-
Публикаций
814 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ELunee
-
Меня вполне устраивает обоснование, опираясь на содержание её реплик/реакций, что она полностью соответствует своему классу - достаточно глупенький варвар. Наивный и глупенький варвар, с неописуемой любовью к жизни) Карла попала в плохую компанию из-за жизненных обстоятельств (даже без привязки к юному возрасту), и прониклась человеком, который оказался не тем, кем казался, делала для него всё, но потом была предана и продана. А криминал - романтические декорации. И смотря на моральный уровень Балдурс Гейт очень сложно бывает развешивать тэги "плохой персонаж". Я опять, как с Мариной, всё списываю на святую бабскую тупость. Только в случае с Карлой не эстроген, а повышенная концентрация тестостерона, когда она открывала головой двери. И этот не как оправдание слабости сюжета, а как реальная ситуация, которая могла быть. :D А ещё у Горташа весь костюм обсыпан аляпистыми брошками с ликом Бейна и он в таком виде ходит не только при приближенных. Видимо, тоже никто не замечает. Когда я проходила игру в первый раз (обращаюсь к самым незамутненным воспоминаниям) - единственное, на что обратила внимание - она достаточно крупная по габаритам дама. Но это мои личные вкусы, мне в девушках нравится физическая хрупкость. Но в интернетах очень часто натыкалась по поводу "бодипозитива" (она не жирная, она же качелло) и ещё иногда захожу на tumblr, там всплывают разжигающие войны посты на тему модов на внешность НПС. И был поток проклятий на мод на nexus-е, который убирает у Карлах на теле шрамы и восстанавливает сломанный рог. Про этот внешний дефект речь? Я это принимала, как её особенность, которые есть у некоторых компаньонов. Тогда "инклюзивность" натягивается и на Уилла (уродливый темнокожий мужчина с разбитым лицом и искусственным глазом) и педиковатый Астарион. Мне очень больно это писать, но после него у меня появилась рекомендуемая категория "геи" Шади шрам на лицо добавили, а она все равно милашка. Просто мне кажется, если целенаправленно искать подобное - можно и призрачные намеки навыдумывать из чего угодно. Я и до этого писала, что у Карлы кажется текст слабоватым. В художественном произведении ожидаешь, что персонажи будут не просто болванчиками, которые что-то говорят для создания непринужденной и лёгкой атмосферности. И могли обыграть её глупость, заложив в реплики шутки или добрые плоские мысли. Просто у неё часто в реакциях - когда она просто озвучивает происходящее или ржет, издает рандомные звуки. Сценарист и не старался. Мы когда играли в коопе: мужики выбрали сразу Карлу, потому что она добрая. К Лизе после парочки диалогов даже не хотели подходить. Я иногда экранирую негатив, но не всем нравится в играх выслушивать унижения и хочется выбрать компаньона транслирующего "позитивный" фон. Их реакции Карлы устраивали габаритная жеппа тоже. P.S. Я как-то в райском уголке "для ментально слабых" reddit наткнулась на пост, где чувака минут 30 разносила механика, когда можно поднять Арабеллу в роще и кинуть её в НПС (И она умирала). Он аж театрально на камеру вспрыгивал, срывал наушники и от восторга крутился.
-
Я читаю разные ресурсы, спасыбо, обойдусь без маршрутов как нибудь. :D Забавно, когда формат мышления отлично демонстрируете наглядно в общении и часто переходя в область грубости и оскорблений. Это уже не в первый раз просто, я просто обычно игнорирую. Продолжу дальше.
-
Квест с паладинами и первый диалог Карлы - это же просто подводящий квест к её рекрутингу. Почему там должна быть заложена какая-то сложная дилемма. Я вижу проблему в своем восприятии, что вокруг неё создается на антагонистическую атмосферу, но так как она позиционируется, как абсолютно положительный/добрый персонаж - пытались несколькими вариантами нашему ГГ преподнести, что это не так. В том, что вы называете настойчивое "морализаторстве" - я вижу специальное упрощение, чтобы людям было проще определить, что мы точно не приняли её за обычного НПС и сейчас можем потерять потенциального сопартийца (с контентом): Можно не читать форумы и не всматривались в список "компаньонов" (и в редакторе). Я так игры прохожу в первый раз. И в демке я убила. Можно не брать с собой Уилла с его истерикой. Можно не знать, что можно общаться с трупами и не узнать, что паладины "плохие". (Я до этого дошла не сразу) И вообще не запомнила этих паладинов из РД, они какие-то проходные. Причем такое упрощение, когда нам разжевывают по несколько раз какую-то мысль - я встречала во всей игре. И это не самый полярный квест с очевидно плюшевым добром и демонизированным злом. Но почему-то в части Карлах проецируется на отношение к персонажу, который этого не заслуживает. Но морализаторство бывает к месту. В некоторых моментах, когда мы делаем очевидно плохие и жестокие вещи (убиваем беспомощных персонажей) - окружение на это реагируют. Ну мы же не в слэшер играем. И не давим проституток в ГТА А я просто наблюдаю один тот же вайб, что модно быть "злым".
