SwordBearer
Посетители-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SwordBearer
-
Делал перерыв в игре, т.к. устал от однообразия. Зашел - требует сетевой пропуск для мультиплеера. Обратился через live-chat в техподдержку, сказали писать в БВ напрямую, т.к. "косяк" у них. Никакого бана нет (в тех.поддержке проверили), но и доступа в мульт тоже. Если не востановят полностью - то в лес это все идет, набивать заново все оружие это кретинизм в высшей степени.
-
Нигде не писал, что мне кто-то должен оказывать помощь (включая материальную :rolleyes:), требовать не хамить и не оскорблять других пользователей - право любого, закрепленное правилами форума, о чем и идет в первую очередь речь. Во-вторую очередь было сказанно, что озвученное им мнение о причинах, отнюдь не конечно.
-
Полная цитата. Согласен, если он считает, что имеет такое право на таких основаниях - вопрос на 100% исчерпан. Вы тоже считаете в порядке вещей оскорбления в порядке взаимопомощи?
-
В моих постах нет оскорблений. Ориджин принадлежит ЕА, игровые серверы принадлежат ЕА, Биовары принадлежат ЕА, связи между ними никакой. Экскаватор - это конкретная причина. Представьте, обращаетесь к врачу с тем, что у Вас температура за 40, а он Вам "чтобы Вы не мучились сделаем Вам эфтаназию". А что, нормально, зачем анализы, иследования, Вы же ему все подборку данных не дали Помощь содержащая оскорбления? Батенька - Вы больны однако, если считаете, что помогая можно оскорблять. Я тоже, сам ищу решения, точно так же читаю форумы. Да, может раздражать, когда кто-то, что-то переспрашивает по 100 раз, но оскорблять или хамить зачем? Не нравится, не пиши, от Вас этого никто не требует. Вот пример, далеко ходить не надо. Вот помощь человеку, нигде здесь не вижу фраз из разряда, выпрямите руки, сделайте то-то, исправьте свой мозг. Переустановите свой "brain.dll", настройте софт и воспользовавшись техникой, которая умнее Вас, постарайтесь научиться общаться с людьми вежливо. За сим заканчиваю и прошу прощения у форумчан за многословие.
-
О да, мультиплеер без регистрации в Origin запускается, можно играть? А друзей Ваших он где находит? Не через БД ЕА Origin? Бесспорно. Читать не можете, зато сами пишите, при заблокированных портах соединение было бы невозможным. Глюки с подключением, по абстрактными причинам... мдааа, да Вы просто философ батенька, какие абстрактные причины в сугубо технических вопросах? Нет подключения к интернету - конкретная причина, сбой в БД ЕА серверов - конкретная причина. Проблемы с настройками маршрутизатора - тоже конкретная причина. Тихо радуйтесь за себя, если играете без проблем. И оставьте свои комментарии при себе, если радуетесь проблемам других. Уморили :rolleyes: Ваша Адекватность в чем заключается? В том, что вы на описание проблемы одним из чайников ответили сим многомудрым постом Или в оскорблениях с хамством? Где же Вы мой друг здесь увидели просьбу о помощи у Вас? Более того, мой пример был всего лишь для одного, не факт, что проблемы человека связаны только с озвученными Вами моментами. Есть такой замечательный форум BSN в разделе технической поддержки для РС в одной из тем был скрин с перепиской пользователя и тех поддержки, где было об этом сказано. Даже не сомневаюсь, что Вы там не работаете, хотя было бы любопытно узнать Ваш возраст и род деятельности. Правильная формулировка этого высказывания звучит так "Правильно сформулированное условие задачи является половиной решения". Не Ваши слова. Забавно... говоря об адекватности и правильности формулировки Вы непоследовательны. Если я чайник, то как бы Вам грамотно изложил сразу всю проблему, с соответствующими техническими деталями? Я же чайник :rolleyes: Тогда Ваши оскорбления, коими Вы так опрометчиво кидаетесь, не выясняя деталей мягко говоря неуместны и невежливы, даже более того скажу весьма опрометчивы. Если же я не чайник, который может все четко изложить, так накой мне нужен Ваш совет? Все в этом мире относительно, то что обоснованно для Вас, необязательно является столь же обоснованным для других. Подобная вера в собственное совершенство попахивает манией величия, Вы так не считаете?=) Человек с манией величия, радующийся проблемам других ущербный или как?) Хамить на форуме удаленно... это как-то по детски что ли.
