Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skirata

[R.I.P]
  • Публикаций

    801
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skirata

  1. Сверхсветовые двигатели используют нуль- элементное ядро для уменьшения массы корабля, что позволяет достичь большего ускорения. Фактически, внутри поля эффекта массы скорость света увеличивается, что делает возможным перемещение с огромной скоростью без влияния эффекта релятивистского замедления времени.Тем не менее, для движения кораблю по-прежнему требуются маршевые двигатели (химические ракетные, термоядерные, как на коммерческих судах, недорогие ионные, антипротонные, военного образца). Количество нулевого элемента и энергии, требуемые для работы двигателя, растет в геометрической прогрессии при увеличении массы ускоряемого объекта и степени ее нейтрализации. Тяжелые быстроходные корабли остаются слишком дорогими для постройки. Если поле эффекта массы схлопывается во время движения корабля, это грозит печальными последствиями: корабль тормозится до субсветовой скорости, а избыточная энергия высвобождается в виде смертоносного излучения Черенкова. И вот еще:Ядро ССД при прохождении через него положительного или отрицательного электрического тока получает статический электрический заряд. Через 50 часов непрерывной работы заряд двигателя достигает максимального уровня. Эти заряды пропорциональны уровню снижения массы; если корабль тяжелый или быстроходный, это произойдет быстрее. Если уровень заряда превысит допустимый, произойдет его разрядка на корпус корабля. Все незаземленные члены экипажа будут сожжены, все электронное оборудование выведено из строя, а металлические переборки оплавятся и сварятся между собой. Наиболее безопасным способом разрядки Ядра является посадка на планету с последующим заземлением наподобие громоотвода. Крупные суда, такие как дредноуты, не имеют возможности посадки, поэтому вынуждены использовать магнитное поле планеты для разрядки. Корабль передает заряд на внешнюю обшивку, где тот поглощается магнитным полем. В процессе разрядки в поле возникают многочисленные молнии, при этом создается красивый эффект свечения, который виден с планет. Кораблю приходится убирать датчики и оружие при разрядке во избежание их повреждения, он становится слепым и беззащитным. Разрядка на планете-спутнике со слабым магнитным полем может занять несколько дней, на газовом гиганте - меньше часа. Космические станции наподобие Цитадели зачастую оборудованы специальными комплексами для разрядки двигателей.
  2. Блин, почитай внимательно КОДЕКС, там все описано ясно и понятно. На резерве летели.
  3. МЕ2 во многом лучше МЕ3, и в тех-же мини-миссиях, и по сценарию и канешно концовках.... Для меня к примеру вселенная МЕ была немного шири чем три игры, эт ещё книги про Андерсона, и кодекс мне было тож интересно читать по ходу игры... И вот после таких концовок, эта вселенная для меня захлопнулась. P.S. И все-таки все больше прихожу к выводу: что уход Карпишина и стал причиной всех проблем.
  4. Есть такая наука "Социология", так вот в ней чтоб узнать мнения миллионов берут несколько тысяч человек опрашивают их, и таким образом определяют мнения большинства. Пример рэйтинги кандидатов перед выборами. Так-что и ста тысяч хватит чтоб определить, ситуацию.
  5. В кодексе написано: жнецы преодолевают 30 с-л за 24 часа.
  6. Жнецы за 6 месяцев, могли примерно пролететь своим ходом 5400 световых-лет, они явно были где-то рядом а не в другой галактике.....
  7. МЕ2 сколько делали, и получилась классная игра.
  8. Ну так делали-бы 3 года, я бы подождал ради "великой" игры.... А-то обещали одно, а потом у них время не хватило.....бред....
  9. Да еще, из "Нормандий" выходят разные персонажи.
  10. Да практически не чем, ес набрал силу флота хорошую, то флот при атаке в ролике начинает рвать Жнецов, ещё Биг-Бен и войска на земле остаются целыми, не нобрал достаточно силы флота то все на оборот. Ну и цветом канешно.
