Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TuoH

Посетители
  • Публикаций

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TuoH

  1. Скорость перезарядки дольше чем продолжительность :angry: Пойду убьюсь...
  2. Пичалька Победный: Наградной: _______________________________________________________________________________________________ З.Ы: победный набор вообще ни о чем, что за 5к кредитов млин... З.З.Ы: Panda1974, давай махнемся, я тебе Крестоносец-3 или Ураган-2 а ты мне Героя хотя бы первого
  3. Ничего, скоро дробовик вкачается и будет падать что-нить другое :ice: Таки не падает, а перс откуда?
  4. Я бегаю с Гадюкой. Да - на Золоте против боссов урон "так себе", но против мелочи самое то что доктор прописал - и патронов много(до 6 трупов с магазина), и перезарядка быстрая, и вес не кусается. Сам Индру не люблю, но видел игроков, которые умеют ее готовить. А ЧВ еще нужно раскачать чтобы не бегать "в ларек" каждые 30 секунд.
  5. Неужели, Вы попробуйте пострелять из "Героя" например, в центр "тушек" и станет ясно насколько хедшоты "малоэффективны". Из того же Героя - 3 хеда = 3 трупа(уровня каннибала, стража), а в тело по 2, а то и 3 попадания на брата.. По поводу фантома - да, мина + выстрел из дротика = труп фантома, НО если промазал(чему помогает наличие задержки перед выстрелом и маленькая, часто болтающаяся голова фантома) - можно заказывать гроб, особенно на малых дистанциях.
  6. Не все же разведы прячутся по углам со снайперками, многие любят бегать и с дробовиком в ближняке. Если разведчиков нет вообще, часто возникает проблема с заданием "точки", если их много - жалуются на то, что врагов не хватает... Посмотрим что самовары сделают, я вижу логичным урезать бонус от ХШ и СВ из инвиза. Но если порежут вообще бонусный урон, клеймор(равно как и другое подобное оружие) перестанет иметь смысл в руках разведчика - что есть плохо.
  7. Я думаю - что имелось ввиду не то, что трудно пользоваться, а то что трудно привыкнуть к оружию, как к дротику например(из-за задержки перед выстрелом). Проще говоря, это оружие на любителя - получилось привыкнуть к недостаткам - "нагибаешь", не получилось - берешь другое оружие, ИМХО разумеется.
  8. Встречаю почти в каждом бою с рандомами. Я с Кризе на бегаю из принципа. Даже после "нерфа" она самая универсальная снайперка - урон сплешем в пару метров как у ЧВ при хедшоте, стрельба в упор не проблема(не нужно целиться во врага) - эдакий гранатомет с самонаведением, большой(для СВ) скорострельностью, хорошим боезапасом и колоссальным уроном. Минус только один - она не пробивает укрытия. На вкус и цвет все фломастеры разные..
  9. Не спорю, в последнее время я, в большинстве случаев, откатываюсь, а не стреляю в тварь, если она взяла меня в "фокус". Интересно, есть ли сейчас бонус от проф-5 умения разведов по тварям, опустошителям, баньши, праймам и атласам или можно не целиТСа.. На голове пластин нет, и да - дробовиком они не пробиваются.
  10. 3-4 кубика брони в остатке - это примерно 5850 урона было нанесено. Могу предположить, что часть "дробинок" ушла в голову с модификатором урона 2.5(взято отсюда - https://docs.google....05cUVmcEE#gid=0). Иногда, по собственным наблюдениям, выстрел в упор в голову валит целую(100% хп) тварь.
