-
Публикаций
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KROGAN_shadow
-
Вообщето сильный удар Разрушителя отшатывает фантома с полным барьером, а без барьера её уносит на Луну.
-
Да так размышляю в слух. :happy: Заметил что снаряды молотобойца больше не взрываются перед лицом персонажа, проблему с отоброжением выстрела исправили чтоли?
-
С каких это пор социалка биовар стала рассадником клоунов и идиотов?
-
Я лично больше сиьными ударами пользуюсьно всё равно отказался от пятого пункта фитнеса бонусного урона от рукопашки и беру уменьшение задержки востонавления барьера, а остальное на урон от рукопашки.
-
Именно я давно отказался от бонусного урона к рукопашке. Ну тогда согласен.
-
Вроде ФД не связан с фитнесом. Я фитнес на урон от рукопашки кочаю и всёравно урон от ФД 720. Кстати если не прокочать в ФД нокдаун то он всёравно будет если не ронять противников то отшатавать точно, мне этого в принцепе хватает а иногда лучше сделать три выстрела, а иногда тебе не дают сделать даже одного. Я писал достоинства этой спопсобности. Отката нету и меньше времени кастуется, почти не мешает снайпереам целится, урон вполне сильный. Так что я всегда буду выбирать ФД.
-
Сегодня играл паладином. Ну наконец токи хоть кто-то прятался за щитом когда я его ставил! В основном все бегают по отрытой местности и забивают на то что я встал в стойку с щитом. Но сегодня играл с фурией, пока мой щит был активен она растреливала церберовцев и юзала Биотические взрывы, а я если кто близко подойдёт его замараживал и рукопашкой валил.
-
Кроган солдат+сокол с модами увеличения урона и штыком=профит :happy: Наконец разобрался для себя как прокачивать убийцу. Фитнес четвёртый и шестой на рукопашку и пятый на увеличение скорости востановление барьера. Биотический прыжок четыре на радиус пятое по личным предпочтениям, а шестое на 100 процентное востановление барьера. Фазовый дезентегратор(причина по которой я его выбрал не сколько) Радиус атаки пять метров, работает на любой дальности, неплохой урон, не требует отката и самое главное не сильно мешает снайперем работать. Прокачивем на урон и уменьшение расхода барьера и урон пощитам и барьерам. Пасивки это уже по личному предпочтению. В руки ему дал фестон с Штыком и ББ модом. На золоте получалось им играть не плохо но там надо, танцевать подобно бабочьке и жалить как пчеле. Одна ошибка и ты труп.
-
Я играл кроганом на призраке добегать без чарджа успевал, и с циклоном 3 уровня он толстозадый(мне лично хватает) Центуриона с одного удара может завалить если правильно использовать спасобности. И я им набирал около 130 тысяч в основном юзая рукопашку иногда стреляя из пулемёта и гадюки а я далеко не супер геймер. Так что не фиг морочить голову мне.
-
Ну это же штурмовик. :happy: А там про Крогона солдата спрашивали.
-
Прокачка Крогана солдата: Фитнес на урон от рукопашки, Оборона: один пункт урон от рукопашки остальное на зашиту и скорость востановления щитов, Граната инферно: на урон и количество гранат, Пасивка крогана на урон от роужия и пятая на урон от способностей. Оружие: лично я беру Призрак с штыком и ББ модификацией(это для ближних дистанций) и СВ Гадюка со стволом увиличевающем урон и ББ модификацией(для дальних дистанций, особенно помогает если надо снять далеко стоящую турель инженера цербера). Расходники: на урон от рукопашки и Циклон модуль. Постоянные моды брони если есть полностью прокаченый то бери увеличение урона в рукопашке ТОЛЬКО в рукопашке(У него увеличени в ближнем бою больше если я не ошибаюсь). Результат: на золоте я этим персом тварей в рукопашку валил и опустошитель не смог сбить щиты тремя выстрелами НО! нестоит слишком увлекатся даже для крогана это может закончится плачевно.
-
Блин игра сегодня не заладилась, то выкидывает, то связь с сервером проподает то уходит организаторы, да что вообще блин творится в ЕА они совсем чтоль офигели?
-
Может это что-то среднее между техникой и биотикой вот и не контачит ни стем и ни сдругим.
-
Если грамотно идти в рукопашный бой то даже на платине можно будет выжить, главное не идти в толпу, тогда точно кранты. :laugh:
-
Как мне кажется в перчатке убийцы есть пять метров, я думаю просто чем дальше от эпицентра взрыва тем урона меньше.
