Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zhek

Посетители
  • Публикаций

    1 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zhek

  1. Bring Down the Sky не бесплатный и на ориджине быть должен, в крайнем случае на сайте биоваров он есть - "бесплатным" он был только у 1С.
  2. На Ориджине то на Ориджине, тут треп шел о локализации 1С (это у нее бесплатный длц - а на Ориджине ничего безплатного нет), а этот "гибель с небес" на ориджин - 7баксов.
  3. Это часные случаи, которым просто не хватило мощности уничтожить эко системы тех местностей, в силу своей часности - если бы прошло массированое использование, то экосистема Венеры вполне раем показатся может.
  4. Вот если бы фанаты запилили бы нормальный extended cut... шютка...
  5. Спокойно можно легиона разговорить на все темы не жертвуя никем да и после суицидалки он таки трепется как и все.
  6. Ядерное оружие безполезно и безперспективно - от него вреда больше, чем пользы - единственный смысл его использовать разве что только в межпланетарной войне, когда нужно стереть в порошок противника и при этом отказатся от использования его ресурсной базы как трофея, т.к. после использования ЯО в силу многих факторов планета будет просто непригодна к существованию - от массускорителей дредноутов в МЕ и то в разы меньше сопутствующего ущерба.
  7. Да кстати хоть и сильно запаздало, но флирт с Келли Чамберс видет к последствиям, только если в МЕ1 и МЕ2 выбрать путь forever alone, если же когото закадрил - то останется только дружбой с флиртом и не более.
  8. Смотрел с пару месяцев назад - более чем годно и достойно. Эх если бы оно так и было - то даже так Шепарда убивать было бы необидно и пафосно.
  9. Паразительно слышать такое, от человека который не так давно доказывал обратное. Не буду указывать в каком именно контексте, что бы не оффтопить и не развязывать старый-добрый холливар, просто проконстатировал факт.
  10. Zhek

    Глюки и баги

    Насколько я заметил, то в мульте нельзя взять более двух гранат с ящика (или 50%) и если кто-то грануты подобрал то в том ящике уже на следующей волне уже можно будет взять. А термозаряды вроде безконечны. Так что это не баг.
  11. Про дробовики таки всетаки не знаю... Вот недавно лупил толпу хасков при побеге с коробля коллекционеров и попробовал присловутый ПДГ как результат растрелял весь боезапас и ранил аж трех хасков (которые меня и забили), а потом после такого эсперемента постреляли из мотыги - и от тех двух дюжин и следа не осталось.
  12. Хм... Надо будет попробовать туда рывок сделать в нынешнем прохождении, но в основном меня валили на пути из под артефакта к этим укрытиям. Я там ходил с изучателем коллекционеров в основном, переключаясь на вдову и мотыгу периодами. Кстати как стрелять из дробовика в МЕ2 то? в МЕ1 и МЕ3 с этим проблем нет, а в МЕ2 даже в упор можно моба только царапнуть и не более, а еще у меня ниразу не получилось сбить с ног в рукопашной в МЕ2 за все это время (сбивал и щиты и броню и досмерти забивал, но что бы тех ну хоть раз на землю падали от рукопашки)...
  13. Не айс в рекрутинге Гаррусса (вторая фаза только в правом крыле, там достаточно проблематично дойти до кнопки в силу того что у ворка есть пространство для обхода флангов, а так ничего особо сложного. А где там слева? меня в основном ложили на пути к тем возвышенностям по углам, потому приходилось не вылазить из-за укрытия поцентру, только под стенко с фланга на фланг переползал что бы отстреливатся.
  14. Главное не соватся туда раньше времени и желательно с вдовой. Спокойно можно спасти от 8 до 14 ящиков. Я бы еще добавил ядро жнеца - там чумовая беготня от хасков (каином принципиально не пользуюсь, так что), ну иногда на подходе к ядру там тоже штук 5-7 отпрысков и несметные толпы хасков. Хотя можно к списку добавить и 2 побочки: сборочная линия роботов ЛОКИ и шахта с маяком жнецов - но они сложны только если стоять на месте. А да... Вот забыл упомянуть про ачивку "пережить 5 волн в Прибытии" на импосибле практически не возможно (во всяком случае у меня не получилось - ИМИР успевает дойти до укрытия и со всех флангов зажимают), а на легком уровне проходится за нечего делать - тот ИМИР ложится прямо у входа. Точно
  15. Missed in action -это пропал безвести, хоронят KIA - killed in action. И хорош чесать ЧСВ и кормить этого коммандора очевидность. Гарус может остатся, как Грант и Заид у них самые высокие показатели живучести 4(3 без лояльности), а Джейкоба вроде 2(1) соответственно, не помню тех формул прохождения уже.
  16. В корне не правельное утверждение. Сколько планет типа умерший сад в МЕ1 и МЕ2 с МЕ3? Не мало. И уничтожалось там на них все живое, а не только "развитая цивилизация созревшая для жатвы". Это утверждение имело бы смысл только в контексте вот выпилили бы нас хомосапиенсов на Земле, но оставили бы место для эволюции всяким кошечкам/собачкам/шимпанзе - вот тогда да жизнь протекает дальше. А мы же видем на примере того же Лондона, что собачкам и кошечкам достается как минимум наравне с хомосапиенсами - после жатвы Земля явно бы была бы переквалифицирована в мертвый сад на которой раз ве что микробы и вирусы пока еще бы жили.
  17. Zhek

