Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pastafrolla

Посетители
  • Публикаций

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pastafrolla

  1. Они нам ничего не обязаны) Мы купили игру - все, больше мы им неинтересны... Ибо деньги мы им за игру заплатили... Именно поэтому они сделали убогую концовку, склепанную за 5 минут, ибо все равно игра то уже куплена была) Тоже самое с мультиплеером... Кооператив сделали, игроки в него играют... Все, больше им ничего не надо... Плюс, рандомная система с низким шансом получить N7 из ящиков, очень нагло удлиняет процесс зарабатывая N7 пушек... Тем самым есть часть игроков, которые буду играть в эту игру, пока не выбьют все пушки N7... И именно они, с большим шансом могут тратить BP на ящики... А стайка "казуалов" играющая 1 час в 2-3 дня им по идее не нужна вообще... Такие не будут тратить BP на ящики... Поскольку это не ВОВ с подпиской, то Биоварам по идее не холодно не жарко от того, сколько таких "казуалов" уйдут... Те, кому нужен рейтинг или пушки, останутся... След. баги и лаги можно не исправлять... Подход крайне плохой, я не одобряю ихнюю политику... Но по идее, особо чесаться им нечего... Видимо все еще празднуют продажи игры... Хех, интересная у меня теория, но от безделья и не такой бред придумать можно))) :rolleyes:
  2. Лол что? Обломался и пошел на попятную... Еще раз читай, вдумчиво... Чем дольше ты можешь торчать из укрытия и вести огонь, тем лучше... Даже если речь идет об инженере и адепте... Исключение адепты с опустошением... Им в принципе можно и не стрелять... Разведы и инвиз, это тут при чем? Не у каждого класса есть инвиз и поэтому я не упоминал разведчика... Речь ведется про те классы, которые не могут с легкостью уйти от врага... П.с. Хвалиться своими очками, играя за разведчика??? Которые чуть ли не лучший класс по ДПС-у? Это четко... Продолжай в том же духе)) Да и при чем тут это вообще?
  3. Читаем как бЭ.... "Меньше ХП - быстрее получаешь люлей - чаще сидишь в укрытиях - дольше регенишь щит === меньше нанесенного урона..." И если разово это не сильно заметно, то за игру, которая длится 24-25 минут, получится существенная нехватка дпс-а по сравнению со вкачанной выносливостью... Попробуй побегать турианским солдатом с вкачанной выносливостью и НЕвкачанной... Удивишься, разница в дпс-е будет большая... На такие классы, как инженер или адепт, это влияет меньше, но тоже сидеть в укрытиях и регенить щит придется чаще и дольше... А в это время ты не наносишь урон... Поэтому "Выносливость на дпс не влияет каг-бэ , а если и влияет - то очень и очень незначительно", это в список фейлов...
  4. Давай подумаем логически... С мелкой шушерой может быть несколько вариантов... Например условный хаск/каннибал подобрался в мили зону напарника... То есть есть угроза смерти напарника... Что сделаю я... Убью этого моба с оружия или умения, тем самым спасу напарника или заморожу его криопатронами(которые заморозят цель на 100% и быстрее)... Ты же пустишь в него заморозку, которая будет реально лететь и от которой можно увернуться... Каннибал или хаск то не увернется, но вот Налетчик запросто... Итого... Спасти напарника от мелкого моба легче, убив его или же заморозить, но патронами... По поводу простого высекания мобов... То тут даже без вариантов... В разы быстрее и эффективней убить все с оружия + воспламенение... Чем делать связочку заморозка+воспламенение... Или ты предлагаешь играть в помощь просто тупо ради помощи??? Помощь нужна тогда, когда она реальна нужна... Например подорвать Опустошение на Атласе... А не морозить хаска и потом кричать, добейте его... По поводу шушеры с ХП+щиты, аналогично... Пока на них щиты, заморозка не работает... Когда щитов нет, легкая мишешь... Но я думаю, внятного аргументирования от тебя не дождаться) Пойдем дальше) Во-первых, Кондор, это чуть ли не единственная карта, где я предпочитаю держаться вдали от остальных... И то потому ,что долго респятся патроны и что тактика, стоим и кемперим все в одном месте не канает... Во-вторых, я бы не сказал, что я на Кондоре часто умирал... 