Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ALF448

Посетители
  • Публикаций

    2 000
  • Зарегистрирован

Весь контент ALF448

  1. ALF448

    Overwatch [серия]

    Матовый черный у Сеула и Хьюстона очень приятно смотрятся, но яркие вставки немного дешево, но внутренний школьник радуется. У ЛА команд приятные сдержанные цвета и у Филадельфии хоть и яркий, но с нейтральными цветами. Остальные же, кошмар, либо с сочетаниями цветов, либо с насыщенностью или со всем вместе взятым. А цена, да, большая. Но и скинов достойных покупки мало, учитывая собственный пул героев это скинов 5 наверное. Что радует лига таки будет на твиче. Можно будет не париться и смотреть в записи интересующие матчи.
  2. ALF448

    Overwatch [серия]

    С момента реворка Мерся стала топ-1 пик во всех слоях компетитива и всё ещё там, видимо до выхода нерфа, если он дойдет в том же виде. Так что игры, где её нет исключение из правил. Как по мне, то главной ошибкой в последнем нерфе является время каста реса в ульте. Никто в здравом уме не будет им пользоваться во время файта, а значит это минус способность. В остальном понерфили её справедливо.
  3. ALF448

    Overwatch [серия]

    Изначально не везло, но по итогу только Свин и Сомбра остались за бортом, зато прошлогодние на них выпали. Бастика или Крыса махнул бы на Сомбру без оглядки, но увы. А единственные 3к ушли на Ану. И всё-таки, каждый раз в загадочных героях я восхищаюсь рандомностью происходящего. В прошлый заход 6 или 7 игр подряд выиграл, сегодня добить последний матч стало вопросом на пять игр.
  4. Посмотрел короткометражку "Морозные приключения Олафа". Божечки, так лампово и празднично. Попало в меня чуть ли не сильнее самого Холодного сердца. На лице улыбка и немного теплее на душе. У кого нет праздничного настроения - советую.
  5. ALF448

    Overwatch [серия]

    Кто-нибудь замечал с последним патчем, что стрельба в щиты перестала влиять на % меткости? П.ч. у меня как-то дико упала меткость в циферках, это совпало ещё и с тем, что я заметил, что играл уже долгое кол-во времени с акселерацией мыши, поэтому сомневаюсь, может действительно не попадаю.
  6. ALF448

    Overwatch [серия]

    У кого-нибудь проблемы с дисконнектами были последние дни? А то форумы полнятся жалобами. Я и сам сталкивался 2 раза, полагаю было бы больше, но приходится просто не играть. Обычно такое бывает, ну раз в пару недель, а тут такое. И отчего-то это так выбивает из колеи, что я наглею и потом не перезахожу. Хоть оттяпывают очков справедливо, больше, чем за просто поражение.
  7. ALF448

    Overwatch [серия]

    Это необходимо. Как поднимать общий игровой уровень, если не с корейцами. Думаю,у корейцев будет преимущество только первое время. Когда все более-менее раскачаются и сыграются, станут где-то на одном уровне. Ну и Лондон слил ЛА, чему я крайне удивился.
  8. Будет, что посмотреть в новогодние выходные.
  9. Очевидно же, что Танос вторгнется в Ваканду, где последний камень - души, или какой там остался. Вот вам и негры, кого вы там ожидали увидеть? Вероятно это даже первые минут 20 фильма, п.ч. Кэп без щита.
  10. Досмотрел Mindhunter. Я как-то держался и смотрел по серии в неделю, но на 7-ой серии, я понял, что хочу досмотреть немедля, и смотрел до утра. Очень крутой. И очень хочется скорейшего возвращения на экраны. Да я даже захотел книжку почитать, по которой это дело снято. Атмосфера - моё почтение. Каждый новый маньяк, как праздник, как бы это не звучало. Снято восхитительно, сыграно великолепно. Хорошо, что ещё существуют не только процедуралы по детективной тематике.
  11. ALF448

    Overwatch [серия]

    Ну всё, едем в оверспорт, а нет, погодите, у нас снова 6 саппорт-мейнеров в команде. Так, теперь точно поехали: Вдова, Ханзо. Вдова? Ханзо? Ладно, как матчмейкинг допилят, вот тогда, всем покажу! Не допилят.
  12. ALF448

