Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

NoReason

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные NoReason


  1. Прошел на кошмаре. 31 час. Лазил по всем уголкам. Упустил 5 ключей и 1 документ.

    Игра заметно легче чем первая. Стоит отбежать за укрытие или выйти за зону потруля монстров, все, тебя теряют из вида. Спокойно режешь в стелсе. И так всю игру. На боссах все проще - стреляй в самое яркое пятно на теле, а если его нет, просто стреляй, в некоторых моментах можно просто убежать пригнувшись.

    Игрется в это очень замечательно, до того момента когда понимаешь что это все. Видишь локацию,с кучей мест где можно прилипнуть к укрытию? Отлично! Скоро начнется экшен. Всех завалил? Идем дальше. Затишье, собираем патроны, записки, ловим галюны. Смотрим кат сцену в которой главный герой улетает в какую-нибудь дыру или теряет сознание(а возможно все сразу). Обрывки каких-то воспоминаний, голос кричавший что-то в роде "Тебе ее не спасти. Ты опоздал". Бам! Просыпаемся и начинаем все по новой.

    Да, это было и первой части, но там хоть сама игра ставила свои условия в плане экшена. Вот тебе ловушки, ратсяжки или сам уровень в тесных коридорах с циркулярными пилами. Я не говорю про монстров, к которым нужно придумывать свою стратегию.

    В игре нет того градуса безумия который был в первой, в место этого нам подсовывают слабую научную фантастику с унылой драмой где ты спасаешь дочь, приговаривая "Это все моя вина", а потом оказывается еще и мир надо спасать!!! Потому что твоя дочь особенная, она Ядро! В таких моментах абсолютно теряется желание играть. Сюжет настолько избит и клиширован, что знаешь на перед кто выживет, а кто нет, кто плохой, а кто хороший. Здесь и злая корпорация и поехавший художник и религиозный фанатик. И все задвигают пафосные речи про силу Ядра!!! Все бы ничего, я понимаю в таких играх сюжет не главное, но к середине геймплей начинает надоедать, нарушается темп игры и волей не волей ты обрашаешь внимание на убогие диалоги. 

    Показать содержимое  

    Единственный сюжетный твист это ЖИВОЙ ДЖОЗЕФ!!! Зачем? Как? Где? Игра тебе выдает "У нас мало времени на разговоры, давай попозже спросишь!"

    Hide  
    Hide  

    Для меня Evil Within это аттракцион, по хорошему трешовый и хардкорный. Здесь же подкачала и сложность и атмосфера и следовательно повествование. Крепкий середняк, который забудется за пару дней.

    • Like 1

  2. +Графика сочная, яркая, красивая.

    +Анимация ходьбы, стрельбы, прыжков.

    +Боевая часть, да ее много, ну хоть вызывает желание прощупать самому. Если шутерная механика будет хорошей, стерплю забеги по локация аля инквизиция.

    +Пиби, глупый поступок пробудил меня огреть ее чем-нибудь тяжелым. Персонаж запомнился. Эмоциональный отклик вызывал.

    - Упрощение(оказуаливание).

    -Дубовая анимация в кат сценах.

    -Вместо не нужных коментариев азари, лучше дали бы проиграть бантер между спутниками.

    • Like 1

  3. Я доволен. Я прошел не далеко, но складывается такое чувство, что вдохновлялись именно 1 частью(двери открывающиеся строго определенными ключами, дробовик в комнате ловушке).Патронов не хватает (с монстров они не валятся), даже с оружием чувствуешь себя уязвимым.

    Единственное напрягает предсказуемость скримеров и игра в прятки по типу Oulast. 

    • Like 1

  4. Banner Saga 2. Предзаказал, играл на старте выхода, ничего не понял( игра без русского языка), прошел - успокоился. Неделю назад установил - языка нет. Проходил со словарем. Поставил сложный режим, чуть не поседел. Игра сложная и не прощает ошибок. Однако затягивает.

    HITMAN. Выбрали правильный путь, после "спорного" абсолюшена. 

    Quantum Break. Играть весело, смотреть сериал нет. Однако своего продолжения она заслуживает.

    Titan Quest Aniversary Edition. На пару часов окунулся в свое детство.