-
Если проходить дотошно и последовательно, анализируя каждый камень, то можно поговорить с трупом одного из "паладинов", которые обрисовывали дьяволицу со сломанным рогом, как ужасное чудовище. И узнать, что не такие они и паладины. Это не отбеливает облик Карлы, но мы уже начинаем сомневаться в достоверности информации про резню женщин/детей и оправдывают резню "лже-паладинов". На подходе к Карле - можем издалека разглядеть, что там сидит раненное, истекающее кровью, существо. Как мы выяснили в соседней теме - по внешности сложно определить демон это или тифлинг. Но из-за её уязвимости мы можем позволить подойти поближе, 4 тела vs 1 раненная демонесса. (Учитывая, какие приключения у нас были до этого, то уровень опасности не выглядит зашкаливающим). Я, если честно, не понимаю откуда у тебя такая к ней ненависть (помню про повышенную концентрацию инклюзивности). Она вызывает разные эмоции, но точно не "антагонизм". По поводу Уилла и его демонической формы: у меня первая мысль была про параллель с Хеллбоем, который отрицал свою сущность и постоянно спиливал рога. Пыталась найти сцену, когда он сидит смотрит телик и пилочкой подравнивает края. :D
-
В сцене, когда мы встречаемся впервые с Императором, у меня первая мысль, а чо будет, если завалится туда пати из 4 Гаитян.
-
Уилл убегает в Аверно, если в своем персональном квесте принимает решение стать Клинком Аверно (Вместо герцога), уже на этом этапе что-то сломалось. И в диалоге с Карлой на пристани - ГГ принимает решение за судьбу Карлы. Я к тому, что автор сам сделал такой выбор, а преподносится как будто за него выбирал НПС.
-
Я в тебе нашёл абсолютно всё, — Всё, что надо мне, и чуть-чуть ещё! Вечность без сна, посмотри в моё лицо — Это всё твоё, абсолютно всё! И я облачко твоёё! "Please do not shoot the pianist. He is doing his best“
-
У меня одни и те же сохранения 2-х месячной давности (за день до выхода 3 патча): за Урджа я застряла в Лунных башнях и после патчей проходилась по последним точкам интереса, чтобы восстановить ключевые сюжетные моменты и проникнуться атмосферой. "Роман Астарион, Зелье Силы, Кино с Гейлом, Привязывание Дурки". После 3 патча: поменялась сцена с дроу, Астариону добавили анимацию скрючивания, сакральный смысл которой для меня недостижим, и вроде убрали проверку на историю про дом Араи, а Гейл со звёздами отбривал "Ты не тот человек, с которым я бы хотел здесь быть". Ауч! У меня тогда поломался квест с Изобелой, не прилетал петушок Маркус. Забила. После 4 патча: роман с Астарионом не сработал, раньше запустилась сцена с Гейлом со звёздами и теперь уже признанием в любви (с кривым ракурсом в части - 1/2 экрана занимал затылок моей ГГ). У меня в какой-то момент перестали работать сохранения. Часто в диалогах нет вариантов выбора диалога и просто "Продолжить". Причем я за прохождение в ранние периоды релиза не припоминаю артефактов с кривой камерой вообще, или это было так редко. Выглядит, как "Дасвиданья до Дефинит Едишн".
-
Не запускается старт романа с Истерионом до диалога с дроу (ветка 3 диалога из сообщения выше), когда он признается, что пытался нами манипулировать. Раньше она отрабатывала при критериях "Высокое одобрение" и мы прошли чекпоинт в Лунных Башнях. Или поменяли условия запуска сцены, или у меня что-то не работает, хз. Если его аккуратно уговаривать в диалоге с Арай - он соглашается и минусит всего на "-3". В случае, если есть роман - это единственная жертва без последствий. Её можно пережить. В случае, если романа ещё нет - запускается, как мне кажется, очень неприятный диалог с обвинениями в укусе другой бабы (нам напоминают второй раз, а я не люблю напоминания). Причем два варианта, которые нивелируют негатив, выглядят просто, как эталоны газлайтинга (меня это стало триггерить), на которые он отвечает, что это было его решение и мы не виноваты (Но ведь он не хотел, это мы уговаривали). ГГ действительно арбузер :D В диалоге на дружбе - мне показалось, там более нейтральный эмоциональный фон, как-то не ощущается сильное давление.
