-
Публикаций
688 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ELunee
-
А в течение игры можно будет класс персонажа поменять? А то я себе натыкала психера по очень высоким критериям - мне нравится концепция ведьм в коцмасе и трубки на шмотках. Ещё мне нравятся Котовские генераторы имён: "Изиабель". Easy-breezy - это исчерпывающее отражения моего стиля задротства. Имя корабля: "Черный клинок Маликета". Фрегат класса "Меч" - должен быть назван любимым. Греет душу. Можно же будет кастомизировать и корпус перекрасить в черный? У меня уже в редакторе был баг - периодически залипает/зависает курсор. Все атрибуты производительности - барахтаются на дне. Этап сражения в редакторе пройден. Врываемся.
-
Я теперь тоже не могу перестать на него смотреть: все такие сосредоточенные, а в правом углу наблюдается повышенная концентрация экспрессии. Вот что значит растворяться по полной в любимом деле и играть душой.
-
У автора в описании к арту: Mia Heidenborah von Drohal (Rogue Trader). Ты уверена? Просто придется батю тогда замазывать. :D
-
Какая прелесть: развратные румяна, боты, бейби-платье в сочетании с монструозными эполетами. У неё ещё и летающий черепок-прислужник с трубками-тентаклями... А кто автор? Нельзя было мне начинать в ваху погружаться, я в сеттинг уже начинаю влюбляться с аватарок.
-
Оттуда штудировать и начала.)) Ну образы с корсетом - это просто бомба. Они все в потоке флуда затеряются(
-
Я надеялась, что возьму что-то из готовых портретов: стилистика рисовки мне нравится, но их как-то очень мало, не попало. И не подготовилась) Сижу ищу на бездонных просторах прекрасное.
-
Если у людей такие эмоции вызывает проблема с покупкой игры, что же будет, когда они будут спотыкаться на внутриигровых багах) Но я просто в поиске магазина начала вбивать название игры, мне предложили паки, я кинула самый первый в корзину и всё ок. :D (Отдельно игра без всякого мусора дополнений отображается с ошибкой, да) У меня уже скачалося. Ухожу в задротскую кому. Прощайте.
-
А я где-то прочитала и всегда думала, что если ты убиваешь маму медвесычеху на глазах у малого, то после спасения из лагеря гоблинов - он к тебе ночью в лагерь не придет. Важно, чтобы её убил патруль гоблинов.
-
По поводу актеров и соответствие ролям: мне нравится весь каст. А учитывая что во многих фильмах в нашу супертолерантную эпоху отрицают внешнюю красоту - здесь каст просто "межгалактический какой-то" Единственное над чем я посмеялась, когда на начальных этапах к 2 части увидела в списке Остина Батлера на роль Фейд-Раута (темного двойника Пола). Думаю: "Ммм, у Шевроле появится конкурент".
-
Я обычно выбираю самую высокую сложность (но не ту, где уничтожаются сохранения после смерти), а потом... религия не позволяет её понизить. Страдаю до самого конца.
-
Уже завтра: У меня надежный план: начальная часть игры же находилась в демке и должна быть к релизу, как правило, отполированная. У меня такая скорость прохождения, что пока я на чилле плыву по повествованию - остальная часть уже будет 10 раз обмазана патчами. Только неделя уйдет на эвакуацию с наутилоида создание идеального персонажа.
-
Это самая милая кринжулька эвар. #Batstarion
-
Антагонисты, которых можно романсить и переманивать на светлую сторону - это же киллер фича.
-
Мне Альфира и операция по её спасению - напоминает тему "неотвратимости судьбы", когда персонажа пометила смерть, но его отчаянно пытаются спасти вопреки. На крыше Эльфийской песни Пункте назначения в финале её персонального квеста: она дарит нам лютню, подходит к краю, облокачивается на перила, а они... оказываются расшатанными. Вот такой поворот я приму P.S. Горловое пение - эстетика не для всех.
-
Мне запомнилось, когда презентовали возможность поиграть за ориджинов - это как дополнительная фича. У тебя нет характерных для персонажа реплик и уникальных вариантов. (Потому что это дофига пилить для каждого). Глубина проработки: ты играешь с репликами Тава, но отыгрываешь персонажа с "историей". А на остальное ресурсы не тратили. У меня не было завышенных требований к этому аспекту первоначально. Но для каждого нужно склеивать уникальные финалы и учитывать романы между ориджинами. Бгггг. Мне это кажется большим объёмом работ (сложнее, чем для Тавов), который не предполагали и не все оценят. Может же быть роман Гейл Бох и Астарион Лорд. Чье ЧСВ победит?)
-
Нашла новость на англоязычном ресурсе, где тоже рассуждают, что ожидаемо главным антагонистом эльфов должен быть Солас, но в тизере на последней фразе, презентующей "антагониста", голос отличается. Цитата: "Или для яйца(?) яйцеголовый? нашли другого актера озвучки или будет представлен еще один злодей..." Отличный новостник, мне нраицца
-
"All the world will soon share the peace and comfort of my reign" Слышу скоррапченного Дориана. Но я не уверена. У него просто есть характерная интонация. Возможно, просто озвучивал в трейлере нового злодея с "ивельной" обработкой голоса, которая должна была завуалировать истинную персону. Точно не слышу Соласа)) Лысый же должен быть злодеем, не Дориан
-
Девушкам нормальный роман не добавили, но компенсировали красиво. Отличный ход, ПРОЖЕКТЫ. Ну меня вы купили *Вспоминает 100500 скринов с главным чумбой Мистер Нибблсом*
-
Я не в общем про использование информации из предыдущих игр и поиск неочевидных сюжетных маршрутов. Неизбежно останутся отголоски, эту информацию не обнулить) А про такой уровень "метагейминга": когда нас не устраивает сюжетный поворот и мы смотрим на игру не как на художественное произведение, а как кусок кода с фрагментами медиа, слепленные флагами и условиями, и начинаем пользоваться дырами, чтобы добиться нужного результата. (Я в такой момент понимаю, что пора валить) Пример с Альфирой: в сюжетке за Урджа предусмотрена трагическая смерть Альфиры, но есть альтернатива - Квил, она как заглушка или остаточный вариант с низшим приоритетом и с отсутствующим контентом, если с Альфирой что-то случится (она умрет при вырезании рощи). И вот, чтобы не пришла Альфира - нужно её оглушить, ещё в одном гайде пишут, что может напасть медвесыч - его туда же. Наверное, такой вариант выглядит даже легитимным, ведь механика игры не запрещает глушить всех подряд, но мне флоу кажется слишком натянутым и искусственным. То есть: многие пользуется этим не отталкиваясь от отыгрыша, а очевидно просто зная, что статуса "временного оглушение" достаточно, чтобы сработал триггер для Квил. Как можно выполнить контракт Уилла, остаться в человеческой форме, получить шмотку и потом вернуться и воскресить Карлах. Например, то извращение с Минтарой: когда её нужно оглушить, превратить в овцу (это получается не с 1 раза, на сейвскаме), прыгнуть на ТП в Лунные башни и в несколько итераций бежать с ней на руках, бросать и отхиливать, чтобы она не сдохла) и кинуть её в дверь в зал, чтобы триггернула сцена. Кто это нашел - тот ещё извращенец, конечно (в хорошем значение этого слова), но я не стала бы так ломать свою историю. Хорошо, что сломались и добавили хоть урезанный, но альтернативный вариант :) Я подключив все свои ресурсы, отвечающие за упоротое воображение, не могу найти вразумительное сюжетное обоснование этому процессу. :D Я написала, что мне такие вещи не нравятся и ломают процесс погружения в игрулечку, потому что начинается игра "против разработчиков". Если кто-то любит ломать историю под себя - не препятствую. :) У меня есть один баг, которым я пользовалась и меня за него уже позорили - это тупой ИИ: огненная стена в узком проходе, шипы в конце и закрываем дверь. Зачем напрягаться, если супостаты сами убиваются. Возможно, на новой сложности моя огненная карусель прикроется.
-
Вы как-то выборочно выцепили только одну часть предложения. Там ключевая часть про метагейминг.
-
Ещё и пережитые эмоции воплотив в кровавую картину на земле. Я в своем роде художник, я так вижу. А её белочек можно пристроить Уиллу. Они точно сдружаться с его Я не проворачивала схему с оглушением Альфиры, потому что я нахожу это странным метагеймингом - когда ты не дрейфуешь на чилле по повествованию, а начинаешь проворачивать схемы, которые, очевидно, при обычным флоу не пришли бы тебе в голову. Раз уж сценаристами предусмотрена в этой ветке тяжелая драма о внутренних демонах, берущих контроль над бренным телом - я должна её пережить. :)
-
Потому что она нас учит перку "Игры на музыкальных инструментах" нахаляву? Доброй души инфернальное существо.
-
По воспоминаниям эмоциональных переживаний финала (я проходила один раз и год назад) - у меня осталось приятное ощущение "драмы". Финал грустненький, но вызывает красиво негативные эмоции. Да что уж, я рыдала как маленькая сучка. Причем меня накрывало по кругу пока раскрывала все концовки. На контрасте некоторых игр, которые я проходила в этом году - Киберпанк вообще не выглядит "чернухой". (Для меня)
-
Ещё Гейлу отрисовали локацию в коцмасе. А где готический замок, массовка прихлебателей, пирамиды из бокалов игристым-пенным-венным, ГГ возвышающийся на троне или рядом на цепи (у меня деформированное представление идеального образа жизни вампира) - вот это всиа атрибутика соответствующая титулу "Вампаир Лорда".