  11. Урон на урон не умножается. a.karpen прав - при расчете урона выстрела(либо расчете показателя "урон") получается урон_за_выстрел(из таблицы)*бонус_от_модификаторов(персонажа)=урон_по_цели, например урон "Клеймор"-а 10 в руках разведа-саларианца: 206(урон из таблицы)*8(по-видимому кол-во "дробинок")=1648(он же - строка "Stat Damage")*3,1=3460,8 Теперь смотрим откуда взялась цифра 3.1 - складываем коэффициенты модификаторов одного показателя(в данном случае урона): 3460,8 - это очень много урона, но это урон "в упор" к врагу, с увеличением дистанции наносимый урон существенно падает. "7200 дамага" не получится никак, даже если все на все перемножить. Возможно урон повышается из-за использования "Разрывной модификации" дробовика, но куда подставить "пробивает 65% защиты бронированных целей", чтобы посчитать точный урон, я пока не знаю, ибо показателя "защита" найти не могу. З.Ы: я немного ранее подкололся подобным образом с расчетом урона ЧВ, я насчитал 2108,86 ДПС-а уможив все на все, а на самом деле - 1606,5. Хотя, как говорится - "Врагу от этого легче не становится" З.З.Ы: "как клеймор бы выдавал в тварь 7200 дамага" - откуда такие точные замеры?
  12. Конкретно в данном случае - урон и скорострельность умножаются друг на друга(урон*скорострельность=ДПС)
  13. Эм, я не к тексту цитат написал, а к тому - что 2 цитаты 1 человека приняты как 2 цитаты разных людей.. ДПС ШВ "Призрак-10"=861.25(из таблицы)*1,4(прирост скорострельности 40% от умения снайпер)= 1205,75(если не учитывать кол-во успешных попаданий и кол-во хедшотов с доп уроном - еще в 25%, благодаря повышенной от умения точности) 1205,75*1,3(30% урона - проф бонус класса)=1567,47 урона в секунду
  14. Или у кого-то мания раздвоения личности, или обе цитаты принадлежат одному человеку :koo-koo:
  15. Это - Min./Max. Charge Time - что есть время предзаряда(в данном случае - приближения)
  16. Может солдат что-то и может, с "Разорителем" например, но, у меня "продолжительный" вид нанесения повреждений доводит до смерти перса крайне быстро. На точность полета снарядов ПДГ, по личным наблюдениям, очень сильно влияет пинг до хоста(иначе они летят совсем не туда или не тогда). Когда везет с пингом - норм, когда нет - сплошные фейлы. Дома - АДСЛ с исходящей скоростью - 256кбит по праздникам... Быть хостом мне заказано. Может быть, когда нам в центр города проведут ВОЛС - поучусь :rolleyes: А пока - М-300 "Клеймор" в руках разведчика-саларианца.
  17. Окей, только я говорю про эффективность применения оружия. Большой дамаг - большой бонус :ph34r: Также как адепт/страж из-за БВ, штурм из-за рывка с регеном хп, инжи из-за читорных абилок(привет, я - граната "Дуга") Я не умею с него стрелять. Дайте мне на него прицел и моментальную скорость снаряда Если не считать времени на предзаряд..
  18. Не спорю про ДПС для нейтрального класса, но - для разведчика(вкачанного на урон оружия) ДПС_ЧВ=642.60*1,225(проф бонус урона)*1,9(бонус инвиза)*1,2(если хедшот)*1,175(режим охотника, если перс - гет)=2108,86 - и это без усилителей и без прерывания перезарядки. Под режимом охотника можно выпустить весь магазин из ЧВ(из Героя - подавно) с бонус-уроном. На пистолет(или на ПП) столько бонусов не натянешь.
  19. Кто же сравнивает СВ с пистолетом. Это как сравнить пылесос с автомобилем - оба шумят, но второй еще и ездит. Герой имеет удобный(читай - точный) прицел, быструю перезарядку и не такой большой вес, как у ЧВ например. Но к сожалению, хоть и очень эффективен на больших дистанциях(если делать хедшоты), в упор - мало проку, как и от автомобиля в уборке квартиры, кстати.
  20. -60 урона, что-то маловато срезали, нуно вес апать и/или скорострельность резать, ИМХО А я то думаю, что мой гет слеповат стал :swoon2: Ну, я на 2-й день уже не замечал этих каракуль на экране. Ну разве что синие стрелочки заданий бывает иногда сложно найти на нем :D
  21. Выдали вторые коробки.. выпал крестоносец 2, чтоб его =(
  22. Забавно то, что мне выпали из набора абсолютно такие же карточки. Наборы походу строго определенные есть(штук 10 комплектов карточек, например).
  23. 2-й за эту операцию? Его позже дадут(13 числа, ЕМНИП)?
  24. Пичалька - мне герой выпадет наверное когда все остальное будет 10..
×
×
  • Создать...