-
Хм... 1.1 Попробуйте поиграть в мультиплеер без Origin (и серверов ЕА соответственно), интересно, как у Вас это получится. 1.2. Друзья к Вам будут присоединяться или Вы к ним видимо по объявлениям в газете. Так что ну никак игра с Origin не связана 2.1 При "жестком NAT" проблемы были бы не только в МЕ3, но и в КоДе и других мультиплеерах, а там их нет. 2.2 Если у провайдеров "жесткий NAT" и с ним проблемы, о чудо, как вообще-то тогда играть можно :dntknw: 3. При блокировке портов, невозможно было бы вообще с игрой соединяться. 4. Читать судя по всему Вы просто не умеете. Если человек зайдя за одну учетку играть может, а зайдя за вторую нет, проблема явно в кривом софте... ну никак ни в Origin Если Вы пропустили могу подсоединяться к играм друзей (всем), но несколько раз подобная проблема временно возникала. У меня внешний выделенный IP адрес, так что с этим проблем нет. 5. Читаете точно плохо, еще раз пишу 3 провайдера, пользуюсь тем, с которого пинг до конкретной игры лучше. (одно подключение к интернету одновременно) Что там сделал провайдер? Посадил за жесткий NAT (Network Address Translation)? Объясните мне неучу так коротко, что и за что, просто ну очень любопытно. Я то дурак думал что NAT это механизм преобразования IP адреса во внешний и обратно при передаче пакетов данных из локальной сети до узла в интернете и обратно. Заодно просветите всех чайников тут, чем отличается TCP протокол от UDP, там возможно и понятно станет, какие могут быть проблемы из-за его использования. Почти все перечисленное Вами высказывалось как предположения (технически обоснованные) либо тех.поддержкой, либо другими пользователями, задолго до Вас, думаю faq почитать совсем не трудно. Вопросы с настройкой портов/файрволов/антивирусов для игры - стандартная отписка тех.поддержек многопользовательских игр, ничего нового в ней нет. Безусловно иногда это помогает, но отнюдь не всегда. Ни Вы, Ни Ваши друзья не сталкивались с этими проблемами и способов их решения Вы также не знаете, но с очень умным видом пишете. Для информации Биовары признали факт наличия этой проблемы, хотя не сразу и очень неохотно, способов ее решения у них нет (никаких сроков решения не объявлено). Но Вы то можете ее не признавать Вот что интересно, проблемы такой у Вас не было и нет, ее решением Вы не занимались и не занимаетесь. Конкретную ситуацию у конкретного пользователя ищущего помощь Вы не выясняете и пишете про "кривые руки", "brain.dll", неправильно настроенный софт - оскорбления по сути, за каким спрашивается? :dntknw: От великого ума если только, помогать то Вы явно не собираетесь. P.S. А насчет ума... а столь ли Вы умны, написав "Не использовать технику, которая умнее вас самих", у Вас видимо свое личное ноу-хау, иначе факта наличия ума у техники я объяснить не могу
-
