Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ELunee

Посетители
  • Публикаций

    814
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент ELunee

  1. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Для меня игра морально угнетающая - атмосфера тлена высцацывает мою жизненную энергию. Я не могу растягивать этот процесс на длительный период. Нужно покончить со злом здесь и сейчас! Мне точно придется уходить на реабилитацию в какой-нить симулятор идеальной жизни. Приконая юбочка. Вообще в этой игре много годного материала для организации срача дискуссий - Нью-Иден населен говорящей/эфирной нечистью. Просто портрет постить и коллективно выносить приговор. :D
  2. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Я прохожу сейчас ферму и по сравнению с рудниками - это выглядит отпуском... Но я полностью исчерпала свой ресурс на исследование локаций, которое превращается в бессмысленный и беспощадный гринд однотипных врагов. У меня мизинчик уже болит от интенсивного жмакания на CTRL. Я ненавижу этот прохлятый лес, в который постоянно приходится возвращаться.. Когда дошла до возможности гулять по Пустоте, в которой по предостережениям ведьмы нужно "Бежать и не оглядываться", обрадовалась, что открываются оригинальные дополнительные миссии. А оказалось: это дорожка, соединяющая арены со слэшером врагов с постоянным регеном. Я на некоторых конкретно пострадала - начало сводить левое плечо от лютого смэшинга по клавиатуре. А концепция с Пустотой звучала первоначально перспективно. Это классическая ловушка исследования: вроде некоторые оскверненные места с гриндом опциональны, но за них дают перманентный бонус к характеристикам и приходится хвататься за любую призрачную возможность найти нормальную броню, потому что мой бородач до сих пор в лохмотьях с дохлым пушистиком :/. И давит бремя, предназначения, судьба "Очистить оскверненные земли от злых духов". Ещё меня раздражает невозможность скипать рядовых врагов: многие зоны спроектированы, как арены. Если ты в режиме боя, то недоступна кнопка "действия" и ты не можешь перепрыгнуть через бревно и убежать. (Это бесячая фича из Vampyr к моему унынию всё же перекочевала)
  3. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    У меня где-то посередине в шахтах остался синий сундук. А я люблю коллекционирование исключительно на 100%. Я спускалась два раз по заданию до склада. Было очень больно смотреть на этот сундук, проплывая мимо на лифте. Я запечатлею эту боль в глубине своей души, но возвращаться туда не хочу. :D Его же персонально Куколка звала в шахты освободить от оков? УуУуУУуУу Или это не считается за ментальное кошмаринье?
  4. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Офигенная атмосфера тлена, ммм. А это неисчерпаемая и уникальная палитра инфернальных звуков "Вуээ-Вуээээ". Меня почему-то накрыло теплыми воспоминаниями о бесконечных туннелях с Драгонаги из дополнения и всю жизнь преследующие крики)
  5. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Мне кажется идея игры: слушая эти постоянные диалоги и комментарии про вечную любофф, что наше сердечко размякнет, мы проникнемся, и в конце не будем воспринимать этот мир без существования в нем пары Антеи и Реда. Я на локации Мельниц, не знаю, что меня ждет дальше, но чот вообще не пробило. Иду на "Возвышение" без сомнений. Я несколько раз всплакнула на моментах возвышения очень сомнительных персонажей, то есть, чтобы вывести меня на эмоции - нужно подсыпать совсем немного драмы. Ред - это как улучшенная версия Герванта: он симпатичнее, добрее (на пути возвышения), очаровывает воспитанием, называет свою любимую госпожой, относится негативно к убийству пушистых волчат, ну а этот секси-шотландский акцент? Невозможно устоять)) Мы ему найдем в следующей части пассию получше. Я бы присматривалась к Искательницам.
  6. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Мне его вообще не жалко. Короче, у меня сложилось впечатление, что Капитан - это твердолобый вояка-социопат, который был когда в бородатые времена героем (возможно), неизбежно морально сломался, а теперь любит абсолютно всё делегировать, что задания, что моральные последствия.
  7. ELunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Я после сюжетки капитана даже не пытаюсь запомнить его полностью имя, а заслуженно упрощаю на "Педиктон". Я иду по пути полного прощения и вознесения даже когда это кажется невозможным. Но в его случае сломалась, я ещё часов 5 геймплея думала перезагрузить и мочкануть. Чтобы он был моим №1. Я даже думаю, что игра мне его пощаду к концу не простит. Но там в варианты разрешения квеста - какие-то крайности.
