-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CaM_TbI
-
не надо в игре. открываешь ориджн, открываешь "мои игры", нажимаешь значёк "инфо" рядом с игрой, там видишь новый DLC. "покупаешь" его, за 0 БП, он устанавливается. заходишь в игру.
-
на золото зашел? (пишите сложность, не сейте смуту) да какая разница какой рейтинг и вобщем даже оружие... 1 уровень гарантирует, что у тебя нет абилок и хилое здоровье. герой конечно интересная винтовка, но лучше уж 20-ый азари с пп гетов, чем 1 с 10-м героем
-
а этот урон, он к чему применим? дамаг оружия из под инвиза? в 6-м пункте четко прописано что дает + к выстрелу из снайперки, а что дает 4?
-
1. пробовал, показалось что маскировка слишком мало по времени. однозначно не успеваешь вскрыть консоль, и не всегда пробежать зигзагами поднять кого-либо. 2. а не будет снятие щитов слишком слабым? 3. 20 единиц веса это сколько в % кулдауна? сейчас 70%, сколько добавит? с живучестью баг какой-то, вся ветка по низу вкачана. пробую еще раз. http://masseffect3.pixeldepth.net/?5is:0.....,:2......:3....,.:4...,,, срезало ссылку, высносливость по макс. (нижний выбор) а ближний бой то ему зачем?
-
да, если довести до 10. я слабо представляю как это сделать ЧЕСТНЫМ способом.
-
почитал вас и решил спросить. а оцените пожалуйста билд саларианца-разведчика: http://masseffect3.pixeldepth.net/?5is:0.....,:2......:3....,.:4...,,, норм или есть вариант лучше? играю М-98 вдова (Х) или ЧВ (V) (преимущественно первым). откат +70% с вдовой.
-
урон "героя" низковат, в сравнении с ЧВ. но, высокий темп стрельбы, низкая отдача и быстрая перезарядка. кстати он (герой) успевает сделать все 3 выстрела с бонусом инвиза. расстраивает, что он выпадает лишь "по праздникам" и довести до макс. дамага (т.е. 10 уровня) будет в разы сложнее чем ЧВ.
-
вот как оно было... http://i.piccy.info/i7/a1560545b6ac57872dced0079c7cc03e/1-5-6920/20582323/mass_effect-1.jpg (с) /me
-
а главное - зачем единственное зачем это нужно делать: - поднять силу войск в сингле (но чтобы существенно поднять придется делать много много раз). - изменить прокачку персонажа (прокачать заново) не тратя карточку сброса умений. рейтинг не влияет ни на что.
-
если вы такие умные, чего такие бедные (с) еврейская поговорка смена оружия происходит почти мгновенно - колесом мыши. а раскидать, склонившихся над трупом или зажимающих в угол, не толстых(!) противников быстрее из табельного, чем уповать на хедшоты. фалангой (или подобным типом оружия) можно работать по нескольким целям сразу, быстро переводя огонь. бывают так же ситуации - например внутри зданий, когда множество углов мешает снайперу. кому как удобнее, мне лично, наличие оружия ближнего боя помогает и я не собираюсь от него отказываться меняя на десятые доли секунды (2-3% от общего) кулдауна. +1. совершенно бессмысленный (по дамагу) пистолет. использовать стоит только с доп.патронами.
-
у него богомол, если персонаж раскачен - кулдаун там уже овер 150%, и фаланга "карман не тянет".всё имхо, но мне с фалангой спокойнее. очень частая ситуация - на последнем издыхании лежит ОЛЕНЬ, над ним (для примера) центурион + 1-2 штурмовика или страж. на центуриона - поглощение + выстрел, штурмовика(-ов) кладу фалангой, если страж, то фаланга с бб модом спасение. да, можно плюнуть на него вообще и спокойно уйти в инвиз, в 3 выстрела их разложить и играть дальше.
