Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ELunee

Посетители
  • Публикаций

    777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент ELunee

  1. По поводу локализации: я нормально воспринимаю английский и на слух и текстом, если максимально концентрироваться. В БГ3 играю с русскими субтитрами, потому что... перевод вагона фэнтэйзиного текста, где используются неизвестные мне выдуманные слова, если ещё и на религиозную/историческую тематику - перегружают мою ОС и память, а я не хочу в игре напрягаться. :D Вообще лояльно отношусь к мелким неточностям в локализации, если они не ломают сути. Но иногда упускаются нюансы. Например: Raphael и Haarlep (Haarlep анаграмма) - перевели, как Рафаил и Хаарлеп (прикол с анаграммой потерялся). Казалось бы мелочь, но мы в процессе экскурсии по его дому - узнаем, что Рафик а инкуб Факир полнейшее дно, а с этой мелкой деталью - он как будто постучался с позиции ещё чуть более ниже.
  2. У драконьей стрёмной брони Рафика как вторая кожа, мммм - при надевании даётся пассивка носить эту броню, т.е. она выглядит, как "тяжелая", но тебе не нужно умение носить "тяжелую броню"), у неё только ограничение бонуса от ловкости - не подойдет тем, кто использует этот атрибут. Но её может носить маг и не будет штрафов для использования заклинаний (можно надеть на волшебника и бежать торговать лицом). Если всматриваться в детальную проработку любой брони - очень качественно "с любовью" вылеплены люверсы, шнуровочки, текстуры материала, металлические элементы... К качеству визуализации у меня претензий нет. Мне не хватает разнообразия доступных скинчиков. :/ Причем в самом популярном моде "Basket Full of Equipment" просто используются комбинации существующих в игре скинов и уже становится в разы веселее)
  3. Напишу своё еретическое мнение) Постоянно пишут про обиженную Карлах: Я ориентируюсь на статистику по персонажам (неточная), у Карлах столько же эфирного времени, как у Лизы, не так она и обделена (+- как у всех): Source Astarion: 12 hrs 45 mins 37 secs Shadowheart: 12 hrs 14 mins 48 secs Gale: 11 hrs 14 mins 27 secs Lae'zel: 10 hrs 58 mins 43 secs Karlach: 10 hrs 23 mins 4 secs Wyll: 8 hrs 29 mins 3 secs Другой момент, что качество реакций у нее с середины 2 Главы очень сильно проседает - как будто ей перестали пытаться формировать реплики из букв, она просто издает звуки - кричит или ржет. Или дублирует сказанные слова и ржет. Сценаристы вообще не пытались вложить в текст хоть какую-то мысль. Не удивлюсь, если реакции реюзаются, потому что они универсально натягиваются на все. Причем мне поначалу нравился её образ простой и лёгкой девчонки, которая разносится просто со всего, что герой делает. А потом она всё чаще стала напоминать о своей фундаментальной характеристике - тумпой варвар. И больше всего меня в обсуждениях коммьюнити (про западное) бесят агрессивные фанаты, которые лучше знают какой у персонажа должна быть история (объективно ошибочно). Я надеюсь, что разработчики сожмут мужественность в кулак и научатся отстаивать своё видение.
  4. Роя Лунный Свет - это моя самая любимая гномка, её моральный уровень успешно проходит мимо кодекса моего паладина "Никогда не воровать у хороших" (критерии идентификации хорошести местами немного размытые). Её я обшманывала под нуль дважды в Деревне гоблинов (вместе с пороховым складом), дважды в Лунных Башнях и очень ждала нашей встречи во Вратах Балдура. Каким же было мое удивление, когда оказалось, что её череда промышленных провалов - обеспечила ей карьерный рост в структуре Зентарим до их локального лидера/представителя. Планку этой сомнительной организации обозначила. :D То, что они сделали из торгашки ключевого НПС + ворох багов - просто складывается ощущение очередных артефактов вырезанного контента в ветке Зентов.
  5. В 3 Акт мы пришли (в коопе) после выхода 3 патча - в гильдейской таверне, "Эльфийской песни" - Ругана не нашли. Сейчас для контрольной проверки: перезагрузилась на этапе Драконьего Перекрестка - добежала до гильдейской таверны, несколько раз пробежалась кругами с вкл тильдой - Ругана не нашла. Ну или это работает только для новых прохождений.
  6. Второй раз игнорируют твой вопрос :D Сейф нужно отнести Slick Inatra in the Guildhall
  7. В поисках новой цели и смысла жизни... после вознесения.
  8. Прям как я уговаривала в коопе на добром прохождении пожертвовать отродьями... Ну точно же
  9. Если тяжесть дилеммы исключительно в ботинках, то можно Нере оставить в живых, а ботинки просто... своровать (я тоже по этому вопросу мучилась, а потом сильно удивилась, что они у него просто в ячейке в инвентаре)
  10. При переключении с кампании Дарк Урджа - я ощущаю неимоверную пустоту от потери плаща невидимости
  11. Нужно забраться на стену посередине - можно прыжком, можно цивилизованно через башню по лестнице
  12. Наконец-то могу своровать эти регалии уже присматриваюсь к цыпочкам, что хорошо будет смотреться на коленочках
  13. А у меня из далеких уголков памяти воспроизвелся диалог, когда у Гейла включается ревность к Уиллу на фразу "Я вас люблю одинаково" и он говорит типа у Уилла голубая кровь и его титулованному отцу не понравится, что их единственный сын будет в таких отношениях)) Ну у него такой неприятный батя, что такая сюжетная развилка выглядит годно Я обновляла моды и есть один на внешность Ривера (бледнокожим блондином) - там модер извиняется и парирует бесконечные обвинения в расизме. Ответ на вопрос, почему по Уиллу модов до сих пор не завезли)
  14. Реакции персонажей так завязаны с проработкой характера, что даже не знаю, как это красиво реализовать, чтобы персонажи не выглядели терпилами и куколдами) А мне обычно в играх нравится один персонаж и во всех прохождениях с ним романсю) Меня вполне устраивает с остальными персонажами, когда в статусе отличных дружеских отношений - открываю практически эквивалентный полезный контент, просто исключая романтические сцены. Здесь же я часто натыкаюсь на обсуждения неизвестных мне игровых моментов, которые открываются только если персонажа завалить. В одной игре - я играю за Астарика ориджина, в игре за паладина приходилось напрягаться, чтобы сохранить с ним высокое одобрение, но... он не отвел меня на свою могилку, где можно узнать сколько ему лет. Не могу это никак простить. Мне не нравится, что я теряю важный контент. :D В Киберпанке особо выбора и нет) Я не читала коммьюнити и новости, но первая мысль про проработку романов - что прожекты исключительно профилируются на романах для альфа мужиков)) А Джуди просто переориентировали как бы на девочек, но на самом деле ощущается, что она создавалась тоже для мальчиков. Да и есть ощущение, что и романсят её только мальчики, которые любят играть за ЖГГ. :D Причем я сейчас никак не могу отключиться от атмосферы теплой БГ-шки и вернуться в одинокий Киберпанк, в котором у меня есть только Мистер Нибблс)
  15. Я просматривала обсуждения "мужского коммьюнити", где им вообще не нравится в играх "моногамный террор". Воспитанники школ ведьмаков, не иначе.
  16. В РД он ещё был "Аристократом", а в релизе стал "Шарлатаном". Моему Истериону Иссохший дропает Интеллект до 8, потому что остальные характеристики, объективнее, нужнее)
  17. Нууу, когда ты нападешь на рощу - с их стороны сражаются 2 с половиной калеки, а остальные прячутся в пещере и умирают с одного прокаста Как бичовки (С). Зевлор не мог выделить боевых (тех кто может держать меч) тифлей, потому что нужно было защищать оставшихся беспомощных, а отправлять в лагерь гоблинов - это просто отправление их на бойню, количество гоблинов по сравнению с ними - чуть ли не армия. Так что в их никчемности, беспомощности и отчаянности я не сомневаюсь. И причин желать им смерти и обоснования принимать сторону гоблинов - я не вижу. Меня резануло только, когда Зевлор действительно обнаглел в моменте с выдачей задания убить лидеров гоблинов, прячась в роще в безопасности, вот если бы он попытался героически помочь сам - был бы невероятно красивый жест, он и паладин по классу. Но справедливости ради, это уровень просто классической сюжетной подвязки всей игры, в случае зеркального задания вырезать рощу - она ещё более тупая)
  18. Мне кажется, сцена с дроу - банально дорогая в реализации, ведь столько вариаций. Лучше эти ресурсы распределить на контент романсебильных персонажей) Мне всегда жалко водить моих пиксельных няшечек во всякие будуары. Но чо-то из Диваныча 2 вспоминается диалог с падшей женщиной, там это было забавно: А здесь, видимо, чисто фишка посмотреть на реакции ЛИ. И то после которой приходится перезагружаться)
  19. Он пытался выйти на новый уровень манипуляций и создать иллюзию романтики и привязанности - это самые сильные эмоции, которые приглушают способности к критическим выводам и существом легче управлять. Самый красивый уровень абьюза. Учитывая, какой у иллитидов уровень ментальных способностей - иллюзия могла быть более искусной. Если бы они не запихнули сразу все в одну сцену - и флирт и разоблачение, а выдержали до финала - то мог бы получить очень великий абьюз. Хотя, чем дольше читаю обсуждения по игре, тем становится понятнее, почему Ларианы многие вещи делают осознанно проще и очевиднее.
  20. В игре не хватает убийственной любовной фразы "Ты напоминаешь мою мертвую жену" (Карт Онаси, Тейн etc) Она бы зашла Императору, когда он неловко пытался с нами флиртовать по методичке "пикап для чайников".
  21. В коопе бард постоянно на лютне исполняет мелодию, которая скоро доведет меня до терминальной стадии безумия, потому что мне кульминационный проигрыш навевает какой-то очень популярной попсовой песней, вспомнить которую я не в силах. И это постепенно убивает меня изнутри. Но я никогда не проходила кампанию Лоусе, поэтому не могла слышать её исполнение)
  22. А я угорнула от сложности формулировки и уровня лжи с шрамом от укуса на шее Я с дриадой проверяла только несколько сопартийцев, понра с Астарионом:
  23. Лучше бы они уникальные ячейки вообще сделали без возможности взлома и награду поинтереснее - был бы азарт искать цели по списку и пытаться добыть ключики) 30 уровень для роги - ну это несерьезно
  24. Мне показалось, что часть "обольщения" про "лоснящиеся от пота мышцы" он вообще своровал у Лизы
×
×
  • Создать...