Tain
-
Публикаций
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Tain
-
-
в сто раз лучше
Ничего подобного
Ну прикинь , два Архидемона востанут вместе и все на своем пути будут уничтожать . Это же будет клево и интересно .
И абсолютно бессмысленно
-
На много лучше
ни разу не лучше
-
В смысле того, что на целой улице мы можем иногда найти аж целых две открывающихся бочки. А вон те ящики и вон те книжные полки и вон тот верстак - это так, муляж.))
DAO не лучше, если ты об этом
-
Насчет маньяка - вряд ли.
Ну джокер же выстрелил, осталось только приплести драконов и вот он новый главгад. Флемет наставляет ГГ и параллельно занимается своими темными делами, пусть будет гражданка в орлее, а вороны покушаются на сына короля Алистера (или королевы Аноры, или все вместе)
-
При отсутствии "чистого лица" отыгрыш стремится к нулю, какой бы вариативный диалог не был. Колесо вообще перечеркивает отыгрыш через диалоги, т.к. не позволяет нормально контролировать ГГ в оных.
Насчет важности так называемых диалогов. Мне не знакомы симуляторы футбольной карьеры и он них говорить не могу, но есть ряд игр с открытым миром (корсары, космические рейнжеры, Mount & Blade), имеющие очень много возможностей для влияния на игровой мир, выбора роли игрока в нем игрока в нем, при этом не делающих ставку на так называемый "диалоговый" геймплей.
Колесо одна из лучших вещей придуманных для РПГ, просто до дела довести ее разработчики не могут. Ближе всех были поляки с их ведьмаком2
Да2 практически в каждой ситуации даёт 1 вариант, который можно сказать разными словами. Изредка даёт больше.
Тем не менее, бессмысленно отрицать, что диалоговая составляющая лучше проработана в ДА2. К сожалению, остальные элементы геймплея намного лучше в Скайриме.
Я бы не сравнивал титана игроиндустрии с обычным сиквелом, но в целом диалоги проработаны лучше даже чем в DAO и ME (я о первой), хотя порой вариативности было маловато.
-
-
Тогда пусть меня зовут
-
Хочу главного врага - маньяка психопата, который пытается ввергнуть мир в пучину хаоса и мрака попутно подготавливая возвращение драконов. А герой с помощью все той же флемет путешествует по южному тедасу в поисках ответов, попутно развязывая новый конфликт уже с политической подоплекой. При этом весь Тедас терзает война магов и храмовников, а Орлей ведет войну с Ферелденом.
-
Думаю сам тип веток можно усовершенствовать не усложняя его, а вот скилы магов мне понравились, хотя разбойник мне не понравился совсем.
-
Тоже брезгую.
И с напускной сексапильностью разрабы переперчили.
Пожалуй соглашусь, но на половину.
Все же изабелла глоток свежего воздуха в DAII среди не слишком симпатичных персонажей.
-
Возможно, мужчины к этому относятся легче, но у меня сам типаж Изи в ДА2 вызывает чувство брезгливости. Так что ни одного плюса я в ней не вижу.
Это и решает. Отношения у мужчин и женщин к этим делам разные, конечно не до полного разврата, однако нет такой категоричности. Так же с гомесами и лесбиянками, у подавляющего большинства отношении к этим "культурам" не смешиваются в одну оперу.
-
-
Помойму в голосованнии решает пафосное появление Изабеллы в конце второго акта. Я ведь прав?
-
1. Там не было чрезвычайной ситуации. Для разрешения кризиса было достаточно срочно срубить голову Андерсу, и, потрясая этой головой, восклицать "Вот он, виновник! Он признался! Он виноват! Он уже наказан! Он один это сделал! Остальные ни при чем!".
2. Но даже в действительно чрезвычайной ситуации Грегор ждал разрешения, а не принимал решения сам.
3. И опять же - при чем здесь глава местной церкви? Мередит запрашивала разрешения в Орлее, а не у Эльтины.
1. Мередит не это нужно, ей нужно было уничтожить круг.
2. У Грегора почти не было солдат, глава церкви была жива.
3. Потому что Эльтина отказала ей и чтобы оспорить ее решение нужно было запросить на прямую у верховной жрицы, но когда Эльтина умерла, а наместника не было, мередит по всем правилам устава объявила ПУ. А вот то что она сделала это из личных интересов уже другой разговор.
