-
Публикаций
461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BlackFox0
-
Да нет.Там есть и синяя гуд(выс. боеготовность) и красная бэд(низ.боеготовность).Ну это насколько я помню.
-
И как же ТИ изменит концовку?Нет,мне правда интересно что именно там нужно изменить.
-
Я то думаю зачем они глаза одурманеного рисовали и пистолеты меняли.Это ж времени совсем не занимает.На коленке все,как-же.
-
Это здесь ни причем.Гуд или Бэд зависит от боеготовности. ТИ не предпологает изменение концовок. Твои слова ничем не подкреплены.Это ты видишь что хочешь ведь ты веришь в ТРК даже после множества аргументов.Просто из-за своих предрассудков.
-
Ну это было ваше единственное объяснение.Как еще мне это понимать? Он не опровергает ТИ. В этом случае им тоже врать нет смысла.
-
Ну это Nkrs говорит что они знали. Сути это не меняет.Они тратят ресурсы на бесплатное DLC. Затем что в них верите вы.
-
Ну на бесплатный ЕС же они тратятся. Никто не клялся.Да и сэйвы намекают.
-
Нет.Только те моменты что действительно говорят об одурманивании.
-
Теория реальной концовки.Ну якобы Шепард не одурманен и все происходило в реальности.Правда все недочеты она объясняет халтурой разработчиков.
-
Ну вот.Это зависит проходить после финала или до.Но ТРК гласит что после финала DLC не будет.
-
Ох...тут спорить бесполезно.Это ж надо придумать что б сюжетный ход с одурманиванием сделать отвлекающим маневром а самим запилить какуюто псевдофилосовскую чушь при этом зная что она провалиться. А что нет?Никто не будет покупать DLC при такой концовке.А при ТИ и потенциальном продолжении-пожалуйста. И не нужно тут крутого движка для финальной битвы.Просто вставить нормальные кат-сцены,показать влияние собраных сил на сражение,сделать распределение обязанностей сопартийцам.
-
Самому не смешно?Совсем уже объяснения глупые.Посмотрю я как разработчики будут фанатам говорить про пьяного дизайнера и т.д.Про исскуственное создание ТИ вообще удивил.Нет ну правда идиотизм уже. Для таких DLC сэйвы не нужны. Кто все?Скачали бы все недовольные т.к. разочаровались в студии.Да и нужно еще исправить фэйл с финальной битвой с помощью ЕС.
-
Ну красный и синий какбе намекают.
-
Ну так зачем им менять пистолет в последний момент и менять анимацию на Палаче? Каких других?Сам же сказал что DLC после концовки не будет. Они бы не купили.Не видишь сколько разочаровавшихся и сколько не ожидают от ЕС ничего хорошего?
-
Легко.Палач-это одурманеный Шепард(Ренегат) Хищник-свободный(Парагон) Раз не заметить то зачем заменять?Полупасхалка такая. А что повашему в игре ходов не сделано? Разработчики кажется говорили что сэйвы с МЕ3 игрока еще пригодятся так что не всё так однозначно. Для начала нужно эту концовку сделать.Это займет время за которое фанаты уже разочаруются в биовар полностью и платить за DLC не будут.
-
Нужно сохранить интригу. Да и чтобы фанаты купили DLC с концовкой нужно сначала их успокоить с помощью ЕС.
-
Замена анимации у пистолета?Или постоянная замена самого пистолета?Это наоборот лишние ресурсы.Зачем это делать? Если разработчик решил ввести сюжетны ход с одурманиванием то почему бы ему не разбрасать мелкие намеки по всей игре?Всегда так делают.
-
Это...очень странные недочеты.
-
Самих ран не видно.Что на плече что на боку.
-
Думаешь им выгодно реализовывать ТРК? Во время диалога с Призраком раны чудным образом пропадают. Что еще раз подтверждает ТИ.
-
Вот не знаю.Они всю трилогию бесконечные.ТРК-шникам больше зацепиться не зачто наверно.
-
Доо.Объяснять все багами и халтурой вы у нас мастера.Вот только не может быть так много халтуры в одном месте.Совпадений не бывает, а ваши объяснения выглядят смешно.
-
Ну там луч не прямо в Гарруса попадает.Вполне можно ходить. В последней сцене точно Земля.Рядом кусок от Жнеца,сзади перевернутый Мако,все подсвечивается синим свечением Луча.
-
Скорее в МЕ3.Да и почему не сможет?Мы ж не знаем как там все было.Может союзники успели контратаковать?Надежда есть в любом случае(а именно на неё нам намекает последняя сцена со вздохом)
-
Да.Но у них вполне был шанс выжить.Возможно зависит от того пройдена ли их миссия или нет.