Авторитетно так. Дано: 1. Проблема с подсоединением друзей друг к другу в этой игре (ко всем или к некоторым) или бесконечный поиск рандомов. Эта проблема у многих игроков во всем мире, часть этой проблемы была решена 1-ым патчем. Где-то с недельку назад днем такая проблема была почти у всех. 2. Люди имеющую игру с разной комплектацией (речь идет о наличии DLC Ashes "Пепел") иногда не могут играть друг с другом, а играя через того, к кому могут подсоединиться вместе не слышат друг друга. 3. У многих игроков происходят разрывы с ЕА серверами, некорректная авторизация в сети, некорректное определение установленных DLC. 4. Наличие дома интернета от 3 разных провайдеров (через трассировку по IP идущих через Амстердам, Вену и Дрезден), 2 компа разной компановки + игровой ноутбук. :-$ 5. В момент "проблемы" с соединением и поиском попросил друга (другой город) зайти через мою учетку, проблема "появилась" у него. :shok: Вывод: Ничего общего у разных компов и провайдеров быть не может, кроме одного - учетной записи в Origin. (просьба всякий бред про интернет, МЕ3 и прочее не писать ) Ничего не подсказывает, что проблема все таки кроется в криво работающем ориджине, где сбоят БД? И вылезающие ошибки с авторизацией у пользователей? Может разрывы с серверами, не работающие (глючащие) скилы связаны с использованием UDP протокола для мультиплеера? Исходя из Вами сказанного... Вы разбираетесь в вопросе? Имели сходную проблему? Уже ее решили? Тогда не сочтите за труд поделиться информацией с остальными, зайти на BSN и в соответсвующей ветке выложить полное описание проблемы с ее решением - благодарность не одной сотни пользователей Вам будет обеспечена.
-
Речь шла о стрельбе, а не о рукопашке. Билд на рукопашника по другому строится совершенно. По поводу стекла Атласа, просто по наблюдениям, когда один по нему отстреливался, есть точка, где-то внизу кабины, где дамаг существенно выше (5-6 полосок из ЧВ на золоте), но если честно, четко ее так и не "нащупал", как-то времени не хватает :dntknw:
-
Вы вообще поняли, что написали? Какой нафиг хост сменился, у всех в списке, да? А то, что к рандомам в это время через поиск нельзя было подключиться, тоже хост виноват? Если речь идет о глюках и багах игры и ориджина, причем тут руки игроков??!!
-
Самое смешное, что ~1секунду, а точнее иногда бывает и 2 тоже, от лагов зависит (просто статистическое наблюдение, очень часто снайпером играл). Второе - стреляя из ЧВ гетом-разведчиком с скилом на скорострелку время выхода из инвиза после 1 выстрела ~1,5-2 секунды, фиг знает от чего это зависит, по идее что скилл, что выстрел из инвиза одинаково выводить должны, но по результатам стрельбы не сходится. Сразу оговорюсь саларианцем с ЧВ не бегал почти, по мне так персонаж идеален для однозарядок.
-
Держится эффект инвиза ~1секунду после использования скила, более чем достаточно для выстрела. Пока не появились геты, долго играл саларианцем, на бронзе/серебре комфортнее брать 6-ой скилл на использование из инвиза способностей, на золото +40% к урону одназначно. Скилл +15% к скорострельности у гета в режиме охотника и дает возможность отстреливать полную обойму из ЧВ с эффектом инвиза, естественно с быстрым наведением на цель. Вариант 1. Бросок мины в атлас, время полета мины какое? Вариант 2. Бросок мины в никуда + время наведения на цель, уверены что наводитесь за 1 секунду? Вариант 3. Одновременно с Вами стрелял кто-то еще, или на цель кинули деформацию/возгарание. Вариант 4. Дамаг по Атласу в разных точках колпака отличается. Спор с кругом без точила. Каждый может попробовать разные билды и выбрать тот, который ему просто удобнее.
-
По Вашей логике, если я не мог подключиться к друзьям, то у нас один провадер? :happy: Большинство друзей другие города и ничего общего в IP у нас нет и быть не может, другой вопрос, что в подобной ситуации у Вас лично проблема решилась именно таким образом. (У меня бывает невозможно подключиться к друзьям, проходит какое-то время и все востанавливается до нормы.) В целом бед тут несколько мультиплеер МЕ3 содержит массу глюков, плюс он завязан на ориджин имеющий свои баги/глюки и к этому добавим замечательные сервера ЕА = всем тем проблемам с конектом и разрывами, которые всех достают. Невозможность подключение ко всем друзьям или некоторым это известная проблема, факт которой Биовары признали даааалеко не сразу, конкретного лекарства на данный момент нет, остается только шаманить с провайдером, с переустановкой ориджина и удалением, с последующим востановлением френд листа и т.д., но гарантий абсолютно никаких. :dntknw:
-
Атлас ложится с 2-3 обойм, что много времени не занимает + в том, что получая постоянный дамаг в колпак он в ответ не стреляет. Предельно точно не замеришь, такая же ситуация с ЧВ, стреляешь к примеру Прайму точно в голову минимум 4 выстрела, максимум 6-7. Причем часто количество выстрелов зависит от маленького такого ньюанса, он резко бошкой взбрыкнуть может не вовремя и второй или третий выстрел идет без инвиза (в зависимости от времени наведения), совпадение выхода анимации и "падение" урона от него становится заметным. У Индры при ее скорострельности это менее заметно конечно, но результат приятный. Да ты прав, с бронебойником также почти пробивает стены как Вдова, Черная Вдова и Дротик, по крайней мере пол на кинжале и прочие места как ЧВ бьет, но урон падает заметно. Большой недостаток - это лейка требует вагончик патрон=)
-
Не собираюсь что-то доказывать Но +40% урона и орлу добавится, да?) Честно говоря, просто поражает тот факт, что соглашаясь с тем, что каждому свое, при этом многие давят на то, что это пукалка и т.д. предлагая в альтернативу к примеру Орла :blink: или ППГ. :dry: Тоесть судя по всему "фанат" дротика (а по уму идущий на золото с ЧВ) и кому-то она не понравилась (или просто не получилось с ней хорошо поиграть), то ей выносят вердикт - пукалка по банальной причине антипатии. Простите пожалуйста но можно кучу разных ситуаций нарисовать, в первых круче дротик, во вторых оптимальней Черная Вдова, и в третьих лучше справится Индра. Стрельба через стену это круто конечно и иногда удобно, сам этим пользуюсь, но строить тактику прохождения исходя из этого явно не стоит. 60% обоймы минимум из инвиза отстреливаю из индры, так же как и обойму из ЧВ, которую предпочитаю для гета разведчика. Другое дело, что даже с стабилизатором III разброс большой и многое не в цель идет, но на группу мобов так оно и лучше выходит. Могу еще минус сказать с своей "колокольни", отстреливая в боссов типа Атласа и Прайма Вы дольше уязвимы для их ответного огня. Но речь не о том, что это оружие какое-то имба, просто оно тоже достойно внимания, пускай не для классиков снайперов, но своих почитателей умеющих найти ей граммотное применение думаю она тоже найдет. Предлагать же инженеру или другим классам винтовку с столь малым дамагом без бонусов разведчика, это простите на мой взгялд моветон, классический палач или паладин получше будет на мой взгляд. Сей агрегат пока онли Гет-разведчик с его макс дамагом для снайперского оружия. Как говорится все это личное ИМХО.
-
Каждому свое, думаю ни для кого не секрет, что золото на жнецах самое сложное, а во время нынешней операции еще пожестче стало, так вот для неверящих была команда два адепта азари, классический и юстициар с опустошением и два гета разведчика с индрами, все игроки опытные, никаких рандомов. Раунд во время прошедшей операции (карта рандомная), азари на одном фланге, геты с индрами на другом, результат такой: до азари практически никто не доходил, умирало все, хаски, канибалы, мародеры, опустошители, твари, баньши. Сам не фанат индры, но от себя скажу так, на гетах и жнецах вещь хорошая, на церберах извечная проблема всех снайперов - фантомы, все остальное разлетается вдрызг. Что касается того, нафига брать ее, а не какую-нибудь "крутую" штурмовую винтовку, честно говоря странно слышать такое от опытных игроков все ведь очевидно=> бонус на урон разведчика из инвиза действует на нее полностью (а не как на крутую штурмовую винтовку) + ее легкость, т.е. откат скилла быстрый. Вся сложность вести стрельбу в голову, т.е. длительное время держать цель, да на таких целях как фантомы это жестко, все остальное валится очень легко. Если у кого-то не получается эффективно с ней играть, это не значит, что она отстой. Что касается купола у юстициара азари, нет там никакого долгого отката, есть любимая фашка биоваров, на одном мобе 1 спец скилл работает ровно 3 раза=) Толстых мобов валить не очень, зато толпу шушеры отлично получается, но область применения как справделиво заметили узкая - коридоры, закоулки.
