Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Flamko

Посетители
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Flamko


  1. Ну, пожалуй, все, официально R.I.P. для меня.

    Это было ожидаемо, но все равно печально. Несмотря на косяки в самом начале, пару месяцев было все-же ожидание чуда, что вот вот все наладится и будет хорошо. Увы, не срослось. Спасибо всем, с кем играл, всем, с кем тут познакомился, всем, кто читал мои гайды, всем, с кем спорили на форуме. До встречи в мультиплеере следующего масыча.

    P.S. Кто собирается играть в Destiny 2, из тех, с кем пересекался - пишите, сорганизуемся. 

    • Like 4

  2. Как легко отследить интерес к игре.

    Как только в общей теме начинаются срачи с простынями доводов — значит в очередной раз что то не так. Но как то после выхода платины совсем шустро скатилось.


  3. 58 минут назад, stealth_202 сказал:

    т.е.  очки дают неравномерно? а есть точная таблица, за какой уровень сколько?

    1. 2 очка навыков, 3 предраспределенные.

    2. 5 очков навыков

    3. Раскраска

    4. 5 очков навыков

    5. Раскраска

    6. 5 очков навыков

    7. Раскраска

    8. 5 очков навыков

    9. Раскраска

    10. 5 очков навыков.

    • Like 5

  4. 32 минуты назад, Denis_Ach-363 сказал:

    Вопрос,  если в поглощении энергии взять 5  "не подготовку к комбо подрыву", а трех противником по 33%., то  комбо перегрузка (заряженная) + поглощение - сработает только по одному противнику или по трем (я имею в виду не радиус, а эпицентр)?

    По одному, основной цели для поглощение. Иначе больно жирно было бы.


  5. Только что, VlReaderr сказал:

    Не удержался и всё-таки начал потихоньку осваиваться.

    Скажите, люди добрые, есть ли какой-нибудь внятный алгоритм поведения нуба в этом жостком мире, где оружие значит больше магии?

    Вот у меня есть "Зарядник-6", "Мститель-4", "Гадюка-4" и "Катана-3". И несколько стволов первого уровня (включая такой классный в ME3 "Палач", который тут вообще никуда не годится). Я понимаю, что для добычи оружия надо фармить сундуки. Но -- кем? Штурмовики сразу отпадают, ибо с коннектом тут хуже ME3. Челоадепты с гигантским кулдауном сингулярности даже на бронзе еле-еле справляются. Есть кроганша с зажигалкой и электричеством, и вроде бы ею можно даже без оружия управляться, только магией и боданием, но хочется ж разнообразия мало-мальского. 

    Куды бечь, и бечь ли вообще?

    Ответ простой, таки штурмовики. Из стартовых классов почти все, кроме них, весьма пушкозависимы. Проще всего будет найти команду на форуме, протащат с десяток раз на золоте - будет чем стрелять.

    Человек солдат - надо хорошее оружие. 

    Человек страж - сильный, универсальный, может в связки и живучесть, но стрелять все же из чего-то надо. Самый простой вариант после выбивания приличной пушки. 

    Инженеры - вполне себе могут, если играть от мгновенной заморозки против кеттов, обычного Зарядника хватит. Но желательны криопатроны.

    Адепты - без нормального ПП лучше не трогать, у биокомбо слабоват урон.

    Человек штурмовик - идеал, спокойно играет от ближнего боя в нынешних реалиях.

    Человек  разведчик - нужен приличный дробовик или снайперка, хотя можно сделать билд через Воспламенение и Гранаты, вполне себе может хорошо играть. 

    Из серебрянных персонажей - Адепт Азари, Страж Азари, Кроган штурмовик - все сильны до безобразия. Турианец отлично играет от оружия, если оно есть.

     

    Из пушек внимательно смотри в сторону Апостола и Рузада, отличные дробовики, даже на 1 уровне, с ними можно комфортно бегать разведом. 

     

    По ящикам - проще всего сначала закрыть бронзу, благо делается это очень быстро, попутно открыв стартовые моды для оружия. А после этого вскрывать либо только черные, либо золотые. 

     

     

    • Like 2

  6. 13 минуты назад, stealth_202 сказал:

    можно, если у тебя есть команда, которая тебя "тащит".

    Да не, с Дханом, как и с Тенью и Инферно приличного уровня можно элементарно тащить игру. Фитнесс только вкачать, чтобы не дохнуть от косых взглядов, и вперед. А с гирками соответствующими и расходкой так вообще.

    Да, будет не так брутально, как чисто стрелковые классы, но тем не менее. Стрелковые классы с топ оружием сейчас в прямых руках творят такую дичь, что это даже термином "тащить" не описать. Половину раунда очки со старых волн начисляются.

    • Like 1

  7. 12 минуты назад, Альберт Энштейн сказал:

    Не комфортно против боссов. Класс играется как топ дамагер(по ощущениям), а на деле быстро сносит только красных, с бронированными дела похуже. Нужно с зажигалками попробовать еще против желтых. Ну а на боссах комбоклассы вообще не айс, слишком чувствуется не высокий урон комбо подрывов. Вот хотя бы какой-нибудь дебаф на - броню бы вешался.

    Ну вот как то не могу я ритм за него поймать, комбоподрывы по щитовикам регулярно упираются в шилдгейт. А если прокачивать по урону, а не кулдауну, теряется скорость, его основной козырь. По боссам да, очень плохо. Если брать Блу для маркировки, начинаем страдать даже против шариков и кроганов, благо пассивок на урон оружия нету вообще. А если брать прилтчное оружие, типа Шершня, убивать будет именно он, а не связки. 

    В целом, наряду с АА и кинетиком, это класс, способный потенциально успешно играть чисто от абилок. На практике пока не получается.таки слабоваты комбочки.


