Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ALF448

Посетители
  • Публикаций

    2 000
  • Зарегистрирован

Весь контент ALF448

  1. ALF448

    Overwatch [серия]

    Как минимум я допрыгнул. Фух. Я столько к этому шел, что особой радости не испытал, в итоге. Ведь впереди дорога ещё тернистее. Такие игры на грани были. То у меня лапки, то 4 раунда в Джанкертауне, который я, мягко говоря, недолюбливаю. Чего стоила последняя игра, в 4 дпс, 1 из которых Торб, на котхе. Во всяком случае, спать теперь можно спокойно.
  2. ALF448

    Overwatch [серия]

    Играть хочется, главное не поддаться азарту. Словил больше одного луза - сразу на выход, а не "ща, отыграюсь". Фишку отменили, если аккаунт бывалый. Для свежих, первая калибровка действует по старой схеме.
  3. ALF448

    Overwatch [серия]

    Каждый раз, когда подбираешься к следующему рангу, какой-то мандраж. П.ч. болезненный опыт, подсказывает, что за игру или 2 до, начинается полоса неудач. Плюс конец сезона, на помост выходят неоткалиброванные игроки, что не значит плохо, но вызывает опасения. А ещё стал играть Мерси чаще, чем хотелось бы. Но винрейт в 82%, хммм-хммм.
  4. ALF448

    Overwatch [серия]

    Apex волшебный! Всё-таки за корейцами я просто не устаю наблюдать. GC Busan сделали себе имя, конечно. Темная лошадка, которая выстрелила.
  5. ALF448

    Warframe

    Обновление хорошее, даже отличное в плане наполнения контентом. Но всё за такой стеной гринда, что мне кажется, что и через полгода я не добью новые синдикаты до 5-го лвла. В синдикате Цетус, репа засчитывается с баунти, которые интересные первые 3 забега, чтобы ознакомится с пулом миссий. Потом они начинают раздражать, особенно поиск кэшей. Я 2 раза не смог найти последний и знатно подгорел. П.ч. если 1 миссию из списка ты не заканчиваешь, то потом тебе надо пройти 4 миссии за просто так, чтобы потом ещё раз объегориться. И не все фреймы подходят для этих забегов, потому что большая половина one trick pony. Фрост, Лимбо мастхэв -> Новые враги с минометами, или это пушки, я не до конца понял, просто адовая херня. ДЕ вот любят такое, то эти роллермены говеные с детронами, теперь же просто на голову падает хренова туча урона, и довольно прицельно. В Куилл синдикате, который открывает ветки в прокачке фокуса. Да-да, не качнешь энергореген Зенурика, пока не начнешь фармить этот синдикат. Надо мочить мелких и не только сентиентов, чтобы потом продавать ядра, как медальоны в остальных синдикатах. Ну дайте хоть 5%, да хоть 2,5% сигил на эти синдикаты. Я уже вышеописанное делать не хочу на постоянной основе. Они дополнительные способы заработка репутации в остальных синдикатах, сделали основными. Только в один засунули дэйлики, в другой поиск и продажу медальонов. Обязательно делать ноулайф подход какой-то. Чет я и не думал, что так подгорел с этого.
  6. ALF448

    Overwatch [серия]

    Близзам давно уже пора на постоянной основе ввести pve режим в аркады. Хочется стабильного выкачивания ящиков вне ивентовое время. Можно было и в ивентовое тоже, но тогда никто не будет гонять в специальные потасовки. Deathmatch и 1 на 1 не для всех, в остальных, переменных ещё больше. Мало кто играет в аркады, чтобы прям ловить фан, мне так кажется, сужу по себе. Так почему бы не дать инструмент для добычи ящиков попроще, чтобы я не матерился сыграв 6 игр, выиграв из них 2, к примеру, в загадочных героях. Долг исполнил - пошел дальше в квики и компетитив.
  7. ALF448

    Overwatch [серия]

    Но Маккри через ульту сам хорошо сносит боссов, а с бустом, по крайней мере в прошлом году, мог убить и Свина, + это дополнительная защита, не транквил, конечно. А ещё Ана может слипать, полезно, когда начинают появляться пара Риперов или Свинов. Ханзо должен хорошо стрелять, а это может далеко не каждый, даже по ботам. А учитывая его скорость стрельбы, тот же Дзен больше урона внесет. Но всё это конечно надо проверять. Так что может Маккри+Хандзо+Торб+Дзен и вин.
  8. ALF448

    Overwatch [серия]