-
Прочитал страничку... что могу сказать вздохнул с облегчением, речь шла о 1941-1942 году, а то подумал как ЯК-1 мог мессер 200-ый гонять, их как правило сбивали, либо если их атаковали первыми (из слепой зоны) или на взлете/посадке. А ЯК-1 машкинка хорошая и конкуренцию мессерам нормальную составляла, так что не корректный пример для демонстрации "рельсовых рук"=)
-
Может проблема таки у Вас? :dry: Не знаю ни одного игрока, у которого стазис на золоте работает только 1 раз. Проверки на обновления делаю каждый раз при запуске, а проверку и исправление делал при всем известных проблемах с сетевым паролем неделю назад. Что касается золота... хм, если читали мой пост думаю понятно, что золото прохожу даже не 1 десяток раз в сутки. Угу, если в 1 игре глюков нет совершенно, во 2 игре они появляются в конце, в 3 игре они есть слабые, но всю игру, а в 4 их нет совсем... то да, 100% виноват комп и требуется перезагрузка. Если не трудно ссылку на этот процесс, очень любопытно было бы посмотреть. Засудить компании производителей практически любого програмного обеспечения почти нереально, так как в соглашении с пользователем есть пункт, который в том или ином виде гласит: "...компания ХХХХ предоставляет пользователя за сумму YYYY условно работающее програмное обеспечение..." Не прямая цитата, просто смысловая выдержка. Скорее место имело разбирательство не соответствия публичной рекламы и продукта.
-
Стазис 1 раз на золоте? :blink: Первый раз слышу :dry: При любом типе игры стазис/диверсия пашет ровно 3 раза на 1 мобе (стазис конечно на бронированных целях не работает) :laugh: Что касается компа, вот даааалеко не факт, что комп хоста имеет значение=) Вот качество инета - это точно. Иначе как объянить тот факт, что если я хост, то глюки редкость, но тоже бывают. А комп у меня более чем хорош, так же как и инет. P.S. Активный разрыв соединения с серверами начался еще часа в 3-4 утра 12 числа.
-
Багов можно перечислить целую кучу. Адепты: - не срабатывает стазис на фантомах и прочих мобах (спокойно пробегают сквозь сферу), не путать с отсутствием эффекта после 3 раз; - цель выпавшая из стазиса отображается с хитбаром и генерящимися щитами/барьерами, но при этом не получает дамага, иногда от стрельбы, иногда от скиллов, а бывает ни от чего, включая кобру; при еще более худшем стечении обстаятельств она еще и стрелят в ответ по всей карте; чаще всего помогает повторный ввод цели в стазис; - не срабатывает деформация, в следствии чего не работают биотические взрывы или частично срабатывают (напрмер против цербера работают на атласах , но не работают на турелях и прочих юнитах или жнецы, работают на опустошителях и тварях, но абсолютно не работают на баньши, очччень весело); - не работают броски и ударная волна (особенно если кто-то их часто спамит). Снайперы: - нет анимации инвиза, а зачастую отсутствует корректное отображение отката и работы скилла в тулбаре (причем звук от входа и выхода из режима работает корректно); - мобы полностью игнорируя факт нахождения персонажа в инвизе атакуют его (не праймы); - как более "высокая ступень" глюка с инвизом, перестает увеличиваться дамаг при любом варианте отображения работы скилла. Инженеры: - пропадают турели или ловушка у саларианца (становятся невидимыми), причем с ловушкой бывают две ступени глюка, первая, когда ее не видит хозяин, вторая, когда ее перстают видеть сопартийцы (при этом эффект от ее работы присутствует); - более редкий глюк - турель не наносит дамага мобам. Штурмовики с момента демо ситуация с ними все ухудшается: - биотический заряд не