-
Публикаций
1 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zhek
-
Bring Down the Sky не бесплатный и на ориджине быть должен, в крайнем случае на сайте биоваров он есть - "бесплатным" он был только у 1С.
-
На Ориджине то на Ориджине, тут треп шел о локализации 1С (это у нее бесплатный длц - а на Ориджине ничего безплатного нет), а этот "гибель с небес" на ориджин - 7баксов.
-
Это часные случаи, которым просто не хватило мощности уничтожить эко системы тех местностей, в силу своей часности - если бы прошло массированое использование, то экосистема Венеры вполне раем показатся может.
-
Вот если бы фанаты запилили бы нормальный extended cut... шютка...
-
Спокойно можно легиона разговорить на все темы не жертвуя никем да и после суицидалки он таки трепется как и все.
-
Ядерное оружие безполезно и безперспективно - от него вреда больше, чем пользы - единственный смысл его использовать разве что только в межпланетарной войне, когда нужно стереть в порошок противника и при этом отказатся от использования его ресурсной базы как трофея, т.к. после использования ЯО в силу многих факторов планета будет просто непригодна к существованию - от массускорителей дредноутов в МЕ и то в разы меньше сопутствующего ущерба.
-
Да кстати хоть и сильно запаздало, но флирт с Келли Чамберс видет к последствиям, только если в МЕ1 и МЕ2 выбрать путь forever alone, если же когото закадрил - то останется только дружбой с флиртом и не более.
-
Смотрел с пару месяцев назад - более чем годно и достойно. Эх если бы оно так и было - то даже так Шепарда убивать было бы необидно и пафосно.
-
Паразительно слышать такое, от человека который не так давно доказывал обратное. Не буду указывать в каком именно контексте, что бы не оффтопить и не развязывать старый-добрый холливар, просто проконстатировал факт.
-
Насколько я заметил, то в мульте нельзя взять более двух гранат с ящика (или 50%) и если кто-то грануты подобрал то в том ящике уже на следующей волне уже можно будет взять. А термозаряды вроде безконечны. Так что это не баг.
-
Про дробовики таки всетаки не знаю... Вот недавно лупил толпу хасков при побеге с коробля коллекционеров и попробовал присловутый ПДГ как результат растрелял весь боезапас и ранил аж трех хасков (которые меня и забили), а потом после такого эсперемента постреляли из мотыги - и от тех двух дюжин и следа не осталось.
-
Хм... Надо будет попробовать туда рывок сделать в нынешнем прохождении, но в основном меня валили на пути из под артефакта к этим укрытиям. Я там ходил с изучателем коллекционеров в основном, переключаясь на вдову и мотыгу периодами. Кстати как стрелять из дробовика в МЕ2 то? в МЕ1 и МЕ3 с этим проблем нет, а в МЕ2 даже в упор можно моба только царапнуть и не более, а еще у меня ниразу не получилось сбить с ног в рукопашной в МЕ2 за все это время (сбивал и щиты и броню и досмерти забивал, но что бы тех ну хоть раз на землю падали от рукопашки)...
-
Не айс в рекрутинге Гаррусса (вторая фаза только в правом крыле, там достаточно проблематично дойти до кнопки в силу того что у ворка есть пространство для обхода флангов, а так ничего особо сложного. А где там слева? меня в основном ложили на пути к тем возвышенностям по углам, потому приходилось не вылазить из-за укрытия поцентру, только под стенко с фланга на фланг переползал что бы отстреливатся.
-
Главное не соватся туда раньше времени и желательно с вдовой. Спокойно можно спасти от 8 до 14 ящиков. Я бы еще добавил ядро жнеца - там чумовая беготня от хасков (каином принципиально не пользуюсь, так что), ну иногда на подходе к ядру там тоже штук 5-7 отпрысков и несметные толпы хасков. Хотя можно к списку добавить и 2 побочки: сборочная линия роботов ЛОКИ и шахта с маяком жнецов - но они сложны только если стоять на месте. А да... Вот забыл упомянуть про ачивку "пережить 5 волн в Прибытии" на импосибле практически не возможно (во всяком случае у меня не получилось - ИМИР успевает дойти до укрытия и со всех флангов зажимают), а на легком уровне проходится за нечего делать - тот ИМИР ложится прямо у входа. Точно
-
Missed in action -это пропал безвести, хоронят KIA - killed in action. И хорош чесать ЧСВ и кормить этого коммандора очевидность. Гарус может остатся, как Грант и Заид у них самые высокие показатели живучести 4(3 без лояльности), а Джейкоба вроде 2(1) соответственно, не помню тех формул прохождения уже.
