Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ELunee

Посетители
  • Публикаций

    688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ELunee

  1. А в течение игры можно будет класс персонажа поменять? А то я себе натыкала психера по очень высоким критериям - мне нравится концепция ведьм в коцмасе и трубки на шмотках. Ещё мне нравятся Котовские генераторы имён: "Изиабель". Easy-breezy - это исчерпывающее отражения моего стиля задротства. Имя корабля: "Черный клинок Маликета". Фрегат класса "Меч" - должен быть назван любимым. Греет душу. Можно же будет кастомизировать и корпус перекрасить в черный? У меня уже в редакторе был баг - периодически залипает/зависает курсор. Все атрибуты производительности - барахтаются на дне. Этап сражения в редакторе пройден. Врываемся.
  2. Я теперь тоже не могу перестать на него смотреть: все такие сосредоточенные, а в правом углу наблюдается повышенная концентрация экспрессии. Вот что значит растворяться по полной в любимом деле и играть душой.
  3. У автора в описании к арту: Mia Heidenborah von Drohal (Rogue Trader). Ты уверена? Просто придется батю тогда замазывать. :D
  4. Какая прелесть: развратные румяна, боты, бейби-платье в сочетании с монструозными эполетами. У неё ещё и летающий черепок-прислужник с трубками-тентаклями... А кто автор? Нельзя было мне начинать в ваху погружаться, я в сеттинг уже начинаю влюбляться с аватарок.
  5. Оттуда штудировать и начала.)) Ну образы с корсетом - это просто бомба. Они все в потоке флуда затеряются(
  6. Я надеялась, что возьму что-то из готовых портретов: стилистика рисовки мне нравится, но их как-то очень мало, не попало. И не подготовилась) Сижу ищу на бездонных просторах прекрасное.
  7. Если у людей такие эмоции вызывает проблема с покупкой игры, что же будет, когда они будут спотыкаться на внутриигровых багах) Но я просто в поиске магазина начала вбивать название игры, мне предложили паки, я кинула самый первый в корзину и всё ок. :D (Отдельно игра без всякого мусора дополнений отображается с ошибкой, да) У меня уже скачалося. Ухожу в задротскую кому. Прощайте.
  8. А я где-то прочитала и всегда думала, что если ты убиваешь маму медвесычеху на глазах у малого, то после спасения из лагеря гоблинов - он к тебе ночью в лагерь не придет. Важно, чтобы её убил патруль гоблинов.
  9. По поводу актеров и соответствие ролям: мне нравится весь каст. А учитывая что во многих фильмах в нашу супертолерантную эпоху отрицают внешнюю красоту - здесь каст просто "межгалактический какой-то" Единственное над чем я посмеялась, когда на начальных этапах к 2 части увидела в списке Остина Батлера на роль Фейд-Раута (темного двойника Пола). Думаю: "Ммм, у Шевроле появится конкурент".
  10. Я обычно выбираю самую высокую сложность (но не ту, где уничтожаются сохранения после смерти), а потом... религия не позволяет её понизить. Страдаю до самого конца.
  11. Уже завтра: У меня надежный план: начальная часть игры же находилась в демке и должна быть к релизу, как правило, отполированная. У меня такая скорость прохождения, что пока я на чилле плыву по повествованию - остальная часть уже будет 10 раз обмазана патчами. Только неделя уйдет на эвакуацию с наутилоида создание идеального персонажа.
  12. Это самая милая кринжулька эвар. #Batstarion
  13. Антагонисты, которых можно романсить и переманивать на светлую сторону - это же киллер фича.
  14. Мне Альфира и операция по её спасению - напоминает тему "неотвратимости судьбы", когда персонажа пометила смерть, но его отчаянно пытаются спасти вопреки. На крыше Эльфийской песни Пункте назначения в финале её персонального квеста: она дарит нам лютню, подходит к краю, облокачивается на перила, а они... оказываются расшатанными. Вот такой поворот я приму P.S. Горловое пение - эстетика не для всех.
  15. Мне запомнилось, когда презентовали возможность поиграть за ориджинов - это как дополнительная фича. У тебя нет характерных для персонажа реплик и уникальных вариантов. (Потому что это дофига пилить для каждого). Глубина проработки: ты играешь с репликами Тава, но отыгрываешь персонажа с "историей". А на остальное ресурсы не тратили. У меня не было завышенных требований к этому аспекту первоначально. Но для каждого нужно склеивать уникальные финалы и учитывать романы между ориджинами. Бгггг. Мне это кажется большим объёмом работ (сложнее, чем для Тавов), который не предполагали и не все оценят. Может же быть роман Гейл Бох и Астарион Лорд. Чье ЧСВ победит?)
  16. Нашла новость на англоязычном ресурсе, где тоже рассуждают, что ожидаемо главным антагонистом эльфов должен быть Солас, но в тизере на последней фразе, презентующей "антагониста", голос отличается. Цитата: "Или для яйца(?) яйцеголовый? нашли другого актера озвучки или будет представлен еще один злодей..." Отличный новостник, мне нраицца
  17. "All the world will soon share the peace and comfort of my reign" Слышу скоррапченного Дориана. Но я не уверена. У него просто есть характерная интонация. Возможно, просто озвучивал в трейлере нового злодея с "ивельной" обработкой голоса, которая должна была завуалировать истинную персону. Точно не слышу Соласа)) Лысый же должен быть злодеем, не Дориан
  18. Девушкам нормальный роман не добавили, но компенсировали красиво. Отличный ход, ПРОЖЕКТЫ. Ну меня вы купили *Вспоминает 100500 скринов с главным чумбой Мистер Нибблсом*
  19. Я не в общем про использование информации из предыдущих игр и поиск неочевидных сюжетных маршрутов. Неизбежно останутся отголоски, эту информацию не обнулить) А про такой уровень "метагейминга": когда нас не устраивает сюжетный поворот и мы смотрим на игру не как на художественное произведение, а как кусок кода с фрагментами медиа, слепленные флагами и условиями, и начинаем пользоваться дырами, чтобы добиться нужного результата. (Я в такой момент понимаю, что пора валить) Пример с Альфирой: в сюжетке за Урджа предусмотрена трагическая смерть Альфиры, но есть альтернатива - Квил, она как заглушка или остаточный вариант с низшим приоритетом и с отсутствующим контентом, если с Альфирой что-то случится (она умрет при вырезании рощи). И вот, чтобы не пришла Альфира - нужно её оглушить, ещё в одном гайде пишут, что может напасть медвесыч - его туда же. Наверное, такой вариант выглядит даже легитимным, ведь механика игры не запрещает глушить всех подряд, но мне флоу кажется слишком натянутым и искусственным. То есть: многие пользуется этим не отталкиваясь от отыгрыша, а очевидно просто зная, что статуса "временного оглушение" достаточно, чтобы сработал триггер для Квил. Как можно выполнить контракт Уилла, остаться в человеческой форме, получить шмотку и потом вернуться и воскресить Карлах. Например, то извращение с Минтарой: когда её нужно оглушить, превратить в овцу (это получается не с 1 раза, на сейвскаме), прыгнуть на ТП в Лунные башни и в несколько итераций бежать с ней на руках, бросать и отхиливать, чтобы она не сдохла) и кинуть её в дверь в зал, чтобы триггернула сцена. Кто это нашел - тот ещё извращенец, конечно (в хорошем значение этого слова), но я не стала бы так ломать свою историю. Хорошо, что сломались и добавили хоть урезанный, но альтернативный вариант :) Я подключив все свои ресурсы, отвечающие за упоротое воображение, не могу найти вразумительное сюжетное обоснование этому процессу. :D Я написала, что мне такие вещи не нравятся и ломают процесс погружения в игрулечку, потому что начинается игра "против разработчиков". Если кто-то любит ломать историю под себя - не препятствую. :) У меня есть один баг, которым я пользовалась и меня за него уже позорили - это тупой ИИ: огненная стена в узком проходе, шипы в конце и закрываем дверь. Зачем напрягаться, если супостаты сами убиваются. Возможно, на новой сложности моя огненная карусель прикроется.
  20. Вы как-то выборочно выцепили только одну часть предложения. Там ключевая часть про метагейминг.
  21. Ещё и пережитые эмоции воплотив в кровавую картину на земле. Я в своем роде художник, я так вижу. А её белочек можно пристроить Уиллу. Они точно сдружаться с его Я не проворачивала схему с оглушением Альфиры, потому что я нахожу это странным метагеймингом - когда ты не дрейфуешь на чилле по повествованию, а начинаешь проворачивать схемы, которые, очевидно, при обычным флоу не пришли бы тебе в голову. Раз уж сценаристами предусмотрена в этой ветке тяжелая драма о внутренних демонах, берущих контроль над бренным телом - я должна её пережить. :)
  22. Потому что она нас учит перку "Игры на музыкальных инструментах" нахаляву? Доброй души инфернальное существо.
  23. По воспоминаниям эмоциональных переживаний финала (я проходила один раз и год назад) - у меня осталось приятное ощущение "драмы". Финал грустненький, но вызывает красиво негативные эмоции. Да что уж, я рыдала как маленькая сучка. Причем меня накрывало по кругу пока раскрывала все концовки. На контрасте некоторых игр, которые я проходила в этом году - Киберпанк вообще не выглядит "чернухой". (Для меня)
  24. Ещё Гейлу отрисовали локацию в коцмасе. А где готический замок, массовка прихлебателей, пирамиды из бокалов игристым-пенным-венным, ГГ возвышающийся на троне или рядом на цепи (у меня деформированное представление идеального образа жизни вампира) - вот это всиа атрибутика соответствующая титулу "Вампаир Лорда".
×
×
  • Создать...