2-3 раза за игру, при чем стоя там один в центре карты... И оттягивая львиную долю врагов на себя... На остальных картах, я вроде как держусь вместе со всеми, не?) Да и при чем тут переход на личности? Ты тоже вроде иногда любишь умирать только так, при чем тоже как-то далековато... И с поддержкой у меня все в порядке... Где надо, подниму, спину прикрою, ловушку поставлю, взрыв активирую... Ну и еще раз... Мой пассаж про выносливость почитай... Умная вещь кстати... Многие на нее забивают, наивно думая, что она не влияет на дпс... Видимо ты тоже из таких... Да, у меня их нету... Вчера истратил 3 штуки, пока не сделал стража-батарианца, с более-менее вменяемым билдом... В описании скилла, написано, что увеличенный урон идет по замороженным целям... Это слово как бы намекает, что замороженная цель - это ледяная статуя... Если у них это работает по другому, значит в описании нужно было более внятно написать... Про то, что Прайм покрыт инеем после заморозки, и это считается замороженной целью, из описания скилла не ясно... Это комбо заморозка + воспламенение... Неэффективно из-за большого времени(5 секунд, ну там 4 с копейками, ну ты не робот, чтобы использовать умения с точностью до сотой... так что округлим)... Я уж молчу, что профитнее сделать за это время 2 тех.связки... Ой я облажался(по твоему мнению), но лучший сценарий, это номер 1... Нашмалять в голову из Палача и спамить воспламенением на урон броне, ой... Еще можно турельку кинуть, которая будет жарить его из огнемета... При чем при 2 сценарии, при комбо, времени на стрельбу будет меньше... По поводу одинокого волка... Ты как раз бегаешь один довольно часто, сам по себе... В отличии от меня, ибо я только на Кондоре такое практикую... И я уже объяснил, почему... Я не сильно люблю форумы, и пишу в них, когда мне не фиг делать... По-этому твои 500 постов не читал, уж каюсь... А вот я предпочитаю прокачать 2 скилла нормально, чем жертвовать пассивками... И вроде неплохо получается...
  5. Сейчас посмотрел, что тот самый дебафф берется в 6 ветке... А я думал в 4-ой... Давно не играл за кварианку... И теперь мне очень интересно стало... Какой же у тебя билд Лаввбрингер?) Ведь чтобы прокачать Заморозку до 6 ранга, нужно нехило забить на пассивки, а это не есть хорошо) Или использовать карточку и не качать турель... Можно даже извратиться и не качать воспламенение, но это будет смешно) Хотя я допускаю, что ты любишь полу-прокачки... Но я не знаю, какой толк от турели 3 ранга или от воспламенения 4 ранга? Или не прокачать пассивку на урон и лишить себя дпс-а... Как в принципе и выносливость, тоже снижает дпс... Меньше ХП - быстрее получаешь люлей - чаще сидишь в укрытиях - дольше регенишь щит === меньше нанесенного урона...
  6. Ничего не меркнет) Я все по пунктам расписал... "Любая шушера, с красным ХП убивается на раз-два... Смысл их морозить? Или даже проводить связку заморозка+воспламенение(замечу, уйдет не менее 5 секунд)..." Что ты можешь сказать про это?) Неужели предлагаешь морозить хасков, каннибалов и прочее, чтобы их убивали сопартийцы?))) Или проводить против них комбо заморозка+воспламение(6 ранг вкачан на урон по замороженным целям)? Однозначно нет... Враги со щитами, опять таки, после снятия щитов убиваются без проблем... Смысл морозить Налетчика с фулл хп, но без щитов, чтобы его убил сопартиец? Когда Налетчик без щита легкая цель, уровня Каннибала... Исключение фантом... Но, не забываем, что от заморозки уворачиваются и не сказать, чтобы редко... Остаются боссы... То бишь, ты предлагаешь жертвовать пассивками ради того, чтобы вешать дебафф на боссов и только ради дебаффа??? При чем живучесть у инженера не ок, и не качая выносливость, все время прятаться в укрытиях совсем не весело... Или не качать пассивку на урон от оружия/умений??? Можно забить на турель, но на 6 ранге от нее появляется толк... Пусть и не сразу его можно заметить... А во-вторых, чтобы полностью не качать турель, придется сбросить умения карточкой... Воспламенение, неприкасаемый скилл, основной дамажащий скилл... Который качается до 6 ранга + урон бронированным целям(неплохо долбит кстати)... Хотя я уверен, что мне будут тут советовать проводить 5-секундное комбо заморозка+воспламенение... Которое не действует на боссах... А на остальных не нужно из-за долгого времени проведения и вероятности уклонения от заморозки... Воспламенение бьет усиленно, если цель заморозилась полностью, разве нет? По тому же Прайму было дело, проводил заморозка+воспламенение, сносило столько же, сколько просто воспламенение... При чем 6 ранг был взят на урон по замороженным целям... У меня есть стойкое ощущение, что если Вы правы, то тогда кварианки нагибали бы боссов на раз-два... Похлеще адептов с разведчиками...