    Тоже Дзен-культист выпал. У него на ладонях глаза! С Зари я упал под стол, это топ. Я теперь хочу скины всех героев заделанных под 80-ые. Согласен, безграничная месть зашла так, что едва мог усидеть на кресле. Дополнительные волны, это такое мясо. Мятеж тоже казался тяжелым, но с пониманием, как действовать, с некой стратегией, я думаю это посильно. Мне кажется Маккри + Ана мастхэв, т.к. в прошлом году игралось только через эту связку. Вроде только на Свине не успевает сойтись прицел под бустом, или может поздно кидали. Торб отличный.
  9. ALF448

    Overwatch [серия]

    Contenders S1 ничего такой оказался. NA регион так вообще порадовал, хотя победитель был очевиднее, чем в EU. Видно, конечно, что Envy поднабрались опыта в Корее. Пул героев широкий, пики гибкие, и недавно купленного Seagullя позволили себе выпустить. Но тащил всё равно Effect. Вообще, тенденция иметь 7 игроков и больше, прерогатива корейской про сцены. У тех же Lunatic-Hai 8 игроков, а второй 2-ой дивизион ещё и у LW, Kongdoo организаций. А вот EU был более напряженным, но более скучным что ли. Шоу-матч же показал, что EU регион персонально скилловее NA. Правда в NA команде было: 2 европейца, 1 американец и 1 кореец. И немного о грустном, или нет. Eunated и Rogue распустили свои коллективы. Последние, так вообще мастодонты, существующие с момента выхода игры. Но здесь результата не показали. Не вышел в плей-офф - уволен.
  10. ALF448

    Warframe

    Не раз отбивал 100k. Когда были лазейки для афк фарминга в виде Эмбер и Эквинокс, большую часть, так образом я и нафармил. Ибо мана реген - Зенурика или невидимость при крите мили - Нарамона были, и пока что есть мастхэв. Сейчас тоже можно фармить фокус достаточно быстро. Бустер, Эквинокс, 2 абилка в форме ночи и аугумент на него, с мили бегать гринирские зачистки, п.ч. спасибо ДЕ, это теперь единственный способ не сбивать множитель скрытного убийства. Ну и иметь иметь линзы во фрейме и мили. На 5 просто вылезает. Удерживаешь 5 используется абилка школы.
  11. ALF448

    Warframe

    Они оставили Вазарину пассивкой увеличение радиуса на аффинити. Какие же феерические девелоперы. Ветка хилера, что же можно туда придумать...даже не знаю, оставим как было. Нет, ну теперь то это обосновано, большие локации, а 25 метров, это 25 метров. Инстарес, хп реген. Ветка бича. А у Мадурая появился элементальный урон, ммм, найсу. Реворк, 2.0. А давайте бахнем почти тоже самое, только увеличим кол-во апгрейдов, тем самым вынудим больше гриндить. А ещё подрежем крылышки shadow step(имба, мы же за баланс). Постойте, мы же не изверги, мы увеличим суточный кап на фокус со 100k до 250k. А вот ещё множитель с х6 до х8 на поднимаемый буст. Я сделяль. Не теряю веры в ДЕ, но судя по всему они не теряют своей любви к деньгам, и номерок дилера держат неподалеку.
  12. ALF448

    Overwatch [серия]

    Я боролся с собой, чтобы не похвастать(ещё было бы чем). Не так давно я на Overbuff начал отслеживать прогрессию, раньше компетитив статистику он мне не показывал почему-то. Она там странно работает на самом деле, кажется, чем больше ты отыграешь на персонаже, тем выше поднимаешься, хотя могу ошибаться. И placement работает только после 10 игр, до этого тебе не узнать в какой % ты входишь. Т.е. сравнивают, как минимум с теми, кто отыграл часа 2 примерно. Но таки вошел в топ-1000(пока что) Люськов, меж тем их кол-во показывает ~63k. Весомо. Мне уже и этого достаточно, но надеюсь дальше - больше.
  13. ALF448

    Overwatch [серия]

    Не думаю, что в Овер будут переносить героев из других игр. Но звучит действительно схоже. Я всё-таки надеюсь на большую научную-фантастичность описанного.
  14. ALF448

    Overwatch [серия]

    Слухи. В дополнение к Хэллоуину ^. Скины ожидаются следующие: Маккри облик охотника, а-ля Ван Хельсинг, Ана - чумной доктор, Сомбра - шут(мне-мне, кажется-кажется, или близзы повторяются-повторяются). Новый герой будет саппорт. Зено. Будет стрелять жижей, которая будет хилить союзников и замедлять/дебаффать врагов. И следующая короткометражка будет про Симметру и корпорацию зашквар Вишкар.
  15. ALF448

