Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pastafrolla

Посетители
  • Публикаций

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pastafrolla

  1. Любуемся красивыми местами Банши пейзажем на Гидре... Самое забавное, она не наносила мне урон атаками ближнего боя и не фаталила) Но вот шариками кидалась)
  2. Каким таким? Если их сделают имбовыми - это фейл... Они должны быть ни хуже, не лучше остальных... И для этого золотая рамка подходит лучше всего...
  3. А какой Хищник Х под напором... мммм) Просто мечта)
  4. Как бы уже брали много раз... Человек-солдат 15 уровня, из умений лишь напор адреналина, из оружия Хищник и Сюрикен... Снаряги на усиление пистолета не было... И при этом остальные 3-ое тоже были с Катанами, Сюрикенами и Мстителями... В теме Наши Достижения пару страниц назад были скрины различных прохождений с "синим" оружием у всей команды... Итог - легкое прохождение золота за 24-25 минут... Без сильных нервов и траты ракет... До этого были забеги с Катаной, Ятаганом и Мстителем солдатом уровня ниже 10-го 100%... И ничего, вполне нормально... Не думаю, что Шершень хуже Сюрикена...
  5. Вот тут Вы правы Сенсей) Согласен на все 100%) Человек-солдат с Ятаганом все равно останется в наших сердцах)
  6. Не могу понять возмущений... В спорте и вообще на любых нормальных соревнованиях, всегда существует рейтинг команд(например в футболе рейтинг ФИФА)... На основе которого, распределяется, какие команды сильные, а какие слабые... Не может быть такого, чтобы в отборочной группы ЧЕ или ЧМ играли Сан-Марино, Андорра, Мальта и прочие великие команды в одной группе... Тоже касается групповых этапов ЧЕ и ЧМ... Всегда сильным дают в соперники слабых... Иначе финал ЕВРО был бы... Одна чать сетки: Испания, Италия, Германия и т.д., а другая часть сетки: Сан-марино, Анддора, Люксембург и прочие команды... В итоге, условный Лихтенштейн всех бы выиграл и играл бы в финале с Испанией... В итоге несправедливо... НО, на данный момент, у нас нет никакого рейтинга ФИФА, который хотя бы более менее объективно указывал силу команд... А субъективные оценки, мол эти ребята прошли за 9 минут, а те за 11, значит те, которые за 9 сильнее - оставим за скобками... Ибо время от карты зависит... Вообще я считаю, что нужно ставить сильных со слабыми, как это делается в спорте... В тех. же онлайн турнирах по КоД тоже был рейтинг команд, который рассчитывался каким-то совсем сложным путем... Но на данный момент, у нас нет совершенно никаких критериев для определния силы команд, кроме времени... Но время зависит от карты... Поэтому считаю, что должна быть слепая жеребьевка...
  7. А все, понял... Да, такая схема проведения турнира будет лучше, чем нынешняя Плей-оффная система...
  8. Это снижает уровень влияния карт на результат... Но не исключает его полностью... Во-первых, градация карт по сложности, наверно верное решение, но как именно Вы определили легкие, средние и тяжелые? На том же золоте, Ледник - Жнецы - это одна из самых сложных связок... То есть, пройти на этой карте голд можно быстрее, чем на остальных, но от этого она не становится легкой... А тот же Кинжал, несмотря на то, что золото там проходится дольше(ибо карта больше), но сложностей на ней обычно не бывает даже у рандом команд... Во-вторых, карты средней тяжести, они все-таки не все идентичны...Богиня против Жнецов ощутимо посложнее будет, чем любая из 3-х других названных Вами карт... То есть, если команды, которые соревнуются друг с другом, будут играть на разных картах, это еще сильнее усилит влияние рандома на результат... По-мойму система Плей-офф в этом плане более объективна... Ибо команды играют на одной и той же карте и только задания вносят рандом... При "новой" схеме, карты будут играть непозволительно большую роль при определении результата...
  9. Я в курсе, в последнее время стал следить... Я знаю, что они проиграли по времени своим соперникам, пусть и совсем чуть-чуть... А моя мысль была в том, что если сделать так, как предлагает данный игрок, то тогда его команда имела бы преимущество над теми командами, которые не играли бы на Леднике или Белом... В итоге результат еще сильнее зависит от рандома... Помимо заданий, еще и карты, которые распределяются рандомно будут играть непозволительно большую роль...
  10. О Боги, если Вы так сделаете, это конец даже тому маленькому огоньку состязания, который сейчас присуствует... Напишу еще раз... На МАЛЕНЬКИХ картах проходить серебро и особенно золото можно в РАЗЫ быстрее, чем на больших картах... Вы в жизни не пройдете золото на Кондоре или Гидре за 10-11 минут... А на Белом фаст ран голда составляет как раз 10 минут с чем-то... В итоге набирать очков будут больше те команды, которым попались маленькие карты... Ибо обычные волны зачищать легче, к заданиям долго бежать не надо, на 11 волне жмахать ракетами удобнее... В итоге проходить будут те, кому дали маленькие карты... Например... Получится, что пройдет команда А золото на Леднике за 14 минут, а команда Б за 18 минут на Гидре... Очков за время получит больше команда А... Хотя еще вопрос, у кого достижение более внушительное... А согласно Вашей логике, команда А получит много очков по сравнению с командой Б и команда Б считайт отдыхает и вылетает...
  11. Лол? Набранные очки зависят напрямую от карты, которую Вам дали... Ясен пень, что на Леднике пройти игру можно в разы быстрее, чем на Кинжале, Гидре или Кондоре... Жмакать ракетами на 11 волне удобнее... Зачищать обычные волны быстрее... Выполнять задания быстрее(не нужно через пол карты бежать к точкам)... Если бы была та схема, которую Вы предлагаете, то команды, которым попались карты Ледник и Белая были бы в сильном выигрыше над остальными...
  12. Поскольку беру Паладин обычно инженеру или юстицару, то остановился на варианте обойма + ствол... Обойма на мой взгляд просто обязательна, без нее как-то паршивенько(особенно инженеру)... Ну и ствол, 25% урона лишними не бывают... На прицел решил забить, все-таки главный урон идет от умений, а не от оружия... В принципе по головам на ближниж-средних дистанциях вполне стрелять можно и без прицела... Так что он необязателен... Делать из него мини ЧВ, не совем удачная идея для адепта-инженера...
  13. Солдат 4-го уровня на золоте вполне жизнеспособен) Жаль до 200к не дотянул... Надо было ракетами прожмакать на 11 волне...
  14. Pastafrolla

