-
Публикаций
1 492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные plutonix
-
-
В 13.11.2020 в 20:12, rawin сказал:звук перезарядки дротика состоит из первого щелчка и последующих (по-моему) трех щелчках после первого и вот после первого пуля попадает в ствол, и остальную анимацию (и звук перезарядки) можно убирать панацелином. Дело за малым, потратить часов 10 на тренировку )))
Про сброс перезарядки уже не помню- давно не играл, а вот что точно помню: все плётки стреляют нажатием спускового крючка, а Дротик на отпуске. Очень хорошо чувствуется, когда сначала отстреляешь пару-тройку магазинов из Вдовы-ЧВ, а потом берешь Дротик.
У Вдовы-ЧВ- прицел, нажатие, выстрел, у Дротика- прицел, нажатие-отпуск, выстрел, И у Джавелина ствол не шатается, если к нему пристреляться, другую снайперку брать не захочется. Папа-Прайм когда-то билд Хантрессы с Дротиком тут выложил- шикарный билд, я им больше двух лет бессменно играл. Инвиз-Канал+выстрел+Инвиз-Деформация+выстрел - довести алгоритм до полного автоматизма, чтобы не сбивался ни при каких обстоятельствах и можно получать кайф в мульте.
-
3 часа назад, Sergeant Dornan сказал:Я за стража гонял.
Из Стража в МЭ2 легко делается машина для аннигиляции ботов на любом уровне сложности: бонусом из МЭ1 я брал Опустошение, Тех броня Шепа+ комбо с напарниками- в Самоубийственной миссии Коллекторы сами об моего Шепа убивались. И это на Безумии, на остальных уровнях на ботов только посмотреть успевал.
Только Серый Посредник Стражем чуть сложнее, чем Солдатом.
А в ремастере без ограничений на оружие, с Мотыгой и ПП-хой- Страж пройдёт аки танк.
И МЭ3 Стражем намного интереснее играется, чем тем же Солдатом. Биотиком тоже круто, но немного не то.
-
Дико завидую тем, кто ещё либо вообще в Масс Эффект не играл, либо очень хорошо игру забыл)))
А себя не могу заставить оригиналы опять перепроходить))), т.к. с первых же кадров все эмоции вспыхивают и игра от начала до конца перед глазами.
А тут ещё случайно наткнулся
Mass Effect Trilogy Medley (Piano Cover)HideЭто что-то, такое же бомбически неземное, как и сам Масс Эффект.
Эмоции просто через край!
- 3
- 1
- 2
-
Сейчас переигрываю, правда с паузами, Dragon Age Origins, и тут в ролике любимая музыкальная тема, бомбануло!)))
Когда-то мои прогнозы про ДАИ и МЕА сбылись с точностью 100500%.
Вот сейчас посмотрел ролик с концептами, и, знаете, пока очень даже нравится, пока предполагаю вероятность успеха примерно 75-80%.
-
https://popculturetimes.com/2020/07/20/dragon-age-4-release-date-what-about-gameplay/
Если всё, что там написано более-менее близко к реальности, то как же они смогут увязать
"Dragon Age 4 Characters
We can see Varric Tethras, who was seen in Dragon Age 2, added that we would have Dread Wolf himself. Every adventure will have a new hero. We can see Grey Warden and Hawke doing a cameo. Flemeth and Solas can also be back as Sola’s voice was heard in the trailer too. Commander Cullen or King Alistair can also be seen again.
"???
Тут сюжет и взаимоотношения надо закрутить покруче ДАО и ДА2 вместе взятых, иначе получится ещё хуже, чем ДАИ.
Хоука в ДАИ затащили, но поиграть им не дали, Флемет тоже только помелькала, с Морриган вообще на хрен прокатили, а тут даже не упоминают. Вообще пока ничего не понятно с этой ДА4.
-
Артбук классный, конечно, плохо, что с доставкой пока неясно.
В ВК новый мерч показали- тоже России в доставке нет. А шмотки интересные. Хоть знакомого поляка ищи)))
-
В 21.04.2020 в 14:10, DarTash сказал:Во вторую вообще не хочется играть, а вот в третью еще может даже и сыграл бы.
