-
Публикаций
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент reagent404
-
Заморочился челенджем, свзяанным с биотикой, биозаряд и биоразрез на раз прокачались, 500 взрывов фурией набить плевое дело, но вот 50к очков за стазис, это кто вообще придумал, долго возиться, с сингулярностью то же самое. За ударную волну кое-как половину набил. Цербер на белой можно фармить только так, до чего просторная карта. Мороки много, зато там наградой будет звание "Biotic god" и собственно этот самый бог на картинке) потом как-нибудь за снайперки накачаю очков, заодно платину соло помучаю.
-
В N7 HQ зачем-то указывается опыт, скопленный персом уже после достижения 20 лвл. Я персов апаю только по ивентам, оказалось, что на солдате 10кк опыта сверхлимита лежит) Кстати удобно сделали, чужие билды смотреть,
-
Подстава подстав... в челенждах написано - Использование "Плети". Пошел прошуровал бронзу со Смешем, очков не добавили. Прочитал оригинальное название челенджа - оказалось, что "Плеть" это Поводок. :not_i:
-
Как набрать 50.000 очков стазисом?
-
Кинжал и реактор отдельные карты с подлянами, за них еще опыта дают больше, они последние в списке карт. На кинжале отвратительная видимость, на реакторе на тебя прыгают мухи, которые не дают использовать умения некоторое время, еще они врываются иногда, если это они взрывались. У коллекторов там почти все взрывается после смерти.
-
Сделали бы за каждого волуса в команде +5% к кредитам за задание)
-
Посмотрел описание передатчика панацелина - "... позволяя вам оживлять всю команду." Это должно быть интересным) Описание последних двух гирок крайне путанное.
-
Открыл паков на 2кк, выпали много раз карточки биотического и технического богов, 4 раза апнулись прежние черные ружья, 1 раз упал пп коллекторов (ЧК), турианцы упали, доапался грабитель, 8 раз упала ШВК, 4 раза СВК, выпала нова гирка, увеличивающая запас панацелина. От пп коллекторов ждал большего, сам по себе он что-то вроде смеси урагана и излучателя, патронов не требует, но запас очень маленький, на 1м уровне по крайней мере - перезаряжается дольше, чем стреляет. Биотический бог со своими сферками забавный, можно прокачать сферки на минус к кулдауну и постоянно себе щиты восстанавливать. Однако биотик из него так себе, так как помимо сферок у него из биотики только стазис, а стазисом броню не подорвешь, было бы лучше, если сферки сами себя подрывали, но это не так. Технического бога не юзал. Что интересно, после атаки ближнего боя у коротышек включается тактическая маскировка и можно смотаться) А еще у них 150 собственных жизней) Пробежался турианцем с ранцем на реакторе, ранец занятный, типа чарджа без биотики, пойле атаки ранцем можно провернуться милиатаку по площади, потом подстрелять лежачие остатки под баффом ранца. Огорчило, что не все карты и персонажи в обновлении, когда ждать неясно.
-
Остальные персонажи будут добавлены с "ближайшим" патчем, ага. Ну и нафиг такое DLC
-
4 перса - волусы и турианцы? Не может быть, в трейлере показали больше.
-
Мне, честно говоря, пофигу на кредиты и экспу, я играю для удовольствия, и когда какой-то товарищ за 5 секунд до извлечения пытается побороть Атласа в рукопашном бою, кроме улыбки это у меня ничего не вызывает. Каждая игра с рандомами полна сюрпризов, иногда неприятных, может по этому я еще не разрываюсь на форумах сообщениями "мульт уныл, надоел, приелся". Это не пафосные речи, мне просто так удобнее играть. Шапки были бы очень кстати, много-много глупых шапок, как в одной другой игре)
-
Не знаю, как ветеранами становятся, но играю с демки регулярно, операций не пропускал, хотя и платин соло не проходил, и черная пушка пока еще только IХ максимальная, но я играл всегда с рандомами, так как с ними просто интереснее. Ходил как-то с хорошей командой, но получалось до того быстро и легко, что даже не интересно, нежели сегодня был против жнецов в команде с хорошим солдатом, и еще два демолишера - у одного Хищник I, у второго Орел I. К тмоу же сам без панацелина. Вот это был драйв) По теме - "сотни" челенжей? "паки и сюрпризы?" Откуда ж там столько наберется? Звучит хорошо, не обернулось бы банальностью какой-нибудь.