    МП: Враги

    Может быть потому, что это лишь умения мобов, а не отдельные вражеские юниты??? Как бы турель, турель гетов и роевики, это лишь умения мобов... Про лужу - это лол... Это не моб/юнит, не противник... тупо фекалии опустошителя на полу, которые к тому же не атакуют же Вас и даже не опасна... Достаточно лишь не стоять...
  15. На скринах преимущественно присуствуют разведы и штурмовики(видел лишь 2 скрина результатов и сетап на обоих скринах мего "имбовый": 3 разведа - 1 штурмовик), при чем с Крысами и Ригарами... Простите, но какая к черту тактика на серебре с ТАКИМИ пушками? Вообще, как я говорил до начала турнира, одна из моих мыслей была, придумать список разрешенного оружия, которым можно пользоваться... Понятное дело, назвать пушку читерской много ума не надо, тут 1/3 часть пушек вполне может претендовать на это звание... Но некоторые стволы все же выделяются(Кризе, Ригар)... Разоритель тоже выделяется, но там хотя бы есть большой минус... И не нужно говорить, что Ригар и Кризе сбалансированы и требуют умения игры) Я боюсь, что будет делать развед с Кризе на серебре против Цербера... В тех же турнирах по Crysis и Call of Duty, в которых я в свое время учавствовал и успешно, был довольно большой ряд ограничений... В том же Crysis Wars было запрещено использовать инвиз, подстволы, а в Call of Duty никто не бегал с подстволами, РПГ... Было даже ограничение, не более 1 снайперки в команду... Так что пора определиться, тут фановое мероприятие, где победа зависит от рандома и у кого какие пушки или все-таки с прицелом на серьзность? П.с. Определение, играет ли команда честно, тоже пока не развито на достаточном уровне... Стрим от 1 человека, на нем как бы не видно, как играют остальные 3 участника, особенно когда это какой-нибудь кроган с Ригаром...
  16. Пару тысяч? Не переборщили ли? Насколько мне не изменяет память, я не сдох пару тысяч раз на реакторе против Жнецов, получается, глаз на затылке и реакции у меня нету? Буду умирать чаще... А вообще, как кол-во смертей позволяет повышать все эти параметры?) Ну и, самая сложная фракция на Золоте Геты, а отнюдь не жнецы...
  17. Тссс, не говори такие вещи, как "нерфить"... А то понабегут сейчас "атцы" c Ригаров, которые будут тебя уверять, что для Ригара нужен адский скилл игры и он сбалансирован))) А если по теме... Его уже "как бы" нерфили... До Биоваров дошло, что дробовик мего имбовый, и они придумали "гениальное" решение... Увеличить ему вес... Одно но, некоторым классам на откат строго поф, и поэтому такой "гениальный нерф", это просто лол)
  18. Учитель, я надеюсь Вы понимаете, что против Цербера любой нормальный развед с Кризе должен сидеть уверенно на 1 месте, в большом отрыве от остальных... Надеюсь, мне не нужно говорить, за счет чего он так вырвется? Против гетов и Жнецов Кризе весьма посредственен, но тоже играть и полу-нагибать вполне можно... И самое главное, для этого не требуется "скилла"... Как кстати и с Ригара) Берешь ворчу или крогана, и жаришь-жаришь-жаришь... Так что все "имбо-отцы" c Ригаров и Кризе, которые заливают про то, что нужен скилл - это обыкновенные (ну мы еще в Фойе обычно таких называем одним словом)...
  19. Кукумис е-мае, загляни в ориджин
  20. И при чем тут хантер мод и инвиз??? 7.50% дамага так решают??? Или для игры с Призраком нужно иметь валлхак через всю карту? И инвиз тут причем? Упор не на доп. урон из инвиза... Можно вполне взять продолжительность в 4 ветке...
  21. Под железных человеков косим)
  22. Простите учитель, но это уж слишком толсто))) xD Но здравая мысль в Вашем посте есть)
