-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SvetaLanka
-
Для меня наверное так и останется тот один из первых (3-ий или 4-ый) бой на Золоте с Гетами на Белом, как фантастическое достижение. Я зашла к совершенным рандомам, из которых были салариан развед со вдовой даже не Х, азари адепт с мстителем 8 и салариан инженер с хищником )) рейтинги низкие, оружие никакущее, мне казалось это верная смерть придет всем. у меня же был гет развед с мотыгой. то что происходило не поддавалось никакой логике, но мы тащили. внизу в зале я с азари и инженером, на улице салар-развед отстреливался. инженер постоянно каждые 20 секунд выставлял иллюзию на центр, азари била деформацией, ну а весь основной дамаг шел от мотыги моего гета, враги перли безостановочно. Однако - никто не умирал. Вообще. Может нам конечно повезло что на 3 и 10 миссии выпадало обезвредить 4 терминала, а на 6 уничтожить цели. Однако меня поразила эта команда. 4 совершенно незнакомых друг другу игрока, но все играли так классно, словно каждому было ясно - что и зачем нужно делать. Когда пришло время миссий - никто не сдвинулся с места, не начал носиться, тогда я сразу поняла что требуется от меня - пошла и в инвизе сняла 4 терминала без всяких врагов вокруг потому что ребята их держали. И в первый, и второй раз. За 10 волн всего 1 раз упал салариан инженер. На 11 волне началась небольшая суматоха, когда все побежали через низ к точке взлета, и их положили - повезло, я опять таки подняла команду и мы успешно улетели. Всего 1 падение игрока за 10 волн. Игра настолько нереально классная была, причем без малейшего напряжения, никто не нервничал, не бегал, не носился. Я много, много раз потом играла на Золоте - но я больше никогда не видела настолько слаженных, настолько классных действий команды, хотя были игроки и с крутыми Х пушками, и рейтингами, и 20 лвлами, и со связью, но... такого больше никогда. И сама валялась, и эти игроки всегда падали по несколько раз за раунд, все друг друга лечили, побеждали разумеется Однако вот эту игру, когда 4 рандома всего с 1 падением за 10 волн тащат гетов - наверно никогда не забуду, и вряд ли когда нибудь еще доведется увидеть подобное Превозмогать, да уж, как тут хорошо раскрывается значение слова ))))
-
Не хватает дамага + разброс пуль большой, стрелять можно только на близком расстоянии от врага, а в этом плане надежнее Клеймор чем перед лицом стоять зажимать. На дальнее или среднее расстояние он увы совсем не достает, только если постреливать короткими очередями а это стиль не для ПП )) На 5 уровне будет уже лучше но такой еще шиш наберешь, так что цикада и ппг получше будут
-
Крестоносец 2 и Ураган 1... мдее, обидно. Совершенно бесполезный дробовик, а Ураган хоть штучка и интересная, но первым уровнем дальше Бронзы не тянет.
-
он мне очень нравился в сингле, бегала с ним инженером пока не накопила на паладин. а вот в мп, конечно, совершенно не годится, я только на серебро брала, с усилителями, надо 3-5 гранат повесить на обычного штурма-каннибала чтоб тот взорвался, это разочаровывает. Был бы он хотя б 5 лвл..
-
Люди сидели и думали? Правда что ли? А по моему тут даже думать не надо - берешь гета и ПДГ, и ты бог. Какие еще ригары, клейморы, апостолы? Чего смешите то? Самое дислабансное оружие. Фантом убивается с 2 попаданий, Тварь с трех, Атлас с 8-и. Шедеврально. Учитывая 5 пуль в стволе и еще кучу в обойме, учитывая дальность и тактику выстрелил-спрятался-выстрелил, если на карте оказываются два гета с пдг то золото превращается в бронзу, вчерась играли против цербера, мой гет с пдг, и трое человек - солдат, адепт и снайпер, так я их дважды опережала на 70-80 тысяч очков за оба матча, просто потому что ПДГ сметает всё живое, а вы пытаетесь в какие то читы записать Ригар где надо выбегать к врагу, зажимать и успевать перезаряжаться, да еще и стрелять точно. Однако важно то, что люди, несмотря на такую разницу в итоговом счете сказали "молодец Света хорошо играла, чего б мы без тебя делали", а не стали кричать "фуу ты убивала фантомов двумя попаданиями, фууу тварь убивала с трех выстрелов, фуу банши укладывала, пофиксить твое пдг, всю игру ты нам портишь!" При этом ни мне ни им - было ни капли не скучно, а интересно и местами тяжеловато. Видимо у вас какие-то цели в игре другие.
