-
Публикаций
249 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Maria Ivanova
-
Честно говоря по логике самый продуманный роман, у меня даже и тени сомнения на все действия не возникло и я не пыталась многое сама придумать, как например с романом с Лиарой. После разговора с Призраком на Марсе и последующем инциденте нам уже верят и перед нами извиняются в больнице вообще-то, потому все слова которые вы приводите очень логичны и к месту. А если вы грубили с ним в разговоре на Марсе, а потом еще и в больнице не очень хорошо разговаривали, почему вам перс должен верить, он ведь не покорная собачка которую и погладить можно и побить, а она хвостиков все равно виляет. Если этого не было, то нам в при разборки на Цитадели верят и не убеждения не надо и прерывания не надо, и от наличия романа это не зависит, проверено.
-
Скажу честно я не хочу, что бы биовары делали стрелялки с двумя диалогами и это правда, я хочу чтобы они делали РПГ с уклоном в проработку ГГ и сепартийцев. Здесь у нас с вами взгляды кардинально расходятся, что поделать.
-
Это я знаю про ДАО, но по другому эта студия делать не умеет и зачем по другому, почему не доработать туже концепцию, не расширять ее, не добавлять новое в ее рамках, зачем все рушить и изобретать новое, тот же Скайрим возьмем, игра имела успех, и в ней ни чего кардинально не меняли, только некоторые косметические изменения не нарушая основную концепцию. В ведьмаке поменяли - проиграли, правда не сильно, но и меняли не все, а только некоторые аспекты. Поэтому игра считается вполне удачной. Зачем пытаться быть похожими на другие компании у них есть собственный неповторимый стиль его нужно развивать, а не менять. Менять кардинально надо только тогда когда этот стиль успехом не пользуется, а если все в восторге - это смотрится не очень и главное смысла нет.
-
Только вы забыли про особенность биоваров и что в играх у них получается хорошо, без этого как мы видим на конкретных примерах у них провалы происходят, вы желаете чтобы они провалились в очередной раз, делая игру похожую на Скайрим. ДАО вышла такой популярной потому что вышли такими популярными все игры биоваров (не считая ДА2) она была такой же по той же концепции, а вот Да2 отступили, попытались внести изменения и что. Конечно грустно, вместо того чтобы делать прекрасные игры этой концепции мы экспериментами занимаемся не известно зачем. Давайте теперь и от напарников вообще откажемся, эксперимент, побольше экшена и прыжков, мира побольше пустого, прорабатывать все равно не когда за такие сроки. Отличная игра получится не правда ли, где мы смачно сражаемся (высоко прыгая аки паук и махая всем что у нас в руках аки монахи шаулиня на показательных выступлениях) на стороне магов или храмовников толпами уничтожая оных, выкрикивая при этом три разновидности эмоций гнева, юмора или как жаль, что я вас убиваю :D
-
Нет здесь ни каких роялей, про первое я уже сказала пусть будет три, про второе СС могли и помочь умереть или сама Мори или Флемент, что более правдоподобно в этом вопросе явно заинтересованная, чтобы скрыть его существование до поры до времени. Понятно дело, то-то масса людей скучает по ГФ и хотят Мори, которую и вводят. Конечно можно на все это наплевать и опять сделать поделку тупо о храмовниках и магах и как они друг друга мочили (аля ведьмак в скайриме с боевкой аниме), вот получится ли этот эксперимент у меня лично большой вопрос учитывая все обстоятельства. И сразу отвечу еще и на верхний пост, наша задача основная в ДАО не была остановить Флемент или Мори, а остановить мор, что мы и сделали. Наличие ритуала это дополнение и частный вопрос, хотим мы выжить или нет и заиметь при этом таинственную личность. Это плата за жизнь, но не более того. И вообще если учесть дальше про Флемент, то наличие ритуала это вообще диктуется игрой, ведь это было ее основная задача в игре, а когда об этом и возможностях полностью узнала Мори и ее то же, что же они полные лузеры, чтобы его не привести, да же в независимости от нашей воли. Если это их основная цель была и они нас обе обманывали до самого конца. Поэтому ритуал вполне уместен и смотрится логично и канонично.
