-
Публикаций
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Seatroll
-
Угу в бешенстве от того что не все верят в "продвижение технологии" и не все отступают от традиций ради денег. Если вдруг диабло 3 приурочат к выходу F3 ( так как она разрабатывается уже 4ре года... всякое бывает), то между Беседкой и Близзардами начнется война :)
-
Это хорошо. Я прикуплю себе 5ю часть.
-
Продюсер Fallout 3 разочарован демонстрацией Diablo 3 "Хоть субботний анонс Diablo 3 и обрадовал многочисленную армию RPG-фанатов, некоторые игроки все же остались недовольны и начали корчить кислую мину. Мол, можно считать, что «ничего нового Blizzard Entertainment не показала». К лагерю недовольных на днях присоединились и некоторые разработчики. Например, Эшли Чунг (Ashley Chung), продюсер Fallout 3, на просторах своего персонального блога написал, что искренне разочарован демонстрацией Diablo 3. «Я должен сказать, что был чертовски разочарован тем фактом, что Blizzard до сих пор остается сторонником консервативного дизайна. Это хорошо видно по Diablo 3 и StarCraft 2. Я, однако, не сомневаюсь, что эти игры получатся в итоге очень интересными и идеально сбалансированными. Blizzard – это знак качества, если говорить о разработке игр. Никто не сделает это лучше них» - осторожно поделился своими мыслями продюсер Bethseda Softworks. Ну, за последнюю строчку ему можно простить все, что он наболтал в начале. К слову, активность фанатов Diablo не может не радовать «Близзардов». Буквально сразу же после анонса третьей части игры Diablo Battle Chest – специальное издание, содержащее Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Lord Of Destruction и два гида – стало самым продаваемым товаром на американском интернет-магазине amazon.com. Хм, похоже упоминание Diablo в новостных сводках действует каким-то магическим образом на потребителей." Playground.ru Беседка... Мля вот падаль, им волю дай они все сделают консольной <censored> с видом от 1го-3го лица.
-
А яркость в настройках трудно снизить, если светло очень? :) Диаболическая атрибутика из игры никуда не исчезнет, я думаю. Для таких ортодоксальных фанов подходит только одно (ортодоксальное?:)) словосочетание - "Dumb fuck" Они там были, и кровь, и тьма в подземельях.
-
Угу, новость была. Такое отношение к персонажам радует :)
-
После успеха поляков надежда есть. Верю что и у немцев все получится. Хардкор РПГ, PC эксклюзив - два этих словосочетания уже делает счастливым :)
-
Ну конечно, откуда же еще брать рыжих варварш :) На мой взгляд она слишком перенакачана для рыжей сони, если речь конечно идет о фильме, а не о комиксах и прочих произведениях о существовании которых я даже не знаю :) Просто ассоциация такая возникает.
-
Меня порадовало играть за бруха, который потерял всю человечность. Это постоянные срывы на неписей, со всеми ругается, хамит, угрожает, часто есть вариант расправы над неписем. Это жесть, наверно самое веселое прохождение которое у меня было, даже веселей говорящего с телеком малка... А как он доводит Лакруа...
-
Нытик, уже за**ал. Пусть нормальные шутеры делает.
-
Да такой не известный никому человек, работал над Фоллаутом, основал Тройку, создал Арканум, VTM: Bloodlines... Подумаешь достижения...
-
Если у него будет хотя бы чуток свободы, то я думаю Диаблу можно будет склонить к суициду.
-
Угу, всегда грустно такое читать. Особенно сейчас, читаешь и думаешь, а если бы он знал наперед, что Black Isle закроют и Ф3 уже никогда не выйдет, а их творение, идеи и задумки извратят любители бабла...
-
Ну это получше Алиен-шутера, для того чтобы занять себя, когда нечего делать :)
-
Еслиб не японщина я бы задумался о покупке PS3, но шаро-глазые онемэшные игры меня доводят до блевоты и японский менталитет тоже. Достаточно того, что своим онемэ пытаются зомбировать. Видя такое в играх пропадает желание играть, не смотря на шикарный геймплей, атмосферу итп. А бокс по мне - отличный доступ к эксклюзивам, которые действительно мне нужны, что попало брать с этой консоли я не буду, но чтото действительно того стоит. Если присмотреться то нет. З - чуть более широкая. Правда это почему то заметно только когда пишешь или редактируешь пост.