-
Мне пришлось взять паузу, чтобы согласовать документ у моих юристов. В итоге смогла перевести с горем только 1/3. Кто-нибудь находил перевод в сети? Рубрика "Переводим с инфернального"
-
Роман с некоторыми компаньонами переходит во 2 фазу отношений, когда ты пробегаешь чекпойнт в Лунных башнях и Дейзи говорит "Здесь мы раскроем тайну Абсолют". (Раньше этот чекпоинт был на мосту, сейчас после 4 патча - при открытии дверей). У Иссохшего реплика про роман есть, когда ещё "Не всё серьезно", я обычно ориентируюсь - появилась ли реплика с ЛИ "Нам нужно поговорить о нас". Если смотреть на файл диалога Астариона в случае романа с последствиями диалога "Барыгой крови" (Арая) CAMP_Astarion_SD_ROM_BloodMerchantAftermath Мы настаиваем на укусе дроу. Мы не настаиваем на укусе дроу. Мы не говорили с дроу. В этом варианте он признается, что пытался нами манипулировать. 2 и 3 приводят к роману. Детальнее про 3 пункт: до 4 патча я выбирала этот вариант - роман стартовал "до дроу" и можно было взять зелье силы без последствий. И многие отсутствие негативной реакции на укус в случае романа находили странным. Мне кажется, выглядело, как баг - не отсутствие реакции при "романе", а то, что мы триггернули сцену ошибочно раньше времени. Просто она задумывалась отработать самой последней, как "остаточный вариант", когда по сюжету мы к этой дроу уже не пойдем (пропустили, не нашли, забыли). При тех же условиях, что работали раньше - у меня эта сцена после 4 патча не запускается (С Гейлом и звездами все ок). Видимо, её починили и навешали другие условия, часа 2 экспериментировала с разными точками сохранений, надоело. :D Или роман, или зелье, неееееееееееет
-
*Слезы трепетной радости* Это лучшее DLC с цифровой попойкой за всю историю существования игр. Я там даже устала раскрывать вариативность развлечений в зависимости от состава вечеринки.) Мне для принятия завершения истории достаточно: после финальной битвы коллективный сбор на утро в уютных декорациях или в атмосфере праздника и непритязательного обожествления героя, где можно подойти к каждому, обняться, узнать планы и попрощаться) Эпилоги с расписанной историей по каждому компаньону до конца жизни мне не нужны. Очень тяжело их придумывать, учитывая мутные перспективы развитие персонажей в будущем. А ещё потом много негатива, когда оказывается, что холодные буковки эпилога решили полностью пересмотреть при разработке продолжения через несколько лет) Достаточно, чтобы подвели итоги текущей истории по персонажам и некоторым ключевым квестам. Я за последние месяцы начиталась с разных ресурсов новостей и рассуждений профессионалов и в целом сложилось впечатление: что они не отрицали возможности выхода DLC, только описывали проблемы, что если рассматривать развитие сюжета дальше с существующими персонажами - это повышение уровня, а +1 уровень для всех классов - это очень дорого. В плане сюжета на ~16 уровнях - сложнААА, везде ограничения (имбовые заклинания, специфические враги etc). Надежды на продолжение в моем наивном сердце почти хладнокровно задушены. Но коммьюнити все ещё может удушить Лариан. хD
-
Да, она определённо внезапный риск для моей гетеро ориентации
-
Я в играх биовар на все реплики сердечки нажимаю неконтролируемо и осознанно принимаю весь риск. :D Один раз живем, возможно, в конце ещё героически отдадимся По поводу внешности дьяволов: я думала, что внешность Минзурки в общественных местах должны поправить на человеческую... (я видела её бледнокожую маскировку со спиленными рогами на официальных артах и она просто соска <3).