    Origin

    Вроде никак. Можно конечно удалить нафиг игры с текущего диска, потом перенастроить ориджин на загрузку игр (в опциях было раньше - можно было выберать папку установки для игр) на новый более емкий диск, и уже тогда закачать удаленные игры туда...
  18. 1. Математика там не причем, там больше социология, но с цифрами. 2. Ну ведь бред же, в преподнесенном тут контексте: Конец цивилизации может наступить в любой момент ее развития и факторов этому способствующих огромадное множество, и представленный в игре вариант - это всего одна из многих часностей, а не аксиома. И при всем при этом далеко не всегда факты приводящие к гибели одной цивилизации будут столь же критичны для другой. 3. И да, а при чем тут СУЗИ вообще? :unsure: У каждого отдельного случая свои особенности - сдесь же все сгребается под одно утверждение которое является субъективным, но никак не объективным. Если очень грубо вот к примеру алгоритм похода в туалет: "поднять крышку унитаза, снять штаны, сесть и ну это...." у жнецов субъективные проблеммы алгоритмон на этапах "поднять крышку" или "снять штаны", но ведь обективно во всех трех вариантах результат один, нет? 4. Отдельно в Калининграде, Владевостоке и их пригородах, да. А вот то что жители и Калиниграда и Владивостока, будут знать одини о других из приданий прапрапрапрапрапрабабешек/дедушек про это как-то забываем... А построить востановить хоть одну пару ретрансляторов это вам не 2 пальца об... Да и вообще за время от RGB до востановления галлактического сообщества п.2. может случится с многими даже при синтезе.
  19. Не факт. Факт только в том, что с цикла протеан прошло 50 тысяч лет. А вот тех же иннусамнон (предшественников протеан у кого "учились" те) выпиливались 127 тысяч лет назад. Цифра эта не постоянна. Взять тех же Ягов и (кто там только на Цитадель прибыл забыл уже - их азари пригласили) - они на уровне развития земли ХХ века, а это значит, что через +/- 200-500 лет они найдут сами ретрансляторы и еще через каких-то 100-1000 лет (все эти цифры с потолка но приближены к реальности если расы те совсем не оттормозки) создадут ИИ и станут целью Жнецов. Следовательно до следующего цикла будет отсилы 1-2 тысячи лет. Если же этот срок увеличить до 50 тысяч - то они успеют развится настолько, что нынешний цикл (при условии "отказа" Жнецам покажется цветочками). Эволюция же... Вот именно, то что показано в игре и есть классическим сдерживанием эволюции. Эволюция создала за миллиарды лет на планете бектерии которые том эволюционировали в развитую цивизацию, которую после того ведут на коротком поводке древние машины перед жатвой - не давая тем стать высокоразвитой цивилизацией. Это то и есть искусственное сдерживание эволюции: достиг такого-то критерия - под нож. Это вообще хоть что-то меняет по сути? как по мне ничего. ИИ спосбный мыслить получается не имеет желания это делать, а следует изначальной программе, которая при всем при том не являетмя оптимальным решеним той или инной проблеммы, а только самым простым. Так для примера, вон китайци как-то уничтожили у себя воробьев - самый простой способ решения одной проблеммы, что потом только ее усугубило и добавило новых. 1. Это простая логика. Галлактика Млечный Путь 100 тысяч лет в диаметре, а ССД жнецов 30 светолет/сутки теперь без ретрансляторов от края до края без остановок: дозаправок/разряда ССД/пополнения провизии для торговли (Ранноха и Земли к примеру) потребуется самый минимум почти 30 лет и под все 200 светолет при нынешних технологиях. Без ретрансляторов существование галлактического сообщества просто не возможно - в лучшем случае будут локальные коллонии, каждая замкнута в своих окрестностях. И таких ляпов в выгребать мегатонами, а разработчики все это объясняют гладиолусами. 2.Конформист, однако вы батенька.
  20. Не могу не согласится с Hoffmann, действительно МЕ состаял из наивных штампов по началу и перерос в решение взрослых вопросов по взрослому, но основновополагающие вопросы постепенно нагнитавшиеся всю трилогию в эпилоге были внезапно представленны как несущественные с детскими отмазками в стиле "потому что гладиолус" (если предпологался ответ такого смысла, то зачем тогда вообще было закручивать сюжет вокруг этих вопросов).
  21. Как раз наоборот, первичное ускорение создается магнитами, а эффект масс используется только для снижения массы снаряда для увеличение скорости полета и соответственно отдачи. Кстати я особо с физикой не дружу, посему не понимаю откуда в гаусске взятся отдаче: с обычным огнестрелом все ясно там происходит всесторонне расширение пороховых газов в канале ствола, а в случае с оружием тут сопротивление может оказать разве что атмосферное давление и гравитация. Объясните если чего недопонимаю. Насколько знаю я, то эти гауссы уже приняты на вооружение и будут стоять на эсминцах уже заложенных и в 2014-2015хх годах спущенны на воду. Все сертификации и испытания эти пушки прошли еще гдето в 2010-2011. Про конденсаторы то конечно согласен, но тем неменее для их зарядки все равно требуется силовая установка, а именно это у американцев и был сдерживающим фактором. Теперь со временем останется дело только за уменьшением размеров и мощности.
  22. Zhek