-
В тяжёлой броне не поскользишь особо, а с разбегу и в прыжке всадить боевой инструметрон в какую нибуть вражину в полне реально. А также можно с разбежки и в прыжке долбануть стрелковым оружием по черепушке какой нибуть вражине. Вариантов много было бы желание БиоВар слушать...по крайней мере не только на социалке сидеть.
-
Вот бы ещё туда добавить грамотно праработанный рукапашный бой. К премеру выбрать вид рукопашной атаки. Ну к премеру выбор удара стрелковым оружием(используешь своё оружие как дубину) если в руках тяжёлое оружие атаки будут очень мощьными но медленными и наоборот если лёгкое оружие удары будут слабыми но быстрыми. Удар инструметроном, можно было бы выбирать тип удара и соответствено у каждого удара свои плюсы и минусы. Так же здесь было предложение ввести холодное оружие под обозначением N7. И ещё хочется что бы ввели удар с разбегу...который бы выглядел очень эффектно. Кто нибуть скучает по кроганским разбежкам из ME2? :happy: БиоВар могли более пристально уделить внемание рукопашному бою, он мне кажется очень сырой, а надовать люлей вражине с помощью кулаков было всегда увлекательно. :laugh:
-
Тогда начнутся перепалки типа: "Я круче всех значит я должен сесть за станковый пулемёт!" А вот идея с загрузкой команды очень интерестная. Будет смотрется классно. Четыре бойца смотрят на место проведения операции, дверь челнока закрывается и появляется надпись мисия выполнена. Вообще БиоВар надо было сделать игру более динамичной. Если персонажа ранили он бы иногда вскрикивал от боли и держал место ранения, а если от ран потерял сознание хочется что бы он не падал как мешок с...опилками, а как живой человек и держался за рану пока ждёт помощи, когда товарищь подбегает его лечить, то показали бы как тот раненому вкалывает препарат или что нибуть в этом роде и помогает ему встать. Это конечно геморой в некоторых сетуациях но по крайней мере персонажи выгледили бы как живые, а не как брёвна с оружием и способностями.
-
Не знаю как на платине но на золоте мой гет-охотник может убивать и охотников и ракетчиков и налётчиков а опустошителей и тварей за три-четыре выстрела сносит. Если гета прокочать на урон от оружия дать ему расходники на урон от снайперки он может одним выстрелом снести бошку вражине(если правильно выстрелить то в полне реально но не всегда получается.)
-
Дротик эфективней будет брать охотнику, ставишь модификации увеличение урона и увеличение патронов. Сегодня выпал Разрушитель и Тень. Тень прикольный перс но не моё, буду играть им если захочется разнообразия. Разрушитель теперь мой самый любимый персонаж! Медленный тяжёлый и хорошо бранирован, как раз как я люблю. Вот заметил страность, говорят наплечная установка потребляет щиты, но когда она стреляла щиты не убавлялись это баг?
-
Выпал наконец таки лолодин, не знаю что его так не взлюбили но он мне очень понравился. Особенно его щит, прикрываешь товарищей, отвлекаешь врага, вот теперь страж действительно стал потдержкой для команды. Только если кто нить зайдёт сзади каюк лолодину. :laugh:
-
У арии только биотическая сила но не физическая. Там не говорится что она кулаками задубасила Патриарха.
-
Всё равно Самара хрупкая и слабая она опытный воин и могущественный биотик. Ты где нибуть в ME2 видел как она руками рвёт в клочья кроганов, руками отрывает людям голову и руками срывает чешую с турианцев? Но насчёт того что они существа для которых значения пол нету я согласен. Алина же опытный боец(тем более она не дура чтобы идти в рукопашную на Рекса :happy: ), я не говорю что Азари плохие бойцы но они всё равно слабые(физически слабые) и хрупкие(опять же физически) но это слихвой окупается черезвычайно могущественной биотикой. Те действия что они не могут сделать физически они делают беотикой(Вспомните битву за тесию когда азари использовали биотику чтобы поднять тяжёлую железяку)
-
Ктонибуть скажет какая сила гравитации на Тучанке? А то если следовать логике MECT_HET, если на Тучанке гравитация 1g то азари должны валить кроганов в армрестленге особа не напрягаясь. А фактически даже самый слабый кроган спокойно может голыми руками порвать в клочья даже самую сильную азари.
-
Если эта их ловкость помогает им уворачитватся от пуль и быстро уходить с линии огня...то всёравно я предпочитаю броню по тяжелее и оружие по больше. :laugh: