-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Tunalex
-
-
Уже было во втором КОТОРе.
В первом, если уж на то пошло.
-
1
-
-
Очень жаль, что уровень постановки по сравнению с первым/вторым сезоном скорее упал, чем возрос. Тем не менее, сериал продолжает доставлять. Вторая серия понравилась. Из персонального по 2:
- Лайк за сцену, когда Серсею не пускают на похороны. Капитан гвардии(?) Ланнистеров хорошо подобран. Приятно видеть в сценах с королевской стражей обычных солдат выполняющих приказ, а не карикатурных chaotic evil болванчиков вроде Меррина Транта(и, да, я различаю гвардию Ланнистеров и Золотые плащи).
- Очень не понравилось, что Джейме потерял лицо после того как его Воробейшество предложил убить себя. Потерял былое хладнокровие ввиду событий последний сезонов? Ок. Но в этой сцене явно подразумевалось, что в он бешенстве от наглости его Воробейшества, который так злорадно(=демонстративно бесстрашно) заявился в момент прощания короля со своей сестрой. В пользу этого говорит и то, что Джейме чуть ли не обнажил клинок(хотя мог бы просто покрепче сжать рукоять в этом моменте). И, что мы имеем в итоге? После абсолютно типичного для фанатиков предложения забрать свою жизнь, Костер-Вальдау просто ужасно и неуместно переигрывает словно он не разгневанный Джейме Ланнистер, а дженерик оруженосец в своей первой настоящей битве.
- То, как сумбурно и => тупо развивается ветка Арьи это просто новое дно, имхо. Если она не потеряла свою индивидуальность, то как обманула безликого? А если не обманула, то почему отвечала с такой задержкой? Ну неужели нельзя было растянуть эти предложения безликого аля "девочка скажет своё имя и ..." на несколько разных сцен(например: в одной Арья бы замерзала под дождём, кашляла и безликий предложил бы кров на ночь; в другой чуть ли не умирала от голода, а он бы предложил булку хлеба; в последней ей предложили бы вернуть зрение). Таким образом можно было показать нарастающую волю и решимость Арьи и дать надежду на то, что она таки смогла схитрить отвечая отказом на последнее предложение. Но нет, в сериале у нас совершенно неуместная и идиотская сцена где Арью опять избивают палкой, а потом, ПОЧЕМУ-ТО вдруг появляющийся Якен Хгар устраивает дебильный блиц-опрос. И всё. "Добро пожаловать с семью".
- Всё, что связано с железнорождёнными это facepalm. Пока что.
- Операторская работа в сцене ритуала воскрешения безумно посредственная.
-
Высоцкий. Спасибо, что живой - ради этого момента стоило смотреть сезон.
-
4
-
Разве Галадриэль носит трусики? Не носит

-
2
-
-
реван и карпишин - плохое сочетание.
Странное утверждение, учитывая тот факт что это Карпишин придумал Ревана.
-
Эх, сейчас бы сделать сингловую партейную рпг в сеттинге ЗВ по лекалам ME2.
-
6
-
-
Какое же зло этот нынешний Disney. 7 эпизод был лютым фансервисным трешаком, а оба вышедших сезона ребелсов не стоят и некоторых, отдельно взятых арок ВК.
-
Потому-что Анчартед должны были выпустить еще раньше. А если верить слуху, то следующие экзы с полноценной поддержкой PS4K это Gran Turismo и еще там что-то.
Да, должны были. Но так по-свински поступать с разработчиками чьи игры фактически и продают консоль Sony...
Анлаки.
-
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=199646466
-цена в пределах 500 долларов
-в два раза более мощный и быстрый GPU
-4K blu-ray
-апскейл в играх до 4K
-никаких планов по программе обмена для оригинальной консоли
-уже выпущенные игры не получат улучшенную производительность на новом железе
THE AGE OF CONSOLES IS DONE

Если это правда, то почему анчартед не перенесли?
-
BRC Video Games Awards 2016: Игра года на PC, RPG года, Игра года по новой IP

