Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Platopys

Посетители
  • Публикаций

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Platopys

  1. вау, в игре у него тоже 2 ШВ было?
  2. Не считаю, в свою очередь, количество набранных очков показателем крутости игры.
  3. Вот чего никогда не мог понять, почему у некоторых хостов через три игры после запуска ME3 начинаются баги типа отключения лестниц, а у меня никогда не было никаких проблем акромя плохого интернета до некоторых провайдеров и стран...
  4. Про систему готовности галактики- смешно, согласен(но это не ко мне). Про приоритеты я писал для того, чтоб показать, что биовары не гнушаются в священный якобы рандом влезть и кой-чего подправить, а это о многом говорит. Мою теорию я описал выше (с умными буквами t и n)Мне сейчас лень искать эту тему со статистикой, полгода ее не читал, но тогда только появились элитные спектры, а их сравнивать с простыми спектрами как-то некорректно, другое дело сравнивать арсенал с элиткой. Да и приоритетов тогда не было, тогда еще было модно ныть, что ни одной золотой пушки не выпало, зато карточками никому не нужный рейтинг на сотню поднялся... Гадать почему кто-то там чем-то не поделился и был ли мальчик, я никогда не горел желанием, но вот очередной мой тебе ответ: может все верят в святость биоварского рандома?
  5. Да с чего вы все считаете что магазин в МЕ3 выдает карточки через систему генератора случайных чисел? Я даже с псевдослучайностью согласиться не могу, хотя как часть системы- допускаю.
  6. Система в том, что не у одного тебя такое залипание "рандома" случается. Волей неволей складывается впечатление, что, скажем, на сервере набор из n ящиков генерится на t кол-во времени, если ты один за время t покупаешь данный тип ящика, то карточки у тебя будут повторяться. Вот такая у меня теория. Может не ящики целиком, а какой-то набор карточек, в зависимости от приоритетов (скажем BW выставили в настройках, чтобы соотношение ЗК и ЧК было 10 к 1).
  7. Я фиговые пушки на человеке-солдате прокачивал. Спам адреналина с +70% к урону с откатом в две секунды, +27.5% от пассивки, +расходники + моды на урон с бронебойными патронами, очень быстро все получается.
  8. я забил на МЕ3 где-то через три-четыре месяца после его старта, в то время серьезный рейтинг можно было набить только часто играя на золоте, там с бронзой в два-три раза вроде опыт различался. жаль у меня только DX10.1
  9. 1. Я не про влияние писал, а про отсутствие чистого рандома, что означает наличие хоть какой-то системы. Которую я и пытаюсь вычислить.2. Не системную статистику на англ. форуме почти с начала мультиплеера собирали, правда с агрегацией данных они не спешили, так что с этой инфой проблем нет. 3. Э не, изначально я о таком даже не думал, предположение о такой возможности (что некие задроты уже бы поведали миру о системе) шла от тебя, я же лишь ответил почему я отвергаю это предположение. Есть некая система с псевдорандомом и приоритетами, ты думаешь что приоритеты не пересекаются с рандомом, я думаю что пересекаются. Но никто из нас двоих не может с полной уверенностью утверждать что он прав. Апофения это или нет, наверняка может сказать разве что владеющий нужной информацией инсайдер из биовари. Сколько примерно и каких ящиков на это ушло?
  10. еще и в окне играешь)) ваще извращение)
  11. Я может быть со своей колокольни сужу, но тогда на бронзе не играл никто, на серебре тоже не особо, ибо на белой с гетами даже только что купивший игру мог за несколько матчей фарм освоить, а после таких денег уже с кредитной иглы на серебро не слезешь- волей неволей научится нуб на золоте держаться. К тому же рейтинг n7 никому нафиг не нужен был, пока биовари его пиарить не начали. Я в курсе, при низких цифрах все на ранг оружия смотрели. Прокачка персонажей складывается из проведения матчей, что в свою очередь выводит на проведенное в игре время.
  12. Я бы в жизни нытье умными мыслями не назвал, но спасибо)Не, я в курсе про существование мазохистов, прокачивающих ПП-ки или Хищник или Клык на Платине.. но большинство все же иногда хотят от игры и расслабиться) По тем же причинам постоянно вытягивать нубов не охота. Легче сдохнуть, собрать новую команду и пройти новое золото быстрее чем закончился бы тот, что в одиночку вытягивать пришлось бы. Да, не очень красиво, но что поделаешь.. не мы такие- жизнь такая © я же и писал n7 _еще больше_ обесценился был, по крайней мере до мультиплеерных DLC это значило, что человек много времени провел в игре, тогда это приводило к каким-то выводам по поводу скила, сейчас, точно не знаю почему, - нет.
  13. Притом что вероятность выпадения черной карточки при незакрытых золотых стремится к нулю.Опытным путем, трачу нное кол-во кредитов без применения системы, эту же сумму с применением системы. Несколько повторов. Суммы должны быть большими для снижения влияния погрешности. Я предпочитаю переизобрести велосипед, чем думать, что если изобрести велосипед возможно, то он изобретен до меня. К тому же задроты могут бояться что БВ внесут изменения и с новым DLC им прийдется как и всем опять гадать, кто знает. Кто позиционирует? Есть заявление Bioware об этом? Опять же, где рандомность и прозрачность, когда выставлены приоритеты на золотые карточки оружия перед персонажами и снаряжением, в угоду народу (чтоб не ныли при новом DLC, что в десятый раз выпадает патрон, а не желанный биотический бог или очередной Ригар)?
  14. Все же общий мультиплеер уже не тот.. С введением регалий (баннеров), хорошие игроки ушли прокачиваться на бронзу с серебром, на платину с золотом пришли нубы, которым кредитов словно воздуха не хватает. В итоге, платина проваливается, на золоте расслабленно уже не побегаешь, рейтинг n7 обесценился еще больше. Раньше, например, все понимали, что если крупноциферный рандом приходит с 12м уровнем на золото, он попу себе порвет, но достойно вытянет, а сейчас повсюду жлобы с рейтингом овер 3000, которые ракеты с аптеками экономят, или наоборот за первые три волны все тратят...
  15. Кстати, а если предположительный читер (указанный выше) включал отправку статистики, скажем, только в дни выполнения заданий? Кто его знает как оно там работает, можно потестировать конечно, но такой неблагодарной работой никто же не займется)
  16. ответ вышеДобавлю только, что не стоит приписывать %god_name%(подставь своего) деяния и умысел человека. В контексте покупок в мультиплеере ME3 не т смысла не только критиковать, но и понимать смысл этой системы. Достаточно выявить способ тратить меньше кредитов и реального времени игры на открывание новых картинок и циферок. Чтобы потом играть в полное свое удовольствие.
  17. Значит есть приоритеты, а где приоритеты- там нет рандома. Не люблю рассуждать о туманных вещах с тремя, так сказать, неизвестными переменными. Я хорошо знаю состояние моего манифеста до и после покупок, но вот что было открыто у тебя, что ты покупал и тому подобные вопросы в деталях мне не известны.
  18. Strip имеет и второе значение, как существительное: a main road in or leading out of a town, lined with shops, restaurants, and other facilities © пример из реальной жизни: http://en.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas_Strip Так это, текстуры делаются в любом случае в хорошем качестве, потом сжимаются до необходимых размеров. И даже если бы худшие текстуры освобождали художников раньше чем лучшие текстуры, никакого влияния эти работники на выделенное жирным не имеют... Помнится где-то читал, когда галактические расы впервые посещали Тучанку, они поражались красотой архитектуры, так что, можно сказать, если бы не постоянная необходимость выживать, кроганы развились/эволюционировали бы совсем в ином виде. Ой ли, а теперь совмести мощь сильного удара рукопашки крогана с AOE как у гетов или азари, там не только хаски отлетать будут, праймы пошатнутся.
  19. я завязал, слава богу))
  20. Ага, рассказывай, я перестал верить в отсутствие системы после того как вернулся в игру пропустив несколько DLC и в КАЖДОМ 99к ящике мне сыпались золотые пушки до того момента как все они прокачались. Если это не система, то что?
  21. Тип сети влияет только на настройки встроенного фаервола и дефолтное включение некоторых служб виндоус типа расшаривания папок и принтеров, в общем, не в том направлении копаете.
  22. Ну наверное стоит для начала определиться "самое начало"- это когда?
  23. ну все золотое можно замаксить ветеранскими ящиками, это слегка снизит итоговую сумму, как мне кажется.UPD: хотя судя по его расходникам ниже спектра ящики он врядли брал
  24. В первом видео услышал несколько секунд OST-а Зиммера из фильма Начало, к чему бы это. Движок Unity- коммерческий продукт, а тут заявляется, что команда мододелов его создала... Когда кончились вырезки из ME3 и начались несколько секунд кадров мода... ужаснулся. Уж лучше в еву играть, или космических рейнджеров переигрывать в десятый раз.. XCOM: Enemy Unknown упрощен до предела, неуместно кинематографичен и однообразен. Оценен он по тем же причинам, по которым оцениваются КОДы и тому подобные поделки, ИМХО. Никакой глубины и реиграбельности в них нет, яркий пример современной компьютерной видеоигры.
  25. А вот и не очевидно: подсчитанные в испытаниях волны выводят цифру игр около 30, значит 270 игр он мог быть чьим-то вагоном на РИО-ЖНЕЦЫ-ПЛАТИНА, кредитов не тратить и реал влить. Но скорее всего читер, да
×
×
  • Создать...