-
по моему как раз вы плачете))) разве кто-то заставляет играть с Ригаром и Крисе? Нет. Из тех что мне довелось видеть - с Ригаром никто особо не тащил и часто валятся, особенно ворки, геты и инженеры. Если вы играете с товарищами в команде - тем более. Зачем берете Ригар и потом говорите что с ним скучно? Хватайте Ятаган в руки и идите делайте хардкор на золоте)) Раз вам настолько легко то наверное хотелось побыстрее способа для получения кредитов, раз вы играете с ним?. А если нет, то... в чем смысл? Не понимаю, обвинять в скучности оружие, глупо как то... Как будто вам Ригар к рукам приклеили и сказали "играй". Давайте, сделайте видео - вы и товарищи с Катаной и Ятаганом тащите Голд без патронов и модификаций на оружие. Развлекитесь и развейтесь. хД)) Меня напрягают кроганы которые в ББ всех раскидывают, но я же ничего не говорю по этому поводу, что они для моего снайпера-инженера вызывают скукоту в игре. Люди хотят, люди играют
-
не надо ничего фиксить, тогда пропадет смысл в новом оружии. еще давайте ворку пофиксим за нереальную живучесть, и гета за видение сквозь стены , и клеймор за супер урон,и крисе за урон аое - настоящие читы же, не правда? у каждого перса и каждого оружия своя особенность и все по своему уникальны, Ригар подходит только для достаточно ближнего боя и патроны в нем кончаются за секунды, а чтобы возымело эффект надо стоять близко к врагу и зажимать кнопку, где никаких укрытий и легко могут убить сбоку, тот же опустошитель сзади, или вторая банши. Далеко не каждый сможет совладать и выгадать позицию, ведь перс во время зажатия и стрельбы беззащитен совершенно перед другими врагами, а если стрелять по паре патронов то и смысла нет
-
страшное было на Суркеше - ворка мой убегал, прячась за ящиком, и тут сзади Банши метрах в пяти применила телекинез - бедного ворку парализовало, и медленно начало тянуть назад, на ящик, и потом прямо вверх, затянуло телом по ящику, и к ней на ручки на лестнице. Мне это напомнило кадры из фильма "Оно". Сурово и жутко, еще и сопротивляться нельзя)) Жаль фрапс включенным не держу)
-
не может быть ничего няшнее гета и кварианки :happy: в особенности черно-розового гета.
-
стабильно падают одновременно Крисе и Ригар, Ригар и Крисе, уже 5-ый элитный подряд открываю по счету - Ригар и Крисе снова вместе)) Последняя уже до 8-рки прокачалась, и Ригар 7-ой)) Прикольно ) Где ж ты был такой рандом когда персов сыпал -_-
-
я играла саларианцем с Крысой - не было проблем. Проблемы с гетом и почти любым оружием в его руках. Инвиз работает нестабильно не из за оружия, а или из-за персонажа, или из за какого то недочета у отдельных врагов
-
Крыса непричем, слетает стабильно и без нее. С ПДГ гетов происходят удивительные вещи, часто инвиз слетает прямо на бегу, или тут же после включения, или после первого выстрела, а порой выпулишь все 5 пуль и инвиз до сих пор висит на герое. Независимо от инвиза Атлас всегда стал видеть персонажа, Банши тоже, хотя раньше такого не было, а вот фантом - про которого как раз пишут совет на загрузке якобы видит инвизеров - фантом как раз вообще ничего не видит, она никогда не атаковала невидимку, более того я даже проверяла несколько раз - уходя в инвиз у нее прямо перед носом фантом тут же теряет цель и бежит в другую сторону. А вот от Атласа как ни крутись он видит всегда. Видимо им поставили с патчем новейшую систему наведения как охотник у гетов. :D )) причем больше всего неполадок инвиза замечено именно с гетом, а вот саларианец таких траблов словно не имеет и, ... разве Прайм стал стрелять 4 раза? Ведь раньше всегда делал 3 выстрела и брал передышку. Но вчера меня убил 4-ый подряд выстрел Прайма. это сурово)) если они усиляют врагов (один огнеметчик чего стоит) - то могли бы повысить ставку за Голд - например до 100к =) Было бы справедливо.
-
читала читала что то про божественного гета с Индрой, видимо речь шла только об Индре Х уровня, ибо Индра 1 - это , даже с усилителем винтовки и патронами - дамаг настолько смешной, что всех пуль не хватает чтоб убить мелкого врага типа Каннибала, вдаль она стреляет нереально косо и неточно, надо 10 раз попасть в голову чтобы эту самую голову отстрелить и то с вероятностью 5%, уж по сильным врагам даже стрелять не было смысла, имхо Индра это Фестон с зумом. При том патроны кончаются постоянно, и одной обоймы никогда не хватает на любого врага, отсюда перезарядка, потеря времени, снова перезарядка, 50 пуль с Индры снимают 1-2 кубика барьера с Банши, это круто, учитывая 4 перезарядки за этот 1 кубик и то что банши за то время убьет или гета или члена команды, учитывая что банши там сразу две, а с ними 2 твари и 3 опустошителя.
-
Не, я просто уверена что Райт открывал коробки как-то неправильно! :dry:
-
всё капец, я убита получается вообще нет никакого смысла играть дальше, когда собраны голд-оружия, а только копить и копить сутками по 500к с надеждой на Н7, чтоб впало 5 персов отдть весь вечер, пфф да ну это...
-
я вот тоже качала гранаты на урон умений и по щитам, и две штуки не в состоянии раскидать даже кучку из центурионов. может на бронзе они конечно фантомов и выносят, а на голде даже центурионов только царапают.
-
не банит ли Ориджин за использование макросса на цифру 7 (панацелин) во время перезарядки оружия? я прочитала тут на форуме, вчера попробовала с Клеймором - таак классно)) Но это наверно чит, и лучше не использовать больше ))
-
Элитники стоят слишком дорого. И высок шанс получить сразу 2 карты с персами, было такое уже не раз, учитывая что голд оружия собраны на Х. В данном случае стандартный Спектр выгоднее - есть снаряжение, есть модулятор, и 1 голд карта, даже если там попадется персонаж - это не настолько огорчит, как выпадение двух персов сразу при отсутствии модулей. Всё же надеюсь шанс на N7 станет выше, когда уже не останется голд карт с оружием
-
вот этот пост разбирали, где не утверждалось что они подсвечиваются вечно, но то, что цели вокруг метки подсвечиваются либо 46сек либо до убийства, и все написали что это не так, подсветка целей вокруг длится не больше 5-и секунд и потом они (доп цели) исчезают, и остается только помеченная. И если у кого-то подсветка всех целей вокруг не тухнет 46секунд то это возможный баг
-
ну блин, а я хотела реала маленько вложить, думая раз уж голд карты собраны, то должны N7 начать чаще падать )) Так нечестно. Биовары должны сделать чтобы полностью открытые персонажи со всеми расцветками переставали попадаться, как и собранное до Х оружие. кстати как полностью собрала - ни кварианка инж, ни кварианка развед не выпадали больше полутора месяцев уже)) А вот юстицар выпала всего 1 раз и как отрезало, независимо от коробок -_- Только оба гета, кроган воитель, и дрелл адепт - падают почти каждый день. Непонятно почему -_-
-
если будут открыты все голд оружия, это хоть как-то увеличит шанс выпадения N7 пушечек, или начнут поголовно сыпаться персы 9 из 10? :sorry:
-
не может быть, именно цель метится на 26-46 секунд, а вот подсветка с врагов поблизости пропадает через 10 секунд, и остается только помеченная меткой цель видна. благо подсветку можно юзать постоянно.
-
ну если вы хотите почувствовать скорострел, то лучше ПП в руках, а что там может выдавать Защитник тремя пулями за раз, ммм... Надо уметь быстро жать мышку, как уже писала поэтому мне и нравится Мотыга - я точно знаю что каждый мой выстрел происходит от моего пальца и летит точно в цель. Для меня критично юзать оружие, которое зажали - а оно само стреляет, притом куда попало)) 30 пуль на Каннибала или Штурмовика, это смешно. Что вы будете делать с Фестоном против Атласа? Щекотать его? ))))) Мне понравился вариант турианца с Цикадой, на скорость как раз - тогда еще не ввели ПП Гетов )) А окромя Цикады и выбрать нечего, не Сюрикен же -_-
-
Оптимально для турианца - мотыга или молотобой. Фестона или ИВГ я дальше бронзы и не видела даж в чьих то руках хД)) Защитник это то, что по три пули? Вообще не видела никогда за всё время игры)) Неужели кто то с ЭТИМ бегает? Да еще и со скорострелом? Вау)) с модификацией 28 пуль в мотыге на скорострел - шикарно, а точность не нужна она и так очень точная. зато дамаг огромный. штурмовой винтовки лучшее нет нет ))
-
вот черт, гет-огнеметчик стал жечь метров на 10, невозможно убежать, прям в спину далеко от себя убивает. может они прикрутили эдакий эффект горения, что наносится урон персонажу какие то секунды?)))