Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Arhangel091

Посетители
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arhangel091

  1. В саппорт. На все сообщения мол "почистите реестр, кэш" и прочий бред отвечайте, что проблема на их стороне (мне не так давно это помогло).
  2. Согласен. Суть турнира и заключается в том, что участники показывают все свои знания и умения. А раз у нас командные соревнования, то пусть товарищи по команде и делятся между собой опытом, а не учатся от организаторов и судей.
  3. Нет проблем, гет-развед ближнего боя =D Давайте перейдём в лс, чтобы не разводить оффтоп.
  4. Как говорилось, сортировка по командам идёт случайным образом, а не берут уже составленную. Если бы разрешали собрать свой состав, то у моей команды на этом форуме соперников не было. И добавлять новую команду уже не будут, т.к придётся перестроить ход турнира, чтобы команды продвигались ровно.
  5. Собственно, отзываюсь. Уже час-два назад я добавил тебя в ориджине.
  6. По каким критериям будут выбираться капитаны? Или всё будет методом тыка?
  7. Если я правильно понял - вы считаете, что за время подобных заданий можно набить очки за убийства? Идея хорошая, но тогда нужно будет как-нибудь всё продумать, что бы при одинаковой эффективности на заданиях (независимо от задания) команды получали одинаковые очки.
  8. Я надеюсь, вы понимаете, что для добавления бонусов за сохранение расходников нужно, как минимум, что бы кто-то снимал видео в течении всей игры, а потом судьям придётся от начала и до конца внимательно смотреть во все стороны монитора, что бы увидеть, что, где и как было использовано.
  9. Я, наверное, туго даю понять, что хочу сказать своими воплями. Задания требуют определённого времени выполнения, некоторые выполняются быстрее, некоторые медленнее, и из-за этого время увеличивается и уменьшается соответственно. Следовательно из-за плохого выпада заданий сильная команда может быть слита из-за большего времени выполнения, нежели у команды противника.
  10. Ну это как сказать. Поймите, что некоторые задание без напряга можно пройти за минуту, а другие с максимальной эффективностью и минуты за 2 не пройти.
  11. Я записался на турнир чтобы играть, а не обучать новичков и средничков. Я принимаю правила и буду принимать их позже, если ничего не изменится, но это не значит, что я просто должен смириться с ними, если они не честны по отношению ко всем игрокам. Бред тут говорите только вы. Давайте тогда сделаем полный рандом, что бы и противники, и карта, и команда попадались случайно. Тут соревнования на время, кредиты и опыт, и как раз эти задания, выпадающие случайным образом, вносят, эмм... "дисбаланс" в это, заставляя игроков не операться на свои умения, а молиться на операции.
  12. Нефига себе не повод. Что тогда, по вашему, повод? Рандомные задания и так ломают всю суть турнира, позволяя кому-то пройти игру легко, а кому-то сложно. Турнир подразумевает, что победа для всех участников зависит только от их умений и знаний, а не от заданий. Похоже тут люди не понимают, наколько глупо поступает организатор.
  13. Так вот тут большой вопрос какая команда, ведь и тут организатор решил сделать случайный выбор. А вот как раз +/-3 минуты могут оказаться критичными, когда соревнуешься с кем-то на время.
  14. Без нелегального положения нелья, ибо при нормальном файле рандом, а турнир с рандомными заданиями и командой = рандомное распредиление мест.
  15. Из-за этого принципа рандом заданий некоторых игроков обречёт на поражение, ведь, повторюсь, на каждое задание уходит разное время. А глюков можете не бояться, но если уж такой страх, то вы можете согласовать со мной игру, зайдёте и проверете работоспособность
  16. Можете добавиться, если есть желание. Играю, конечно, не идеально, но намного лучше большенства на форуме.
  17. Я говорю, что количество моих побед превышает поражения. Редко играю с рандомами, поэтому всё, как правило, заканчивается благополучно. Не один я играл при изменённом множителе заданий, ещё никто не жаловался на баги в игре. Я даже когда свой корявый зомби мод запилил, он у всех шёл без багов и вылетов, в отличии от всем известного.
  18. Неадекватно игра начинает вести себя при кривой правке, мной же были опробованны многие правки, и менять множитель появления задания для меня не ново. Я же не предлагаю никакого читерства, если только приравнять шансы к победе всех игроков не считается таковым.
  19. Затрагивая тему заданий хочу отметить, что на различные задания время тратится по разному. За то время, которое потребуется для удержания, можно выпилить 6-7 целей. Всё бы ничего, но ведь время задания тоже учитывается. Хотя, если организатор не против, всем хостам можно выдать правленный файл Coalesced, где будет выпадать только одно задание. Таким образом, всё, независящие от игроков, будет распределено честно.
  20. Запишите меня. Интересно, что из этого выйдет.
  21. Arhangel091

    Все карты

    Небо на луне Палавена действительно что-то внеземное. Иногда даже турианцкие истребители пролетают надо головой. На верху карты очень удобная позиция для снайпера, что очень хорошо. А точка извлечения вообще место с укрытиями и одним входом. В целом карта очень хороша.
  22. Всю игру в "коробке" внизу карты сидел. Пока праймы не идут проблем нет.
  23. Если бы разговор шёл о крогане, то да, но у дрелля и так мало здоровья.
  24. Зайдите с другом в игру и проверьте. Если у вас микрофон настроен нормально, то должен работать.
×
×
  • Создать...