    Origin

    Я тоже с горем по полам раньше это делал - сейчас же это не возможно сделать средствами ориджина вообще. Купил таки игрулю, но через сайт ориджина (раньше рамка оплаты была меньше формы для оплаты и без прокрутки по размеру), теперь же вообще не получается даже до этой формы при оплате дойти. Да и ДЛЦ к Масс Эффекту покупал, через игру а не в ориджине, т.к. ориджин новые ДЛЦ тупо не видит - игра да, а он нет (котя до осени было вроде все нормально).
  23. При всем "не соответствии" пока слухи эти более чем правдоподобны, и как уже говорил - это явно дело рук маркетингового отдела Bioware, т.к. они эти слухи и распускают, а в случае фейла - хоть будет на кого фейл списать: мол мы ничего такого официально не обещали, а подогреть покупателей подогрели.
  24. В МЕ вроде же гаусски... Снаряд в стволе разгоняется изменением полярностей магнитов (полярности пули и ствола). Вроде же уже сейчас на американские эсминцы начали ставить гаусски (основное ограничение - это энергетическая установка способная подать достаточно энергии как орудию не в ущерб друним системам) и скорость снаряда там 7-10км/ч - лень переводить в м/с, но так на глаз это в пределах 2000-2500м/с (кстати в кодексе скорость запущенного снаряда дредноутом оговаривается в раеше 4000км/с с копейками (что-то типа 96). Про отдачу такого оружия ничего говорить не буду. И да кстати, как по мне основное выделение тепла у оружия будет в момент создания снаряда - отцепить кусочек от металического бруска, чем в момент его разгона по каналу ствола.
  25. Zhek

    Впечатления

    Был готов к восприятию с негативной стороны - пока не рыба не мясо: сюжет конечно хорош (хотя меня уже двух гомосеков непрелично навязывали, кстати почему "флирт реплика" слева внизу? :huh: ) и может еще не все локации прошел (еще до экспедиции дело не доходило) поэтому пока еще в диковинку, но уже одно подземелье 3 раза зачищал (2 раза с одного входа и разок с другого, а локации еще меньше чем даже в МЕ3) на третий раз уже начало раздражать. Да и экшен это уже в отличие от ДАО. Кстати, решился на преобретение ДА2 только потому, что за 299р. - и первый облом выберал таки русскую версию, а в результате даже субтитры на английском (и возможности выбора других языков нет) - нет у меня особых проблем с английским нет, но ЕА борзеют однако (если они хотят увеличить продажи на одном рынке, то надо диверсифецировать доходы с других рынков (тоесть уменьшить доход со стабильного рынкасбыта, что бы им компенсировать затраты на захват другого)). В результате имеем товар за 299р с урезанным функционалом (для данного региона) и для ограниченного круга потребителей знающих английский и упоротых фанатов, а не для целевой аудитории в целом. Ну буду пока шпилить дальше, что бы впечатление таки полно составить.
×
×
  • Создать...