-
Публикаций
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MotkinSun
-
После патча игра не запускалась, пока не переустановил MV C++ Другие способы не помогали.
-
А какие перспективы откроются, если учесть, что в игре есть дешёвый расходник на перезарядку абилок =)
-
У боёвки есть серьёзные косяки в дизайне. Например, моб Nullifier. Суть в том, что он физически не может нанести вред ГГ, так как стреляет очень медленными зарядами, траектория которых ещё и подсвечивается. И при этом он толстый. В итоге получается, что каждое появление Nullifier`a надо тупо перетерпеть, а появляется эта сволочь часто. А под конец ещё и группами.
-
З.Ы. Старался по возможности не повторяться с уже высказанным другими игроками, но это не так то просто)
-
Вообще никаких проблем не вызвало. Играл профилями снайпер, солдат, инженер. 4-й профиль не брал. Сложные битвы проходил инженером: поглощение энергии + маскировка + огнемёт. Чит в том, что дрон инженера взрывается при приближении к врагу, оглушая всех вокруг, что даёт время для огнемёта. На броне стоял мод на + 50% к щитам, - 50% к здоровью. Мод, восстанавливающий щиты за каждое убийство. В дробовике мод на восстановление щитов, если кончились термозаряды. Суть в том, что в кеттском дробовике всего два термозаряда. Всё это, вместе с поглощением энергии, приводит к тому, что враги не успевают пробивать щит. А если это всё таки случилось, юзается расходник на восстановление. Если всё совсем плохо, спасаемся маскировкой. Она же нужна для того чтобы втихаря воскрешать сопартийцев и нажимать на терминалы. С таким подходом ниразу не умер, хотя в самом начале, пока ещё был не прокачен, помирал частенько. Удачи)
-
Покатушки - часть геймплея. Ты беготню пешком тоже из времени прохождения вычитаешь?
-
24 часа на сюжетку и 24 на побочки (и это "в среднем", как следует из новости) - для Mass Effect это ОЧЕНЬ прилично. По-моему тут кто-то слишком много кушать.
-
Mass Effect: Andromeda — (Слух) Персонажи, с которыми вы можете завести отношения
Ответ от MotkinSun в Новости
Это не единственный способ обеспечить эмоциональную связь с персонажами. Я в МЕ1 никого не романсил, и у меня нормально сформировалась эмоциональная связь с персонажами) Один Вермайр чего стоит. -
Mass Effect: Andromeda — (Слух) Персонажи, с которыми вы можете завести отношения
Ответ от MotkinSun в Новости
Хз, кому как, но я буду романсить Кору и мне не стыдновсегда любил прокачанную бицуху -
Mass Effect: Andromeda — (Слух) Персонажи, с которыми вы можете завести отношения
Ответ от MotkinSun в Новости
Про "доктора Чарли" я ничего не видел. Да, и Айя Релик - это не имя, а наименование в игровых файлах (Aya_Relic), где Аya - это название планеты. Саму тянку ИЗ АНГАРА, по всей видимости, зовут Avela. (За что купил, за то и продаю, сам я этих файлов не видел) -
Mass Effect: Andromeda — (Слух) Персонажи, с которыми вы можете завести отношения
Ответ от MotkinSun в Новости
Орфография, что называется, сохранена. -
Mass Effect: Andromeda — (Слух) Персонажи, с которыми вы можете завести отношения
Ответ от MotkinSun в Новости
Дайте пожалуйста ссылку на источник. Не надо, нашёл сам. -
Моя бывшая, после того, как прошла трилогию, спросила у меня: "А что такое эффект массы?" Я торговал видеоиграми лет 8 наверное, большинство покупателей воспринимает МЕ именно как шутан. Это взрослые, серьёзные, состоятельные дядечки, которые все игры называют "бродилками". Им нет числа, и они как раз формируют львиную долю прибыли.
-
Может он из казённика стреляет как в фильме "Мексиканец" =)
-
Грюнт
-
Я говорил в контексте "пристрелить") Так то и в инквизиции можно не взять многих.
-
Вспомнил DA:O, где можно было сопартийца (Зеврана) тупо зарезать при первой встрече. Щас био уже так не делают)
-
Самое забавное то, что большинство недовольных лицевой анимацией, всю игру будут пялиться в субтитры)
-
Мне другое бросается в глаза: о чём он будет разговаривать с сопляком Райдером? О погоде? =)
-
Персонаж не может быть мудрее автора, так что особенных житейских мудростей от него ждать не стоит. Зато "заидовские" байки будут наверняка.
-
Я ожидал худшего. Чувствуется МЕ-шность происходящего ) Атмосфера вроде бы на месте. Им теперь надо какую-нибудь одну сюжетную миссию целиком продемонстрировать, как поляки сделали в своё время.
-
Потому что реальность скучна. Тебе бы хотелось смотреть на космические сражения без звука?