Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sir_Kokainum

Посетители
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir_Kokainum

  1. Уважаемые господа, из тех кто потрогал Гимн руками. Кому не лень, дайте краткий фидбек по сюжету и рпг элементам. Насколько они есть? Вот мне, например, вообще не интересна вся эта Дестини/Варфрем/ММО составляющая, есть смысл тратить время? Просто, если это что-то типа SW Old Republic, с хорошей историей, интересными НПС, возможностью по ролеплеить, то я готов перетерпеть гринд опыта, беготню по длинным локам итд. Понятно, что в демке особо много чего не покажут, но всё таки, поделитесь своими соображениями. Заранее благодарен.
  2. Я игру купил ещё в 2011, сразу после релиза. Прошёл за ситха-война - забросил. С тех пор, периодически возвращаюсь, чтобы пройти ещё чью-то сюжетку. До республиканских персов добрался только сейчас. Не знаю как насчёт консула и солдата, но вот контрабандист в первой главе раздражает просто неимоверно. Пытаешься отыгрывать прагматичного и осторожного контрабандиста, а биовары такие: "Иди нахер. Привез чуваку датчики, а он просит теперь ещё и расставить их в опасной зоне - отказаться НЕЛЬЗЯ. Шел мимо, а тут раб вуки дерется против толпы - ты БУДЕШЬ ему помогать, отказаться нельзя. Градус неадеквата дополняет тот факт, что в не сюжетных квестах, ГГ вполне может послать всех просителей и поступать так, как диктует личная выгода. Но потом ты возвращаешься к основной линии и вуаля - капитан биполярочка снова в деле. Я прям невероятно разочарован, особенно после имперских сюжетов. Даже у Охотника есть выбор кем быть: беспринципным, эффективным или высокоморальным. А играя за смаглера можно выбирать из Дон Кихота (светлые варианты, бескорыстная помощь всем вокруг) или быдло Дон Кихота (ты всё равно всем помогаешь, но перед этим ругаешься). Очень тупо и скучно.
  3. Очень жаль 1313. Могла получиться отличная вещь(((
  4. Чёрт, чёрт, чёрт, *****. Если новым руководителем действительно станет Хадсон... Пичалька.
  5. Ну, даже несмотря на то, что на конец лёва влияет чуть более чем никак... Это отличное дополнение. Я всё таки получил обещанные ответы. Пусть ни на все вопросы, но хотя бы на самый важный, откуда суть пошли жнецы, пивовары всё таки ответили. И я просто в бешенстве! Нет ну серьёзно! Они продолжают утверждать, что не резали игру на куски? Жадные, лживые... АААРРРР!1!! Только сейчас, после установки протеанина, ЕС и левиафана. Масс Эффект наконец то выглядит как законченная, логичная (если не принимать во внимание зелёную магию синтеза) история. Всё... BIOWARE R.I.P (февраль 1995 - март 2012) :upset:
  6. Сюжет апрельского DLC, Шеп просыпается в баре с жуткой похмелюгой. Рядом поднимается Гаррус и такой: "Слушай, а ты не помнишь, куда мы пошли после стрельбы по бутылкам?" Инфа 100%)
  7. РУКАЛИЦО 100500 раз. Пожалуйста, пусть это будет фэйк.
  8. Всё хорошо - в меру и к месту. Солярис, это Солярис. А Трансформеры совсем из другой оперы (Ваш кэп :rolleyes:). Если бы, философские темы прослеживались на протяжении всей серии, ну или хотя бы всей третий части. У меня не возникло бы никаких вопросов. Философия в МЕ была, но на вторых ролях. Никто не поднимал глобальные вопросы типа "ничтожности человека по сравнению со Вселенной", или "восстания созданий против создателей". Кварианцы и геты не в счёт. Там не было философии. Первые напали, вторые защищались. Напротив же, темы объединения, терпимости, дружбы, жертвенности, которые как раз и были основными, не получили логичного развития и завершения. Властелин и Предвестник говорили, что нам не понять мотивы жнецов вследствие ограниченности сознания итд. Только после "объяснений" Катализатора, у меня появилось ощущение, что это создатели жнецов обладали крайне ограниченным сознанием. "Вы не хотите, что бы органическую жизнь уничтожали синтетики. Окей, сделайте синтетиков которые будут уничтожать их до того как они создадут своих синтетиков" Ну согласитесь, это даже звучит глупо. Я бы принял концовку со смертью Шепа. Я бы принял концовку с победой жнецов. Я бы принял сопливый хэпи-энд. Я, чёрт возьми, даже согласился бы, если титры начинались СРАЗУ после стыковки горна и смерти Андерсена. Но принять 10 минут "подобной бредятины" я не могу. Увольте!
  9. Вот интересно, а у самого Патрика Уикса языка нет. Любой человек, наверняка бы написал что то вроде: "Ололо, ребята меня взломали! Я ничего этого не писал. Если это правда, то я вообще не понимаю, с чего вдруг появилась идея закончить игру именно так. МЕ, в первую очередь, всегда ассоциировался с "военной космооперой" и подобный финал, без обид господа философы, здесь просто ни к месту. Как правильно заметили ранее, всё равно, что если бы конц "Трансформеров" написал Тарковский.
  10. Я абсолютно согласен. Но, если смотреть на вещи беспристрастно, то ведь и правда есть те, кому концовка понравилась. Возвращаясь к автомобильной тематике. Никогда не ездили на французских машинах? Очень многие органы управления сделаны нелогично. Некоторые решения, откровенно спорные. Но, в целом, автомобиль сделан качественно. Так-же и с МЕ 3. Нам с вами, не нравится нелогичность финала, сюжетные пробелы и недосказанность. Однако, если вырезать эти последние 10 минут, останется отличная игра.
  11. " Однажды Бернард Шоу прогуливался по картинной галерее и увидел откровенно плохую картину, о чем тут же заявил вслух. Автор картины, стоявший рядом, возмутился: — Как вы смеете так резко говорить, вы же сами в жизни ни одной картины не написали! На что Шоу ответил: — Но я же могу рассуждать о качестве омлета, хотя еще ни разу не снёс ни одного яйца."
  12. Хоть и отношусь к тем, кто крайне недоволен концовкой, но считаю, что аналогия неуместна. Скорее так: вы купили машину, но дворники включаются кнопкой под креслом, тормоз и газ поменялись местами, а при включении первой передачи машина едет назад)
  13. Больше чем уверен, что изменения контента будут по типу небольших сюжетных DLC. Вроде: "Помоги Арии отбить Омегу" или Спаси колонию "а" от врагов "b" и в ходе этого открой страшную тайну "с".
  14. А где там сказано, что она будет?
  15. Ну он же опять по теме ничего не сказал. Да, будут DLC расширяющие сюжет (на подобии того, что было в МЕ 2), но ведь это было ясно ещё до выхода игры. То-же самое всю неделю говорил Хадсон. Бла, бла, бла... Критикам игра понравилась. Бла, бла, бла... "Ваше мнение крайне важно для нас"... Продолжаю тешиться надеждой, что это всё рекламный ход, пиар и так далее. Вот только, с каждым днём верится всё меньше.
×
×
  • Создать...