Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ELunee

Посетители
  • Публикаций

    814
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент ELunee

  1. ELunee

    Horizon [серия]

    В процитированном куске сообщения написано на какой стадии игры - примерно у финала Horizon Zero Dawn (Первой части). И обсуждали первую часть, а не вторую. Мне аж больно стало читать "уничижения", мне кажется, я обладаю достаточным актуальным представлением о большей части игры, чтобы с ними не согласиться. Буду, видимо, стоять за Элой одна Во вторую я не играла. Я только сложила поверхностные впечатления из зеркальных отзывов в этой теме: люди, которые не играли, упорно доказывают, что игра мрак (хотя смотреть прохождения игр на youtube, ориентированные на геймплее и эксплоринге - сомнительное удовольствие), и Мистера Сида, который постоянно пишет про отличную проработку диалогов, персонажей и новый уровень режиссуры катсцен и дизайна локаций, а его сообщения все стоически игнорируют и они теряются в потоке более интересного негативного шума. Ещё мне обещали табун сасных мужиков, из-за которых я аж исцарапаю себе лицо от мук. Но в части оценки персонажей - у всех разное субъективное представление о мужской/женской энергетике. Если тот мужик является прообразом Герванда и его милф, то чо не так? Я понимаю, что такая упрощенная формулировка звучит абсурдно, но также знаю, что заинтересованные и предвзятые люди всё утрируют (обычный диалог по желанию можно дотянуть до фантомного угнетения, и в наличие разноцветных персонажей видят агрессивно добавленную повестку, хотя они пассивно... просто существуют). И на самом деле с гаремом может быть более интересная сюжетная обвязка)
  2. ELunee

    Horizon [серия]

    Ору. Я слышала, что через взаимную агрессию мужчины проявляют скрытый гомосексуализм (ну типа в драке завалится на пол и в обнимку кататься в удушающем захвате), и много шуток было, что Бэтмэн в Орджинс выносит на руках любимую. Но, что андрогинные ушастые несмотря на разногласия, оказались выше этого и помогли спасти человечество... xD А по мне очень сильно режет формулировка, очень грубо и пренебрежительно: "Умная и сильная бабонька создала роботов, но жадный и тупой мужлан всё испортил". Чудовищная, абсурдная, астрономическая степень преуменьшения текстовой и смысловой нагрузки сюжета. Я сейчас нахожусь примерно у финала Horizon Zero Dawn (Первой части) и не вижу резкого акцентирование на анатомически-физиологических признаках персонажей. То, что "инженер" женщина, а коммерс "мужчина" - это просто обычные биологические свойства персонажей, а не основные критерии, вокруг которых строится сюжет. Я понимаю, у всех персональные триггеры на социальные проблемы, но здесь грубой работы по внедрению "угнетения сильного пола" я не вижу) Положительные стороны игры (для меня): геймплей, первое знакомство с сеттингом, исследование и атмосфера. Большую часть игры мне было увлекательно бегать по декорациям с изломанным пейзажем городских руин и наблюдать за "гармонией" машин и природы. Атмосферно и душевно. Квинтэссенция виртуального умиротворения. Какова красота должна быть на 4к мониторе, эх. По качеству текста: здесь обычный сюжетный каркас для визуально красивой и динамичной экшон игры. Мне нравятся некоторые идеи в части развития пост-апокалипсиса. Есть формулировки с метафорами, есть trash-talk между неизвестными людьми, есть сухие информативные куски истории с простой прямой речью... Во многих играх есть текст и диалоги сомнительного содержания (даже в облизанных с ярлычком "культовая"). Со временем боевка утомляет из-за однообразия: у второстепенных квестов если есть текстовая обвязка - то всё сводится к привычному убийству машин или разбойников. Я уже тоже понимаю, что введение нового дизайна роботов ситуацию не улучшит. Исследование напоминает вайб соулс-игр: когда плотное сосредоточение супостатов - для создание агрессивности среды - развития хронического ощущения опасности, если убивать всех попадающих на пути - действительно можно сойти с ума, но это необязательно) Мой пойнт: в игре достаточно проработанных игровых аспектов, на которых можно сконцентрировать и они подарят положительные эмоции. "Мрак, дно, Г" - и прочие эмоционально-оценочные слова, которые писали ранее, я ни к чему применить не могу. Грустно, что при оценке интеллектуального труда (а здесь ощущается колоссальная проделанная работа в мелочах), невозможно подобрать другие мысли.
  3. ELunee

