Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ma3o

Посетители
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ma3o

  1. В нашей патьке проще всего получается напихать ему сразу по первое число, нежели кайтить его или усыплять. п.с. Что я говорю....мы же вмести бегаем xD
  2. Не будет мешать. Когда он прыгает, используешь теневой шаг, и сваливаешь. Когда он кидает панику юзаешь теневой плащ. Чем те посох не нравится как дальний бой? Я им пользуюсь когда лень за одним мобом бежать. П.с. теневой плащ выводит из состояния контроля (опрокидывание, стан, паника, статусные эффекты всякие)
  3. Ненужно храмовника кайтить\усыплять...если есть хранитель, то достаточно 1-2 клетки, чтоб его запилить дружненько. Клетка иногда усыпляет его(сбивает касты ему), бм стяжкой всех мобов стоящих стягивает в босса и все дружненько пилят эту толпу под клеткой. Молния - бесполезный скил для БМа на любой сложности. Самый профитный билд : теневой шаг, теневой плащ, бездна, клинки. Пассивки по вкусу. Кидаете стяжку (важно кинуть ее на небольшой дистанции), в толпу мобов залетаете теневым шагом (уже регениться щит), врубаете теневой плащ (встаете в центр бездны), машете клинком. На серебре ваншот всем прилетает, на золоте без поддержки всех сразу не убить. Так же для БМа в таком билде не важно кто находится в пати, главное чтобы был АоЕ дамаг. Стиль игры БМом - убить всех и сразу, гоняться за каждым мобом отдельно не профитно. http://da-skills.net/#Arcane-Warrior/0D1,110,010,010,010,000;1,A1B,111,010,010,C - Вот таким билдом я пользуюсь на золоте.
  4. Коллекционеры по мне так самые слабые противники и самые интересные. Отпрыски? Преториане?! ХА! Все их атаки слишком предсказуемы и их ОЧЕНЬ легко избежать. Ни один всех их юнитов не доставляет такого гемороя как: банши, фантом или прайм (в определеный момент)....... Волусы? Я думал что их "ради смеха" ввели. Пробый заход им был весьма....неудачным. Но после выбора оптимального снаряжения становится попросту неубиваемым. Волус инженер стал моим вторым любимым персом.... после ворки.
×
×
  • Создать...