    Одаренные / The Gifted

    Хороший сериал, местами отличный. Эффекты достойные, сюжет простенький - мутанты сбегают, мутанты скрываются, и медленно закидывают удочку на будущее. Персонажи не шибко харизматичные на мой взгляд, буквально кроме пары человек, но и откровенно раздражающих тоже не замечено. Я 3 серии подряд глянул и не заскучал, но и эффекта "хочу следующую серию прям сейчас" тоже нет.
  13. ALF448

    Overwatch [серия]

    Неожиданно корейцы победили, неожиданно. Хотя в этом году им сопротивлялись. Сайт Лиги с датами этапов, составами, призовыми, если кому интересно. Думаю, вначале будет интересно, п.ч. теперь это не некий закрытый ареал, как корейский Apex. Хотя корейцев там порядком, а пара-тройка команд на этом фоне выглядят ну вот вообще никак. London Spitfire/Cloud 9 просто взяли и купили победителей и финалистов apex и apac premier: GC Busan и Runaway и кто их должен будет побить?
  14. ALF448

    Overwatch [серия]

    Четверть-финал не разочаровал. По-моему, все игры оказались довольно равные, только англичане оказались вялые. И полуфиналы будут вполне себе интересные. Французы, как и хотели, получат корейцев на десерт. А шведы, я надеюсь, без особых проблем накажут канадцев (потому что я болел за австралийцев и требую возмездия). Игра Корея-США вышла неоднозначной. Многие восхищались игрой США, а я только видел, как ошибались корейцы. Тоби на Мерсе странно позиционировался и огребал по своей вине. Зунба на Непале не прочитал гравишар Орисы в пропасть, че? Мне же это теперь будет сниться в кошмарах. В другие же моменты они просто не давали США шансов. Какой-то диссонанс в общем. А ещё у меня вызывает разгорание то, что Близзы культивируют этот анскилльный вид игры своими баффами. Стоит только сравнить, как на Ханамуре врывались корейцы под раздачу хэдшотов Flow3rа на вдове и влёт Jake на джанке. Первое выглядит эффектнее, эстетичнее, чем второе. Вы же хотите сделать интересный к просмотру е-спорт, но это ведь не только красивые реплеи и все эти визульные фичи. А ещё бастики на джанкертауне. Я, наверное, буду ливать из игр на джанкертауне следующие несколько недель.
  15. ALF448

    Overwatch [серия]

    На панели сказали, что появятся скины в стиле других игр близзов. Глэм нооойс. На цветастые скины меня потянуло.
  16. ALF448

    Overwatch [серия]

    Концепция занятная, но нужна конкретика и цифры. Ульта наверное с easy ботами продемонстрирована была, п.ч. захилила урон от барража? Ну и мобильность для саппорта, то что нужно.
  17. ALF448

    Overwatch [серия]

    Профиль Мойры.
  18. ALF448

    Overwatch [серия]

    Чертовы дисконнекты, почему они случаются в хороших играх. Почему не отрубает, когда у нас ретард-композиция. Это случается редко, но я себя так отвратительно чувствую после этого, что никакого компетитива не хочется, п.ч. подводить людей не круто(а переконнектиться почти во всех случаях не удается). Отличная калибровка идет. 1 победа, лузы, дисконнект и выиграть видимо больше не получится.
  19. ALF448

    Overwatch [серия]

    Ну а что, поиграли и хватит. Пора на помойку. /sarcasm. Мне кажется, новые изменения помогли бы в убиении Мерси в лоу-тире, но в тире выше, сделают её неиграбельной. Действительно, увеличенного времени каста реза, должно было быть достаточно. А я купил этот скин, хотя выбор был большой (потому что мне нифига не упало). Он наверное самый фановый из всех существующих. В комментариях к песне "Physical" полно комментариев про Зарю, это ли не успех) Краткий обзор, как будут выглядеть завтрашние игры (и последующие турнирные игры, я полагаю тоже): цвета команды, вид камеры сверху и повторы в слоу-мо.
  20. ALF448

    Overwatch [серия]

    Рейтинг остается лотереей. Поэтому скилл, если он не выдающийся в любую из сторон, не решает. Кол-во игр решает. Я с середины сентября, упал в платину, довольно глубоко, и только к концу этого же месяца смог вернуть 3k. А всё потому что играл более-менее стабильно. Ты когда апнул даймонд, как раз отыграл больше 200 игр.
×
×
  • Создать...