Платформы: PC | Жанр: RPG | Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: Paradox Entertainment
Сайт | Дата выхода: 10 ноября 2016Главный герой Tyranny — судья, служащий тирану-завоевателю. Его решения, имеющие силу закона, будут иметь широкие последствия — как заявляют разработчики, «каждый раз, как вы будете проходить Tyranny, мир будет разительно иным». Разработка Tyranny ведется на движке Pillars of Eternity.
Некоторые факты об игре:
- Tyranny — это партийная RPG с активной паузой
- Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
- Игрок управляет не просто человеком на стороне императора Кайроса. Наш герой был одним из лидеров его армий, напрямую способствуя захвату земель
- Никаких ржавых кинжалов и убийства крыс в канализации, вы начинаете игру с позиции высокопоставленного лидера со всеми вытекающими
- В игре отсутствуют классы персонажей
- Чтобы увеличить показатель какого-то умения, игроку необходимо это умение применять. Это касается не только боя, но и диалогов
- Маг в громоздкой броне в стиле Warhammer, вооружённый двуручным мечом — вполне жизнеспособный билд героя
- Игрок сможет создавать собственный стиль магического боя, комбинируя руны и символы для достижения более разрушительного эффекта
- Варианты решения одной и той же проблемы приносят равное количество опыта. Это сделано для того, чтобы игрок мог не задумывать о том, что принесёт ему больше выгоды
- В Tyranny наличествуют не только социальные, но и политические навыки
- Огромное влияние на развитие событий в игре будет оказывать репутация игрока
- В ходе создания персонажа вам предложат выбрать не только навыки и характеристики, но и то, по какому сценарию проходило завоевания королевств. Журналисты описывают это как нечто в духе серии книжек «Choose your own adventure»
- Принятые во время создания героя выборы также определят стартовую диспозицию касательно отношения к вам различных фракций
- Дизайн оружия и брони больше напоминает бронзовый век, нежели классическое средневековье
- Разработчики проектируют игру таким образом, чтобы игрок мог развивать персонажа не только в сражениях, но и в диалогах. Это делается для того, чтобы не появлялось ощущение, словно вне битв герой тормозит в развитии. Зачастую это влияет на сделанный им выбор, и именно этого Obsidian хотят избежать
- По мере развития отношений с сопартийцами станут доступны «Комбо компаньонов». Эти комбо очень сильны. Разработчики продемонстрировали одно из них, когда герой швырнул напарника-лучника в воздух, а тот осыпал противников градом стрел, пролетая над их головами. По словам девелоперов, такие комбо можно разблокировать как подружившись со своими спуниками, так и став объектом их ненависти
- Obsidian особенно подчёркивают, что игрок не будет наказан или ущемлён в чём-либо, какую бы роль он ни отыгрывал и какие бы решения ни принимал
- Продолжительность игры — порядка 20 часов
Скриншоты:


Трейлер:
-
22
-
Уже и видео подвезли:
-
1
-
-
Им самим не стыдно такое постить, тем более продавать?
-
2
-
-
Просто парень хотел сделать шедевр, а электроники заставили игру распилить на десятки DLC. Надеюсь он послал их там.Если бы дело было только в распиле на DLC...
-
1
-
-
Может быть это новый аналог структуры управления у Ситхов, т.к. сам Плэгас на своей шкуре осознал, что система "учитель-ученик" мало эффективна в долгосрочной перспективе.
Настолько "неэффективна", что позволяла ситам оставаться в тени в течении тысяч лет, копить мощь, а потом нанести сокрушительное поражение ордену джедаев.
-
4
-
-
-
Я все ждала когда же анонсируют то самое DLC, для которого записывалось 5 бардовских песен.
this. Держу пари, что под это дело ещё и новая таверна будет в одной из локаций DLC.
-
-
Мне даже стало интересно ,почему сие DLC не вышло на старых платформах?
Спрашиваю как человек ,у которого никаких платформ игровых небыло никогда (ну кроме денди сеги и нинтенды ви).
А то игра сама вышла ,а DLC нет. И вроде бы в нем нет ничего сверх.
-
Ты никогда никого не любил, ты считаешь себя выше этого, и вдруг полюбил. Сомнения не возникнут?
Сюжетная линия с сомнениями, если она и имеет место быть, должна была быть раскрыта значительно раньше, чем в конце последней части трилогии игр-"фанфиков" к книгам, нет?
-
1
-
-
Й: Почему я не могу быть с человеком Г такой же С как с остальными? Почему я испытываю к нему какие-то странные Ч? Может- это результат М? Надо П