-
фаланга на 2% (коэф. тяжести оружия 0.25 (фаланга) против 0.2) тяжелеее сюрикена и хищника. что даёт невообразимую задержку кулдауна в 0.1 сек (примерно) тем более если речь о богомоле, который легкий сам по себе. если команда с голосом, или просто действует слажено, то да - не нужно.но на золоте в простом рандоме, добрые члены команды часто запускают к тебе со спины - шутрмовиков, хасков или даже фантома, против последнего - фаланга лучшее решение (имхо конечно). поглощение + обойма фаланги = фантом убит, или хотя бы замер за укрытием. стрелять в упор из богомола чревато фейлом, у него перезарядка патрона как у вдовы.
-
лучше чем у меня а вообще нельзя убрать? чтобы была четкость картинки, как без "режима охотника"? совсем чёткая картинка
-
хищник может пробивать броню (можно поставить модификатор), сюрикен это просто ПП, но им проще убить "простых" противников. + обойма существенно больше. фаланга
-
видео не могу посмотреть (стриминг на работе заблокирован), можешь сделать скриншот?
-
действовал по прописи, так: --------------------------------------------- Go into your users folder, example... C:\Users\yourname\Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config open up the GamerSettings.ini and add this line under [systemsettings] DepthOfField=False ---------------------------------------------
-
новые... я думаю может настройки видео какие еще поправить надо? типа антиалиаз, верт.синх и т.д. и т.п. сейчас это выглядит так (картинка не моя): http://i.ytimg.com/vi/wd3avm4H8vM/0.jpg
-
искажение цветов, и эффект "смещения" картинки, как-будто 2 фото снимка наложили друг на друга, со смещением. нельзя вобще убрать это искажение картинки?
-
сарказм чувствую я, в словах твоих. почтения нет, к Великому Рандому Биоварному, у тебя. я вот вчера налил джемисона (виски), зажмурился, вкусил аромат и.. выпали 2 ЧВ, 1 коготь и гет-инженер. короче, я понял как эти ящики открывать надо
-
гмм, на золоте (при равных Х уровнях), ЧВ в руках снайпера - поинтереснее будет. дело в 3-х патронах, без перезарядки. бонус снайпера в том, что есть доп. % урона в инвизе, и еще 2 секунды после спадания инвиза. т.е. при должной сноровке можно выстрелить 2 (а то и 3) патрона с повышенным дамагом. м-98 вдова может сделать лишь 1 выстрел. PS: вес винтовок одинаков и откат абилок будет одинаков так же ЧВ конечно удобнее гоняться за фантомами и прочими подвижными целями единственный плюс вдовы, как мне кажется, ЧВ не обладает "встроенной бронебойностью" обычной вдовы. или обладает в меньшей степени. на вдову не надо вешать бронебойный модификатор, она и так шьет всё подряд.вместо этого можно поставить расширенную обойму (станет 32+1, вместо 17) или улучшенный прицел - позволит видеть сквозь дым цербера. ага, всех без исключения..
-
нет решения? выключить эффект.
-
а сорри тогда, заработался прочел как "уничтожить". neexist мои извинения.
-
это не меняет сути. сам по себе гарпун не снесет прайма с двух выстрелов. никак и никогда. рассказывай доп. условия, а то после таких сообщений появляется масса троллей "да я сам слышал, гарпун кладет всех", а деле - фейл. еще как зависит ты с этим столкнешься на серебре, а тем более на золоте. где без предзаряда это бессмысленное оружие...
-
unreal. и даже увешаный доп.оборудованием (патроны и моды), +абилки на урон. не делает кишка за 2 выстрела "минус 16875 хп" брони, не считая 11812 хп щитов. возможно с каким нибудь правильно подобранным комбо.
-
на бронзе - да. даже без предзаряда, урон гарпуна = 806.8 + % доп. дамага (абилки) оружия, при этом канибал всего лишь 900 хп. на бронзе он улетает на ура. на серебре (1350 хп.) - надо уже чётче целиться или иметь раскаченый доп.дамаг (или доп.снаряжение). на золоте (канибал = 2025 хп) надо целиться совсем точно (в голову) и иметь раскачку оружия.