  7. Любая шушера, с красным ХП убивается на раз-два... Смысл их морозить? Или даже проводить связку заморозка+воспламенение(замечу, уйдет не менее 5 секунд)... Любая шушера уровня ХП + щиты, убивается также легко, после того, как остается без щита(Налетчик, Центурион, Ракетчик, в меньшей степени Охотник)... То есть сложнее снять щит таким мобам, а не хп... Налетчик умирает от 2 выстрелов с Палача, если он без щитов... Опять таки, смысл проводить заморозку, от которой он может еще увернуться, когда можно просто всадить 2 пули? Единственное исключение, это фантом... Ибо там снять барьер, это еще не все... Против брони, заморозка не работает в плане комбо заморозка+воспламенение... А дебафф на мобе можно получить путем крио-патронов... Бегал сегодня с Призраком с крио-патронами, в плане ДПС хуже, чем бронебойные или зажигательные, зато все морозилось на ура... Это лучше, чем спамить умение, которое не дамажит и вешает кд на турельку или воспламенение... П.с. То, что из 3 умений, нужно качать 2 на максимум, а на 3 забивать, тут я никогда не изменю свое мнение... Моя практика показывает, что 2 прокачанных скилла на золоте оказывают неплохую поддержку в плане ДПС-а... А весь этот бред, прокачанный на 3-4 ранга не решает и толку от него, как от 5 колеса в телеге... Жертвовать пассивками тоже не ок... Особенно ради такого скилла, как заморозка, которую глупо спамить по кд во все, что движется... Эта роль отводится воспламенению...
  8. Я один из таких макак) В 90% случаев, из 3 умений я всегда выбираю 2 умения и качаю их на максимум... Не люблю все эти полу-прокачки на 3-4 ветки... Да еще и жертвуя пассивными навыками... И конкретно по Заморозке... Бесполезная вещь... Если нужно так морозить все и вся(не часто встречаюсь в необходимости оного), то можно прокачать турель на крио-патроны или поставить крио патроны в снаряжении...
  9. Видимо для Вас золото - это легкая прогулка, даже с рандомами?) Чтож, приятно поговорить с топ игроком... К сожалению я менее одарен чем Вы... Тащить рандомов я могу, но мне этого не хочется, требуются расходники и это будет в разы дольше, чем с нормальной командой... Есть у меня один такой, у него рейтинг 2042... Играет только на бронзе... Ибо для него сама цель рейтинг N7... И набить его можно спокойно играя на бронзе... 2 бронзы = 1 золото... Лично мне да, надоело бы... Мне уже и на золоте немного надоедает играть... На той же Белой с гетами как пример... Но есть люди, которым не надоедает... Во-вторых, так себе рандомы вполне могут пройти золото... Вот только что прошел золото на Реакторе с Цербером... Был адептом 9 уровня, остальные были 20 уровня... Занял 1 место, 109, 73, 65 и 43... И дело тут не в том, что я адептом 9 уровня набрал какое-то невообразимое кол-во очков... Весьма средненько... А в том, что рандомы попались весьма странные, не могущие набрать даже 90к персонажами 20 уровня... Однако золото пройдено... В-третьих, опять таки... Рейтинг и оружие не могут сказать даже на 90%, что перед тобой хороший игрок... В-четвертых, вообще не понял высер по этому поводу... Повторю для фрагеров... Главная цель пройти испытание, ибо опыт общий... А не набить как можно больше очков... Не используете укрытия, да Вы просто батька игры... Я то думал, это шутер с укрытиями... Оказывается они не нужны... Okay... Откуда Вы сделали вывод о моем стиле игры? Вопрос риторический... Пусть будет так))) Когда рандомы умирают и на 10 волне ты остаешься один... И после этого тратишь ракеты, панацелин и прочее... Это не может радовать... Учитывая, что те 3 болванчика валяются и пьют чай... Поэтому да, меня это напрягает... Мы берем задрота, который задротит рейтинг N7... При чем предпочитая бронзу - золоту... Следовательно, когда он сунется на золото, он будет не совсем в теме... А команды толковой у него нет... Командой да, 24-25 минут, ну и то, зависит от карты и противника... С рандомами, тот же Кондор и Жнецы, это 29-30 минут, с толковыми игроками... Ну и мы говори только про опыт, а не деньги)
  10. Импульсная винтовка гетов(Вы же это имели ввиду?) имеет очень слабый дамаг и даже в руках гета с 10% урона ее не спасет... Молотобоец мало того, что дамажит сильнее винтовки гетов в разы, во-вторых я не жалуюсь на его скорострельность, в третьи-их, эффект "оглушения"(например против фантомов) очень полезен...
  11. Давай изучим математику, дабы уберечь твой фейс... Одна игра на бронзе с рандомами - это 14-15 минут ненапряжной игры и 150к опыта МИНИМУМ... Я уж молчу, что бронза играется по принципу рандом-рандом... Одна игра на золоте с рандомами - это: 1) фейл и поражение 2) Долгое и нудное прохождение золота, минимум 29-30 минут, если повезло на рандомов то можно уложиться в 24-25... Есть конечно вариант выбрать Белый и гетов, но с рандомами такое веселье займет 20 минут и принесет суммарно от 290 до 310 опыта(не берем ивента на 25% к опыту)... Получаем 20 минут - 300к опыта(округленно) и 15 минут - 150к(округленно)... Вывод, что на золоте качаться быстрее и эффективней... ТАК С ЭТИМ никто и не спорит... Рукалицо номер 1, научись понимать смысл поста для начала... НО, получается... Что сидя на бронзе, опыт капает очень даже неплохо тоже... 2 бронзы = 1 золото... Поэтому раскачать свой рейтинг N7 хоть до 5000 можно тупо на бронзе... Играя сутками... Собственно говоря, даже играя на золоте, чтобы получить 5000 опыта, тоже придется играть сутками... Рукалицо номер 2... Я вроде бы писал, не приводить в пример рандомов... То, что ты 1 уровня сидишь на 1 месте по очкам говорит лишь о том, что рандомы так себе... Во-вторых, самое главное... Как они ДО игры узнают, что ты такой папка 1-го уровня??? Как они ДО игры узнают, что ты будешь ТОП 1 по очкам? У Вас логика вообще есть? Это уже к рукалицо номер 3... Рукалицо номер 4... Я качаю персов на золоте, делая все, чтобы было пройдено испытание, ибо опыт то ОБЩИЙ... То есть я предпочту 4 место и уверенный пронос меня по 11 волнам... Чем мне придется бегать одному на 10 волне и стрелять ракетами... Пусть даже я буду после этого на 1 месте... В итоге, мы имеем АЖ 4 рукалицо...
  12. Турель качай на восстановление щитов... Основной плюс гета-инженера как раз в этой турельки и как раз из-за восстановления щитов... Режим Охотника на мой взгляд нужен... При чем качать его надо на 5 веток хотя бы... Но тут уже мнение могут расходиться... Вполне жизнеспособен вариант с 1 очков в режиме охотника(чтобы видеть сквозь стены) и все... Я лично так не пробовал... Пожертвовал пассивками...
  13. Эмм, простите, а Вы здесь при чем? :koo-koo: Еще раз напишу основую мысль... Рейтинг N7 МОЖНО набить, тупо занимаясь фармом бронзы... Даже ни разу не побывав на серебре... Вы считаете, что это не так? И что НЕЛЬЗЯ набивать рейтинг N7 тупо на бронзе? Это мысль намекает, что, когда виден игрок с рейтингом 1000+ N7 = = = это не означает, что это скилловый папка... Шансов, что человек с рейтингом 1000 будет нормальный больше, чем человек с рейтингом 100, но не более того... И даже 90% гарантии нету... Взамен Вы мне пишите про то, как Вы заработали рейтинг N7... Спасибо за информацию конечно, но все-таки, где логика?))) Я тоже имею рейтинг за 1000+... И тоже играю и качаюсь только на золоте... Это не отменяет того, что я мог бы забить на золото и бегать на бронзе до посинения и рейтинг за 1000+ все равно бы набил) По поводу "тупых" мобов заинтриговали) Я всегда считал их тупыми на любом уровне сложности... Думая, что различается лишь урон наносимый им и ихний урон наносимый нам...
  14. Рейтинг n7 не показывает АБСОЛЮТНО ничего... Он тупо набивается фармом бронзы... Можно даже на серебро не идти... Единственно, что он показывает, это то, сколько человек времени играет в игру... Если рейтинг 1000+, значит он проводит много времени в игре = = = может быть умеет играть, или научился за такое долгое время... Но это уже предположения... Во-вторых, 1 лвл, даже если игрок пряморукий и с хорошей пушкой, на золоте все равно слабое звено, если остальные 3 игрока хорошего уровня... Не нужно тут приводить в пример рандомов, с которыми ты там затащил условно говоря... Это лишь говорит о том, что рандомы были так себе... В-третьих, рандомам то откуда узнать, что ты такой классный?) А то, что ты знаешь сам себя, я думаю им на это по барабану... Так что желание кикнуть вполне логичное... А, ну и да... Очки не главное... Главное, это выполнить задания и пройти испытание...
  15. Pastafrolla

    МП: Враги

    Отлично, вот и первый пациент подоспел) Человек, лезущий в мили атаки на золоте(ну рядовая странность, вон кроганы бодаются же) и не качающий даже броню на снижение урона и возврат в ближнем бою(ну странновато вдвойне, спишем на весну)... Видимо, эти очки он вложил в ударную волну... И в итоге спамит клинками и волной в мили радиусе от мобов... Знаете... Я глянул бы видео с удовольствием... Побалуйте несведущего человека?
  16. А ты знаешь, что использовать баги и читы нельзя?
  17. Pastafrolla

    МП: Враги

    Я наверно не в теме... Но наверняка любители ближнего боя прокачали клинковую броню и находятся в ней, на момент рукопашки(если это не так, значит с Вами что-то не то)... Но тут есть маленький минус... Броня откатывает восстановление умений... В итоге в толпе, использовав 1 раз эту фигню, дальше последует экзекуция... Ибо откат у этих клинков медленный... А одиночного фантома(такие редко встречаются) можно запинать чем угодно, а идти к нему в мили просто ради фана, это может и весело, но на практике ценности нет... Одиночного как-нибудь и без клинков запинать можно...
  18. Вы опять-таки показываете первые волны, который проходятся хоть в солдата 1 уровня вообще без напрягов(единсвтенная сложность, задание на 3 волне)... Зачем нужно взрывать всю эту мелочь, решительно непонятно... Итак помрет от опустошения... Против же Тварей и Баньши(единственные цели, которые требуют взрыва для значительного убыстрения процесса убивания), против них Притяжение бесполезно... Я глянул честно говоря 4 минуты только...И если убивать мелочь с точки респа мб и весело и эффективней взрывами, хотя итак помрут... То вот когда Вы тупо поднимаете каннибала ОДНОГО и взрываете его... Это лол... Не проще ли кинуть опустошение и перейти к другой цели? А 2 выстрела с палача в головешку? Зачем поднимать 1, да даже 2-3 каннибалов притяжением и взрывать их? А хаск? Вы 1 хаска поднимаете притяжением и взрываете... Проще всадить 1 пулю с палача... Или кинуть опустошение и забить на эту цель... Ради развлечения на ранних волнах качать Притяжение, вообще не катит... На поздних волнах всей этой шушеры будет меньше... Будут идти Твари, Банши в промышленных маштабах... И РЯДОМ с ними не будет мелочи... Потому что Твари и Банши идут на игрока, при чем быстро... А всякая мелочь сидит за укрытиями(не считая хасков)... Так же, Опустошение вроде качается на радиус... Зачем мне перекидка опустошения после взрыва?
  19. Неужели мне нужно было добавить фразу ЧЕСТНО? Ясен пень, что у ущербов всяких есть... После одного из ивентов(не помню точное название), вроде бы после того, в котором нужно было 2 персов отправить на войну... Появился забавный баг с наградным и победным паком за ивент... Нужно было зайти в сингл, на Нормандии посмотреть-пощелкать по военным ресурсам, сохраниться, зайти в мультиплеер и вуаля, в Магазине снова доступны оба пака... Так что это не чит, а баг...
  20. Pastafrolla

    МП: Враги

    Я так и не осознал всю прелесть клинков у солдата батарианца... :koo-koo:
  21. Я тоже играю на золоте, и как не парадоксально, даже когда я единственный адепт, 1 место обычно держу(я уж молчу, что очки не главное)... Во-первых... Биотические взрывы нужны для быстрого убийства тяжеловесов, таких как Баньши, Атлас и Прайм... Все остальные запинываются нормально и без биотического взрыва... Тот же опустошитель вполне нормально убивается тупо с Палача + опустошение... Немногим медленнее, чем я буду выцеливать хаска, чтобы его поднять, а потом еще взорвать... П.с. Если фантом без барьера, это 2 выстрела из Палача в голову или можно кинуть опустошение и он считай мертв... А я в этом время могу навесить опустошение уже на другую цель... Во-вторых... Ваш рассказ похож на бред... Сколько играю на Золоте(видимо я слепой), я в упор не вижу, чтобы на поздних волнах какая-то шушера была в больших количествах и чтобы они аккурат стояли рядом с опустошителями, Тварями, Баньшами и прочей ересью... Я уж молчу, что Опустошитель запинывается и без взрыва легко, а Твари и Баньши идут напролом к твоей позиции, в отличии от шушеры... В итоге рядом с ними шушеры нет... В-третьих, я играю в команде и обычно не играю адептом, если я единственный адепт... С напарником мне Ваше Притяжение на фиг не сдалось... Играя же с рандомами, рандомы очень часто начинают стрелять именно в ТОГО САМОГО хаска, которого ты поднимешь... В итоге, в обоих случаях от Притяжение толка нет... Так что играю, и не жалуюсь на продуктивность... Наличие у Вас Паладина X намекает, что Вы играете не по правилам... Или Вы такой везунчик и у Вас просто нету остальных редких стволов?
  22. Открою тайну, ни у кого нет Героя Х... В лучше случае, у везунчиков может быть Герой 2... Герой 2 по дамагу хуже, чем ЧВ 5... Вторая тайна, наличие ЧВ 10 говорит о том, что либо игрок читер и нуждается в бане, либо он офигенный везунчик, и ему из редких пушек падает только ЧВ... Но остальные пушки уровня 1, не более... И третья тайна... У героя нету пробивной способности... По крайней мере мой Герой 1 ни черта ничего не пробивает... Придеться ставить бронебойку в обязательном порядке... И это минус...
  23. Pastafrolla

    МП: Враги

    Тогда уж и Батарианца-Стража сюда можно приплести... У него еще и сеточка есть)
  24. Опустошение качать на максимум... Это основная дамажащая абилка, при чем она лучше, чем у Дрелла... Ибо бьет больнее и тикает дольше... Лично я качал(радиус, скорость перезарядки, урон) На притяжение я забил... Бесполезный скилл в принципе... Брать его стоит только ради того, чтобы самостоятельно делать взрывы, но вот беда, Притяжение работает только на хасков и прочих слабых врагов, которых проще убить с 2 выстрелов с Палача... Мое мнение, не качай вообще... Пузырь... Пузырь на деле оказался не такой ОМГ штукой, какой казалось... Лично я прокачал в 4 ветке радиус(ибо пузырь маленький даже с радиусом), в 5 ветке я взял 10% к защите от урона, в 6 ветке Эффект Деформации... Откровенно говоря пузырь на золоте, даже вкачанный полностью на защиту от урона(то бишь 40%), все равно прошибается только так, без укрытия не постоишь... Мое мнение, что 30% вполне хватит... Но и качать Пузырь полностью на урон по мобам внутри пузыря не ок, ибо туда залезут сами только Баньши и Твари... Где будет полезно их взорвать... А бежать специально к Атласу, Прайму или респу мобов и ставить пузырь,это немного неэффективно + рискованно... Так что у меня что-то среднее... В итоге 30% защиты от урона, но в 6 ветке Деформация... То есть ты предлагаешь юстицару бежать к мобам и ставить Пузырь, а потом убегать??? Это глупо... Пузырь ставится лишь около владельца, обладает маленьким радиусом и залезут туда только Твари и Баньши... Прайм и Атлас будут так долго идти, что проще их просто убить, пока они до пузыря доковыляют... Во-вторых, зачем Пузырь, если есть азари? Опустошение + Деформация/Бросок = взрыв... Зачем при паре юстицар+азари нужен пузырь? В-третьих, пузырь не может делать нон-стоп взрывы... А те, которые получаются, получаются слабыми...
×
×
  • Создать...