-
Жаль у меня нет столько денег... эх. Полуметровый Властелин восхитителен... хотя за метрового Предвестника может и наскреб бы))
-
Отоже сегодня дротик стрелять отказался, думал мышь подвела. Раньше ураган стрелять отказывался, когда в нем 1 патрон застревал, дротиком я редко играю, подумал его персональный глюк. Поход за термозарядами его вылечил.
-
Попробовал Тенью играть, против гетов на леднике, Праймы маскировку палят еще в полете, и не только они, а еще их туррели и дроны, в общем убивали в невидимости туррелью и воспламенением дрона еще до того, как успевал занести меч для удара. И да, маскировку я включал далеко от них за кучей углов. За полное извлечение, на золоте по крайней мере, вроде дают 10% от максимального кол-ва, т.е. стабильно 7500 кредитов. А еще такое ощущение, будто хелсгейт куда-то делся, с полпинка вырубают.
-
Из новых моделей-то только летучие турианцы да, кхе-кхе, волусы, все остальные - старые персы с одним новым скиллом.
-
Волусы наверно будут первыми черными картами персонажей)
-
Волус инженер наверняка будет иметь кучу турелей, а сам будет за ними прятаться. Модно нынче стало узконаправленных персов создавать типа демолишера.
-
Кроганы за забор женщин не пускают, не то что на войну. В трейлере кроган-шаман показывает интересную способность - канонический захват противника в биополе) Хотя оно не очень эффективно, как мне кажется. А волус штурмовик это вообще в голове не укладывается, а адепт будет пипками стрелять аки биотический бог) Зато им за укрытие не надо будет приседать, встал в полный рост за прилавок и ты уже за укрытием)
-
Переместили рекламное N7 оружие к черным карточкам... что ж за ивенты будут раздавать? Иль не будет больше ивентов)
-
В новости биовари упомянули также крогана-шамана адепта, азари разведчика и батарианца штурмовика, но потом зачем-то потерли.
-
Подумал сначала, что шесть типа новых карт, это 6 базовых карт, но с ловушками, тогда облом, но в трейлере тем не менее есть абсолютно новые карты. Скорее всего, Призрак, Кинжал, Великан будут обновлены ловушками + 3 совершенно новые карты.
-
Посмотрел оригинал новости - Дух, Кинжал, Гигант - это наши обычные карты Призрак, Кинжал, Великан. Вот не понятно теперь, карты с ловушками будут отдельно от обычных, если их как новые анонсировали?
-
Аж дыхание перехватило Обкатывать новые карты буду долго, тем более с ловушками и старые по новому будут смотреться. Медалек за использование каждого оружия тоже надолго хватит) Вообще я фанат всяких медалек, а тут их вон сколько) Надеюсь Харби к нам таки заявится, только ради него буду только на коллекторов ходить)
-
На социалке все обещания в одной теме собрали: -Сингулярность увеличит свой урон, будет вешать биомаркер на цели с щитами -Дреллы получат бафф -Кроганы и батарианцы станут подвижнее -6-й тир Воспламенения будет давать +100% урона не только по замороженным целям, но и по охлажденным -Кроган-баттлмастер получит предназначенную ему природой Ярость. -Магнитные руки баньши будут размагничены (надеюсь) -6 тир Мастерства владения мечом у тени (+50% урона щитам/броне) будет применяться и к урону от ШС (имбища) -Боссам вернут хедшоты -Оглушающий выстрел будет усилен -Юстицары не будут испытывать проблем с расположением сферы рядом с большими врагами -Потерянные моды на оружие из последнего DLC вернутся с патчем -Гиры будут сбалансированы -Баги с легкими материалами будут пофикшены -