    Horizon [серия]

    В тему музыки... тут есть девочка, которая просто фигарит дубинками по трубам в старом коллекторе, как барабанщик в рок-группе. Но её увлеченность так завораживает - главное быть уверенным в том, что ты делаешь. А я прибежала на эти адовые звуки, чтобы это прекратить. Лаулай: Тебе нравится моя музыка? Элой: Никогда подобного не слышала.
  4. ELunee

    Horizon [серия]

    Музыкальная похоронная пауза, пока в меня будут кидаться камнями как амбассадора кринжа?) На кружках ещё были рисунки и символы, а для "нового мира" они несли значение (художница Банук рассказывает, что в рисунки завуалированы послания), поэтому в этом видели глубинный смысл) Никто бы не стал заморачиваться с обычной посудой для воды. Некоторые пьют из лужи. В этом заложена, наверное, ирония, как в реальности откапывают какую-то стрёмную посуду придавая ей особое назначение типа "ритуальная". В первой части чувак, который их скупал уверял, что они использовались для ритуалов бритья бороды. Ну вообще: столько шуток есть, что сейчас так много странных вещей без функциональности и сомнительной ценности. И при гипотетическом апокалипсисе потомкам придется поломать голову, разгадывая их тайну. xD Но здесь просто археологическую часть упростили. И меня "кружки" не резанули)
  5. ELunee

    Horizon [серия]

    Спасыбо за проработку психологического принятия, но это заведомо провальные отношения, потому что Нила я...*шёпотом* замочила. Я думала, там будет какое-то сюжетное продолжение после эпичной драки по мотиву "Рыжей Сони", а он просто умер... И мне он понравился по обстоятельствам встречи - он в одиночку выслеживает и сражается с разбойниками) Он не сидит в особняке жалея себя, вырисовывая стрелки и заплетая косички. И думала, что в историю с его заключением - будет заложена неоднозначная драма. А он, к разочарованию, оказался просто психом. xD А есть примеры игр, где мГГ и он по мужчинам? У меня не вызывает антагонизма наличие однополые романов, но и абсолютно не вдохновляют... Я вообще надеялась, что у Элой история будет развиваться, как у рыжего-бесстыжего коллеги Кэла, сижу тут, высматриваю в появляющихся по сюжету мужиках судьбу (Может этот тот самый?), но меня... преступно опрокинули.
  6. ELunee

    Horizon [серия]

    Искренне желаю подходить к обсуждению игр с более позитивным и простым настроем. Вот на что нет настроя - так участвовать в подобном диалоге) У всех порог флирта, видимо, разный.
  7. ELunee

    Horizon [серия]

    "Не придираться" - это стоически не обращать внимания, что у него глаза накрашены. На этом мои ресурсы утилизированы. :D Я выше же скидывала лучших мужиков в Меридиане, не могу Элой винить в таком выборе. Я с Эрендом вообще не ощущаю наэлектризованного воздуха при общении - он скорее дружеский, милый и комедийный персонаж. Эта сцена, когда он неуклюже выбивает дверь склада... Какая же он тефтеля. Да Элойка его сломает! Ладно, вы мне подсыпали немного мотивации заглянуть дальше по сюжету. :D
  8. ELunee

    Horizon [серия]

    Меня немного шокировало его откровение: единственное, что заставляет его чувствовать себя живым - это кровавая баня из людей. А в конце предложил попиффдиться насмерть. Немного не то, что я ожидала. :D
  9. ELunee

    Horizon [серия]

    Я выбываю из задротской гонки. Окончательно потратилась. У меня осталась верхняя часть карты, где племена Банук. Не могу заставить себя заставить себя... Проводила ревизию скриншотов, потому что у меня патология - делать 100500 кадров одной композиции, отличающиеся... зумом на 1 мм. Неинтересный факт! Сначала у меня было неистовое желание побрить некоторых мужских персонажей и смыть боевой раскрас, а потом при приближении к культурной столице плавно сменилось другим... я начала фиксировать у кого искуснее заплетены косички и макияж глаз. Также присматривала рыжульке-красотульке жониха, но единственный который мне приглянулся - оказался полным психом.
  10. А я не могу развидеть намеки на туманчик, который является обязательным атрибутом в хоррор играх. xD Или это артефакты, когда целый день в линзах не моргая пялишься в монитор. L.A.Noire? xD Похожие фонари видела в Alone In The Dark.
  11. Ощущаю вайбы Сайлент Хилл: Ливнечок
  12. ELunee