  8. 33 минуты назад, stealth_202 сказал:

    на наблюдателей реликтов перестала действовать тяга. ни в руке не удержать, ни подорвать не получается?

    Никогда не действовала. Они сбрасывают эффект через пару секунд. Подорвать можно, но окно там малюсенькое. Солдаты так же.

    • Like 2

  9. 50 минут назад, Casey Hudson сказал:

    На всякий случай какая у вас видеокарта?

    Могу точно сказать, что на 1060 при наличии двух ригаров на замкнутых картах фпс иногда солидно проседает. На открытых картах, или если ригар один, такого нет. На зарубежных форумах та же проблема, вплоть до 1070.


  10. Гладиатор теперь точно достоин звания официальной имбы. Кладет с двух ударов с огромным сплешем всех врагов, кроме обнулителей, кроганов и боссов. На обнулителей надо аж три удара. Если бы не шилдгейт, можно было бы разогнать урон до ваншота щитовиков. Весело бегать по карте паровозом  и вбивать в бетон целые спавны.

    • Like 1

  11. 2 минуты назад, Marikonna сказал:

    так я ж говорю, у меня еще с прошлого патча золотое оружие недокачано. кроме ригара там еще всякие перекрашенные бронзовые пушки качаются, так что вполне могли в одном сундуке быть тот ригар + что-то из золотого с приставкой S. а нет, фигли, только 1 золотая карточка из персонажного сундука за 100к.

    С новыми ящиками такая фишка. Одна из двух золотых карточек в них гарантированно меняется на золотую карточку персонажа\оружия, в зависимости от ящика. Поэтому, если докачаны все золотые пушки или персонажи, эти ящики будут приносить только по одной карточке + расходник. Плюс, если сроллится черная карточка - одна из золотых меняется на нее. В целом, для тех, у кого замаксен золотой манифест - смысла брать новые ящики нет, на черные карточки они вроде бы не влияют.

    Кроган активирует ярость от убийств в радиусе 10 метров, но только если это он сам убил. Убитые командой не считаются. Зато теперь четкое разделение, кому что брать - милишникам 6а, остальным - 6б.

    • Like 1

  12. 2 часа назад, Альберт Энштейн сказал:

    Все осталось только двух хуманов инженеров вкачать и все 20. Поможет кто с билдом, что-то совсем лень самому тестить)

    Фитнесс на пятерку, криолуч на урон, радиус и мгновенную заморозку, пассивку на элементальную технику, перегрузку и турель по вкусу. Быстро маркирующее оружие и криопатроны в зубы и вперед, рвать кеттов. Главное — содрать щиты перегрузкой, заморозить патронами или лучем и добить не комбо взрывом.

    • Like 2

  13. 47 минут назад, Альберт Энштейн сказал:

    Мысли в одном направлении) Сейчас с валькирией бегал. Это что то с чемто) Мобы и боссы тают) А у шершня еще же вроде дпс больше?

    Сейчас шершень опробую. ППц там при том же уроне в 2 раза почти больше скорострельность.

    Хотя нет у валькирии на соточку больше, но думаю скорострельность зарешает. 

    Еще вопрос ты ви наводчика ставишь? Или это совсем уже не в тему?)

    Можно и наводчика. Я обычно дезпатроны и усилок пистолета вешаю, наводчик против реликтов не очень. Дпс у шершня выше валькирии, но надо реально руки под хедшоты затачивать.

    Я им обычно на ближне средней дистанции воюю, вообще почти без прицеливания, от бедра. На карателе просто мясорубка карманная, при стрельбе хедшотами дпс будет выше того же дхана и урагана.

    Есть еще Коса, по факту тот же Шершень, но без хитскана и в целом похуже. Но играбельно.


  14. 24 минуты назад, Альберт Энштейн сказал:

    Кто с чем бегает на солдатах? Никак не подберу оптимальную пуху. Ураган не точен, токен слабоват, дхан как то скушно. Хочется чего то быстрого, чтобы подавлять огнем.

    Шершень ван лав.

    Но надо руки точить


  15. 17 минут назад, Альберт Энштейн сказал:

    Попробую. А взрывает только красных?

    Угу, к сожалению. Поэтому и заходит на совсем отлично только против кеттов. Щитовикам можно щиты перегрузкой сдирать, а по броне бить обычными криовзрывами.


  16. 14 минуты назад, Альберт Энштейн сказал:

    Хм может просто по разному работают пушки. Блю не разбивает, просто дальше пилит хп мобу. Когда буду качать хумана с токином как на видео попробоваю.

    И будет пилить. Там именно что надо добить замороженную цель, любыми способами кроме комбоподрыва. При выборе оружия нужно ориентироваться на то, что оно успеет заморозить цель раньше, чем убьет. Розерад, Ураган, Блу, Тень (главное в голову не стрелять) и любые другие скорострелы хорошо заходят.


  17. 11 минуту назад, Альберт Энштейн сказал:

    Так а чем тогда разрушать? Чтобы без комбовзрывов. Не подбегать же каждого моба руками пинать.

    Либо криолучом, либо расстрелять. Проще расстрелять.


  18. 16 минут назад, stealth_202 сказал:

    а ниче, что у карателя до 50% с умений идет (картечь + воспламенение)?  молодец, что дописал про солдата и разведа, иначе бы полная чушь вышла.

    Нету там никаких 50% от умений, разве что мы стрелять не умеем или стреляем из шлака. 90% идет от стрельбы. Остальное контроль и разовый бурст. Да и вообще, речь шла не про абилки, а про роль в команде.

    По поводу кобры даже комментировать не буду. С такой логикой любой персонаж крайне живуч, ведь есть аптечки и воскрешалки.

    • Like 2
×
×
  • Создать...