    Overwatch [серия]

    То что Джанку убрали урон самому себе глупость. Это мягко сказано. Я бы даже смирился тогда с двойной миной. Гренка в лицо + мина = идите в жопу близзы. И этот мусор почти в каждой игре. Чаще только Мерси.
  16. ALF448

    Overwatch [серия]

    Люсио - самый универсальный, как персонаж вообще. Как невольный Люсио-мейнер говорю. Люсио координирует атаку или отступление команды своими спидами, если она способна вообще в тимплей. Самый живучий персонаж, если освоить все прелести кроссфейда и езды по стенам. Урон достаточный, чтобы в соло раскатать 200хп персонажа, но намеренно делать этого конечно же не стоит. Творческий подход к бупам вознаграждается, и буп обламывает фланкеров, которые покушаются на вашу команду сзади. Люсио телохранитель остальных саппортов, про что многие забывают, п.ч. Дзен самый уязвимый среди саппортов, а бабка может отхилить себя только банкой, которая может быть в откате, да и вообще в одно лицо тратить её не комильфо. Ульта может спасти от колеса Крыса и Дивы, если поймать тайминг перед взрывом, хотя легче прятаться, от мины Трейсы, но тут нужен уровень "кореец", чтобы прочитать этот момент, хотя если дело обстоит в блэкхоле Зари, то тут можно ожидать её (остальные ульты саппортов этого сделать не могут меж тем). Ульта обычно комбинируется с любой атакующей ультой при заходе на точку, чтобы защитить ультующую Фарру, например, или Гендзи, чтобы под фокусом их сразу не забрали. Не работает ульта против Маккри, хотя время сведения прицела увеличивается, тоже можно подгадать тайминг и спасти товарщей и спастись самому, но потребуется удача и опять же, легче слинять, если есть возможность. Также не сработает против связки блэкхол + драконы Ханзо/рокет барраж Фарры. Вообще защитные биты сдавать очень сложно. Если рано - то спадут и кого-то убьют, если поздно, то кого-то убьют, или сам отлетишь. А если в команде есть ещё и Дзен, то нужна координация ультимейтов, п.ч. биты на транс вообще тема ;) Так что советую. Вообще Люсио явный представитель лозунга "easy to learn - hard to master". Толковых Люсио я вижу мало, как и основных танков, что печалит. Выглядит, как предвыборная кампания, но это действительные возможности, которые открываются, правда не первом десятке часов.
  17. ALF448

    Overwatch [серия]

    Да, Мерся теперь маст-пик почти в каждой игре. Думал после реворка смогу на ней играть. Нет. Не нравится концепт онли хилера. Все могут одновременно хилить и стрелять, или делать не так затруднительно, как Ана. Мерсей же, можно взять пистолет, но это чревато, что кто-нибудь сляжет. А бустить урон скууучно. А Дива, хз, если на Аpex изменения были, то следим за корейцами.
  18. О, мой Бог! Это лучший трейлер, что я видел!
  19. ALF448

    Overwatch [серия]

    ДМ умирает, потому что не Шато-Гийар. Огрызки карт, якобы приспособленные под дм, такое себе, точнее, никакое. Да и наигрались многие, конечно.
  20. ALF448

    Overwatch [серия]

    Токсичность берется же откуда-то, нередко, что из реальной жизни, но только самые отбитые с ходу начинают флэймить, троллить. Обычно к этому ведет серия проигрышей, вытекающая из системы "50% винрейта", или другой тролль, на что остальные могут подумать: а мне, что, нельзя? Вот Каплан, говорит have fun. Я такой хэв фан получил, за 2 дня слив 400sr. И не по причине быдла или троллей(хотя разок или два было), а по причине, что 50%. Так что, как по мне, сплошное Дон Кихотство. Токсичность - следствие, а не причина.
  21. "Калифорнийский дорожный патруль" (CHiPs) Может я достаточно отупел, или всё же большинство шуток (которые ниже пояса) были поданы, как надо, но я ржал большую часть фильма. Химия у Пеньи и Шепарда вышла отличная, потому все дурацкие, пошлые диалоги заходили на ура. Это определенно B-movie, но с душой, которое в грустные вечера я определенно ещё посмотрю.
  22. Ееей, Тим на ведущей роли. Соскучился по нему.
×
×
  • Создать...