Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wynn

Посетители
  • Публикаций

    1 108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Wynn

  1. Да, пак сняли с продажи из-за наличия ошибок.
  2. По поводу Соласа уже нарисовали комикс :D
  3. Бедный Солас, похож на сбежавшего из концлагеря
  4. Wynn

    Солас / Solas

    К слову, а вы в курсе про возможность послушать мрачные сказочки на ночь в исполнении голоса Соласа?) http://www.amazon.com/The-Call-Cthulhu-Other-Stories/dp/B004TYR1IM
  5. В целом эльфы - ага, но моя - не тот случай ) Сейчас я напишу - я согласна с Соласом в его неприязни к Кун - и все станет понятнее :D Видео-обзор
  6. Не знаю, кому как, а меня с ГГ-эльфийкой куда больше смущает предложение убивать врагов во имя Кун :D
  7. Wynn

    Солас / Solas

    А ведь мне сегодня приснился такой красивый и печальный сон, как релизят DLC, в котором мы отправляемся в Тень искать Соласа, эх! Вместо этого кунари
  8. Зато уже есть фанатские, правда, качество ужасное
  9. «Кунарийские трофеи» — набор предметов для вашей Инквизиции, вдохновленный стилем Пар Воллена! Привнесите Кун в Скайхолд с помощью нового оформления, демонстрирующего уважение к дисциплине, начиная с массивного трона и заканчивая величественными статуями народа кунари. В состав «Кунарийских трофеев» также входят два набора уникальных доспехов в качестве лута, в том числе доспехи Аришока, и схемы для создания новых предметов вашим сопартийцам. Покоряйте Тедас верхом на боевом коне и уничтожайте ваших врагов во имя Кун! Набор уже доступен для загрузки на Xbox One, и сегодня будет доступен для всех остальных платформ по цене 249 рублей. UPD. Набор временно сняли с продажи для исправления ошибок.
  10. Угу, а большое, мне кажется, только одно, что-то больно затянули они с выпуском.
  11. Wynn

    Солас / Solas

    Это не просто мимо, это "***, что вы сделали с моделью персонажа?!" и кровь из глаз Т_Т Прим. Deathstrike - давай без провоцирующих звездочек, окей?
  12. Что ж вас никак не отпустит привычка рассказывать мне, что мне делать, а? То с луком не бегай, бери другое оружие, то в Пакт переходи, то бросай тут желать непонятного, кино садись смотри. Ну бросайте уже это дело, серьезно.
  13. Хвост с бритыми висками для эльфийки, своеобразная прическа, но сделана неплохо.
  14. Есть еще один момент: если и скрывается под стервозностью нежное сердце, то почему это вообще должно интересовать окружающих, если они имеют дело именно со стервозностью? Если я веду себя, как сволочь, но в душе люблю котяток, то вы мне вряд ли сделаете скидку за любовь к животным, а отнесетесь, как к сволочи. И вполне справедливо.
  15. (голосом Сэры): О чем она ваще? Это про чеснок что ль? А, про пиво! Не думает же она, что я ради нее пить перестану. Мало эмоций, еще, еще! Вообще я допустила, что а вдруг врет? Но, как Honesty выше сказала, не в этом дело, каждый инкви сам решает, кому верить, кому нет, но если верить - то ничего это не меняет.
  16. Если меня "накажут" 100+ часовым сюжетом от биоваров вместо 100+ часовой беготни по локам - я скажу спасибо и попрошу еще.
  17. Да ладно! Так вот сразу игроки и поняли, что Блэкволл врет! Может, и Соласа тоже поняли?
  18. Вряд ли можно считать "другой стороной" тот факт, что ей был дорог аж один человек (почему вы так уверены, что она говорит чистую правду вообще? мало лжецов в ДА?). Это говорит только о том, что она, в принципе, человек, и теоретически способна что-то чувствовать, помимо желания "сделать правильно, то есть по-моему". Ну как бы... sо what? Ничего не меняет.
  19. Вообще я специально выделяла - Я СТРАННАЯ, Я НЕ ХОЧУ ТАКОГО, а не пыталась кому-то объяснить, что открытые миры - это плохо. Мне не хочется ни подобия TES, ни подобия DA:I, ни подобия Ведьмака всеми любимого - не хочу я исследовать, все, наисследовалась от души, надоело, дайте мне сюжет длиной в те 100+ часов, которые вы называете "геймплеем в открытых мирах". Не хочу постоянно читать записи и книги, хочу, чтоб мне их рассказали и показали, а почитаю я "Мир Масс Эффекта" потом. Пусть мир будет живой, пусть локации будут разнообразными и красивыми, но не надо мне полной свободы действий там, я не ради нее играю. Короче, просто забейте, это субъективное. Чистой воды imhо. Надо было в раздел "о наболевшем" это писать, похоже.
  20. Такую логику можно применить абсолютно к каждому персонажу и человеку. Кто о тебе позаботится, если не ты, особенно если ты ведешь себя с окружающими высокомерно, смотришь на них свысока, разговариваешь менторским тоном и убежден в собственной непогрешимости. Странно, но после этого оказывается, что рядом нет близких, которых заботило бы твое будущее. Вот только причины и следствия перепутаны - не ей приходится заботиться о себе потому, что больше некому, а некому о ней заботиться потому, что она ни о ком, кроме себя, не думает.
  21. Изучение планет это и есть "как в ДА", в котором вместо планет были большие локации. Это не TES, в котором локация была, по сути, одна, и прогрузок не было почти нигде, но суть примерно та же - на тебе много пространства, изучай.
  22. Я, наверное, фрик в определенном роде (выделила, чтобы у вас не возникло впечатления, что я претендую на какую-то истину), но в последнее время я очень хорошо осознала, что не хочу никакого открытого мира. Интересные локации - да, без вопросов, но вот это "иди куда хочешь, на тебе множество скучных однообразных заданий, пещер и монстров, и ты можешь на них забить, но учти, что пропустишь кучу лора" - no, thank you. Вообще не могу понять, почему вдруг разработчики хором пришли к выводу, что хорошая rpg - это непременно открытый мир, в котором 90% контента не представляет реального интереса, а 90% времени отнимают банальные перемещения. Мне не нужен новый TES где-либо помимо TES, мне нужен сюжет и персонажи, которых я буду помнить долгие годы.
  23. А эту из тизера ко второму слышал?
  24. Преданные фанаты они такие, только бы недостатки найти, а если не нашел - выдумать.
×
×
  • Создать...