-
Публикаций
1 023 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ILIEIXI
-
2 не правда, Деора не стремился добро великое сделать он действовал по обстоятельствам и использовал то что мог так как умел, с расчетом получить и себе кусочек силы чтобы стать бессмертной призрачной тенью. Магия крови в данном случае можно сравнить с чернокнижником, но чернокнижник Амон Джеро настоящий чернокнижник, а Деора просто умеет пользоваться 1 ритуалом и пользовался им 2 раза, а так он не практикует магию - это огромная разница. Так получилось что ключевой момент отображает именно применение магии, однако, Деора клирик больше чем маг крови и архивариус больше чем клирик. Сходства именно те которые я написал. Но пару тройку сходств легко найти в любом персонаже, так как это же архитипы, классы и мировоззрения фентези персонажей. Тадам! В рамках конкурса я не буду уже добавлять описания, не хочу комкать повествование, для того чтобы иметь представление о персонаже того что есть вполне достаточно, мне думается. Спасибо что прочитал.
-
Да схожесть есть в некоторых моментах оба лысые, оба стремились к архивам (но цели опять же различны) и оба маги хотя Джеро чернокнижник, но далее сходства заканчиваются. Я и позабыл совсем о героях Невервинтера. Надо будет снова поиграть. Амон Джеро как я почитал - человек действия и маг боевой, Деора же больше интересуется самими фактами, информацией и сбором. Он теоретик и созерцатель. Оба раза когда он применял магию были чрезвычайными и в общем как написано Деора воспитан был и жил с негативным отношением к магии и магам. Не в магической силе ценность сопартийца Деора, хотя он и сможет биться используя магию как саппорт, основная ценность его связи и то что он знает о мире Тедаса, чего знают не все.
-
Ну потому что это рассуждения после, в рассказе должно быть показано одно а не целая книга о приключениях. К тому же он не просто призрак и не просто тень он совершил ритуал и силушки набрал как замечено богатырской достаточно - он призрачная тень. как некромант саурон или как волондеморт после смерти. Приемным отцом он не был никому, а о том что в ордене Деора уважали я написал. орден то все же не хухры мухры, кого попало не принимают, я так думаю. Это мотивы у Деора могут быть такие разные и в том числе и связанные с нереализованными какими-то желаниями. Полностью раскрывать персонажа и все его мысли и мотивы не хватит слов в рамках конкурса. А ведь некоторые мотивы могут оказаться ложными, а некоторые появиться с развитием сюжета.
-
Дело то происходит когда завеса с миром демонов накрылась и они рвутся в наш мир от того и появилась возможность призрачной тени более активно принимать участие в нашем мире. А о том что не понял - все просто, даже если правильно убить кого-то, все становится труднее если этот кто-то - тот кого ты хорошо знаешь и уважаешь.
-
Dreamkillerka "Элионсис Реузот была с детства самим отражением похоти и греха." Боже ж всемогущий! Франциск Ассизский! Святая Мария и Иосиф, батюшки мои что же делается то?!? "Им было по 10 лет и они поссорились из-за мальчика. Это был единственный мужчина, который отказался от нее, сказав, что она совсем обычная." в 10 лет мальчуган уже мужчиной был - да этот рассказ просто кошмар Мизулиной. "ты конечно милый, но мой указательный палец приподнятый к вверху, будет еще милее". :shok: "если хочешь доказать девушки свою любовь, то отрежь себе член. думаю она поверит".
-
That's it! Предлагаю тем кто еще не высказывался - высказаться о моей работе на странице 3.
-
У кого времени вагонетка - жду комментарии о своей работе на 3 страничке рассказов, до 10 января принимаются: комментарии, критика, предложения. P.S. С Рождеством!
-
Причины-отмазки можно придумывать бесконечно никто не пойдет тебя убивать в неудобное для убийцы время - все будет сделано тогда когда удобно и тогда когда цель ничего такого не ждет, это же надо понимать, факт остается фактом - сила особая убийце не нужна. Да и вообще тут не место для подобного обсуждения. Если я тебя до сих пор не убедил, то ладно - оставайся при своем мнении.
-
сейчас стало намного спокойнее, чем когда люди с драконами воевали, и в процентном соотношении население игры редко переваливает за миллион, построено то оно по образу средневековья, а тогда людей было намного меньше и на 1 миллион умирало преждевременно больше чем теперь на миллион. я на своем веку не припоминаю конфликтов грозящих гибелью всего человечества, от которых надо было спасать нас геройскими адвенчурами, только в фильмах типа армагеддон или ему подобные.
-
Cлишком много переменных. Конечно ты не будешь знать что тебя хотят убить, и принимая ДА то никаких авто и пуль. Подготовка - да она и входит в намерения и желание. Еще нужно хладнокровие и нервы стальные, а вот сила я бы сказал одно из последнего что надо, как и умение стрелять, водить авто - полезный бонус но тоже не обязательно. А представь город из мира ДА, мне так кажется там вообще шанс живым проснуться очень мал. Если вспомнить сколько народу я перебил за 1 и 2 часть то жизнь там гроша ломанного не стоит.
