Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Platopys

Посетители
  • Публикаций

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Platopys

  1. А в сингле тоже позиционирование звука неправильное или это особенность мультиплеера?
  2. Жмакаешь на обучение, стартуешь миссию один. В чем проблема? Если речь про ИСПЫТАНИЕ "обучение", то там еще много всего сделать надо - купить ящик снаряжения, например По дефолту - средняя кнопка мыши.
  3. Вот они зарабатывают какие-то поинты. Я так и не понял, где можно оружие на эти очки покупать - только в сингле?
  4. Mute есть как в лобби, так и в игре. Дефолтная опция "микрофон всегда вкл" вместо "микрофон по нажатию кнопки" - это такая пасхалка из ME3 видимо Они аже не догадываются, в основном, что их прослушивает комманда :) Я вот вчера попал на такого немецкого стримера, это был АД
  5. как говорится, +1 И снова двойная смена хоста = висяк игры, привет из ме3 Треть доступа турианским солдафоном пробегал с Вдовой, скучновато. Солдат так же уныл, как и в в ме3. В первом же матче словил инстант-килл от реинкарнации баньши, кто ж знал. P.S.: По началу раздумывал над покупкой delux, но ранний доступ мне голову охладил, возьму стандарт, думаю мульт не затянет как ме3...
  6. Всего 77 стримеров на твиче пока, странно я через 3 минуты тоже в бой
  7. Ну это понятно, там еще советуют туториал пройти для стартовых плюшек
  8. Стримеров можно. Играть для зрителей - это их работа. :) P.S.: Качаю пробную версию (10 из 42 необходимых %), есть кто в мульт на пару часов?
  9. а) аналогия: т.е. ты считаешь, что развед. отряд глубоко и надолго находящийся в территории врага не должен соблюдать войсковую иерархию и сохранять соответствующий авторитет? б) насколько я помню сеттинг ME, там интересы правительства отделить от интересов корпораций бывает довольно сложно, особенно в части каких-то прорывных исследований.
  10. никак не пойму, почему этот геймплей с Варфреймом сравнивают? (в комментах на ютубе тоже) Я в Варфрейм играл немного и дежавю даже близко не чувствовал...
  11. А из минусов... мне взрывы не понравились, какие-то невпечатляющие, как будто они в 2D не факт, что это про качество.. но наверняка это про универсальность
  12. Это просто означает, что композитор не для этого видео звук писал. Треки не в тему, но, покрайней мере, звучание качественное, в отличее от поделок предложенных кем-то выше... Может быть он вообще видеоряда не видел. OST-ы у него средней паршивости, но я сужу по уровню Hans Zimmer... Нет, в _СИНГЛЕ_ ME всегда был унылый и убогий экшен, а не во всем ME. По мне, так ME до сих пор жива именно благодаря мультиплееру, и работу по геймплею оного EA провели, как мне кажется, с неплохим результатом. А в том, что персонажей раскроют лично я не сомневаюсь, только вот в этот раз они как-то непримечательно выглядят...
  13. Здорово конечно, но кроме как на эвенты в последнее время найти кого-то становится сложно. На опасном уровне вообще вечно пусто.
  14. Помимо того, что написал ortega911 Там написано ровно то, что пишется в игре. Не долбанное "Лелиана - Каллен - Жозефина - Каллен", где непонятно, что именно тебе нужно выбрать и что в итоге ты получишь. Рад был пояснить, ваш Кэп.
  15. Просто оставлю это тут: http://dragonage.wikia.com/wiki/War_table
  16. Мульт в этой игре все также ужасен + стремительно умирает (игроки уходят).
  17. Лучший по урону - это Динамо, но он багован, поэтому он не лучший
  18. Из продаж это не видно. Иначе также и про патчи можно говорить, мол, продается игра, значит покупателям багфиксы не нужны.
  19. Мысли спутались. Я хотел сказать, что лучше выбирать стихию посоха отличную от стихии основного дамажащего скила. Собственно все модификаторы стихийного урона (уязвимости и стойкости), кроме стихии духа: Horrors are resistant to Electrical damage. Knights are vulnerable to Fire damage and resistant to Cold damage. Behemoths are vulnerable to Cold damage and resistant to Fire damage. Guardsmans are vulnerable to Electrical damage. Gladiators are vulnerable to Electrical damage. Rage Demons are vulnerable to Cold damage and resistant to Fire damage. Pride Demons are resistant to Electricity damage. Fear Demons are vulnerable to Electricity damage. Despair Demons are vulnerable to Fire damage and resistant to Cold damage.
  20. Сходи хранителем с прокачанной электро-клеткой и всеми перками на барьер. Можешь вообще без еквипа, если будешь качественно два этих скила использовать и команда не подведет
  21. Смотрю ты до сих пор наивно к BioWare относишься... http://forum.bioware.com/topic/537233-pyre-of-the-forgotten/ Руны отличаются стихией. Собственно есть враги устойчивые к одной стихие и уязвимые к другой. Мой (и не только) опыт говорит о том, что наиболее сложные мобы или к огню или к холоду уязвимы, те кто уязвимы к электро обычно проблем мало доставляют (волки, танки-венатори). UPD: я у магов обычно цепную молнию использую, поэтому урона электричеством мне достаточно. И лучше руну выбирать со стихией отличной от стихии посоха. Диверсификация урона P.S.: как тебе +20% Focus gain у darkspawn alpha shield в мультиплеере, где нет сосредоточения?
  22. Что-то тут народ жалуется на нудность астрариумов и собирание осколков... Я конечно еще и половины не прошел (на 2-м акте устал от сложности и начал на легком), но сложилось впечатление, что это все по сути нужно для хардкорного прохождения, иначе с лутовым оружием и слабыми резистами тяжеловато идти.
  23. Список всех найденных сообществом предметов в коопе: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Mjiy-pKF6YbBavpwMhOFO7Vvp-KxY-DcVVFbv7aWfhI/pubhtml# На посох ты зря пробивание брони скрафтила, урон от посоха стихийный - он броней не уменьшается. Я бы ходил с посохом 21-го уровня с правильными улучшениями (максимум атаки). Для опасного желательно фиолетовое (уникальное) кольцо на +10% лечения от убийства, оружие 23-20 уровня с рунами на 25 (электро, имхо, худшая), 16 уровень с правильным распределением скилов и зелья, конечно.
×
×
  • Создать...