-
Значит вы говорите, что вам не нравится, что ГГ говорят, что он избранный и вообще его избранным считают. И тут же возмущаетесь, что его немного могли обмануть и лишить этой избранной крутости. Вы уж определитесь, хотите вы крутого избранного или нет. А теперь отвечаю, ничего страшного если ГГ окажется не очень крутым и будет слегка похож на обычного человека, которого и обмануть можно в одном из прохождений. Флемент обманывала всех и ничего, чем Мори хуже. И кстати ценности жертвы и славы ГГ - это не ослабит, так же как и почитание, а это самое главное. Мы остановили мор, мы герои. А теневая сторона вопроса, останется в тени. И даже сделает ДАО еще серьезнее и взрослее и покажет реальную сторону жизни.
-
Тогда три, но сути это не меняет, забеременеть могла на то она и ведьма. Это какие выборы, честно говоря не представляю о чем вы, все на месте, а странные личности у нас и со странными способностями толпами бегают и в ДАО и в ДА2, интересно чем еще одна в ДА3 помешает. Мы пожертвовали, если пожертвовали, своим ГГ чтобы остановить мор. Мы его остановили, при чем здесь ребенок, что он делать будет вообще не известно и как раз отличный сюжет для новой игры. Интересно почему воскрешение Флемент тогда вы восприняли спокойно, ведь она понятно тоже не из простых смертных, разве наличие могущественных личностей божественного происхождения мешает как-то сюжету фэнтези, он по моему всегда из таких и состоит ибо это основа жанра. Или по вашему Да3 должна быть только о людях без колдовства и магии. P.S. Этот ребенок отлично может участвовать в разборках магов и храмовников по определенным причинам, а они хотеть иметь его в союзниках. И чем вам такой сюжет плох. Или вам просто фэнтези как жанр не устраивает, тогда другое дело.
-
Насчет ритуала, очень он сильный сценарный ход, особенно с рождением полубога при этом, очень глупо от него отказываться, да и за чем, что мешало или мешает вполне соблюсти все прохождения в ДАО, Мори беременеть можно ведь от любого СС, а у нас их аж четыре наблюдается, поэтому почему она не могла провести его втихаря после отказа ей ГГ. Вполне могла. Вот вам и кокон появляется новый герой или напарник, а кто из серых стражей его отец это в двух фразах различных можно указать и записях в кодексе. Все затраты минимальны на реализацию этого и ни какие выбора не "похерены". Тут и Флемент как раз к месту будет и Морриган и много еще чего.
-
Не так, было бы это так концовку встретили на ура, а она, как вы знаете, провалилась (к тому же ее уже переделывают, т.е это даже сами разработчики признали). И про Да2 то же самое: разработчики признали, что игра не очень удачная получилась, и многое уже от ДАО вернуть собираются, например Мори. И еще про МЕ все эти комиксы и дополнения выходят при благополучном развитии всех этих персонажей во всех играх серии, а вот DLC они что-то попридержали как не странно на саму игру, пока концовку не подправят, с чего бы это,а. Так что это только ваши слова и ваши личные выводы и пожелания не более того
-
А что тут непонятного, что понравилось то и хотят видеть. Все закономерно. Вот Хоука хотят видеть в Да3 единицы и биовары уже от этой идеи отказались. Игры на массового потребителя, как вы сами понимаете, делаются с расчетом чтобы понравится многим, а не нескольким людям. Хоук мало кому понравился, а вот героя Ферелдена многие бы встретили на ура и таких большинство, это к сожалению не возможно из-за других причин. Почему все с радостью приняли Шепарда из-за мира что ли, да ничего подобного, вон этот мир вообще урезали и ничего, редко кто возмущается. Все просто влюбились именно в эту личность и его окружение. Уберите из Ме Шепарда и напарников, много ли людей будут играть в эту игру и кому будет интересен мир даже со всеми планетами и их исследованиями. Ответ очевиден не так ли.
-
Давайте посмотрим на реальность: эксперименты биоваров - Да2 провалилась, концовка Ме3 провалилась. Может не стоит делать то, что не получается. А вернуться к старым добрым традициям, на которых эта компания и прославилась. Ну не умеют они делать игры в другом стиле, и все тут. Да и надо ли им это, они великолепно занимали свою нишу и многие молодые компании равнялись когда начинали именно на них.
-
Решила я в фотошопе поработать, вот что получилось.