Во второй части сильный момомент- суд на Тали, я сам с Легионом не ходил- в основном с Гаррусом или Мирандой, а народ пишет, что с Легионом- там просто бомбический эффект. И, конечно, Серый посредник и финал, когда Лиара с Шепу приходит под Love Theme https://music.yandex.ru/album/4218637/track/34301618
Очень интересная Самоубийственная миссия, особенно когда первый раз идёшь без гайдов- самый первый раз потерял кого-то- то ли Тали, то ли Заида- сплющило и заколбасило- потом уже переигрывал более внимательно.
История с Самарой однозначно очень интересная. Да в общем много чего хорошего.
На мой взгляд, МЭ2 менее размазанный, в отличие от МЭ3- я когда-то много писал, почему ДАО и МЭ2- одни из лучших игр, искать долго, повторять- ещё больше, в двух словах- структура целей и задач, минимум заданий, которые бы сваливали игру в кашу. В МЭ3 это есть, но не успевает задолбать, в ДАИ- достаточно много. Я про то, сюжет может быть каким угодно разветвленным, но это сюжет. А когда сюжет без побочек превращается в пару миссий на пару часов- это и есть бесцельная размазня только чтобы набить время прохождения.
МЭ2 и МЭ3 очень сильно отличаются, и какая хуже, какая лучше- я не понимаю, как из них можно выбрать.
-
В 19.02.2020 в 19:38, Samedi сказал:начал, прошел пролог и больше не запускал. простите меня(
Давно меня тут не было))) Не только в этой теме, а вообще на форуме)))
Samedi, а что так? Уж на что я был упоротый критик ДАИ, но раз прошёл- это чтобы ругать прямо "с полей", и потом ещё 1,5 раза проходил уже со всеми допами. 1,5- потому что 1 раз целиком опять за мага, и ещё пока не дошёл за лучника.
Я тут как-то упоминал: прошёл Ведромеду, и следом ДАИ- ДАИ просто шедевром показалась))) А вообще с ДАИ как ДА2- время прошло, и игра оказалась в общем-то неплохой, слабее ДАО и ДА2, но по-своему хорошая. И чем больше всякого Г выходит, тем больше начинаешь ценить.
- 1
-
23 часа назад, Qraizer сказал:Мне навыпадало чуть более чем за год
Привет! Я тогда за год точно не всё 10-го уровня собрал, а очень был нужен РЦ, Дротик и ещё что-то- заимел в итоге всё народным способом)
-
3 часа назад, Chebooreshka сказал:Пишу из 2019 года. У меня всё веселее. Покупаю за 99к спектра или оружейный набор. Выпадают только 1 кобра×5/панацелин×5, 2 серебряных улучшения оружич и 2 золота патроны или лучшения. Из оружия все 10 окромя черных карточек. Но, читал тут что оружие выпадает примерно 1 раз за 1кк. Пока так и есть. А так хотелось бы процент выпада выше.
Если ждать, когда более-менее нужное оружие до 10-го уровня соберется, уже Масс Эффект 100 выйдет) Находите на ютубе видео-инструкцию как получить кредиты и оружие, делаете по инструкции, естественно без фанатизма и не за одну игровую сессию, за 3-5 вечеров получаете всё оружие 10-го уровня. И получаете удовольствие от игры)
-
В 18.09.2018 в 19:49, DarTash сказал:А так да... лучше Опустошение брать, особенно если на безумии играть.
А в МЭ2 Опустошение с любым классом рулит. Играл всеми, бонусом Опустошение, качал его в первую очередь. Тем более на Безумии с ним реально кайфово, особенно в Самоубийственной миссии, когда время у Инженера тИкает. А Страж с Опустошением - даже не танк, а настоящий бронепоезд)
-
В 25.08.2018 в 09:18, VlReaderr сказал:Чего мелочиться?