-
В корне не правельное утверждение. Сколько планет типа умерший сад в МЕ1 и МЕ2 с МЕ3? Не мало. И уничтожалось там на них все живое, а не только "развитая цивилизация созревшая для жатвы". Это утверждение имело бы смысл только в контексте вот выпилили бы нас хомосапиенсов на Земле, но оставили бы место для эволюции всяким кошечкам/собачкам/шимпанзе - вот тогда да жизнь протекает дальше. А мы же видем на примере того же Лондона, что собачкам и кошечкам достается как минимум наравне с хомосапиенсами - после жатвы Земля явно бы была бы переквалифицирована в мертвый сад на которой раз ве что микробы и вирусы пока еще бы жили.
-
Вроде никак. Можно конечно удалить нафиг игры с текущего диска, потом перенастроить ориджин на загрузку игр (в опциях было раньше - можно было выберать папку установки для игр) на новый более емкий диск, и уже тогда закачать удаленные игры туда...
-
1. Математика там не причем, там больше социология, но с цифрами. 2. Ну ведь бред же, в преподнесенном тут контексте: Конец цивилизации может наступить в любой момент ее развития и факторов этому способствующих огромадное множество, и представленный в игре вариант - это всего одна из многих часностей, а не аксиома. И при всем при этом далеко не всегда факты приводящие к гибели одной цивилизации будут столь же критичны для другой. 3. И да, а при чем тут СУЗИ вообще? :unsure: У каждого отдельного случая свои особенности - сдесь же все сгребается под одно утверждение которое является субъективным, но никак не объективным. Если очень грубо вот к примеру алгоритм похода в туалет: "поднять крышку унитаза, снять штаны, сесть и ну это...." у жнецов субъективные проблеммы алгоритмон на этапах "поднять крышку" или "снять штаны", но ведь обективно во всех трех вариантах результат один, нет? 4. Отдельно в Калининграде, Владевостоке и их пригородах, да. А вот то что жители и Калиниграда и Владивостока, будут знать одини о других из приданий прапрапрапрапрапрабабешек/дедушек про это как-то забываем... А построить востановить хоть одну пару ретрансляторов это вам не 2 пальца об... Да и вообще за время от RGB до востановления галлактического сообщества п.2. может случится с многими даже при синтезе.
-
Не факт. Факт только в том, что с цикла протеан прошло 50 тысяч лет. А вот тех же иннусамнон (предшественников протеан у кого "учились" те) выпиливались 127 тысяч лет назад. Цифра эта не постоянна. Взять тех же Ягов и (кто там только на Цитадель прибыл забыл уже - их азари пригласили) - они на уровне развития земли ХХ века, а это значит, что через +/- 200-500 лет они найдут сами ретрансляторы и еще через каких-то 100-1000 лет (все эти цифры с потолка но приближены к реальности если расы те совсем не оттормозки) создадут ИИ и станут целью Жнецов. Следовательно до следующего цикла будет отсилы 1-2 тысячи лет. Если же этот срок увеличить до 50 тысяч - то они успеют развится настолько, что нынешний цикл (при условии "отказа" Жнецам покажется цветочками). Эволюция же... Вот именно, то что показано в игре и есть классическим сдерживанием эволюции. Эволюция создала за миллиарды лет на планете бектерии которые том эволюционировали в развитую цивизацию, которую после того ведут на коротком поводке древние машины перед жатвой - не давая тем стать высокоразвитой цивилизацией. Это то и есть искусственное сдерживание эволюции: достиг такого-то критерия - под нож. Это вообще хоть что-то меняет по сути? как по мне ничего. ИИ спосбный мыслить получается не имеет желания это делать, а следует изначальной программе, которая при всем при том не являетмя оптимальным решеним той или инной проблеммы, а только самым простым. Так для примера, вон китайци как-то уничтожили у себя воробьев - самый простой способ решения одной проблеммы, что потом только ее усугубило и добавило новых. 1. Это простая логика. Галлактика Млечный Путь 100 тысяч лет в диаметре, а ССД жнецов 30 светолет/сутки теперь без ретрансляторов от края до края без остановок: дозаправок/разряда ССД/пополнения провизии для торговли (Ранноха и Земли к примеру) потребуется самый минимум почти 30 лет и под все 200 светолет при нынешних технологиях. Без ретрансляторов существование галлактического сообщества просто не возможно - в лучшем случае будут локальные коллонии, каждая замкнута в своих окрестностях. И таких ляпов в выгребать мегатонами, а разработчики все это объясняют гладиолусами. 2.Конформист, однако вы батенька.