-
Значит, если я вас правильно поняла, то любой автор может в фанвиках опубликовать свою работу, а также послать ее на конкурс. Только в этой теме об этом не упоминать. Какая разница каким изображен признак, каким хочет автор таким и изображает, так же как всех остальных героев в том числе и Шепарда. А приводить диалоги с призраком в этой теме явный оффтоп, поэтому посмотрите их на ютубе, если вопросом интересуетесь, начиная со второй игры. P.S. После всех этих разговоров самой захотелось чего-нибудь написать, надо попробовать.
-
Сами делали или с интернета, последний очень красиво.
-
В диалогах с напарниками Шепард конкретно упоминает этого мальчика и говорит, что расстроен. Про сны вам уже ответили.
-
Это вы откуда взяли можно поинтересоваться или сами сформулировали на ходу. Вот ссылочка, прочитайте для общего кругозора, там и рисунки есть http://ru.wikipedia.org/wiki/%DD%EB%FC%F4%FB
-
Вы хоть в эту игру играли, а, там эльфы красивые именно по людским канонам красоты, и телосложение у них по пропорциям очень правильное. Они чуть меньше ростом и стройнее людей. А в ДА2 - это не эльфы, а типичные гоблины и пропорции тела такие же. А вообще первоначально фольклоре эльфы маленькие существа с крылышками с ладонь человека, но пропорции тела у них человеческие, можете сами рисунки посмотреть из прошлых веков.
-
Конечно, скачиваете по ссылке в шапке темы последнию версию программы, ибо в более ранней этого не было, вот еще раз ссылка на всякий случай http://svn.gib.me/builds/masseffect3/, скачиваете последнию версию это от 16 мая all-89 называется, в ней собраны все программы последней версии, открываете Gibbed.MassEffect3.SaveEdit.exe, там будет в точках, вкладка Масс эффект 3, там вкладка романсе, там и ставите галочки напротив тех, с кем хотите роман. Ну что вам еще нужно свой сейв загрузить (это вкладка открыть, в ней выбираете нужный) конечно, вам уже сказали.
-
Да можно, там где точки в программе редакторе, откройте МЕ3, там будут романы и поставьте галучку там где надо, соответсвенно уберите ее с Тейлор.
-
У нас вроде не прикасаемых нет или я ошибаюсь? Если я с чем-то не согласна, я что уже не могу высказать свое мнение?
-
А почему тогда одним можно, а другим нельзя? И если я озвучила этот факт, то сразу соботаж конкурса.
-
Ой, я как представлю в мире фэнтези политический боевик про магов и храмовников с уклоном в аниме, у меня глаз дергаться начинает, мне наверно лучше вообще про ДА3 ничего не знать. И чем им колдовство, древние боги и вообще все атрибуты жанра не угодили, по ходу у биоваров большие проблемы со сценаристами.
-
Ну во первых в игре призрак и шутит и язвит и даже улыбается, а во вторых автор отлично описал свое видения призрака, как и финала. Если вы обратили внимание здесь все описывают свое видение персонажей и точку зрения на финал. А если это не совпадает с вашим видением что ж поделать, но оценивать из-за этого ниже работу по моему неправильно. А это одна из самых лучших работ здесь и уж если ей не поставить 10, тогда не знаю, что надо ставить остальным. Здесь есть все: великолепные характеры и по написанию и по реализации, финал с превосходнейшей задумкой, полностью логичный, а как написано, захватывает с первых минут и не отпускает до последних, атмосфера, стиль - прелесть. Сколько сдесь ходов и поворотов и самое главное не один не лишний и все органично смотрятся. А конец, я жалобно вздохнула, была бы более эмоциональна наверно заплакала. Еще здесь оснавная маральная идея не просто присутсвует, а полностью раскрыта, а это вам не шутка, получился рассказ со взрослой заставляющей задуматься темой, да только за это можно не глядя добавить два балла. P.S. Ах да этот рассказ не висит на этом сайте в соответствующем разделе и его автор не известен и оценивать его достойно вообще не обязательно, не смогла сдержаться, смотрела, смотрела, хоть бы раз поставили отличную оценку работе чей автор и правда не известен и работ нет в разделе фанфиков на этом сайте. По моему не очень честное положение, почему тогда вообще не всем разрешить вывесить свои работы в разделе фанфиков, а здесь давать просто ссылки на них, там можно и с читателями пообщаться и популярность завоевать.
-
Во истину это не так и обратных примеров море, неуж-то забыли даже о Baldur's Gate II, здесь рядом и далеко ходить не надо.