срабатывает или срабатывает с запазданием, причем от волны к волне идет ухудшение; - почти 100% зависани на/под/в текстурах, если штурмовик не является хостом; - пропадает эффект отбрасывания моба при попадании в него биотическим зарядом; - почти 100% эффект зависания, если Вас убили в момент срабатывания скилла (такой же эффект может наблюдаться, если смерть наступила в момент использования спас комплекта или пенацелина). Солдат: - при частой активации адреналина появляется эффект постоянных рывков, как при лагах; - оглушающий выстрел и бойня не срабатывают на мобах (точнее идет срабатывание скилла не долетая до объекта). Страж: - не смотря на работающую броню входящий дамаг не уменьшается (возможно субъективное мнение). Общие баги для всех персонажей: - оружие перестает наносить урон (как правило сопровождается невозможностью пополнения боеприпасов), иногда лечится смертью, иногда даже после этого наблюдается эффект появления дамага от стрельбы без возможности пополнения патрон, при этом когда патроны доходят до "0", при автоматическом действии смена обоймы "чудесным" образом появляются патроны, которые вы брали^-^ из ящика; - не срабатывает кобра; - не работает пенацелин; - не работает спас комплекты; - не двигаются сопартийцы, при этом в боевом логе видно, что они воюют (для них не двигаетесь вы); - сильная рукопашная атака не срабатывает, пример: у кроганов бывает не срабатывает сильная рукопашная атака в упор (по наблюдению, когда бьешь не первый раз по противнику), у дрела и азари иногда сильная рукопашная атака полностью перестает работать (как правило после частого спама); - остающиеся остовы турелей, атласов, праймов. Технические скиллы работают намного стабильней, но бывают глюки и с ними: - не снимаются щиты перегрузкой и поглощением; - не срабатыает заморозка (есть анимация и полностью отсутствует эффект); - не срабатывает воспламенение (точнее идет срабатывание скилла не долетая до цели) или срабатывает частино, работает на крупных целях твари, опустошители, баньши, атласы, праймы, но не работает на остальных; - отдельный глюк режима охотника у гетов, вы видите цель, которой не существет (чаще всего это геты охотники), при любых попытках ее атаки стрельба/скилл нет никакого эффекта; - "вторая ступень" этого глюка не смотря на невозможность атаки этого моба он может атаковать Вас=) видимо это аватара "бессмертного Нео" :D Про вылеты и разрывы соеденения с серверами Масс Эффекта можно и не упоминать. В целом баги и глюки не появляются или появляются пойзже/в меньшей степени, если вы являетесь хостом.
-
Да, согласен, есть такой опыт и с как Вы выразились с "имба" пушками (не назвал бы я их имба), так и с золотом раскаченым, не спорю, раздражает временами наглый взлом, но и эта наглость с якобы "случайным" выпадением тоже не уперлась. Кстати меня больше раздражает не взлом оружия, бог с ним, играть надо учиться, оружие вторично, а вот взлом рейтинга меня возмущает намного больше. Участвовал в 3 операциях с наградным оружием, ящик получил только в последней, когда лопнуло терпение и обратился через live-chat в поддержку. Глядя на все это никак не могу поддерживать Bioware в этом вопросе. А читером в этой игре меня уже хрен знает сколько раз называли и русскоговорящие и англо, только за то, что очков набиваю в игре больше... Хотя смешно в коопе переживать по этому поводу. Забавные выходят ситуации, когда почти в соло вытягиваешь всю команду, а потом в фойе получаешь кресты на грудь, с криками "you cheat user" только за умение стрелять в голову и играть максимально оптимальным способом.
