-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CaM_TbI
-
кроган-страж (как и кроган-солдат) изначально лишний, имхо. не нужен он на золоте. кроган-штурмовик, стрёмно, но можно (за счет "броска" может уйти), но всё равно - слишком велик шанс "залета". ближний бой на последних золотых волнах - это epic.
-
ну можно и так. хотя здесь был большой вопрос "ожидания обещаний". биовары обещали в патче дать "фантастическую/убойную/смертоносную" (была масса эпитетов) снайперскую винтовку, а дали... арбалет с опт.прицелом стреляющий гарпунами. ну и главное: - для снайперских винтовок есть спец.бонус (а для класса "арбалетов" нет) - взять гарпун можно только вместо снайперской винтовки, т.е. выбор будет или/или, а не "возьму вдову и гарпун еще" а как же это? и кстати у банши по-моему голова не имеет коэфф. урона. что в голову, что в тело - урон один. (по-крайней мере многие ловят такой баг)
-
и? подожди с дробовиками. твоё предложение по гарпуну, с чем (кроме снайперок) его сравнивать? методы и критерии оценки.
-
хороший, а главное - совершенно бессмысленный вопрос нравится/не нравится... это можешь решить только ты сам. есть люди которые не приемлют игру против "ботов" в принципе, им подавай "PvP-или-засцал?!111" но лагов и багов в МЭ3-МП действительно много.
-
заявлена она, именно как "снайперская винтовка". другое дело, что по механике действия это гарпун, копьё, большой арбалет - со снайперским прицелом. берется в бой в слоте снайперок. с чем иным ты хочешь ее сравнивать? (с иглострелом грааль?
-
всё так, как ты описал но вот беда.., нет лицухи - нет мп. P.S.: подскажите по 3Д эффекту
-
ничего, что у банши 7500 хп? т.е. ты "съел" у банши 3750 хп, с одного выстрела из "гарпуна" 1 уровня? ------------------------ Enemy Banshee Health N/A Armor 7500 Shield/Barrier 4500 ------------------------
-
ну это немного меняет дело вот в такую ситуацию - верю. винтовка конечно не плохая, но сильно специфичная. требует спокойствия (времени на предзаряд) и, желательно, медленных целей. а что до "эффективности", проверял на себе (спец. уделил целый вечер) - вдова намного эффективнее. да, она тяжелее, но: - скорость полета пули (вдовы) существенно выше. - баллистическая траектория вдовы - прямая (гарпун - парабола ). тому же присевшему фантому, в голову, гораздо проще выстрелить из вдовы, чем из гарпуна. - пробивная способность (вдовы) явно выше. единственный "плюс" гарпуна = вес. бонус "кровотечение", при игре на золоте - слишком мал. а на атласы, праймы и (как мне показалось) банши он не действует.
-
наконец-то удалось сравнить разведчиков саларианца и гета. гет очень хорош по дамагу и скорости (перезарядки оружия и бегу), но... с хантер модом. без такового - неплохой результат, но явно ниже саларианца. "претензия" к гету одна: глупая (имхо конечно) третья абилка: контактная мина. портит всю прелесть персонажа. дали бы - перегрузку или поглощение или диверсию хотя бы... а так, саларианец явно выигрывает. связка инвиз-мод + поглощение + выстрел даёт огромное преимущество перед гетом. ну и еще один плюс саларианец более живуч, что дает существенное преимущество на золоте. (особенно если надо поднимать команду) поиграл юстициарием-азари, ну сфера конечно интересная штука, но практическая польза имхо больше от стазиса... хотя скорее всего я пока не понял правильность ее использования.
-
хоть бы раз увидеть таких игроков, а то как не китобой в команде, так фейл... хочешь сказать, что гарпун эффективен против брони? я сравнивал вдову(10), ЧВ(3), гарпун(10). гарпун против брони, в сравнении с остальными, - нервно курит в сторонке. насчет ван-шота фантома сквозь барьеры, ни разу не видел. да и честно говоря не особо верю, т.к. урона гарпуна не хватает для "золотого" фантома, или речь была о бронзе?
-
вот это меня и бесит в этом ВБР. пошел уже овер 20 уровень с картами. ладно бы давали 20+ уровень, ну некий бонус. а то карточки летят просто в никуда. ну хочется хотя бы их попробовать, а то даже мнение составить не получается оружие просто не падает. меня просто умиляет индусское понимание "рандома". в день выхода DLC и следующий выпадали только гарпун и пп гетов, в итоге сразу получил 10 и 7 уровни соотв. падали прямо подряд - по 2 карточки. что это за кривой рандом?
-
расскажите пжл как отключить 3D эффект в режиме охотника (у гетов)? открывал ini-файлы в C:\...\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config добавлял DepthOfField=False - всё равно сохраняется 3D. я конечно понимаю "погружение в игру" и всё такое, но глаза ужасно устают (у меня по-крайней мере), можно ли выклчить данный эффект? может быть я ввожу не тот параметр? или он отключится при условии других настроек? пробовал вместе с MotionBlur=False, всё равно не отключается.
-
ну как сказать... персы то открылись, а воевать чем? дротиком 1 уровня? ЧВ 2-го? стрелять то чем может шаманский танец какой надо исполнить? монитор протереть, по блоку постучать, мышь погладить...
-
12. все персы, и никакого оружия. пичалька.