-
Не могу не согласится с Hoffmann, действительно МЕ состаял из наивных штампов по началу и перерос в решение взрослых вопросов по взрослому, но основновополагающие вопросы постепенно нагнитавшиеся всю трилогию в эпилоге были внезапно представленны как несущественные с детскими отмазками в стиле "потому что гладиолус" (если предпологался ответ такого смысла, то зачем тогда вообще было закручивать сюжет вокруг этих вопросов).
-
Как раз наоборот, первичное ускорение создается магнитами, а эффект масс используется только для снижения массы снаряда для увеличение скорости полета и соответственно отдачи. Кстати я особо с физикой не дружу, посему не понимаю откуда в гаусске взятся отдаче: с обычным огнестрелом все ясно там происходит всесторонне расширение пороховых газов в канале ствола, а в случае с оружием тут сопротивление может оказать разве что атмосферное давление и гравитация. Объясните если чего недопонимаю. Насколько знаю я, то эти гауссы уже приняты на вооружение и будут стоять на эсминцах уже заложенных и в 2014-2015хх годах спущенны на воду. Все сертификации и испытания эти пушки прошли еще гдето в 2010-2011. Про конденсаторы то конечно согласен, но тем неменее для их зарядки все равно требуется силовая установка, а именно это у американцев и был сдерживающим фактором. Теперь со временем останется дело только за уменьшением размеров и мощности.
-
Я тоже с горем по полам раньше это делал - сейчас же это не возможно сделать средствами ориджина вообще. Купил таки игрулю, но через сайт ориджина (раньше рамка оплаты была меньше формы для оплаты и без прокрутки по размеру), теперь же вообще не получается даже до этой формы при оплате дойти. Да и ДЛЦ к Масс Эффекту покупал, через игру а не в ориджине, т.к. ориджин новые ДЛЦ тупо не видит - игра да, а он нет (котя до осени было вроде все нормально).
-
При всем "не соответствии" пока слухи эти более чем правдоподобны, и как уже говорил - это явно дело рук маркетингового отдела Bioware, т.к. они эти слухи и распускают, а в случае фейла - хоть будет на кого фейл списать: мол мы ничего такого официально не обещали, а подогреть покупателей подогрели.
-
В МЕ вроде же гаусски... Снаряд в стволе разгоняется изменением полярностей магнитов (полярности пули и ствола). Вроде же уже сейчас на американские эсминцы начали ставить гаусски (основное ограничение - это энергетическая установка способная подать достаточно энергии как орудию не в ущерб друним системам) и скорость снаряда там 7-10км/ч - лень переводить в м/с, но так на глаз это в пределах 2000-2500м/с (кстати в кодексе скорость запущенного снаряда дредноутом оговаривается в раеше 4000км/с с копейками (что-то типа 96). Про отдачу такого оружия ничего говорить не буду. И да кстати, как по мне основное выделение тепла у оружия будет в момент создания снаряда - отцепить кусочек от металического бруска, чем в момент его разгона по каналу ствола.
-
Был готов к восприятию с негативной стороны - пока не рыба не мясо: сюжет конечно хорош (хотя меня уже двух гомосеков непрелично навязывали, кстати почему "флирт реплика" слева внизу? :huh: ) и может еще не все локации прошел (еще до экспедиции дело не доходило) поэтому пока еще в диковинку, но уже одно подземелье 3 раза зачищал (2 раза с одного входа и разок с другого, а локации еще меньше чем даже в МЕ3) на третий раз уже начало раздражать. Да и экшен это уже в отличие от ДАО. Кстати, решился на преобретение ДА2 только потому, что за 299р. - и первый облом выберал таки русскую версию, а в результате даже субтитры на английском (и возможности выбора других языков нет) - нет у меня особых проблем с английским нет, но ЕА борзеют однако (если они хотят увеличить продажи на одном рынке, то надо диверсифецировать доходы с других рынков (тоесть уменьшить доход со стабильного рынкасбыта, что бы им компенсировать затраты на захват другого)). В результате имеем товар за 299р с урезанным функционалом (для данного региона) и для ограниченного круга потребителей знающих английский и упоротых фанатов, а не для целевой аудитории в целом. Ну буду пока шпилить дальше, что бы впечатление таки полно составить.