    Dishonored 2. Игра года, ни больше ни меньше. Все что работало в первой части, было улучшено или оставлено без изменения. Оптимизацию поправили.

    • Like 2

  5. Хороший год.

    -Blink-182 "California"

    Показать содержимое  
    Hide  

    ДеЛонг ушел - Скиба пришел.В песнях появились фирменные завывания ( by Alkaline Trio ) "воу" "оу" "ее". И это круто. Все лето провел под этим альбомом.

    -Sum 41 "13 Voices"

    Показать содержимое  
    Hide  

    Песни цепляют, припевы весь день напеваешь. Очень рад что группа собралась в полном составе.

    -Green Day "Revolution Radio"

    Показать содержимое  
    Hide  

    ВОТ ЭТА песня...до сих пор мурашки при прослушивании.

    -NOFX "First Ditch Effort"

    Показать содержимое  
    Hide  

    Я может раньше их плохо слушал, но мне всегда казалось что они повторяются, из альбома в альбом: барабаны стучат, гитары звенят, вокал орет. Да в их тексте много тролинга и провокации, однако в силу не знания языка это проходило мимо меня. Итак, спустя 6 лет после окончания школы, активного пользования интернетом, играя в игры без русской озвучки (спасибо Mass Effect 1) инглиш  поддался мне. Короче очень любопытные у них тексты, и этот альбом не исключение.

    -Against Me! "Shape Shift With Me"

    Показать содержимое  
    Hide  

    Вообще группа теперь на любителя, или даже для тех кто в "теме". Альбом стал одновременно тяжелее, злее, страннее и где-то даже попсовее.

    -Korn "The Serenity of Suffering"

    Показать содержимое  
    Hide  

    Новый альбом у Korn, само по себе событие.

    -PAIN "Comig Home"

    Показать содержимое  
    Hide  

    Еееее внебрачный сын Джонни Деппа и Кристофера Уокена снова в деле!

    Вообще год ОЧЕНЬ хорош. Там еще Radiohead, RHCP, In Flames

     
     
     

  6. Они конечно молодцы что рассказали нам о ее прошлом, но я хочу новых персонажей, новых историй. 

    Показать содержимое  

    Мне что, ее 3 раз убивать?

    Hide  

    Вообще у меня единственная претензия к игре, иметь дело с "отработанными" героями. В мире столько еще не известного, а нам дают повторы.


  7. Персональный квест выполняется по сюжетной линии Братства Стали.

    • Like 1

  8. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=571957845

    Пословицы и поговорки
    Движок и ныне там.
    Богат Ермошка — есть собака да тошка.
    Бодливому брамину бог рогов не дает.
    Будет день — будет тошка.
    Была бы ферма, а рейдеры найдутся.
    На поверхности хорошо, а в убежище лучше.
    В радиантах как в шелках.
    В строительстве и жестяная банка пригодится.
    В каждой избушке — свои манекены.
    В Придвен стрелять — пули терять.
    В огороде тошка, а в Институте — сын.
    В Братстве не без синта.
    В чужой Альянс с Валентайном не ходят.
    Рейдеров бояться — в Бостон не ходить.
    Рейдер на рейдере и рейдером погоняет.
    Рейдеры не жнут, а погоды ждут.
    Все фракции ведут в Институт.
    Тодд свою милость хвалит, а Нью Вегас ни во что не ставит.
    Гули да гули — да и в лапти обули.
    Два яо-гая в одной берлоге не живут.
    Делят шкуру неубитого яо-гая.
    Детей наказывай криосном, а не грозою и бичом.
    До Придвена высоко, до Института глубоко.
    Если хочешь потерять друга — пошли его в Сэнкчуари.
    Заставь дурака Максону молиться, он и лоб расшибет.
    Знал бы, где вертибёрд упадёт, — соломки бы подстелил.
    Лучше десять синтов оправдать, чем одного невинного осудить.
    Генерал — дому строитель, рейдерам отгонитель.
    На Тодда надейся, а сам не оплошай.
    Неча на Тодда пенять, коли моды кривы.
    Наш городок — Бостона уголок.
    Не было забот — прилетел Придвен.
    Не пойман — не Тодд.
    Не так страшен коготь смерти, как его малюют.

    • Like 8
×
×
  • Создать...