-
да, но 3 дня подряд ТОЛЬКО персы..?
-
у меня какой-то баг видимо, третий день подряд открываются только персонажи. никакого оружия. овер 20 уровень...
-
мне для саларианца-снайпера. знаю, что в идеале надо 1 оружие, но не могу. играть на серебре скучновато, а на золоте, с рандомной командой, без 2-го оружия очень сложно. фаланга меня многократно выручала, когда заботливая команда пропускала ко мне (снайперу) штурмовика/центуриона/канибала и т.п. а если в команде, не дай Бог, 2 оленя-штурмовика, то без пистолета можно сразу покидать миссию.
-
а на чем играет друХ? пак нужно КУПИТЬ В МАГАЗИНЕ. хотя он и стоит 0 биопоинтов, но его надо купить через магазин.
-
да там особо нечего переводить, просто не понятно, то ли надо на обоих, то ли пофиг... -------------------- Операция БЕРЕГОВОЙ ПЛАЦДАРМ ставит целью ослабление давления на планеты союзников и освобождение планетарных сил, скованных битвой со Жнецами. С приходом подкрепления союзники смогут ВОССТАНОВИТЬ свои силы, чтобы атаковать более важные объекты (инфраструктуры). Любой игрок, у которого установлен "Resurgence Pack", сражающийся в многопользовательском режиме в течение этих выходных, будет вознагражден специальным "Reserves Pack". "Reserves Pack" откроет один из новых классов введенных в игру ранее. Все участники команды будут получать дополнительный опыт в размере 10%, играя на новых картах Firebase: Condor и Firebase: Hydra. ..............тут дальше многабукаф.............. Этот ивент, в настоящее время, доступен только пользователям Xbox 360 и PC, будет начат в пятницу 13-го апреля с 04:00 (*прибавляем 11 часов к 17:00) и продлится до понедельника 16-го апреля 16:00 по Московскому времени. К сожалению, пользователи PlayStation 3 в пролете ..............тут опять многабукаф какая нехошая компания - Sony.............. -------------------- PS: названия карт и пака умышленно не переводил
-
а сколько именно надо матчей провести на новых картах? заявленные "несколько матчей", на каждой из них? или на любой?
-
есть хищник(Х), дуга(Х), палач(Х), фаланга(Х), паладин(II), скорпион(I) орла нет, но с остальными некоторое время бегал - сравнивал. у паладина 3 недостатка - вес, 4 патрона, низкая скорострельность (точнее "штрафное время" между выстрелами). если не спешить, отлично подходит в качестве "снайперки" хед-шоты ставит на ура (с доп. прицелом конечно, но можно привыкнуть и без). так же хорош, в качестве дамагера по толстым целям, желательно неспешным, для большего эффекта. но, как быстрое оружие самообороны, имхо, не подходит палач - замечательный (опять же имхо) пистолет для обороны и пинания мобов. убойная мощь паладина (и даже чуть выше - на 130 хп), но уже 6 патронов и главное 40 в запасе, что дает шанс отмахаться не только от одного супостата. + меньший вес и меньшая отдача фаланга - тоже отличный пистолет, 12 патронов, хорошее пробитие, довольно большая обойма, + приемлемый вес (сумм. дамаг на 300 хп, меньше палача) + небольшая отдача, можно запинать даже фантома (золото: 2 раза "поглощение", фантом без барьера, расстрел обоймы = профит (на серебре еще проще)). хищник. вариант для тех кому совсем критичен вес, но хочется более-менее пробивное оружие. неплох. + самая быстрая перезарядка обоймы из тяжелых пистолетов. дуга - почти тоже самое что и хищник из плюсов: точнее. минусы: такой же дамаг как у хищника, а весит как мотыга. (имхо - бесполезен) есть предзаряд, но... я лично достаю пистолет, когда уже "приперли к стенке", и тут уж не до зарядок. больше всего из пистолетов понравились: 1) палач 2) фаланга смотря какой приоритет - убой или вес.
-
а IDDQD и IDKFA можно использовать? тогда я - за!
-
+ одна ракета, включён френдли-фаер и без панацелина только хардкор! только Тагииииииииииил!!! (с) ноу. это я режим "слоупок" тестирую просто (на себе). никогда ранее не замечал просто. а последние пару дней везет на оленей. в итоге я расходую все 5 ракетниц и панацелин к 10 волне, после чего дохну в гордом одиночестве
-
вопрос о вознаграждении за прохождение волн. а вы замечали, что если на 9 или 10 (?) волне, дают задание взлом/4 терминала или убить цели, то даже при условии не полного прохождения миссии дают 70000 на золоте (и 30000 на серебре). т.е. надо выполнить задание и дальше, даже если вся команда слилась, денег насыпают в полном объеме.
-
т.е. все же лучше обойму, а не ствол. ок. спасибо, попробую. вот в это верю очень охотно. да, с модификаторами снайперской винтовки, и доп.оборудованием, хотябы патронами + абилка (например: поглощение энергии), гарпун приносит пользу. а на серебре приносит ощутимую пользу. впрочем, используя "поглощение энергии" (2 раза) и точный выстрел вдовы(10) или ЧВ фантом и так не составляет проблемы. если конечно он уже не подошёл к тебе вплотную "пожать руку" в чем соль новой винтовки, просто внести разнообразие в игру? биовары троллят игроков - "наш ки-шок пробирает до кишок"?