-
Публикаций
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bednbly_yorik
-
Не забывай что есть фразы которые вырезаются "в последний момент" =)
-
Так точно! К.О. З.Ы. Вообще не пробовал но я так думаю что сие позволяет досмотреть несколько сцен, в частности где Джек высказывает Джокеру все что она о нем думает но это тока теория нет под рукой сэйва чтоб проверить.
-
Наверно убирает цензуру (надеюсь известно что это за термин) =)
-
на 100й странице ищи
-
Естессно безумие на остальных не интресно уже =) з.ы. После добавления ПП гетов за адепта стало намного проще играть в сингле (180 патронов в обойме + 625 в запасе это жесть, сам ПП 10 уровня + увеличенная обойма)
-
Ты Гаррусу ее всучи он у меня пол часа стенку обстреливал, моб при этом слева и чуть ниже уровнея разрыва снарядов за колонной отдыхал XD
-
После красного пказывают "тело" на груде битона (чьё непонятно считается что Шепа) которое делет вздох. ну и дальше по накатанной "Шеп герой героев, покупайте DLC и качайте репу" так что ждем лета.
-
Только если ты создаешь комнату т.к. эти настройки берутся у того кто создал её. Хотя у тебя и будет отображаться нулевой вес оружия в бою оно будет весить столько сколько положенно. З.Ы. Во всяком случае это касается веса и анлимпатрона про перезарядку точно не скажу так как не пробовал. Информация находящаяся под спойлером привидина исключительно в познавательных целях и автор не несет никакой отвественности за ее использование вами, за использованние данной информаци можно схватить бан ибо нефиг =)
-
Открыть сэйв через Mass Effect 3 Gibbed Save Editor далее во вкладке Raw ищем Plot > Player Variables > Коллекция, там спускаемся в самый низ и добавляем N пунктов (зависит от того скока вам надо всякой фигни добавить), в каждом из оных есть 2 графы: Name туда пишем ID того что хотим добавить, например: SFXGameContentDLC_CON_MP1.SFXWeapon_AssaultRifle_Krogan, SFXGameContentDLC_CON_MP1.SFXWeapon_SMG_Geth, SFXGameContentDLC_CON_MP1.SFXWeapon_SniperRifle_Batarian (оружие с последнего DLC), и Value сюда вписываем занчение для пушек 1-10, для апов оружия 1-5. P.S. Операция с добавлением описанных выше стволов реализуема при наличии последнего патча и установленного дополнения с оными стволами =) З.Ы. Я понял что их убрали аля "ибо нефиг" про них сказал так для справки)
-
Не не много, там не хватает ID Протанского излучателя и нет ID кой какого N7 оружия)
-
Да все три тока мне пришось еще один пункт для ПП добавить со значение Value 1 для остальных их игра сама прописала
-
Работает только у меня не появился ПП гетов хотя в мультик он есть Все разобрался все работает все стволы есть, када копипастил пробел забыл удалить в ID ПП гетов =)
-
Сколько играю заметил что если просто в стекло попасть дамаг большой но и только, а если попасть туда где должна находиться голова того кто этим чудом управляет можно на серебре с инвиза ему оставить около 30-40% из 100%+щиты (с кишки если попдаю), на золоте не прокатывало там тока щиты сбиваю а потомо за саму машину принимаюсь.
-
Баньши и так хэдшот прописать проблема а если учесть точность кишки... с атласом таже ситуация попасть просто трудно. Но согласен здесь предпочтительнее Вдова с Дротиком из за их точности.
-
у кишки проблема только с точностью, а по урону в голову (если удастся попасть) она фору и дротику и вдове даст =)