-
Публикаций
1 023 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ILIEIXI
-
Ну так и должно быть, только процесс жмакания на сердечко хотелось бы растянуть и вишенку на торте сделать с веточкой. И если получится все хорошо чтобы и в финале был от этого если не практический смысл то чисто визуально-смысловой экшон и стори.
-
И что в этом хорошего?
-
Как бы ролевая игра не ограничивает ролевые аспекты. По сути все ролевые игры да и игры вообще в финале это сублимация "грудастой эльфийки" хотя "на рынке сисек нежность во мне вызывает только фейербаховская сиська". Как сказано было романтик - это мини игра со своим призом. Закликать море врагов и прокачать перса - это ли "челендж" для игрока? А как же сюжет? А романтика имеет право влиять на сюжет.
-
Вот только беда, игры делают теперь для консолей, а там текста не любят много оставлять, даже в МЕ варианты ответа были не то что не полными, иногда не было понятно что будет говорить герой выбрав вариант реплики. Там на колесе все было понятно нижний ренегат верхний герой серединка - смешнявка. И еще эти тайм эвент кнопки - не очень, и текст слушать не можешь и читать, а ждешь вдруг появится в углу кнопка и надо успеть жамкнуть. В реальности герой думает и мысли его быстрее света и есть время обдумать каждое движение и каждый поступок.
-
Ну слышал японцы научились делать прям таки культовые игрушки с целью закадрить очередную лялю.
-
старой девой будет.
-
Совершенно не интересно, хотя просмотрел пдф и даже разглядел популизм в обсуждении лица Тали, но имеется свое воображение, которое если надо бы было то напридумывало бы всякого, но МЕ нравится таким какой есть. Финал МЕ - отличный, он по настоящему заканчивает игру, Мне рассказывают за что я сражался и что получилось в итоге. Похвально что у фаната нашлось столько времени чтобы столько настрочить, может разработчики чего-то интересное и получат и сотворят потом. Но если создатели МЕ решили оставить такой финал - я им доверяю, и мне не надо ничего там латать, исправлять или оправдывать. Вообще мне и книги по МЕ не интересно читать(даже купил одну - не пошло), не знаю почему и комиксы (комиксы ради арта брал). Играть было интересно самому. Если сесть и взять в руки любую игру которая есть в продаже, то легко можно придумать всякую всячину всяких всячин, чтобы игру сделать на собственный взгляд лучше и интереснее. Думаю, это все равно что пытаться переписать прочитанную книгу, где тебе не понравилось пару глав или любимый герой\иня постуипли не так как тебе захотелось. В жизни очень редко бывает так как хочется, так к чему же себя обманывать в играх или книгах.
-
Так понятно что все планеты обследовать невозможно - их миллиарды, но если взглянуть на карту галактики то там во всех частях есть ретрансляторы и везде побывал наш командор, так что нечего уже такого глобального исследовать, а нечто меньшее - в пределах одного участка сразу сузит просторы. В МЕ1-2-3 мы путешествовали по всей галактике, а потом опа приземлимся и будем барахтаться где-то поменьше, не годиться. и ДА2 именно из-за своей кучности и скомканности вокруг города мне не нравится, а вот в ДАО - масштаб виден и интерес путешествовать. Может расстояние между ними (ретрансляторами) огромно, но карта галактики равномерно покрыта ретрансляторами куда Нормандия могла телепортироваться. МЕН может быть и по одной планете - игр на одной планете и даже в одном городе полно, но какой же это тогда МЕ если там нет простора поюзать ядро с масс эффектом.
-
а почему парень эльф голый по пояс а не дивчина эльфийка? нееее - никаких лайков!
-
Откуда такие данные про проценты? Люди недавно получили эффект массы, но Азари и другие расы уже долго колесили и могли найти очень много не только живого но и не живого и разузнать. Что может быть страшнее уничтожения всех развитых форм органической жизни? А делать продолжение меньшей степени эпичности - как-то не комильфо
-
Мабари "Как ты пожелаешь" Это из принцессы невесты - As you wish!
-
А при чем тут много много тысяч лет спустя? Вроде как родить чтобы им столько лет не надо, не?
-
Много много тысяч лет после - слишком много. Придется создавать новые технологии еще более футуристичнее тех что уже созданы, а это уже будет не МЕ. Думаю будет смысл если пространство Цитадели встретиться с кем-то или чем-то из другой галактики, вот тогда согласен будет возможность сохранить те расы что уже есть, сеттинг МЕ и добавить еще много нового. Начиная от системы межгалактического путешествия, и заканчивая новыми расами видами и формами жизни и пространство для исследований. Понятно что и одной галактики - нашей достаточно для исследования, но не в масштабах МЕ. Тут уже наш герой излазил много углов, и много местных рас бороздило разные участки. Хотелось бы чтобы собранный союз нашел общую проблему и гости или путь в другую галактику и ее исследование будет интересным.
-
не любишь Великий, Богоподобный, Необъятный - Скайрим? ОМГ. все понятно.
-
я матом не ругаюсь, я матом говорю и очень редко и в кругу знакомых которые понимают что это сказано не просто так а для красного словца. ну надо начать с того что трахать- это не мат, а вот мчудак - это мат, и выглядит и читается не очень, лучше бы не использовать мат вообще - юзай воображение. И если вставлять мат в речь, то помни, что это русская речь, следовательно твои герои - русские или знакомы с русским языком. Мат - не литературный сленг, в том числе из-за того что он свойственен русской речи а не всем языкам. Это не ругань или брань которая есть в других языках или может быть в других, это жаргон который сразу характеризует носителя как причастного к русскому языку. Если твои герои откуда-то из наших мест то Ок, если не нашлось других слов чтобы их заменить у тебя, как у рассказчика и если они необходимы и обязательны для каких-то особенных эффектов. Есть достаточно много бранных слов которые нейтральны, общепонятны и литературны. А многие ругательства могут быть придуманы для каждого конкретного фентези и быть самобытны и характерны именно для него. Из того что я читал, у Пелевина получается мат использовать в своих ироничных фентези книгах так, что он не портит, а именно окрашивает происходящее в нашу или почти нашу действительность. Да и вообще не обязательно прописывать все многообразие ругани которую могут произносить герои. Написать можно что он ругнулся или еще чего. Меня, например, вводит в тоску, когда сразу дается поток прямой речи, от непонятных мне героев, и в этой прямой речи смысла никакого, вода и бытавуха. Зачем ее вставлять в рассказ если это просто тарахтелки междусобойчики - чтобы добавить массы повествованию? ..ну и тут дальше могу бухтеть долго.
-
Мат не подходит ни к какому фентези, кроме того которое отображает настоящую действительность бытия в России и русскоговорящих странах. Это специфический русский бранный сленг, который настолько специфичен, что редкая литература его органично воспроизводит. В основном это просто от недостатка словарного запаса, образованности и культуры речи.
-
Неделя прошла, интересно что там с результатами? Все же срок достаточный. Есть какие новости или горизонты?
-
Персонаж с именем на "И"...оканчивающееся на "Й", отказавшийся от магии...хм, что-то знакомое. Не могу понять откуда такое чувство дежа вю. Да еще и эти приступы мазохизма, слегка напоминающие магию крови(маги крови часто режут сами себя чтобы магией пользоваться), хотя мало ли...вдруг показалось. И с семьей беда приключилась, хоть и с приемной, но мало ли - фентези же, с кем не бывает. Но герой молодец - пошел в стражники (не свойственную ему профессию), странно что не в маги, что-то знакомое, ну да ладно - опять показалось.
-
Посмотрел на список. Возник вопрос - Что это за игры и кто в них играет?
-
Не уверен, что пустота это вакуум. В космосе - вакуум, но отнюдь не пустота. Мы все находимся в том что образовалось после Большого взрыва, и если это принимать как должное, то все мы окружены материей которая находиться в пространстве антиматерии, которая окружает пространство взрыва. Не думаю, что пустота доступна радиации и световому излучению, ведь все это энергия, а пустота - это отсутствие всего, в том числе и энергии, следовательно вакуум не пустота. Мне даже так подумалось, что теоретически, пустоты не существует, ведь если наша материя взрыва смогла где-то образоваться, в антиматерии, например, то и антиматерия не пустота. Хотя я профан в этих вопросах.
-
Круто, но мне не нравятся герои Варрик и Изабелла, так что....
-
Еще надо как-то скоротать время до результатов. Stormcrow - продолжай.
-
Да вот к примеру были аддоны к тес3 - вот аддоны так аддоны, не жалко было на них потратиться ибо контента было достаточно.
-
Если! DLC получаются из-за того что что-то не успевают, то их надо делать бесплатными. А если они платные, то они планировались таковыми. И с ними не спешили ибо выход их намечен после выхода игры и за дополнительную монетку. Главное чтобы DLC были интересными ровно на столько сколько процентов от стоимости игры целой стоят сами DLC. А то игра стоит 600 рублей, к примеру, там 60 часов геимплея, а DLC стоит 300 рублей и геимплея там на 5 часов максимум. (это как пример) Цена должна быть соразмерной геимплею.