Послушал и тут, и в ВК - что-то ни фига не впечатлило. Может в игре будет лучше звучать, в антураже. Это я к тому, что мелочиться им низзя, а то будет еще одна Ведромеда.
Елкин корень, я, конечно, понимаю, что, возможно, задолбал уже с Тэйлор Дэвис, но у нее, в ее же собственном альбоме, есть потрясающие вещи, кот. в антураж sci-fi вполне себе нормально вписываются. И вот только что она Voyager выложила, а есть еще и Starfire, и Nebulous.
-
1 час назад, Tanderbulka сказал:Имеется лазерная X7, тоже поддерживает скрипты
У меня есть и 747 Х7, и 740 Х7, а Велес- копия какой-то модели Speedlink, кот. я случайно в интернете увидел и заочно влюбился) Потом появилась возможность пощупать Велес- форма- под мою лапищу просто божественная- большая, разлапистая, под любой хват, рука просто отдыхает. Правая сторона с вырезами по пальцы "пологая", рука просто ложится, а на названных Х7 мизинец и безымянный палец мышь как бы поджимают.
А возможностями Велеса, честно говоря, и не пользуюсь, хотя там в драйвере скриптов можно понаделать под кучу игр.
-
Мышь Qcyber Weles http://q-cyber.com/catalog/product/weles/ , пользуюсь очень давно, совершенно случайно обнаружил, что левая маленькая кнопка (в инструкции кнопка 7) рядом с основной лкм позволяет стрелять очередями из Мотыги, Рузада, Хэша и т.п. Причем не зависит- прицельно с пкм или навскидку.
Проверил с Мотыгой в мультике МЭ3- очередь только прицельно с пкм.
Ни драйверов, ни скриптов под Вин 10 не ставил, не программировал- сразу так работает.
-
2 часа назад, Владимир Киреев сказал:Есть смысл сейчас брать? хотя-бы к рандомным игрокам подключаться ну или поискать игроков возможно сейчас?
Рандомов полно, подключается очень быстро.
-
Уважаемые, напомните, пожалуйста, в каком наборе падают фазовые патроны и усилитель снайперской винтовки? Спасибо!
-
Кстати, о музыке, было тут, не было? Альбом Songs of The Exalted Council
Fall of the Magister- просто фантастическая вещь, естественно благодаря Елизавете с ее неземным голосом!
Fall of the MagisterHide -
В 09.07.2018 в 12:31, LoginamNet сказал:Охренеть мы старые.
"Крепкому орешку" - 30 ! Мы еще молодежь )
БРК- с тобой столько всего хорошего связано, что можно романы писать. Удачи и развития!
ЗЫ "Крепкому орешку"- 30, елкин корень, а что это за седой дядька на меня в зеркале смотрит)
- 1
- 1
-
Кстати, про Zelda- не играл, но у той же Taylor Davis много каверов на музыку из этой игры. Так музыка просто фантастическая, тем более для игры, кот. вышла не на плойке/боксе/пк, а на менее популярной и дорогой платформе. И где музыка в Ведромеде? Разрабы как будто забыли и прошлые игры, и про то, что музыкальное оформление- неотъемлемая и очень важная часть игры.
Еще удивительно, что игроподелкины каждый раз, когда пытаются оправдать провал МЕА, первым делом толкуют про лицевую анимацию. Мне повезло- покупал после патча, ужасов не увидел, но они же ни модельки нормальные нарисовать не смогли, ни нормальных героев сделать. А про главгада и его проработку- даже вспомнить страшно. В ДАИ Корифей казался недоделанным, но в МЕА- это просто психопат-дебил, против которого играть совсем неинтересно.
Так что говорить "конкуренты виноваты в провале"- это детский лепет.
"Цербер никогда не называет задачи невыполнимыми, они просто дают ресурсы и говорят- делай" (МЭ2 Миранда Лоусон)
У разрабов было все, как минимум в начале разработки МЕА, а они просто все профукали.
- 1
-
8 часов назад, Heaven's Secret сказал:И чтобы не оффтоп - Антем, я полагаю, тоже ждут рус субтитры.
Кстати, о птичках, а именно о локализации: в Дивижке была просто офигительная Русская актерская озвучка- и Фэй Лау, и Рой Беннитес, доктор на базе, и куча других русских голосов звучали так, что хотелось играть. Если во 2-й Дивижке озвучка будет не хуже, то эта игра для меня 100% на 1-м месте будет. На бету записался, кстати. Пригласят или нет- другой вопрос, но хотелось бы)
Собственно я за нашу родную озвучку совсем не потому, что не знаю ин.яз- не разговаривал давно- да, но англ.-нем. читаю-понимаю- переписываюсь - никто из буржуев не жаловался) Локализованная озвучка- это не просто переведенный и зачитанный текст, а текст адаптированный для нас, для нашего менталитета, для нашей реальности. Родные обороты, естественно, намного глубже погружают в игру, чем субтитры. В той же Дивижке:
- на Уоренгейте- "это будет конец света, придурки!"- да таким голосом, такой интонацией и тембром, что реально проникаешься)
- в Легсингтонском конференц-центре- Ларэй Баррет- "Ну ни хрена себе..."- прямо не Ларэй, а Манька с привокзалки)
Дело не ругательствах- там полно и других "наших" оборотов, а дело в именно в сближении игрового и своего родного мира.
Та же Дивижка, в том числе благодаря озвучке, воспринимается как Сталкер в Нью-Йорке, а не как нечто абстрактно-отвлеченное.
В Anthem такого уровня локализации точно не будет, а с учетом всего уже известного, для меня Anthem пока - какая-то непонятная хрень, мегамикс из заезженных идей.
- 2
-
20 часов назад, Johniam сказал:и то дадут поиграть часов 10, как было с бателфилдом.
Для оценки Ведромеды мне хватило- поиграл, сразу написал- фуфло.
у меня тут многоТут меня и помидорами, и яйцами закидывали, все убеждали, что я ничего не увидел. И что? Что убеждальщики игру прошли, что я потом от начала до конца (причем 2 раза точно)- в итоге все пришли к одному выводу- фуфло. Так что 10 ч для более-менее адекватной оценки- достаточно. Будут давать- обязательно поиграю.
Про смену дня и ночи, и т.п.: в том же Скайфорже (игре года 3 кстати) на одной из локаций неплохо реализовано- затмение солнца, песчаная буря и молнии, кот. и убить могут, одновременно. Жаль, что эту фишку игроподелкины недоработали- нет в других локах. В Дивижне снежная буря есть- ни фига не видно, с вражинами сталкиваешься просто нос к носу, не успел отпрыгнуть- прилетает приклад в нос) Это я все к тому, что интересно, как БВ смену времени суток, и условий реализуют.
Про начало одним джавелином: тоже не ново. В том же Скае начинаешь Палладином-танком-мили, + чуть позже еще 2 базовых класса- саппорты-дд, только на низком уровне- дд из них тухлые. А вот чтобы открыть 2 топ-дд- в Скае сбесишься от фарма, и это только открыть, а их еще и прокачать, и одеть-вооружить надо. Не хотелось бы увидеть повторения плохого.
Про смену джавелинов на лету: пока не понял- будет или нет, или только 2 можно взять? В Скае и Дивижне все это можно, полезно, удобно, вопрос опять же в реализации.
Про автореген: банки-склянки, ИМХО,- старье-древность, лучше пусть умением сделают. А еще в том же Скае: бьешь ботов, чем больше урона наносишь, тем больше из них хилок выпадает, подбираешь и хп восстанавливаешь- очень удобно.
Про комбо: однозначно лучше комбо, чем пианино из умений. И в МЭ3 уже проходили- в сингле 100500 вариантов комбо, а в мульте вообще 3-мя кнопками обходились. В динамичных боях пианино только мешать будет. Главное, чтобы:
1. не было перебития-срыва комбо, как в МЭ3,
2. не было бестолково, как в МЕА- визуального эффекта никакого, и с уроном непонятно- был комбо-подрыв
или нет.
HideВ общем, доверия пока нет, и до любой доступной игры я пока в состоянии скептического пессимизма или пессимистического скептицизма)
-
3 часа назад, LoginamNet сказал:Бомбление "Где мой Масс Ыфэет" закончено. Обсуждаем новость.
Бомбит совсем из-за другого: бегали-бегали от мультика в научно-фантастическом сеттинге- прибежали к мультику, пока показали только цену- даже жаднющий мылорушный Скайфорж по сравнению с Anthem дешевле, а будущие конкуренты- Ф76 и Дивижн 2- если и будут стоить около 3 тысяч- к ним хотя бы доверие есть.
Несколько раз перечитал все, что в новости- единственный для меня +- нет ПвП, а если и будет, то не фри.
С одной стороны изобрести что-то совсем оригинальное сейчас очень сложно, с другой стороны даже все знакомое можно реализовать на "ух, ни фига себе". Ждем и надеемся, надеемся и ждем)
- 1
-
32 минуты назад, TurnOFyourMICplz сказал:Ну там была смена игрового движка... С учетом того, что трилогия закончилась, а нового годного сюжета у них нет. Ну и нечего было вымучивать МЕА. Надо было сразу делать мультиплеерную игру по МЕ.
Игрострой ничем не отличается от любого другого бизнеса в том плане, что кто "первый встал- того и тапки", то бишь надо уметь смотреть и видеть далеко вперед, прогнозировать направления развития и самому закладывать новые. Уход игр в онлайн и мульт- был всем давно прекрасно виден и понятен. Как раз к мультику МЭ3 интернет у большинства был достаточно толстый и стабильный для онлайна.
Создать новую вселенную и затащить туда народ естественно намного сложнее, чем взять и развить свое же уже имеющееся. Да, Шеп погиб, но куча знакомого и любимого всеми народа - осталась. Гаррус, Лиара, Джеймс, Тали, Сюзи и т.д.- готовая команда npc-наставников для новобранцев. Планет - множество, мест для заданий- соответственно тоже. Всех можно было бы задействовать для получения заданий на планетах.
Например: играем биотиком- учимся у Лиары в центре, а на планетарных миссиях нас встречают Самара, Ария, и ставят цели/задачи. Другой момент- Азари живут 1000 лет, Кроганы- тоже, Кварики и Турики не помню, но я к тому, что ту же МЕА можно было выпустить отдельным синглом, а локации из МЕА добавлять в уже готовый и раскрученный мульт, и это было бы последовательно и логично.
Да полно всяких идей уже тогда у народа было- жаль БВ ослепли и оглохли.
- 1
-
Перелистал огромное количество порталов с отзывами/мнениями о еа-шной презентации, и об Anthem в частности: в лучшем случае 5-10% обзорщиков нейтрально/положительно написали. Основная масса пишет, что и на фоне других игроделов, и в общем и целом- самое слабое и невнятное представление. Про Anthem- "вторичность".
А еще пробежался мультик МЭ3. Удивительно, как БВ умудрились слить и профукать то, что у них уже было в руках. Ну был уже готовый мультик в одной из самых лучших игровых вселенных. Достаточно было включить голову, посмотреть на тенденции.
Да в принципе, когда стало понятно, что в МЭ3 мульт пошел, надо было сразу из него отдельную игру делать, а не бросать, проработать сюжет, карты, задания и т.п.. Еще бы и сами законодателями жанра стали, а не днищами, кот. делают ерунду на букву Х.
- 2
МП: Общее обсуждение
в Мультиплеер Mass Effect 3
· Изменено пользователем plutonix
Кишок сначала взводится, насколько помню, до щелчка, потом отстреливается, и Кишок можно держать взведёным с нажатой ЛКМ, как и Яд, Дротик нажал-отпустил, держать ЛКМ бессмысленно. Возможно у нас в мышках разница, но у меня как минимум на трёх разных моделях выстрел из Дротика ощущался именно на отпуске ЛКМ. А задержка там действительно очень короткая.
В любом случае, механика стрельбы из Вдовы-ЧВ и Дротика- разная.