  11. Ну тогда им надо было предупредить перед выходом игры; мол у нас не хватило время, и ваши решения на концовки не скажутся..... Мы обещали вам выбор, так вот его НЕ будет. И еще ес вы сравниваете МЕ3 с авторским кино и книгами, так-вот авторское кино это отдельный жанр в киноиндустрий, и о том что это авторская картина предупреждают зрителя.... В книги и фильме, я не решаю уничтожить гетов или квареанцев, излечить генофаг или нет и т.д. а в МЕ я делал выбор и поэтому мой выбор должен влиять на концовку, и логика должна быть в конце а "нам сказали что там есть какой-то художественный замысел" не катит.
  12. Ну если ты не идиот, умны взрослы человек, расскажи чем хороши концовки, аргументируй? Или ток ума хватает сказать; Я умный, а вы нытики и тупые?
  13. Сразу видно; Горды, гениальный и не быдло.... Как назвать чека который щетает; что он умный, и ес другим не нравится то что ему нравится идиотами а?
  14. Я чёт не заметил что Квареанцы, с собой корабли фермы претащили, ток боевой флот....
  15. А причем тут Жнецы? Я про корабли Альянса, Азари и др....
  16. Не хрена они не куда не долетят, вы кодекс читали? Там про ССД ясно всё написано..... И ещё где они в глубоком космосе топливо брать будут? Вить нам топлива еле хватало чтоб от одной системы в другую слетать, и обратно к ретранслятору вернутся....
  17. У Айзека Азимова был цикл романов "Основание" или "Академия"(по разному переводят), и там был старый робот по имени Дэниэль Оливо, и он в конце предлагал человеку Тревайзу сделать выбор; Превратить галактику в один организм в "Галаксию" или идти путём создания Второй Империй, перед надвигающиеся опасностью.... Ток там все было логично.
  18. Да и ещё один момент; ВИ Протеанина говорит Шепу; "Призрак рассказал Жнецам о Цитадели, и они уволокли её к Земле", а до этого они не знали, а точней не знал Катализатор он-же управляет Жнецами, получается Призрак рассказал Катализатору о нем самом и он вдруг спохватился и поволок Цитадель к Земле. Вот такие логичные сюжетные линий получаются
  19. Вселенная МЕ это "Научная фантастика" была, а в конце превратилось в дурдом полу-фэнтези; Магический катализатор, в виде мальчика из кошмаров Шепа, оказывается создал Жнецов и управляет ими(хотя нам всю серию утверждали что это разумные машины, а оказалось они просто управляемые пылесосы) уже логично. А дальше ещё лучше, катализатор ограничен в принятие решения. А Жнецы это его решение, не хилое такое, а тут он не может.... логично.... Про "Нормандию" и команду на ней, я уже молчу. Взрыв ретранслятора был = взрыву сверх новой, а тут о чудо! они взорвались и? и не-чего. Я люблю научную фантастику, а не фэнтези, а тут в конце перечеркнули(тремя цветами) все о чем нам рассказывали 5 лет, и сделали полный бред. Хотя они гордые гений, куда там нам до них простым смертным.
  20. Полностью согласен, выбора нам не дали. В МЕ2 я добился Хэппи-энда; Шеп живой, вся команда выжила, но для этого надо было постараться. А в МЕ3 хоть что делай, не чего не изменишь.....
  21. Мля какие гордые ребята, ну и покупаете свои игры сами, и гордитесь собой скок влезет.... Играть, читать книги по МЕ 5 лет, чтоб в конце получить; катализатора недросля, три цвета концовки, ну и конешно-же гордых биоваровцов, Класс!
  22. Смысл это штука тонкая, и у каждого он свой. В этом и проблема, кто-то хотел Хэппи-энда и для этих фанатов в нем есть смысл(чтоб кто не говорил). А другие хотели пожертвовать Капитаном ради выживания галактики, ну или из других побуждение(и в этом конце есть смысл). Вот какова выбора ещё не дали игрокам, и получилось половина(или больше) недовольных. P.S. Если кто-то в чем-то не видит смысл, это не значит что его там нет.
  23. Короче; ждать до лета надо.... Как-то мне это не очень нравится.... Я отдал 1200 деревянных за игру(не просто игру, а за ФИНАЛ трилогий.), а мне говорят; подожди ещё 2-3 или 4 месяца, и тебе расскажут чем все кончилось.....
  24. Ну то-что до РАХ ждать новостей, было безсмыслено, и так ясно....
×
×
  • Создать...