-
помню как-то некоторые DLC бесплатно раздали, вот только не помню какие и почему...вроде для ДА было что-то
-
Поигрываю хотя донат там все поганит. с мобов сундуки так и сыпятся - так и сыпятся которые открываются за донат и не за 10 рублей, а внутри шлак рандомный. Даже в ПВ донат не такой злостный был года три так точно. поиграл вот уже до 20+ лвл и что получил - сказали поздравляем вы можете юзать лошадь, НО халявные жетончики на кобылу всего на 15 часов действуют (3 по 5) а дальше покупать за бабло. при этом обычная кобыла стоит несколько золотых, а вот доиграв до 20 лвл у меня игровых монеток едва за один золотой перевалило, просто делая квесты и продавая лут. значит выход один - фарм мобов ради редкого лута копеешной цены чтобы купить кобылу. пойду снова поиграю, но она меня разочаровывает, и чем дольше играю тем больше разочаровывает.
-
Я бы тебе рассказал как девочка лет 12 может легко тебя убить не обладая вообще никакой подготовкой, но зачем тут это делать. Для фехтования может и нужны какие-то навыки, а вот для убийства силенок особых не требуется, главное воля и решимость + чуточку умения. Прими во внимание фентезийность мира ДА и схематичность рисунков и все сразу станет немного понятнее.
-
Говорит одно и в то же самое время совершенно другое. Пишет что надо учитывать разное поведение игрока и разные варианты, но пишет одновременно коридорные квесты - типа если игрок выберет мага то встретится тот с кем должен встретиться маг а если храмовника то тот с кем должен встретиться храмовник, а не оставляет это на волю рандома, когда с магом может встретиться тот кто должен был встретиться храмовнику и наоборот. Получается никакой разницы в том кого я выберу, я встречу нужного нпс. Почему если я открою дверь то непременно на меня должны напасть? Такое чувство что он не делал предыдущие довольно таки коридорные игры, а пишет только по последней части с (по слухам) открытым миром. И если первая часть еще оставила чувство масштабности и большого мира, то ДА2 - это плутание по вечным коридорам и одинаковым улицам - где он был и его советы раньше когда они делали ДА2?
-
Если сосками не клянешься, то не верится. Клянись сосками прабабок Гарди ибн Фаркса! Клянись!
-
Но первая лучше получилась, надо было чернилами в ч.б сделать (если это твои работы в вк)
-
Может это из-за игры, но мне не понравились персонажи второй части такие как искательница или гном, который мне вообще напомнил гнома из ведьмака, тогда игры вообще получились схожи и там гном вещал и сям гном трещал. герои ДА мне совсем не так дороги как было в МЕ, в ДА меня больше заботит взаимосвязь сюжета от действий ранее принятых и новые спутники.
-
от таких новостей только ругнуться хочется в их адрес. сами играют и все. ну и пускай им будет скучно в одиночестве играть. и пускай их сомнения разрывают - понравится их творения или нет. вот так вот.
-
Поглядел на худ работы HELGAcunKAIT в вк - художник прям(ей бы мангу рисовать) если это ее работы там конечно а не клипарт! уже жду чего она там нарисует что будет подходить по условиям конкурса.
-
Странная эльфийка. Мало того что она плохо охотится, но упорно тратит на это свое время, прячет ножи в голенища сапог во время охоты (от кого, и для чего - неудобно же), так она еще и лишена какого бы то ни было обоняния, не брезгует вздремнуть на мертвечине. У нее должно быть глубокая душевная травма, я бы ее опасался зная я всю эту историю. Смущает один момент - что долийские эльфы не решились о себе напомнить по ее приходу в лагерь вонью своих убиенных тел, опорожнившиеся после смерти пузырики и прямые кишки, желудки, кровь - так же обладает заметным запахом, а если они еще и на куски порублены оказались то там запашок будет такой что мама-не-горюй. А какие звуки сопровождают весь этот перфоманс - такое эльфийский слух должен четко различать. А насекомые как все это дело любят..... А так получилось красочная середина, мне понравилось как она задрыхла на телах убиенных товарищей, и заметила это лишь на утро. Трудно такое представить. Нравится что диалогов нет, не отвлекает от процесса создания полной картины в воображении. upd: трудно такое представить вообще, а воображение то рисует картину очень ярко и красочно.
-
ВАУ - 6 дисков..... могли на карту памяти скинуть или флешку.
-
не нравится мне дизайн шлема, слишком сказочный.
-
Вроде как все уже имеется
-
Считаю, что персонаж должен создаваться голым, а одежка одеваться на него в зависимости от его класса, климата, и степени защиты и не делать одежду персонажа его частью. Это отдаляется от реализма. Это если говорить о тех персонажах которые отданы игроку. НПС конечно должны одеваться согласно их роли, но никаких рамок ограничивающих стиль одежды или навязывающий определенный стиль персонажу - это все портит. И если какой-то персонаж выглядит одним образом при знакомстве, то когда игрок берет управление в свои руки ему необходимо давать инструменты для полной кастомизации команды. Сторонние моды не ставлю принципиально - только оригинал, только хардкор!
- 31 ответ
-
- 1