По заявкам Первопроходцев, решил сделать билд для Штурмовика. Как известно, оружие в МЕА (за одним исключением) не дамажит от слова совсем. Зато, как оказалось, с рукопашным боем в новой галактике полный порядок. Читаем ниже про то, как фармить золото без единого выстрела и при этом получать массу удовольствия от игры.
Название билда
Бомж Штурмовик (Человек)
Билд
Описание распределение талантов по веткам умений
Натиск 6 (б,а,б)
99% нашего урона - рукопашный бой, поэтому берем радиус, урон и бастион. Уже на первом уровне Натиск возвращает 50% щитов, а на 6б целых 100%.
Нова 6 (б,а,а)
На Нову не всегда хватает времени, но для разбрасывания врагов и получения неуязвимости на время анимации, может пригодиться.
Взрывная волна 1
Этот скилл мы не используем.
Тренировка АПЕКС 6 (а,а,б)
Берем урон оружия и скорость перезарядки умений. Если придется стрелять, лишний дамаг не помешает. Можно взять и урон умениями, но особой разницы вы не заметите.
Барьер 6 (а,б,б)
Самые важные скиллы для этого билда 5б и 6б. Без них билд не работает. Восстановление 20% щита с каждого удара и бесплатный стимпак каждые 10 секунд.
Прокачку начинаем с Барьера, все 6 уровней. Потом полностью Натиск, Тренировка Апекс и в последнюю очередь Нова.
Описание используемого оружия гиров и обвесов
Берите любимый пистолет/шотган, приделывайте мод на урон в ближнем бою и вперед. Важно, чтобы вес не превышал допустимую норму для 100% скорости перезарядки. Когда прокачаете оружие, можно с пистолетом даже Покоритель взять, для отстрела на загрузке/взломе.
Естественно, закупаем Щит Джаггернаута.
Описание используемых расходников
Усиление ближнего боя, универсальный усилитель, усилители щитов...по вкусу и необходимости.
Тактика игры
Ищем на карте врага, жмем Натиск, запинываем руками до смерти. Переходим к следующему врагу...
Натиск используем с умом, не тратим впустую. В зависимости от ситуации, он восстанавливает щит, позволяет мгновенно перемещаться по карте, дает неуязвимость на время анимации, после 5 уровня дает бафф к рукопашному бою.
Рукопашный бой работает по другому, чем в МЕ3. Теперь надо внимательно целиться во врага, он может убежать или увернуться. Если враг отбежал, то можно стрельнуть в голову пару раз.
Если враг не один, а с друзьями, можно прожать Нову, чтобы их растолкать/застанить. Нова, так же, это маркер для комбо. Натиск/волна - активаторы. Если в команде есть патроны/техники/биотики, то при каждом Натиске вы будете еще и комбо активировать, что приятно и красиво.
Жирненьких бронированных товарищей лучше оставить на последок. Пока будем пинать 1 гидру или 2 крогана, можно за то же время убить 15 рейдеров/собак/стрелков. Боссов бояться не стоит (кроме кеттов). Гидра просто поднимает и фигачит об землю. Эта абилка сильно дамажит, но не только не фаталит, но и не всегда даже убивает. Разрушители, кстати, тоже не фаталят. Тактика как против Гидры. Бьем руками, используем Натиск для восстановления щитов и Нову/Натиск для анимации неуязвимости. Так что, по факту, фаталити только у Кеттов, но зато целых 2 штуки. Фаталити Восходящего довольно легко предугадать и избежать (там есть довольно длительная анимация), если он не подкрался к вам сзади. От Демонов лучше держаться подальше, их фаталити забаговано.
Ну и неожиданное предупреждение. При игре штурмом большинство сливается не от боссов, а от собак =))) пока спамишь Е, тебя 10 раз убивают. Будьте бдительны, старайтесь убивать собак в первую очередь.
Роль билда в команде и результат
Роль в команде - урон/танк. Как ни странно, перс довольно хлюпенький, но постоянное восстановление щитов и неуязвимость во время анимаций, позволяет нам танковать целые группы врагов. При этом, по урону почти не уступает снайперам.
Во время заданий:
Взлом - если противники забегают в зону, танкуем и станим их. В остальное время отстреливаемся.
Загрузка - если противники забегают в зону, танкуем и станим их. В остальное время отстреливаемся.
Цели - наверное, самый эффективный билд для убийства целей. Натиск к цели, Нова для отброса окружающих, запинывание цели, Натиск в безопасную точку/к следующей цели.
Устройства - взламываем сами если команда совсем тупит. В идеале, танкуем для того, кто взламывает. Хотя, если следующее устройство на другом конце карты от предыдущего, можно быстро туда прыгнуть и взломать пока враги будут бежать.
В целом, из всех персов, что удалось протестировать (все кроме кинетика и гладиатора), этот самый веселый. Чувствуешь себя помесью Супермена и Флэша. Единственный минус, устают руки от постоянного спама F.
Результаты: