Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

glevi

Посетители
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент glevi

  1. Ну не столько прикрывать, сколько убивать так же эффективно как ты. Ну и ресать если ты случайно словишь залп от гидры. Это значит, что если нет уверенности в команде, то в гранату качаем 1 скилл, а в укрепление 6. И в первую очередь качаем выносливость и укрепление, потом урон. Если команда и ты сам норм, то качаем турбозаряд и боеприпасы прежде всего.
  2. скоро порежут Покорителя, пофиксят бронебойность и платина вроде Черной Вдовы будет топчиком
  3. пустыня/золото/разбойники фармится за 15 минут.... надеюсь платину добавят поскорее
  4. Зависит от того, играешь с командой или с рандомами. Если с командой, качаем в первую очередь то, что увеличивает урон Покорителя - Турбозаряд и Тренировку с боеприпасами. Потом остальное по желанию. Если с рандомами, качаем прежде всего Выносливость и я бы даже заменил гранату на Укрепление (все в макс защиту).
  5. Если планируете играть долго, то лучше брать ящики за 100к. Золотые карточки замаксятся задолго до того, как вы замаксите хотя бы одну платину. Так что лучше с первого дня открывать ящики с доп шансом на платину.
  6. дальше можно покупать сразу за 100 особого смысла прокачивать серебро нету лучше начать собирать золото и платину, потихоньку
  7. Всем привет. Как известно, самым сильным оружием в игре, с большим отрывом, является снайперская винтовка Покоритель. Оружие настолько сильное, что 4 любых перса 1 уровня могут без проблем затащить разбойников на золоте, используя только Покорителя. Очевидно, что очень скоро лавочку прикроют и урон будет порезан раза в 2. Тем временем, можно спокойно фармить золото и премиум наборы. Перепробовав почти все комбинации классов/билдов для наиболее эффективного фарма с Покровителем, я выбрал билд-чемпион, который и представлен ниже. Название билда Турианец Фермер (Солдат) Билд Описание распределение талантов по веткам умений: Укрепление 1 Одного очка более, чем достаточно. Большинство врагов будут мертвы еще до того, как смогут к вам приблизиться или сделать выстрел. Турбозаряд 6 (а,а,б) Главная фишка билда. Турбозаряд увеличивает урон, скорострельность и магазин. Но самое полезное - это автоматическая перезарядка оружия при активации, а это значит - 14 выстрелов Покорителя подряд. Осколочная граната 6 (а,а,а) 1850 урона по бронированным целям? Дайте две (и еще две). Тренировка с боеприпасами 6 (а,б,б) Почти каждый скилл полезен. Еще больше урона и патронов. Выносливость в бою 6 (а,а,а) Берем доп защиту в укрытии, так как большую часть времени, мы будем проводить именно там. Берем защиту при низком уровне здоровья, чтобы никогда не умирать. Качаем в первую очередь то, что увеличивает урон Покорителя - Турбозаряд и Тренировку с боеприпасами. Потом остальное по желанию Описание используемого оружия гиров и обвесов Покоритель. (после нерфа можно будет попробовать такой же билд с Черной Вдовой.) Броник на урон снайперской винтовки или увеличение боезапаса. Моды на урон (Ствол) и на пробивание (Затвор). Пробивание теперь не дамажит, а только выталкивает врагов из укрытия. Полезный мод, если выпрыгивать из укрытия лень/опасно. Если прокачать Покорителя, то можно еще впихнуть пистолет типа Фаланги, без потери скорости перезарядки. Описание используемых расходников Расходники берем по ситуации, в зависимости от вашей прокачки, прокачки покорителя и ХП врагов. Можно взять усиление СВ, ВИ-наводчик, универсальный усилитель, боеприпасы (кроме импульсных - они не работают). Суть в том, чтобы ваши хедшоты убивали с одного выстрела, а выстрелы в тело - с двух. Тактика игры Тактика фарма очень простая. Ставим Пустыня/Золото/Разбойники. Забираемся на крышу здания слева от ЛЗ. В дальнем конце крыши есть несколько укрытий. https://gyazo.com/36f2acd1c7b1d9f29055242131988585Оптимальное укрытие сидячее (A), так как из него хорошо простреливается ЛЗ и обе крыши. Если нужно отступить, то переходим в стоячее укрытие (B). Преимущество этих точек в том, что враги не могут запрыгнуть за спину. Так же, слева внизу есть ящик с патронами. Если становится слишком жарко, можно спрыгнуть вниз или переместиться на противоположную крышу (можно прыгать с одной крыши на другую одним прыжком). На других картах тоже есть неплохие места для кэмпинга. Зеро - комната слева от ЛЗ и мост на который из нее можно запрыгнуть. Руины - стеклянная крыша балкона. Ледоруб - бойницы на крышах. Магма - площадка чуть левее от ЛЗ, с ящиком патронов. Но Пустыня самая безопасная и удобная. Во время боя старайтесь целиться в голову. Большинство мобов разбойников должны умирать от одного хедшота. Если появляется группа или кто-то жирный (Гидра, кроган, асари) разряжаем обойму и включаем турбозаряд. Добавляем гранаты по вкусу. Чтобы избежать штрафа на урон за стрельбу в упор, всегда включайте прицел на долю секунды перед выстрелом. Роль билда в команде и результат Роль в команде - урон. Во время заданий: Взлом - помогаем отбиваться стрельбой и гранатами. Загрузка - можем в одиночку удерживать точку от нескольких врагов. Цели - можем быстро убить хедшотом с другого конца карты. Устройства - когда прокачаем 6 скилл в выносливость, можем брать устройства, танкуя пару врагов. Результаты - https://gyazo.com/a25f114e3fe4f8c5cb2c15a245cd5aee
  8. так и есть с полной прокачкой на урон, на золоте не снимает щит ни одному мобу нужно теперь этот скилл воспринимать как восстановление своего щита и детонатор/маркер для комбо
  9. бронебойность только у меня не работает или в целом забаговано? в сингле все отлично простреливается с черной вдовой в МП ни черная вдова, ни моды на бронебойность не работают по ходу
  10. у кого траблы с загрузкой трех точек: по моим ощущениям, самая оптимальная тактика, это разделиться на 2 (2+2) или 3 (2+1+1) команды при этом, каждая команда должна быть способна самостоятельно завалить 1-2 одновременно атакующих врагов если на одну из точек навалится много мобов, значит остальные 2 в относительной безопасности ну и 2+1+1 это единственный способ получить 3 звезды за это задание
  11. 1. Команда одна и та же. Более того, этой команде, которая в прошлый раз делала только МЕ3 МП, поручили делать весь МЕ:А. Основная команда делает новую игру. 2. Очки дают за урон, не за убийство.
  12. Основной фишкой вдовы (обычной и чёрной) всегда была бронебойность и пробитие укрытий. В МЕ3 можно было 1 патроном убить/ранить 2-3 врага. В МЕА это все убрали. Поэтому ЧВ, в текущем виде, это ухудшенная версия Покорителя. За меньшую обойму, магазин, скорострельность и вес получаем немного больше урона. Что удивительно, в сингле ЧВ почти вдвое мощнее Покорителя. Так что это для МП типа перебалансировали зачем то...
  13. сейчас - никакой поэтому и нужно, чтобы бафнули хотя бы по 1 штуке =)))
  14. Надеюсь, что так и будет. В МЕ3 очень редко нерфили оружие, в основном баффали. Нужен хотя бы 1 норм шотган и винтовка. Пистолеты в порядке, более или менее. Ну с черной вдовой надо что-то делать, а то совсем позорище...
  15. Ну и Покорителя тоже порежут, скорее всего. На порядок сильнее любой другой снайперки, включая чёрную вдову. Так что наслаждайтесь пока можете.
  16. В общем, разбойники/пустыня это новый геты/белый из МЕ3. С 3 рандомами золото проходится за 15 минут. С норм командой можно и за 10. Видимо будут фиксить. ПС: импульсные патроны забагованы. Уменьшают урон на 30%.
  17. не, всего 2 усилителя можно взять
  18. Покоритель I, прицел Х, сверхлегкие материалы Х, криопатроны I, усиление (СВ) I Они и на золоте самые легкие, особенно для снайперов Всех мобов, кроме гидры и кроганов, можно убить хедшотом
  19. утром брали золото, я был лазутчиком 1 уровня 1 место по урону с отрывом разбойники/пустыня
  20. да так чтобы вообще всегда бегать как в ме3, такого нету вроде
  21. настройки > управление а статистики по здоровью врагов нигде нету еще?
  22. На здоровье это ты писал, что тебе ещё рано на серебро? =))
  23. У кого нибудь есть статистика здоровья врагов по уровням?
  24. не играйте с рандомами добавляйтесь в друзья
×
×
  • Создать...