  8. Я буду, как тот чувак из темы БГ, которому поставили диагноз шизоида и выгнали сцанными тряпками: У меня вообще ничего не работает! Я всегда могла отбить потраченные бабки на игру, концентрируясь исключительно на проработанных и сильных аспектах и экранируя удушающие. Но пока я не могу до них пробиться. Пока что 3 касаря выглядят благотворительностью. Мне понравилась опция отправлять баг репорты через интерфейс в игре (ALT+B) - единственная киллер фича, которую обкатала по полной: Т-позы у персонажей (К косметическим багам отношусь нейтрально - неприятно, я их вижу, но прохождение не блокируют). У меня периодически залипает курсор на несколько секунд, и при движении иногда нужно нажать 2-3 раза ЛКМ. Это прям мешает играть, потому что тыкание "ЛКМ" на все подряд - фундаментальная механика. Возможное решение: удалить/переместить файл Rewired_DirectInput.dll Сбрасываются настройки звука после выхода из игры. (В принципе, вообще можно без него играть) В боксе сюжетного диалога нет текста/вариантов. Перезагружалась несколько раз с разных точек сохранений, саму игру, проверяла целостность файлов, вычистила и установила заново). У меня в интерфейсе просто нет текста. Это блокирует игру. В итоге: я не сдвинулась с пролога, отправила ~6 баг репортов. :D Причём я читаю в основном восторженные комментарии про то, что в игре всё гладко и не понятно про какие баги жаловались журналисты. Я чо, всю хрень собрала? Я тоже хочу задротить! :D
  9. Мелкие дьяволята же действительно практиковались в мини-корабельном деле: в логове Бууала около причала мы находим бутылочную подлодку с письмом Дони к отцу. Это просто, чтобы надавить на жалость, никакого развития нет? Интересно, а что будет, если сначала письмо найти и вернуть Дони, пока он находится в роще.) Поэтому лодочка сбилась с пути - ведь "нетерийский" кружевной парусник они предпочли забарыжить.
  10. А в соседней ячейке ещё одно исподнее, Уилла? Астарион в пати жив-здоров и они с него каким-то образом сняли? При игре за Астариона в первую встречу в роще с инфернальными звездюками, когда они пытаются нас обворовать - он профильными репликами показывает этим "щеглам", кто здесь папочка. Чтобы раздеть Минтару - ему скилла не хватило, значит (а я пыталась с неё стянуть стринги). А "щеглам" хватило. Под вопросом его квалификация.
  11. А в течение игры можно будет класс персонажа поменять? А то я себе натыкала психера по очень высоким критериям - мне нравится концепция ведьм в коцмасе и трубки на шмотках. Ещё мне нравятся Котовские генераторы имён: "Изиабель". Easy-breezy - это исчерпывающее отражения моего стиля задротства. Имя корабля: "Черный клинок Маликета". Фрегат класса "Меч" - должен быть назван любимым. Греет душу. Можно же будет кастомизировать и корпус перекрасить в черный? У меня уже в редакторе был баг - периодически залипает/зависает курсор. Все атрибуты производительности - барахтаются на дне. Этап сражения в редакторе пройден. Врываемся.
  12. Я теперь тоже не могу перестать на него смотреть: все такие сосредоточенные, а в правом углу наблюдается повышенная концентрация экспрессии. Вот что значит растворяться по полной в любимом деле и играть душой.
  13. У автора в описании к арту: Mia Heidenborah von Drohal (Rogue Trader). Ты уверена? Просто придется батю тогда замазывать. :D
  14. Какая прелесть: развратные румяна, боты, бейби-платье в сочетании с монструозными эполетами. У неё ещё и летающий черепок-прислужник с трубками-тентаклями... А кто автор? Нельзя было мне начинать в ваху погружаться, я в сеттинг уже начинаю влюбляться с аватарок.
  15. Оттуда штудировать и начала.)) Ну образы с корсетом - это просто бомба. Они все в потоке флуда затеряются(
  16. Я надеялась, что возьму что-то из готовых портретов: стилистика рисовки мне нравится, но их как-то очень мало, не попало. И не подготовилась) Сижу ищу на бездонных просторах прекрасное.
  17. Если у людей такие эмоции вызывает проблема с покупкой игры, что же будет, когда они будут спотыкаться на внутриигровых багах) Но я просто в поиске магазина начала вбивать название игры, мне предложили паки, я кинула самый первый в корзину и всё ок. :D (Отдельно игра без всякого мусора дополнений отображается с ошибкой, да) У меня уже скачалося. Ухожу в задротскую кому. Прощайте.
  18. А я где-то прочитала и всегда думала, что если ты убиваешь маму медвесычеху на глазах у малого, то после спасения из лагеря гоблинов - он к тебе ночью в лагерь не придет. Важно, чтобы её убил патруль гоблинов.
  19. По поводу актеров и соответствие ролям: мне нравится весь каст. А учитывая что во многих фильмах в нашу супертолерантную эпоху отрицают внешнюю красоту - здесь каст просто "межгалактический какой-то" Единственное над чем я посмеялась, когда на начальных этапах к 2 части увидела в списке Остина Батлера на роль Фейд-Раута (темного двойника Пола). Думаю: "Ммм, у Шевроле появится конкурент".
  20. Я обычно выбираю самую высокую сложность (но не ту, где уничтожаются сохранения после смерти), а потом... религия не позволяет её понизить. Страдаю до самого конца.
  21. Уже завтра: У меня надежный план: начальная часть игры же находилась в демке и должна быть к релизу, как правило, отполированная. У меня такая скорость прохождения, что пока я на чилле плыву по повествованию - остальная часть уже будет 10 раз обмазана патчами. Только неделя уйдет на эвакуацию с наутилоида создание идеального персонажа.
  22. Это самая милая кринжулька эвар. #Batstarion
  23. Антагонисты, которых можно романсить и переманивать на светлую сторону - это же киллер фича.
×
×
  • Создать...