-
Мясо это конечно хорошо, но жаль нормальных РПГ не выходит. Хотя будет возможность скоротать время, к тому же есть сюжет в отличии от других клонов.
-
Точно :) Небыло пока ничего кроме слухов. По слухам вроде в сентябре, если не ошибаюсь.
-
Да некоторым просто до фени что называть РПГ, что нет. Времена плохие пошли, соррь за нытье. Я про МГС4, на PS3. Вот новость btw http://www.playhard.ru/News.aspx?id=16127 Была еще новость там же, в которой говорилось, что PS3 уже возможно никогда не окупится. А вот она кстати http://www.playhard.ru/News.aspx?id=16123 Мне как владельцу бокса все равно. Я предпочел его японской консоли.
-
А я слышал, что МГС не смотря на всю свою "шедевральность" не может вытянуть ЗЫ3 из болота :) На Плейхарде читал, хотя они разучились писать нормально.
-
Мне тоже кстати. Говоря без сравнений (как то в голове не укладывается сравнивать), просто одно больше другого понравилось :) Обоим правда далеко до идеальных РПГ, как макаке до Антарктиды. Но в случае с Фейбл, мне там просто многое нравится, сама игра очень запоминается.
-
Чето даже нечего сказать по этому поводу, обсирание Обливы, Беседки и Ф3 уже надоело. Понятно, что эти три слова не совместимы с РПГ, последнее благодаря Беседке, да простит Боярски их души. Ну для меня РПГ: 1. Свой Герой. Честно я ненавижу играть за Васю Пупкина, Майкла Тортона, Задралора или какого нибудь другого уйопка. Ведьмак исключение - отличный персонаж, отличная вселенная. 2. Оригинальный и интересный мир. Серьезная игровая вселенная, множество упоминаний и заметок об истории мира. Тайны которые нужно разгадать. Атмосферность. 3. Свобода действий и решений. Нелинейность. 4. Диалоги многочисленны, ветвисты и влияют на сюжет, а не просто до кучи + должны быть интересные и с умом как в Фолле, Аркануме, Вампирах, Которе, БГ 2. 5. Добро, зло, нечто среднее, что то поближе к добру или злу, чем больше варинтов персонажей можно отыграть тем лучше. Это должно быть предусмотренно. Если человек не может выбрать характер прохождения игры, то это очень плохо, а рпг без свободы выбора и возможности поступать как хочется - гугно а не РПГ. "Навязаный паладин, которого заставили спасти мир" уже от одной этой фразы мутит :) 6. Персонажи!! Это моя любимая часть. Персонажи хотя бы ключевые должны иметь интересный характер, озвучку, должны запоминаться, должны вызывать ненависть, неприязнь или наоборот нравиться. В VTM: Bloodlines персонажи на заоблачном уровне - идеал на который стоит равняться. В Ведьмаке тоже отлично сделаны. 7. Погружение, если не получается погрузиться в игровой мир с головой, то игра сделана зря. Еще хуже если идет отторжение всего, что есть в игре :) 8. Последствия за свои действия, за поступки, преступления, благие деяния. 9. Прокачка, отличная ролевая система без ненужных навыков и фич, которая хорошо работает на ГГ. 10. Качественный и не избитый сюжет. Мого побочных квестов, которые должны быть нелинейны :) 11. Серьезность игрового мира и сюжета. То о чем сейчас забыли в принципе. Теперь все усваивается как жвачка и отливает тупостью. 12. Юмор :) Не смотря на серьезность в некоторых ситуациях он должен быть. Как в Фоллауте, Аркануме, Вампирах. 13. Душа наконец. То за что мы любим игру, если она сделана с творческим подходом, как раньше в добрые времена. Возможно это звучало по нубски, но все это для меня значит РПГ.
-
Вот я погамаю пожалуй, давно я мяса хорошего не пробовал. Спасибо :)
-
Допотопные думы у меня вызывают рвотный позыв. Бегает "двухстволка" с кривляющейся рожей и мочит кучку пикселей под невнятную озвучку.