-
Раз уж здесь паровозик горения, то и я запрыгну. Я сразу обозначу свою позицию: я всегда была настолько толерантным человеком, что меня не волновали обгорелые лесные эльфы и маскулинные брутальные женщины. Но от редактора меня конкретно триггернуло. Там всё просто свалено в одну кучу. А я люблю играться отдельно в "Редактор персонажей". И когда я не могла определиться с полом, несколько раз переключаясь - случайно создала девочку с мужским голосом. (Причем голоса в выборке чередуются, очень удобно, ага). Если брать прически: есть модели универсальные, а есть, очевидно, слишком женственные и вдохновлялись несомненно женскими образами. Но они свалены все в кучу, как будто этого "разделения нет". И при создании мужика, я сижу глазами перебираю косички, бублики и длинные укладки в поисках характерной мужской и с нарастающей фрустрацией, от которой хочется кричать (Причем я помню, что в демке шла сначала выборка Ж, потом М с техническими префиксами, если тебе нужны "экстра выборы" из другой категории - они доступны отдельно). То есть с такой организацией редактора - ты тратишь больше времени, фильтруя, очевидно, не подходящие тебе опции, которые логично отсекаются обычным делением на М/Ж и каждый раз раз вынужден проверять базовую физиологическую комплектацию (голос + атрибутика). Так вот. Когда подобные вещи были вынесены в отдельную опцию, они меня не трогали. Но тут я ощутила, как залезли на мою территорию моей личной идентификации того, что я считаю "женским" и "мужским" (Как и у большинства людей). Потому что трепетные люди, которые идентифицируют себя, как что-то особенное за рамками бинарных категорий и считают оскорбительным само отделение их в отдельную. То есть мне не дают выбрать опцию, что для меня "нормально". Можно начинать хейтить
-
Я тоже её пропустила, хотя несколько раз пробежалась по подвалу. Оказалось, "Блок статьи с положительной репутацией" находился в комнате с печатным станком в маленькой корзине, которая не подсвечивается. А я её и игнорировала. :D Я как-то упустила в Адамантиновой кузне форму для щита, причем я запомнила, что она всегда легко находилась - визуально легко различимая огромная плита. Прибежала по координатам, тупила, а она лежала в инвентаре у скелета. cка :D
-
В соседней комнате было кровожадное сектантское убийство, а в подвале - убежище кальмара, который держал жертв на цепи и жрал их мозги. А рейв вечеринки - это повышение рейтинга этой бухарни и мясницкой на первом этаже. И вообще девиз моего заведения "Реализуем ваши мечты" - в уголке у Миколы и Лукаша (два медведя из Дома Исцеления) - рай из картохи. Да они у меня духовно исцеляются!1 А по утрам у нас на крыше культурная музыкальная программа с Альфирой.
-
Один раз(!) какие-то красноглазые упоротые половину мебели разнесли и сразу - притон!11 Это помещение таверны. Я заметила, что если ты перепрыгиваешь на другую "зону" (обычно выскакивает окно предупреждения), то в таком случае - все барахло с локации всех лагерей оказывается в сундуке. Поэтому, если нужно из Нижнего города сходить к Горташу или Цирк (отдать части клоуна), то моя Чайхона закрывается на реконструкцию. А ещё я вчера часа три обшманывала хаты Нижнего города в поисках предметов для смены декораций (накидала в таверне ещё больше красоты) и пыталась создать атмосферу танцев. И у меня перестали работать сохранения. 3 часа закупочно-ремонтных работ. Никогда такого не было. Вот теперь я обиделась. Я с самого начала надеялась, что у нас в БГ-шке будет свой замок и коллекционирование всякого мусора реализует себя по полной. :/
-
Не знаю, чем вы там в своем Балдурс Гейте занимаетесь. Но у моей Тав - своя ЧАЙХОНА.
-
И пляжная вечеринка плавно переходит в... After-*wait for it*-PARTY у Тава на хате
-
*Вижу тень наискосок, рыжий берег с полоской ила. Я готов целовать песок, по которому ты ходила…* Чо по Хальсину? Без главных банок этого отряда сравнение бессмысленно))
-
Добавлены новые анимации и поведение во время бездействия для Минтары, Халсина, Шэдоухарт и Лаэ'зель в лагере; Карлах теперь не просто стоит там и ничего не делает в лагере, её «оживили» рядом дополнительных анимаций; ЧО С УИЛЛОМ, ему больше всех другая анимация нужна :D Не знала, что Шади может отправиться в Аверно
-
По поводу стоматологии для меня было удивление, не замечала. Я только запомнила качество зубов и щели между зубами у Адепта Зарелл, которые фокусировали на себе всё внимание. Но с её образом жизни прекрасен сам факт наличия зубов. (Как и многих гитов)