    Horizon [серия]

    Я первую часть колупаю. Этот Громозев из Котла меня чо-то утомил, я планировала его максимально задамажить предварительным минированием и после отключения щита спрятаться в "лодочке", с другими это тактика прокатывала, но громозева не проведешь с его сканером( Я иногда кидаю растяжки из кустов (я кустарный stealth-охотник): особенно ржу, когда после сканирования маршрута с максимально безопасного расстояния - накидаю несколько растяжек, а спустя время выжидания - роботы просто мимо проходят и ничего не происходит, оказывается, что там погрешность от маршрута метров 5-10. С ловчими атмосферные файты в джунглях. Они как хищники в инвизе сидят на деревьях и не сканируются. Если бы ещё на карте не отображались и грубыми уведомлениями "Вы открыли зону обитания Ловчих".)
  13. RDR? Хотя, это было бы слишком просто
  14. ELunee

    Horizon [серия]

    Да не хочу я вообще пиксельных енотов убивать, я хочу... их дрессировать. Ой, пошла йа отсюда.
  15. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    У меня ограниченный ресурс на оправдания игровых допущений, не могу настолько абстрагироваться, чтобы это не влияло на погружение и искреннюю веру в происходящее. В некоторых играх стараются объяснять активности, а в некоторых просто сразу подают грубо, как "Игровая условность". Про бревна на дорогах уже писали. Игровая условность, чтобы ограничить боевую зону. Амулеты. Ну, допустим, верю. Несколько лет назад (50 или больше?) до намеков на цивилизацию запечатал какой-то мужик по всей окрестности, и, чтобы снять печать - нужно собрать куклы. Магическую ауру кукол обычные люди не способны распознать и на некоторых локациях - они просто разбросаны по дороге и их используют, как элементы декора. Но, например, в форте на болотах демонический чан стоял прямо в домике: до\после постройки форта - размещение выглядит странным. На нем разве есть призрачная вуаль? Ящики с рунами. Красиво стоит на возвышенности, на которую можно попасть из Пустоты. Или он такой древний, что вокруг него сформировался ландшафт? Вот если он стоял в пещере, в которую не попадешь без специального оборудования или заброшенном руднике - вопросов нет. Дизайн: агрессивно яркий и воющий сундук ска, чтобы было видно и слышно через полкарты - выглядит он специально добавленным предметом с ярлычком "Коллекционочка". Обереги. На фермах их конструирует Лэмми. Иногда они находились в труднодоступных местах (я точно помню, как один был в дыре в скале на приличной высоте), деревенские лазили по горам? Единственное назначение - в качестве удобно расположенной мишени, потому что время пострелять. Ещё очень много мелочей: предметы в местах, где вроде не должно быть людей, секреты в сарае, где нужно открыть дверь, хотя можно залезть через окно (и вообще он выглядит так, что его снесет порывом ветра) etc. Ощущаются визуальные коллизии, когда делаешь скриншоты и приходится искать ракурс, чтобы подобные предметы (как стены с веревками и цветастые ящики), выбивающиеся из стилистики окружения, не попали в кадр. Примеры (Я не вижу до чего можно докопаться): Horizon Zero Dawn: древние артефакты находим в развалинах или крадем из ящиков в поселениях (их нашли без нас), электронные записи только сканированием в руинах города. Ещё много есть примеров, но мне лень.
  16. ELunee

    Horizon [серия]

    В тему про енотов. Я вообще не люблю убивать маленьких беззащитных пушистиков. Но здесь есть проблема, которая вызывает фрустрацию - это постоянно забивающийся инвентарь и маленькая вместимость колчанов. И для их апгрейда - нужны ресурсы из животных. Поэтому я пошла на длительный уговор с собой и принятие, что эти пушистики - пиксельные. Я извела ~20 енотов, а шкурка так и не выпала. С точки зрения статистики - это очень подозрительно. Я даже выучила скилл, который повышает шанс выпадения. С технической стороны - я должна получить все необходимые ресурсы сразу с 1 енота. Выгоднее было бы выдрессировать енота, чтобы он таскал за мной стрелы.
  17. Да. Нужно делать более ущербные скриншоты, оукей.
×
×
  • Создать...