
vlk
Посетители-
Публикаций
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vlk
-
ригар - мое любимое оружие в МП МЭ3, правда, насколько я могу судить из сингла, в МЕА его механику переработали и он уже не такой удобный. будем тестировать в мульте...
-
новая карта порадовала. играется очень необычно (первый раз по крайней мере) побольше бы таких заданий
-
ID: Vladimirk платформа: ПК микрофон имеется, но не всегда могу пользоваться Время для игры: будни 20-22 МСК, выходные 10-12 МСК интересно поиграть с командой на высокой сложности. на золоте обвес не жму. опыт МЕ3 довольно большой. стаж МЕА пока небольшой, редкого/уникального оружия и персов пока немного
-
присоединяюсь к AlexPr1987: со звуком в творится просто адъ - пропадает практически в каждой второй игре. звук и так больная тема в MEA, так что обидно вдвойне. не могу не сказать о приятном - подбор лобби, судя по всему, улучшили. после патча не попадал в игру с овер 100500 пингом и, да - это, судя по всему, не только мне кажется, что комбо в MEA вообще, ну вообще, не то. с конкретно оружейного билда толку намного больше, чем с инжа, биотика, етс (с грустью вспоминаю какие феерверки можно было устраивать в МЕ3 обычным хуманом инженером...)
-
Всем доброго времени суток. прошу прощения за возможный оффтоп, но нужна помощь, а найти интересующую информацию нигде не могу. наиграл довольно много в ME3, но не уже вспомню как развитие персонажа происходило там. только вчера начал играть в мульт Андромеды и докачал первого перса до 8 ур. вопрос в следующем: сколько очков навыков начисляется при каждом повышении (если не ошибаюсь, то до своего 8 ур получал или по 2, или по 3) ? это зависит от получаемого уровня или, может, от уровня карточка персонажа (I, II, III по крайней мере что-то похожее прочитал ранее в данной ветке) заранее благодарю за ответ
-
хм... никому неизвестная раса сверхсуществ, общий разум, агенты. не, не слышал только недавно кто-то выкладывал табличку сравнения сюжетов в играх БВ. сразу почему-то о ней подумал
-
некоторое время назад писал, что хорошо бы добавить ПТ в мультик. теперь есть повод вернуться в игру и глянуть как оно
-
так вроде же в конце второй части Андерса убить можно было или я ошибаюсь?
-
вот бы еще ПТ как новую фракцию врагов добавили
-
по-моему, самая простая операция за все время. выполнил за три забега на сере
-
вчера заметил, что для активации флага должна быть рядом вся команда и коридор потом закрывается. по мне так веселее стало. жаль, что в МП не пофиксили зачет убийств парными клинками
-
как ни странно из почетных сундуков в этот раз падали весьма неплохие вещи. за эту операцию весьма неслабо прокачал себе шмот. была с мечом проблема - не было годного, пришлось долго с мобами мучиться
-
ребята, если есть желающие побегать - добавляйте. origin: vladimirk с рандомами пока бегаю на сере. открыт неплохой шмот для лучника, мага и оружие + щит
-
у меня сложилось впечатление, что эти двое и игру толком не прошли)
-
у меня уже почти 80 часов наиграно, а я даже не выполнял квест с Селиной, не говоря уже о том, что большая часть локаций (Западный предел, Эмприз, Изумрудные Могилы и Свистящие Пустоши еще вообще не исследованы) ага. обязательно в DLC. отдельном. за хх.99
-
понятно, спасибо. надо двигаться дальше по сюжету
-
насколько я понял вещи с дракон - это не экслюзивный контент. я про доспехи и оружие "пламя инквизиции". интересно когда они должны появиться и, заранее прошу прощения, получается, что из Убежища нужно будет переезжать? судя по всему, основной контент будет доступен уже после этого
-
что сказать? после 30+ часов игры мнение о ней несколько изменилось 1. игра таки цепляет. причем чем больше играешь, тем больше цепляет. я пока особо по сюжету не продвинулся (выполнил только квест на магов), но из того, что видел могу предположить, что нас ждет очень много интересного 2. даже удалось привыкнуть к управлению на клавиатуре/мышке. немного поменял настройки и вобщем стало более чем терпимо 3. персонажи - это отдельная тема. огромное спасибо разрабам за работу, проделанную на персонажами в игре. у меня пока сопартийцы/советники и даже враги вызывают приступы неконтролируемого восторга. единственное, что и правда не очень удобно - отсутствие шкалы отношения компаньона к тебе. как по мне, так всплывающие комментарии реакции (типа всецеоло осуждает и т.п.) не дают понять мнение спутника о ГГ вцелом 4. был сначала несколько удивлен переработкой настроек тактики, т.к. настраивать там практически нечего. теперь понимаю, что это не особо и нужно, ИИ спутников стал намного продвинутей по сравнению с прошлыми частями. 5. бои стали намного сложнее. пока не видел, чтоб враги валили пачками, как это было во второй части, но на хардкоре бой с врагами, равными по силе или сильнее стал намного сложнее. схватки нужно продумывать, причем детально и иногда искать обходные пути. даже в первой местности есть места, в которые как мне кажется в начале игры попасть невозможно (например, разлом с мобами 12 ур, хотя на остальных участках их ур 4-8, ну и драгон, само собой, который один залпом выносит) кстати, кто может подсказать когда станут доступны вещи эксклюзивного издания? я так понимаю они должны открыться после определенного поворота в сюжете. у меня пока открылись только ездовые животные
-
во-вот, но это ерунда на самом деле, поправить очень легко. как по мне так намного сложнее управление мышкой в бою. нужно постоянно держать курсор на враге, да еще при ближнем бое следить за тем, чтоб перс был достаточно близко для попадания по врагу и подбегать, если нужно. кстати, может не совсем в тему, но заметил интересную деталь - в ранее выкладываемых материалах к игре (в том числе и на официальном арте) инквизитор закрывает разломы правой рукой, а в самом начале игры показывают, что метка у него на левой. может глупости, конечно, но заметил почему-то
-
попробую. как раз вышел обновленный драйвер, который, по-идее, работу ДА оптимизирует. просто странно, что в игровом процессе никаких проблем не наблюдается, а небольшие лаги только в кат-сценах и, конечно, питаю огромные надежды на гейм-пад, благо он у меня заготвлен как раз для таких случаев
-
ну что сказать. игра пока не затянула. впечатления весьма спорные. вроде бы и все красиво (хотя на самых максималках графика подтормаживает в катсценах почему-то), и сюжет обещает быть интересным и персонажи хорошо проработаны (насколько можно судить из начала игры) и бои теперь представляют реальный челлендж (понравилось описание макс. сложного режима игры) - дошел вчера до первого демона гордыни, где вся тима и полегла. НО, система управления на ПК просто убивает, я к ней пока не приловчился и сомневаюсь, что удастся вообще. может кто-то и сможет к ней привыкнуть (искренне поздравляю таких людей). буду пробовать через геймпад, надеюсь будет поудобнее
-
эх. видимо сегодня будет один из длинных дней, т.к. буду дома и смогу насладиться игрой еще не очень скоро)
-
стала доступна предзагрузка. учитывая скорость работы сети, думаю, докачаю как раз к выходу игры)))
-
эпик-эпик-эпик. с 18/11 выпадаю из жизни на неопределенный срок)