Когда ты кого-то любишь мысли быть "такой же С как с остальными" возникать не должно, Вам не кажется?
Давно такого бреда, что пишет Tunalex не читал

Давно не видел, чтобы на форуме в интернетах выпендривались подобным образом.
-
Праздник душещипательных историй и влажных фанфиков объявляется открытым!

-
Ура, Йенатриссосрач!
Омг, я просто выразил надежду, что человек(который писал: Выбрал Йен потому что какон) сделал свой выбор ещё и потому, что персонаж в игре ему импонирует. Потому что в игры надо ИГРАТЬ, а не следовать книжным канонам панов Анджеев которые не могут в глубину. Иначе нафига нужны такие игры с возможностью САМОМУ делать ВЫБОР как будет развиваться история. Особенно принимая во внимание тот факт, что игровые персонажи слегка отличаются от книжных аналогов.
Тут можно поспорить, чем вызваны эти чувства, настоящие ли они или же являются плодом одного идиотского желания, загаданного неким альфа самцом
Я скажу даже больше: вот вы человек Й любите человека Г и Г отвечает вам взаимностью. Казалось бы всё отлично. Какие должны быть сомнения у человека Й, чтобы он рискнул этим счастьем решив подвергнуть любовь испытанию(квест про джина)? Зачем рисковать, если и так хорошо? А если не хорошо, значит Й нифига не счастлив. Значит человека Й это тяготит, так или иначе. Думаю в искренности любви человека Г в этой истории сомневаться просто нелепо.
-
..эта женщина под маской стервозности скрывает любящее сердце.
Книжная Йеннифэр - возможно, а в подобные чувства игровой её итерации я не поверил. Йеннифэр из W3 у меня скорее ассоциируется с существами из Вавилона 5, цитату которых так любезно разместил у себя в подписи один из форумчан BRC: «Мы живём слишком долго, видели слишком много... Жить так, как живём мы — значит жить над радостью, любовью и дружбой, потому что мы знаем, что всё это преходящее, что всё это обратится в прах... Только те, чья жизнь коротка, могут вообразить, что любовь вечна. Не расставайтесь с этой замечательной иллюзией — быть может это величайший дар, который когда-либо получала ваша раса...».
Надеюсь, что вы выбрали Йеннифэр именно потому, что вам она нравится и в игре, а не только потому, что такой канон когда-то завещал нам пан Анджей в книгах. Как минимум по той причине, что книжные персонажи и персонажи в игре "немного" отличаются.
-
1
-
-
-
Поправьте меня, если я ошибаюсь, это на фолаут 4 рычали, что графоний не на уровне современных игр?
Мне, конечно, хотелось бы катсцен побольше, но раз такие сложности, ничего, потерплю. То, что есть, мне очень нравится, и DLC тем более. Например, первое появление Ренна.
Да, на него и рычали. Но, как оказалось в итоге - безосновательно. Просто у некоторых людей уже сдвиг по фазе на детализации и они не способны замечать улучшения в других графических параметрах. Оффтоп закончил.
-
2
-


Полдарк / Poldark
в Сериалы
· Изменено пользователем Tunalex
Описание:
Экранизация одноимённого книжного цикла Уинстона Грэма. 18 век, Англия, Росс Полдарк возвращается домой с войны, надеясь на спокойную и счастливую жизнь в кругу семьи, и обнаруживает, что отец умер, домом управляют слуги-пьяницы, а невеста Элизабет, уверенная, что он погиб, обручилась с его кузеном.
Видео: