-
Публикаций
1 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zhek
-
Ну мне тожа овдовевшую Лиарку жалко... Конечно ппц, но RGB в любом из трех вариантов мрак, только четвертый вариант бонусный куда не шло.
-
Как пример, тогда бы он не сгорел бы не в тени, что кагбэ намекает. Шепард то ведь не горит даже без щита...
-
Та то что Шепард гибнет - то по сути фигня, главное как гибнет, а гибнет тупо как баран с нимбом над кумполом (хотя сомо наличие нимба сомнительно даже при полном парагонстве). Прохожу кстати 4й раз (перепроходя трилогию в целом), теоретически это дожнен был быть 5й раз, то 4й заход у меня под длцшки и его не трогаю уже давно (с времен Омеги, точнее еще Левиафана, а вообще помойму с расширеной концовки, вспоминая про МЕ3 только при выходе ДЛЦ).
-
Мы шли не к космическому микрофону и кнопке, а мы шли к абсолютно эпичной битве, которая только частично описана в кодексах про Тессию и Палавен - Лондон и то пшиковее реалезован на практике, чем описаное в кодексе - один из вариантов которого это "расширенно концовочный" отказ (RGB идет лесом) как следствие плохой тактики, координации флотов и т.д. и т.п. Конвенционно жнецов победить можно - это кодекс МЕ3 однозначно доказывает, но нужно уметь изворачиватся и жертвовать (как протеане), котя если читать например "военные ресурсы" то без слез хохота не обойтись, например: у Альянса Систем 8 флотов 3 из которых потеряли 1/3 при битве за Цитадель в 2183 (а это аж 8 крейсеров и 2400 человек экипажей (намек на Перл Харбор, который по сути при всей своей пафосной трагичности был комаринным укусом для Тихоокеанского флота США), тоесть получается в 3х флотах было аж 24 крейсера - это ведь даже же не смешно (в нормальном флоте должно быть как минимум с сотню кораблей). Тем не менее скорость полета бельта в тысячи раз ниже, чем скорость разогнаной электромагнитами болванки подкрепленной полямми с эффектом масс. Кстати да, фантомы с Кай Ленгом таки нехило доставляют своими мечами которые по сути являются оружием вспомогательным и для контактного боя, потому видеть их бегуших на абразуру с "банзай" забавно.
-
Мы вам раскажем сказку про колобка, ждите длц про деда и бабку для погружения в сюжет, потом купите длц о приключениях колобка, купите длц про волка, длц про лису...А без всех тех длц сказка про колобка, ведь полноценна чо...
-
Кстати в МЕ3 с этим откровенный косяк - напарагонить в 100% можно еще в самом начале... Только на Сур'Кеш слетал, а уже 60% парагонства, а ренегатства еле до 15% доползло. В МЕ1 и МЕ2 можно было и похлеще ренегатить (60-80%) являясь парагоном.
-
Пусть лучше не мучает Ctrl+Shift или там Alt+Shift в зависимости какая у него раскладка (но бедная клавиатура то)... И пусть сходу по английски шкрябает - поймем, чай не только по универам английский учили. А вот внезапный переход на латынь, хм... Это что-то новое.
-
Одиозную личность оставим без внимания, а вот заданные вопросы вполне себе очень интересны 1. Очень интересный вопрос имеющий под собой все основания. Ведь действительно для сохдания ИИ выход в космос совсем не обязателен. 2. Тут вопрос больше философский, но и мать статистика скажет, что явно не все т.к. при определенном стечении факторов может случится как и уничтожение, так и синергия. 3. Да и тут согласен, хороший вопрос. Пытливый ум всетаки бы уничтожив несколько тысяч хранителей в попытках войти в контакт/иследовать их всетаки бы нашел бы центральный процессор Цитадели (звездного шпендрика), да и вообще исходя из того что показано при стыковке горна с цитаделью не заметить то место за 2300 лет эксплуатации расами нынешнего цикла Цитадели мягко скажем тупо. 4. Тоже реззонный философский вопрос, если Жнецы настолько разумны и у них консенсус - то придерживатся тупо одной программы как минимум 37,5 миллионов лет (самое раннее упоменание в кодексах), тоже мягко скажем натянуто за уши... 5. Думается мне за те десятки миллионов лет таких случаев было не мало - не только кварианцы с гетами, а может была и изначальная синергия и без конфликтов между органикой и ИИ у какихто рас из ранних циклов. 6. Ну доктрины у них всетаки разные - у жницов пилить и создавать себе подобных, а у гетов - не мешайте жить. 7. А вот это интересно может в МЕ4 таки что-то и будет - если нет то Масс Эффект скатится в УГ окончательно и безповоротно. Факт в том что МЕ3 действительно халтура в целом и шедевр в некоторых мелких деталях - если было бы наоборот, то на много можно было бы закрывать глаза и молится на трилогию, но имеем то что имеем. По RGB. 1. Тоже меня давно мучает этот вопрос: как погибают синтетики, но остаются работать орежие, щиты, ядра короблей и т.д. и т.п. - ведь это все сложные программы и компьютерные механизмы. 2. Ну тут оцифровку сознания еще можно представить в контексте фантастики, но вот то что настанет мир из-за Шепарда - это смешно, вот оцифровали бы сознание какого нибудь Далай Ламы - вот тогда и можно было бы говорить про мир во всем мире и мир, дружбу, жвачку, хотя и не без "но", когда нибудь циклы бы возобновились бы - был бы повод, а он всегда найдется. 3. Точно. Хаски и те не сразу делаются - а тут раз и... 4. Про отказ вот если бы он был составной частью сюжета МЕ3 а не последствием... Ага.
-
Не прожили бы они там столь долгий срок даже в тени.
-
А фиг с того? Ничего не меняет, только разжевывает и без того понятное возводя космомагию в степень. Но всеравно смотрится чуток органичнее оригинала, который был вообще за 5 минут на коленке нашкрябан и в таком сыром виде пущен как "аффтарская задумка"
-
Не спорю - жуки "игровая условность", и посему да они должны либо вымереть там чему все условия способствуют либо каким то чудом адаптироватся, что мало вероятно. Но дело в том, что будь они туда завезенными они бы там всеравно долго бы не выжили.
-
Ну вот правельно, щиты безполезны, но не в том смысле в котором в них вложили геймдизайнеры - щиты сбоят от электромагнитного излучения (из-за которого геты обнаружили только лишь визуально кварианцев, а сами должны тоже бы со сбоями жизнедействовать, в то время как у шепарда и кварианцев должны клинить еще и оружие и скафандры и т.д. и т.п.) и именно поэтому они "расходуются" (тут точнее сказать отключаются даже при 100% емкости), а не от того что на них давит радиация/химикаты и что там еще (т.к. щиты предназначены только для защиты от кинетических ударов). Шепард же должен копытами ковырнуть, не от того что у него есть/нет кинетических барьеров, а от термоожегов и радиации (вот для этого там и нужен то шлем, кстати это возращает нас к гламурным респираторам, которые никоем образом не спасают к примеру от низких/высоких температур космоса/планет и перепадов давления) А жуки, коль они там живут то должны были адоптироватся под условия жесткого радиоактивного излучения иначе там они выжить не могли бы. И да в продолжение, да разрабы мягко скажем "недальновидны" раз допускают такие глупые ляпы, коих в МЕ1 просто не было. И еще, если бы "кинетические барьеры" были столь всеядны, то не то что сесть или там пригнутся было бы нельзя, но и ходить даже по поверхности (опять же кодекс МЕ1, в котором написано, что останавливаются только высокоскоросные кинетические объекты, в то врямя как против "взмаха конечностью безсильны в силу малой скорости того объекта")
-
Ладно с подгрузкой текстур и анимацией - каждый останется при своем, проехали. Но про Хестром уж звеняйте. Для солнечной радиации нет никаких приград, кроме магнитосферы планеты (которая отражает лишь ее часть). А с Хестромом имеем сразу 2 фактора: слабую магнитосферу и очень агресивную звезду, так что никакая тень не спасет от радиации. Между прочим, на хестроме спокойно без щита можно сидеть на солнце (в игре то) хоть час хоть-два и не гореть как тот жучок. Я всего лишь говорю, то все это огромный ляп разрабов, т.к. щиты выходят из строя из-за электромагнитных помех, по этим самым причинам там вообще любая электроника должна отказывать, но оснавная там проблема радиация (от которой спасение может быть разве что под сотнями метров горной породы (что бы дозировка стала меньше). И да щиты там должны клинить и в тени.
-
Главное оружие солдата - это вдова, а вспомогательное - мотыга помноженые на напор адреналина.
-
Кстати заметил, что только Миранда+Джек дают "комбинации умений", в других вариациях дело гиблое. Кстати какие комбинации есть вообще в МЕ2? Что бы правельно сопартийцев подберать?
-
Ох и не внимательные же... Шлем появляется не сразу а постепенно, что видео и подтвердило (хоть это и кажется полусекундным мгновением), кстати оружие там тоже раскладывается так же быстро, но никто не оспаривает, что оно там раскладное. В МЕ3 да Шеп снемает/одевает шлем традиционным способом, хотя внешне шлем выглядит именно раскладным даже в МЕ3. И да про Хестром, в кодексе написано именно то о чем я и говорю. Щиты вообще не защищают от радиации, это раз. Щиты на Хестроме в силу слабой магнитосферы планеты должны вообще не работать что на сонце, что в тени, это два. "Космические жучки" игровая условность, которая тем неменее показывает, что с/без щитов шепард должен получать тепловые и радиационные ожоги как минимум на лице (ведь он там бегает без шлема по дефолту), а вообще всего тела, это три. И вообще он там не пару минут гуляеет, а так себе пару часиков, что тоже наталкивать на определенные мысли должно, это четыре.
-
Кстати, всегда интересовал вопрос про одну побочку, но всегда забывал про это до следующего прохождения. Есть такая побочка, там высаживаешся на родной планете вымерших артени (или как-то так, в звездном скоплении где Иллиум), там надо раскрамсать наемников затмения и расшифровать данные по месту нахождения грузовика "Тер Алан" так вот это убитая цепочка квестов или всетаки у этого квеста есть продолжение?
-
Патч 1.2 все решает (весит 1.2Гига). Правда заметил, что с ним и игра полегче становится причем значительно.
-
Кстати, еще следует добавить: Shout Out Out Out Out - Bad Choices
-
У 1С приимущественно всегда все через одно место с их "эксклюзивными локализациями". Но вообще беру свои слова обратно: Оно таки безплатно, и надо идти плясать с бубном на социалку биоваров раз купил через ориджин, т.к. описанная сдесь процедура касается только 1С совских коробок.
-
Что и требовалось доказать... 1+1=11 же, особенно когда сие вкоторый раз доказывает столь одиозная фигура данного форума.
-
Опять же повторюсь то были часности, имевшие малое влияние на планету и ее экосистему и никто не спорит, что через несколько лет "фонить" будет меньше. Но за это время при массированом использовании ЯО от экосистемы как таковой мало что останется. Кстати, про Херосимы и Нагасаки и прочие места где имели место некоторые из минусов ЯО процент рождения генетического мусора на порядок выше, от незагрязненых районов.
-
В данном контексте, да, именно что часный случай. Кстати была еще и Нагасаки. Это были случаи единичного применения и последствия в той или инной степени ощущаются и сейчас 67 лет спустя. А тут мы говорим о ЯО в массовом контексте, если какаято из супердержав использует свой арсенал против кого-то, то тому "кому-то" будет уже пофиг (мгновенная смерть), а использовавшему будет похуже - он будет долго агонизировать. А будь еще и ответный ядерный удар - то это уже ппц в кубе будет. Так что ядерное оружие - это инструментарий полных кретинов, из-за того что минусов в его использовании несравненно больше, чем предпологаемых плюсов - да и вообще мы не кроганы/ворка с их адаптивностью и выносливостью (хотя кроганам повезло их спасли саларианцы от окончательной гибели их родной Тучанки).
-
Спор тут однозначно только в том, сколько будет если суммировать 1+1 то будет равно 2 или 11, вот и все... Некоторым милее 11, поскольку это было видение разработчиков МЕ3 - а значит святая истинна и очень логичная, ведь если к одной палочкедобавить еще одну то получим две палочки, что и есть 11, а 2 это уже слишком мейнстримно и не артхаусно.