-
Публикаций
2 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VladNow
-
Ну, одна из причин - для Ленга Призрак - идол, идеальный представитель человеческой рассы, другая - Кай - законченный рассист, которой, еслт бы не Призрак, вообще не под каким предлогом не сотрудничал с Алиенами. Также презирает тех, кто приятельствует с инопланетянами и зашишает их.
-
Точно так и мой Шеп делал! Я вообще (после прочтения книг) надеялся, что можно будет его грохнуть!
-
А вообще правильно что Кая Ленга в игру впихнули. А уже не представляю, каким был бы МЕ3 без (может с нормальными концовками ).
-
Да они только в 3-ей части решили нам персонажей из книг впихнуть. А Призрак и Андерсон были задействованы, чтобы мы поближе познакомились с ними вне игры.
-
Ха! Красавцы! Правильный и остроумный протест. Без злобы и с лучшими пожеланиями.
-
На лояльность какого перса, Шепа что ли? Для Кая Призрак Святой, он на него молится=)
-
Вот самая главная проблема - локи. Это правда, достало. Но больше бесит не то, что каждый год в одной и той же местности, а то, что пещеры, которые должны быть разные - тупо скопированы. Хотя бы карты подрисовали для каждой по-разному, а то и это - Ctrl+C, Ctrl+V.
-
Ага, а квест на лояльность: разнести бар инопланетян, и чем больше Шеп замочит алиенов, тем больше признателен Кай. Цель миссии (чтобы пройти) - убить больше за Ленга зеленых человечков (ну, также синих, коричневых и т.д.)
-
Честно, во второй Кризис не играл, а вот остальные локализации - не знаешь, что делать смеятся или плакать.
-
Хотя, если развивать тему предысторий, можно придумать огромное количество. Саирабаз-талвашот, Знатный человек-маг (советник какого-то орлесианского герцога (предыстория - герцога мочат, а, оставшись без покровительства знатного человека, приходится скрытся. Хм, легко адаптировать под любого мага-отступника в дальнейшем)), и еще много вариантов (у меня вообще идей выше крыши, не знаю куда девать). И если и будут какие предыстории, то БВ не будет напрягатся - создатут несколько героев (подобие Хоука), выбрал клас и пошел в мир. Ну я, конечно, надеюсь на лучшее.
-
Как отдельную историю я не придумал для разбойников (что бы тех волновал данный конфликт), но в виде храмовников и искателей представлял их (охотник (прототип из ДА 2), а вроли искателя мне как раз представляется именно разбойник-сыщик (ну или то же охотник). Хотя придумал исключительно для рогов - д) бард-шпион Церкви (Ну или самой Джустины).
-
А если без шуток, то предысторий я мыслю больше 3-4 не будет. И скорее всего отпадут предыстории за гномов (их конфликт маги-церква-храмовники не колышит, ну по крайней мере гномов Орзаммара и Кэл Шарока), остаются эльфы и люди. Мой вариант героев: а) маг-отступник (провел всю жизнь вне круга). б) храмовник. в) искатель Церкви (это уже так, надежда). г) маг Круга (конечно уже восставшего, но он состоит в группе борцов за независимость) и т.д.
-
А что вполне возможно, но только в том случае, если продолжительность игры за каждого из героев составит не больше часа
-
Согласен. Что им мешает выпустить DLC с другими концовками (изменить старые, добавить новые). Например, Шепард пойдет в другое место, другим способом. Это же РПГ (В Фоллауте 3 сделали с помощью DLC дополнительную концовку). Тем более последняя часть трилогии - можно сделать что угодно - руки уже развязаны.
-
Если не читал прошлые книги серии можно почитать. Много несостыковок у этой с первыми 3-мя.
-
Это конечно больше относится к фантастики, но если БВ решать вернутся к предисториям в 3-ей части возможно (с чем черт не шутит) одним из героев будет снова Хоук, а предисторией - его побег из Киркволла, Вольной Марки. Это так, моя фантазия...
-
"Пусть хранят меня Предки, это чудесная мысль!"
-
Согласен с Verina. Лучше бы оставили концовку Карпишина с проблемой нулевого элемента. Достаточно высокоморальный выбор - Пожертвовать человечеством, но при этом 100-процентно спасти остальные рассы или уничтожить Жнецов, обректи всю галактику многовероятную на гибель. Просто надо было покоректировать данные, например, почему Жнецам нужны именно люди и каким образом это спасет галактику. Было, по-моему, очень даже ничего.
-
Ты меня пристыдила :upset:. Так и быть достану в следующем перевоплощении.
-
Ну, нет, он от меня не уйдет. Спасибо за наводку.
-
А то еще во следующей части из Вселенной Масс Эффект появится.
-
Наконец-то этот чудо-паря подох! Я еще в 3-ей книге мечтал, чтобы этот Кай Ленг откинул копыта. Но самому убить его намного приятнее. Единственный, которому я желал больше смерти во вселенной Масс Эффект, это Призрак. Все же замечательная Масс Эффект 3 (за исключением концовки). Не думайте, я не кровожадный, просто этот супермен реально достал мочить всех подряд голыми руками (или зубными щетками).
-
Самый любимый сопартиец - Варрик. Сначала, когда я увидел его рожу, подумал - какое-то мурло. Но потом мое мнение поменялось основательно. Скажу так, что все же Варрик удержал Драгон Эйдж 2 от полного краха и уже за этого персонажа я благодарен второй части. Самый нелюбимый - Андерс. Но не потому, что он типа открыто заигрывал с моим Хоуком-мужиком. А потому, что, зная Андерса по "Пробуждению", он превратился в нечто... Ну не знаю как сказать. В "Пробуждении" Андерс был веселым, остроумным магом, который умудрился 7 раз сбежать с Круга Магов. Андерс со второй части и одного разу не смог бы удрать. "Ха! Маг-коммедиант! Я думал такие молодыми умирают." Видимо Андерсу захотелось подольше пожить и он преватился в унылое... э-э-э, нечто.
-
Мне понравился диалог (У Хоука был жесткий и прямолинейный характер) когда, переключившись на Таллис, попытался завести разговор с Хоуком: Х: Все сильнее хочется кого-то убить. Т: Попробуй канапэ. Может полегчает.