Второй и последний раз говорю, сворачивайте оффтоп.
Если что то я не оффтопю, у меня все по теме Dragon age.
- 1
-
При через вычайной ситуации и при отсутствии главы местной церкви, рыцарь командор имеет право объявить право уничтожения.
-
я уже как-то объяснял его поведение. И опять же ты говоришь от лица храмовников, но почему-то мне кажется что каноном в DAIII будет сторона магов.
-
Не, защищать город - это означало бы не допустить финального смертоубийства. Хоук же идет резать народ, который он, как защитник, обязался защищать. Идет просто потому, что ему Мередит приказала идти и кого-нибудь резать.
Это за храмовников, а если за магов? Я же говорю что он сам выбирает кого резать. Кого он считает нужным защищать того и защищает, но он защитник и должен был что-то сделать.
-
только вот почему-то впереди планеты всей по созданию фильмов.
Потому что пипл хавает также, как хавает DAO. Но как выходит что-то не по шаблону и не попкорн муви то с хорошими рейтингами можно прощаться.
И да, думаю прежде чем оскорблять людей которым понравилась DAII может посмотрите на рейтинг голосования? 1/3 это вам не шутки и стоит задуматься над этим.
- 2
-
1. Самый весёлый персонаж. - варрик
2. Самый назойливый персонаж. - Лель
3. Самый алчный персонаж. - гном из редклиффа\трактирщик от туда же
4. Самый таинственный персонаж. - Морриган
5. Самый лучший демон. - тот что в редклиффе (если вы понимаете о чем я)
6. Лучший полководец. - Логейн
7. Сильнейший воин. - хоук
8. Самый могущественный маг. - Флемет
9. Лучший разбойник. - изабелла
10. Любимец среди косситов. - стен\аришок
11. Любимец-человек. - алистер (не ЛИ, просто забавный)
12. Любимый эльф. - зевран же
13. Любимый гном. - огрен\варрик
14. Лучший сопартиец. - варрик
P.P.S. Не оффтоп же это.
я же потёр
-
Согласна. Пойду-ка я лучше ДАО перепройду )
За кого на этот раз?
-
Эм, ребята, кто редактируют эту страничку, я вообще-то в тему ответил, а оффтопик под спойлер спрятал. Не хорошо так поступать.
А по поводу того что сюжет в DAO шаблонен. Это так и не надо этого отрицать, он писался по всем шаблонам жанра и игра хорошая, бесспорно. Но в DAII сюжет более сложен и уже не пытается копировать какие-то книги или делать шаблонных персонажей. Думаю стоит заканчивать. Поддержите меня если согласны, что надо закончить спор.
- 2
-
А что не так?
Я лишь ответил на ее пост. Мог бы первую строчку стереть и все.
-
Я не додумываю. Я просто-напросто считаю, что сюжет ДАО-- да и мир вообще! -- очень красит некая дымка таинственности, которой окутано происхождение пт, Андрасте, невообразимо таинственная Флемет и так далее. Это именно не дырки, а намеренная недосказанность, которая сильно корректирует то, что на первый взгляд кажется "шаблоном". Ад2, не обижайся, ты, конечно, умный, но почему-то все эти нюансы просто не воспринимаешь )
Насчёт именно интриги... Пожалуй, тут всё же ДА2 на шаг впереди. Тот бум, который устраивает Андерс, реликвия и то, что стало с лириумным идолом, вскрывается довольно неожиданно, тогда как в ДАО главная (ИМХО) неожиданность-- это факт, что убийство архи губит Стража.
Из DAO хотели сделать смесь ВК и "Песни", однако ни то ни другое у них не вышло, увы. Однако попытка засчитана.
-
не про DA2, так?
А разве не видно?
Фанаты Dragon Age 2 хвалят "Темного рыцаря"? WTF, там же про супергероя, который всех спасает.
Ну надо гнать на темного рыцаря. Хотя бы из уважения к Хиту.
Да и суть в том как подавать сюжет. В темном рыцаре не фильм про супергероя, это возрождение легенды про супергероя.
Сюжет надо правильно подать и именно об этом был мой комментарий, а ты совсем к другому месту его приплела. Может у вас с фаери это семейное?
Dragon Age: Inquisition
в Dragon Age: Inquisition
Ха-ха, смещно! :mellow: