-
Публикаций
787 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ELunee
-
Спасыбо за проработку психологического принятия, но это заведомо провальные отношения, потому что Нила я...*шёпотом* замочила. Я думала, там будет какое-то сюжетное продолжение после эпичной драки по мотиву "Рыжей Сони", а он просто умер... И мне он понравился по обстоятельствам встречи - он в одиночку выслеживает и сражается с разбойниками) Он не сидит в особняке жалея себя, вырисовывая стрелки и заплетая косички. И думала, что в историю с его заключением - будет заложена неоднозначная драма. А он, к разочарованию, оказался просто психом. xD А есть примеры игр, где мГГ и он по мужчинам? У меня не вызывает антагонизма наличие однополые романов, но и абсолютно не вдохновляют... Я вообще надеялась, что у Элой история будет развиваться, как у рыжего-бесстыжего коллеги Кэла, сижу тут, высматриваю в появляющихся по сюжету мужиках судьбу (Может этот тот самый?), но меня... преступно опрокинули.
-
Искренне желаю подходить к обсуждению игр с более позитивным и простым настроем. Вот на что нет настроя - так участвовать в подобном диалоге) У всех порог флирта, видимо, разный.
-
"Не придираться" - это стоически не обращать внимания, что у него глаза накрашены. На этом мои ресурсы утилизированы. :D Я выше же скидывала лучших мужиков в Меридиане, не могу Элой винить в таком выборе. Я с Эрендом вообще не ощущаю наэлектризованного воздуха при общении - он скорее дружеский, милый и комедийный персонаж. Эта сцена, когда он неуклюже выбивает дверь склада... Какая же он тефтеля. Да Элойка его сломает! Ладно, вы мне подсыпали немного мотивации заглянуть дальше по сюжету. :D
-
Меня немного шокировало его откровение: единственное, что заставляет его чувствовать себя живым - это кровавая баня из людей. А в конце предложил попиффдиться насмерть. Немного не то, что я ожидала. :D
-
Я выбываю из задротской гонки. Окончательно потратилась. У меня осталась верхняя часть карты, где племена Банук. Не могу заставить себя заставить себя... Проводила ревизию скриншотов, потому что у меня патология - делать 100500 кадров одной композиции, отличающиеся... зумом на 1 мм. Неинтересный факт! Сначала у меня было неистовое желание побрить некоторых мужских персонажей и смыть боевой раскрас, а потом при приближении к культурной столице плавно сменилось другим... я начала фиксировать у кого искуснее заплетены косички и макияж глаз. Также присматривала рыжульке-красотульке жониха, но единственный который мне приглянулся - оказался полным психом.
-
А я не могу развидеть намеки на туманчик, который является обязательным атрибутом в хоррор играх. xD Или это артефакты, когда целый день в линзах не моргая пялишься в монитор. L.A.Noire? xD Похожие фонари видела в Alone In The Dark.
-
Я первую часть колупаю. Этот Громозев из Котла меня чо-то утомил, я планировала его максимально задамажить предварительным минированием и после отключения щита спрятаться в "лодочке", с другими это тактика прокатывала, но громозева не проведешь с его сканером( Я иногда кидаю растяжки из кустов (я кустарный stealth-охотник): особенно ржу, когда после сканирования маршрута с максимально безопасного расстояния - накидаю несколько растяжек, а спустя время выжидания - роботы просто мимо проходят и ничего не происходит, оказывается, что там погрешность от маршрута метров 5-10. С ловчими атмосферные файты в джунглях. Они как хищники в инвизе сидят на деревьях и не сканируются. Если бы ещё на карте не отображались и грубыми уведомлениями "Вы открыли зону обитания Ловчих".)
-
RDR? Хотя, это было бы слишком просто
-
Да не хочу я вообще пиксельных енотов убивать, я хочу... их дрессировать. Ой, пошла йа отсюда.
-
У меня ограниченный ресурс на оправдания игровых допущений, не могу настолько абстрагироваться, чтобы это не влияло на погружение и искреннюю веру в происходящее. В некоторых играх стараются объяснять активности, а в некоторых просто сразу подают грубо, как "Игровая условность". Про бревна на дорогах уже писали. Игровая условность, чтобы ограничить боевую зону. Амулеты. Ну, допустим, верю. Несколько лет назад (50 или больше?) до намеков на цивилизацию запечатал какой-то мужик по всей окрестности, и, чтобы снять печать - нужно собрать куклы. Магическую ауру кукол обычные люди не способны распознать и на некоторых локациях - они просто разбросаны по дороге и их используют, как элементы декора. Но, например, в форте на болотах демонический чан стоял прямо в домике: до\после постройки форта - размещение выглядит странным. На нем разве есть призрачная вуаль? Ящики с рунами. Красиво стоит на возвышенности, на которую можно попасть из Пустоты. Или он такой древний, что вокруг него сформировался ландшафт? Вот если он стоял в пещере, в которую не попадешь без специального оборудования или заброшенном руднике - вопросов нет. Дизайн: агрессивно яркий и воющий сундук ска, чтобы было видно и слышно через полкарты - выглядит он специально добавленным предметом с ярлычком "Коллекционочка". Обереги. На фермах их конструирует Лэмми. Иногда они находились в труднодоступных местах (я точно помню, как один был в дыре в скале на приличной высоте), деревенские лазили по горам? Единственное назначение - в качестве удобно расположенной мишени, потому что время пострелять. Ещё очень много мелочей: предметы в местах, где вроде не должно быть людей, секреты в сарае, где нужно открыть дверь, хотя можно залезть через окно (и вообще он выглядит так, что его снесет порывом ветра) etc. Ощущаются визуальные коллизии, когда делаешь скриншоты и приходится искать ракурс, чтобы подобные предметы (как стены с веревками и цветастые ящики), выбивающиеся из стилистики окружения, не попали в кадр. Примеры (Я не вижу до чего можно докопаться): Horizon Zero Dawn: древние артефакты находим в развалинах или крадем из ящиков в поселениях (их нашли без нас), электронные записи только сканированием в руинах города. Ещё много есть примеров, но мне лень.
-
В тему про енотов. Я вообще не люблю убивать маленьких беззащитных пушистиков. Но здесь есть проблема, которая вызывает фрустрацию - это постоянно забивающийся инвентарь и маленькая вместимость колчанов. И для их апгрейда - нужны ресурсы из животных. Поэтому я пошла на длительный уговор с собой и принятие, что эти пушистики - пиксельные. Я извела ~20 енотов, а шкурка так и не выпала. С точки зрения статистики - это очень подозрительно. Я даже выучила скилл, который повышает шанс выпадения. С технической стороны - я должна получить все необходимые ресурсы сразу с 1 енота. Выгоднее было бы выдрессировать енота, чтобы он таскал за мной стрелы.
-
Да. Нужно делать более ущербные скриншоты, оукей.
-
Я, конечно, не уверена, но мне кажется, что это BloodRayne 2: Terminal Cut
-
Давайте уровень сложности "супер супер изи".
-
А для меня Star Wars Jedi - идеальная комбинация игровых аспектов: акробатика и исследование древних гробниц жидаев ака "Культовая Расхитительница гробниц" из святого детства (и вообще пофиг, что там рыжий мужик), вжжж-вжжж в стилистике соулсов и всё это в антураже безусловно обожаемых ЗВ. Самое ржачное было, что я только к концу заметила, что при смерти теряется опыт и его можно забрать - вот такой опасный уровень чилла. :D (Меня просто научили соулс игры - эмоционально не привязываться к экспе) Есть только претензии к местами искусственному дизайну локаций) Мы это уже уничижали несколько страниц назад. Мне даже не нравится дизайн окружения, который выглядит искусственным, типа когда раскиданы по локации демонические артефакты и ящики с рунами, обереги развешанные в труднодоступных местах. Можно коллекционные предметы постараться и гармоничнее интегрировать в мир. Я это принимаю, как игровую условность и экранирую раздражение, но не нахожу оправданий таким решениям. :/
-
Ну что могу сказать... если ты дойдешь до плюща, то сломаешься. Как Ника Просто я выросла на играх Tomb Raider, и поэтому любовь к подобному геймплею у меня по дефолту запрограммирована в душе.