-
Что касается якобы рандомных ящиков, все, кто имеет дело с программированием прекрасно знают, что функция random отнюдь не случайна и при статистике больших чисел это видно. Спецом скапливал в игре пару десятков миллионов кредитов и могу сказать нет никакой случайности в открытии N7 оружия, минимально 1лв рандомной пушки открывается за 1млн кредитов, в среднем за 1,5млн. Возможна ситуация, когда из ящиков купленных на 2-3млн ничего не падает, чуть позже из 10-ка ящиков выпадает 3-4 пушки чуть ли не подряд. Теперь посчитаем сколько N7 оружия (не наградного) в игре: Снайперское - черная вдова, дротик (запоротый), индра - итого 30лв Штурмовые - сабля - 10лв Дробовики - Гнев - 10лв Тяжелые пистолеты - паладин, скорпион, коготь - итого 30лв В Совокупности надо открыть 80 ящиков с N7 оружием, учитывая, что в среднем на 1 левел ап пушки требуется 1,5млн, ну пускай будет 1млн, для особо не верящих=) итого требуется 80.000.000 кредитов. Берем среднюю награду за матч золота - 72.000 кредитов делим на эту сумму 80млн и получаем 1111 успешно пройденых матчей на золоте. Среднее прохождение золота 24-25 минут на раунд, перемножаем и получаем 463 часа беспрервыной игры, а нормальные люди всетаки делают перерывы, значит 2 раунда за час, итого почти 600 часов успешной игры на золоте, чтобы открыть все N7 и увидеть, как можно играть с нормальным оружием. Берем задрота (вроде меня) играющего по 10 и более часов - два месяца игры! Каждый день, как на работу! В моем списке много друзей чисто по МЕ3 из России, Украины, Беларусии, Польши, Дании, Германии, Норвегии, Америки, Японии, даже пару китайцев есть, общее число друзей по МЕ3 172 человека. Почти с самого релиза игры играю в мульт в постоянной тиме, очень быстро вышли на золото, сначала кварианцами против гетов, потом адептами против цербера и жнецов... что могу сказать из всего списка играет сейчас не более 3-5 человек в день, да и то не всегда. Почему они ушли? Однообразная игра, почти без изменений после открытия всего золотого оружия до Х состояния, ибо мало кто как я может себе позволить столько играть и тратить столько реальных денег на открывание спектровских коробок. У меня вопрос, за что люди платят деньги?! За удовольствие от игры! Где оно? У 95% игроков нет ни малейшего шанса почувствовать, что такое игра с хорошей экипировкой и из-за чего? Из-за мизерной надежды разработчиков, исскуственно замедляя прогресс в игре поиметь хоть чуть-чуть с открытых за BW point-ы коробок? Не надо только приплетать сюда игры типо CoD или Battlefield и прочих пвп шутеров, там не требуется столько времени на прогресс, да и удовольствие там получают за убийство других игроков в первую очередь. Никогда и нигде не читерил, отношусь к игрокам имеющим в сетевых шутерах суммарный "налет" в десятки тысяч часов, но по поводу Мульта МЕ3 присоединяюсь к всеобщему возмущению - дофига глюков, багов, постоянные подвисания, отключения и т.д. и это при том, что игра продавалась по предзаказу, т.е. фактически ее делали за наши деньги. И при этом чихать хотели на наши пожелания. Так что это первый в моей жизни случай, когда не могу осуждать любителей АртМани и взлома. P.S.И кстати, по поводу Нубов мешающих играть нормальным людям, кто и как Вам мешает? Вас убивают хеэдшотом сквозь стены? Может Вас всегда подкарауливают, когда Вы выпрыгиваете из-за угла? Не уверен, что бан всех этих "умников" сделает остальным хорошо, количество игроков и так уменьшается. Плюс отношение разработчиков при таком качестве игры и так не радует(((( Хм... вижу дофига нубов с любым оружием сливающихся на любом варианте игры (бронза, серебро, золото), так что к оружию это не имеет отношения, это имеет отношение к умению и желанию хорошо играть.