  23. А когда они были настоящим? Кроме Кишки, все остальные одно-зарядные винтовки шлак, даже в руках саларианца... С той же ЧВ или Героя накромсаешь в разы больше за единицу времени... Ну и у Дротика явная проблема с дамагом... Боссов отнюдь не так быстро складывает, как тут расписывали в свое время) Почитал 199 страницу) Это лол) Во-первых, с каких пор с одно-зарядок(Богомол, Вдова, Дротик) нужно бить в голову??? Жахнул поглощением, и стреляешь в пятку - после этого любая пехота умирает(исключение фантом)... А у боссов нету головы... Поэтому как раз таки так называемый "скилл" и точная стрельба по головам отнюдь не нужна, когда бегаешь с Дротиком/Вдовой(Может богомол в торс не ваншотит, но это уже проблемы Богомола)... Точная стрельба по головам как раз нужна из ЧВ и Героя, которые не ваншотят даже штурмовика в пятку, руку, ногу, грудь и прочие части тела.... Во-вторых, одно-зарядные винтовки не ок... Лучше сразу взять Герой или ЧВ... Для новичка лучше подойдет Герой, ибо промах не так критичен и стрелять легче в разы... В-третьих, я один такой "не скилловый", что качаю разведу выносливость?) Совершенно не понимаю, зачем мне граната-липучка или контактная мина, когда 2 выстрела - труп... Я уж молчу, что развед должен быть не хлипким кемпером, сидящим на другом конце карты... А активно перемещаться по карте и по возможности должен поднять товарища из пекла, а не когда тот умер в 2 метрах...
  24. Унылая тема... Унылый спор... Тут есть люди, которые даже на золоте играют по праздникам, но с пеной у рта доказывают, что их мнение - это единственное правильное и верное... Может быть стоит открыть уши и прислушаться к аргументам других людей? А не с пеной у рта говорить, что нерф инвиза несправедлив, плох и теперь вообще разведом НИПАИГРАТЬ... Я бегаю с ЧВ(7)... Как убивал все с 2-х выстрелов, так и убиваю... Опустошитель умирает с 3-х(если не повезет 4)... И по сути больше одной обоймы уходит лишь на Тварь + 3 босса... И этот нерф в 25% совершенно не сказался на мне... Не сказался он и на Герое... Единственно, немного бросается в глаза нерф, когда бегаешь с Индрой или Хищником, хотя эти винтовки трудно назвать читерскими... И 5 секунд для выстрела мне достаточно... Ну да ладно... Еще один вопрос... Если Вы такие нагибаторы, то почему порезка урона в 25% так сильно ударила по Вам??? А если Вы не можете играть без инвиза 10+ секунд, то тогда может быть стоит взять продолжительность??? Как бы до нерфа брать продолжительность не имело смысла и ее мало кто брал... Теперь есть хороший выбор... Еще кое-что... Есть такая вещь, как ГИР... И вот гир для снайперской винтовки дает 15% урона... И есть деформирующие патроны 4, которые дают прибавку в 40(а, не в 30, как 3-го уровня)... Итого, если человек хоть немного знаком с арифметикой, он посчитает, что гир 15% к урону + патроны 4-го ранга как раз закроют эту разницу в 25%, ПОЛНОСТЬЮ нивелировав ее... А если еще включить логику, то можно додуматься, что нерф инвиза ослабил лишь 1-й выстрел, а гир + патроны усиливают КАЖДЫЙ выстрел... Итого: Развед с деформ патронами 3 + до нерфа, дамажит столько же, сколько сейчас развед с деформ.патронами 4 + гир(гиры ввели недавно, нерф последовал скоро) + нерф... Касательно фраз пользователя Kenzi777 - это что-то с чем-то... Фениксы - читеры? Дамаг хорош, но фиговая выносливость(мало хп и щитов) + в купе с отсуствием шилдгейта(это означает, что фантом запинает с 1-2 выстрелов из своей пукалки) делают его на золоте сложным в освоении классом... А учитывая, что нужно быть постоянно в 5-6-7 метрах от цели, это очень трудно... Против гетов, да на Гидре - это просто ад...
×
×
  • Создать...