-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CaM_TbI
-
ну т.е. ты используешь эти -40% урона, и это работает. в смысле у тебя были ситуации когда этот "бонус" спасал. или всеж поступить шаблонно и кинуть в +40 к урону умения, лишним все равно не будет. с удовольстивем, а то "польские штурмовики" уже заели. дохнут на 2-3 волне золота на другом конце карты, так еще и выходят из игры если их не подняли...
-
тоже вчера брал в бой (вчера задавал вопрос про урон) = 4 патрона. но вот с уроном я так и не понял чему оно равно... позиционирует вроде как замена "дробовику", но какому?...
-
да, но есть одна проблема - враги стреляют в то место, где видели тебя в последний раз. и есть врубить инвиз и присесть на том же месте, можно получить красный крест поэтому надо врубать невидимость чуть-чуть заранее.
-
иногда всеж приходится под огнем, это поднятие команды и вскрытие терминалов (иногда это происходит одновременно) вопрос даже вот в чем: поглощение уже, как мне кажется, имеет достаточный дамаг (без 6 ранга): на золоте щиты штурмовика или ракетчика гетов - снимаются за 1 раз, фантома за 2. т.е. как бы всё равно, что с +40% урона, что без, на центуриона (или налетчика) уходит 1 раз, на фантома 2. с гетами конечно будет интереснее. ранее я всегда вкачивал 6 ранг в дамаг, и всё равно на фантома или охотника гетов - требует два поглощения. даже эти +40% все равно не хватает на полные щиты фантома/охотника (или мне кажется?) и может быть вкачать защиту? помогает ли она реально? это -40% урона дают что-то на деле или их не заметно? конечно уйти в инвиз и сбежать - лучшее решение, но невидимость в 4 ранге пущена на дамаг, а не на "продолжительность" и невидимость падает за 2-3 сек, до окончания отключения терминала. помогают ли сбежать из под огня эти -40% или нет? PS: Chronos1121 видел вчера твой инвайт, но не успел, надо было уходить. может сегодня успею присоединиться.
-
не нужна. скорпион по-определению ничего не пробивает.
-
чем радуешься? подняли на мизер... теперь счастливые владельцы паладина 10-уровня могут наносить целых 531.1 хп урона (за 1 патрон). одна незадача правда, было 4 патрона - стало 3. т.е. целых 1593.3 хп урона. (против палача=2070.6 и даже фаланги=1722)
-
"перекачиваю" саларианца-разведчика, как лучше поступить с 6-м рангом поглощения? - добавить урон +40% - снизить получаемый урон на 40% в течении 10 сек. (после поглощения энергии врага) ?
-
Мультиплеер: изменения баланса от 18.04.12 Штурмовая винтовка "Призрак": • Наносимый урон увеличен с [57.9-71.2] до [63.6-79.5] • Боезапас увеличен с [300-375] до [360-480] • Вес снижен с [2.0-1.4] до [1.8-1.25] (первая цифра = 1 уровень, вторая = 10)
-
угу, и за поменявшего "взгляды" Гарруса пусть тогда ответят. кстати паяльники можно тоже выкрасить в красный/синий/зеленый... лозунг новой компании: паяльники - это русские кексики! господа геймеры, ну расскажите как там новые ящики "возрождение" (с 5-ю предметами или персонажами, один из которых редкий) хоть что-то дельное падает?
-
да я ни разу не против просто попипоговорить
-
аа, ну да. геты они как раз для ближнего боя... особенно в хантер-моде с -50% к щитам. кстати, если правильно помню - мили-чардж гетов за счет собственных щитов идет, не?
-
да кто их знает... могут собирать начиная с конфига компа (для статистики железа) или его типа (РС, хбокс, сониПС), или мд5-хеша файлов (внес ли игрок изменения в файлы или нет) и заканчивая чисто игровыми моментами, например, транзакциями игровых кредитов и/или БПоинтов...
-
о да... вокруг взрывы ракет, трассеры пуль, грохот дробовиков, крики раненых бойцов команды, вопли банши, рычание твари, вобщем полный армагедон 10-ой волны. и ты, посреди суеты, прижавшись спиной к контейнеру разглядываешь мятежного архангела Гарруса.а он подмигивает тебе в ответ. (разработчики наделили его этой хмм... "возможностью" - см. "однополые романы МЭ3")
-
было бы полезно если бы, после заполнения, файлик расчитывал вероятность выпадения того или иного оружия. но для этого надо знать формулу расчета, а ее никто не скажет. (интересный вариант: паяльник примененный к разработчикам)
-
на золоте еще лучше! просто забегаешь в толпу под стелсом, ОДИН залп из ракетницы... и все враги погибают. чем стреляешь хоть? какая снайперка залпы делает?
-
только не "настроек", а "статистики", но тогда смысл играть в мультиплеер. да и вобщем-то видишь своего персонажа сзади (исключая прижимание к стенам), и смысл? "это я, гаррус! - вид сзади" эпично
-
хмм, а в чем его прелесть? в таблице дамаг у него странный какой-то... 117.1 (с ними еще не бегал, хотя есть 2-го уровня) мдя... в этом изменении баланса, из "паладина" вобще какое-то уг получилось.
-
справедливо и обратное. только прицелился в голову супостата... и тут на тебе - штурмовой олень прыгает с другого конца карты распугивая, мирно пасущихся врагов, своими красными труселями. PS; если игра идет не в "своей команде", я обычно позволяю штурмовику лечь, и спокойно играю снайпером.
-
маловат список для статистики. + к сожалению, есть совершенно неведомая рандомная составляющая, кому-то черные карточки сыпятся один за другим, кому-то только золотые персы.
-
лично я играю для удовольствия, а в твоих сообщениях вижу недооцененного задрота, который не упустил шанса рассказать, как он 1-м уровнем не уступает 20-м. ничего более. моё отношение к твоим достижениям предельно ясно?
-
словарь Ожегова, слышал про такой? лично я - нет, но в принципе: перс 1 уровня заметно слабее 10,11 ... т.к. у него нет полезных в бою абилок. или может у тебя на 1 уровне уже раскачены турели, маскировки и т.д.? а рейтинг 1300 мне показывает, что у тебя много времени свободного от учебы/работы/семьи, вперемешку с желанием "пройти игру" и ничего более.
-
теперь, из-за тебя, саларианец станет 1 левелом... пичалька какая
-
"вы самое слабое звено, прощайте!" (с) ТинаКакДелаки снобизм это отдельная тема... но, всеж есть некая разумная достаточность. хороший игрок, но 1 уровня, даже с хорошим оружием НА ЗОЛОТЕ - это слабое звено. у него мало хп, у него нет абилок. он попросту слаб. я считаю 14 и выше - можно играть на золоте, ниже лучше на серебре, 1-2 уровень - лучше не трепать остальным нервы и пару боев сгонять бронзу. это не займет более 10 минут.
-
неважно это в смысле: - "И оружия И умения" - "да неважно, оружия... умения... всё равно полезно" повышение урона "поглощения" не столь критично, оружия - да, конечно. т.е. если вариант: И оружия, то... при номинальном (без модов) уроне вдовы: 1083.8 хп + 40% (4 скила) +40% (бонуса снайперки) +20% (для хедшота) = это уже 1083.8+1083.8=2167.6 и это без модификаторов (не считая еще мелких улучшений по 2-10%). ипатьколотить!!11 меня смущает, что в описании для любого скила, бонус дамага оружия прописывается отдельно как "weapon damage", а тут "power damage" может быть это пауэр только абилок, т.е. поглощения и мины?