Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vlk

Посетители
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vlk

  1. ригар - мое любимое оружие в МП МЭ3, правда, насколько я могу судить из сингла, в МЕА его механику переработали и он уже не такой удобный. будем тестировать в мульте...
  2. новая карта порадовала. играется очень необычно (первый раз по крайней мере) побольше бы таких заданий
  3. ID: Vladimirk платформа: ПК микрофон имеется, но не всегда могу пользоваться Время для игры: будни 20-22 МСК, выходные 10-12 МСК интересно поиграть с командой на высокой сложности. на золоте обвес не жму. опыт МЕ3 довольно большой. стаж МЕА пока небольшой, редкого/уникального оружия и персов пока немного
  4. всем доброго дня. задание выполнил но сундук за выполнение так и не пришел. кто-то еще столкнулся с подобным?
  5. присоединяюсь к AlexPr1987: со звуком в творится просто адъ - пропадает практически в каждой второй игре. звук и так больная тема в MEA, так что обидно вдвойне. не могу не сказать о приятном - подбор лобби, судя по всему, улучшили. после патча не попадал в игру с овер 100500 пингом и, да - это, судя по всему, не только мне кажется, что комбо в MEA вообще, ну вообще, не то. с конкретно оружейного билда толку намного больше, чем с инжа, биотика, етс (с грустью вспоминаю какие феерверки можно было устраивать в МЕ3 обычным хуманом инженером...)
  6. Всем доброго времени суток. прошу прощения за возможный оффтоп, но нужна помощь, а найти интересующую информацию нигде не могу. наиграл довольно много в ME3, но не уже вспомню как развитие персонажа происходило там. только вчера начал играть в мульт Андромеды и докачал первого перса до 8 ур. вопрос в следующем: сколько очков навыков начисляется при каждом повышении (если не ошибаюсь, то до своего 8 ур получал или по 2, или по 3) ? это зависит от получаемого уровня или, может, от уровня карточка персонажа (I, II, III по крайней мере что-то похожее прочитал ранее в данной ветке) заранее благодарю за ответ
  7. хм... никому неизвестная раса сверхсуществ, общий разум, агенты. не, не слышал только недавно кто-то выкладывал табличку сравнения сюжетов в играх БВ. сразу почему-то о ней подумал
  8. некоторое время назад писал, что хорошо бы добавить ПТ в мультик. теперь есть повод вернуться в игру и глянуть как оно
  9. так вроде же в конце второй части Андерса убить можно было или я ошибаюсь?
  10. вот бы еще ПТ как новую фракцию врагов добавили
  11. по-моему, самая простая операция за все время. выполнил за три забега на сере
  12. вчера заметил, что для активации флага должна быть рядом вся команда и коридор потом закрывается. по мне так веселее стало. жаль, что в МП не пофиксили зачет убийств парными клинками
  13. как ни странно из почетных сундуков в этот раз падали весьма неплохие вещи. за эту операцию весьма неслабо прокачал себе шмот. была с мечом проблема - не было годного, пришлось долго с мобами мучиться
  14. ребята, если есть желающие побегать - добавляйте. origin: vladimirk с рандомами пока бегаю на сере. открыт неплохой шмот для лучника, мага и оружие + щит
  15. у меня сложилось впечатление, что эти двое и игру толком не прошли)
  16. у меня уже почти 80 часов наиграно, а я даже не выполнял квест с Селиной, не говоря уже о том, что большая часть локаций (Западный предел, Эмприз, Изумрудные Могилы и Свистящие Пустоши еще вообще не исследованы) ага. обязательно в DLC. отдельном. за хх.99
  17. понятно, спасибо. надо двигаться дальше по сюжету
  18. насколько я понял вещи с дракон - это не экслюзивный контент. я про доспехи и оружие "пламя инквизиции". интересно когда они должны появиться и, заранее прошу прощения, получается, что из Убежища нужно будет переезжать? судя по всему, основной контент будет доступен уже после этого
  19. что сказать? после 30+ часов игры мнение о ней несколько изменилось 1. игра таки цепляет. причем чем больше играешь, тем больше цепляет. я пока особо по сюжету не продвинулся (выполнил только квест на магов), но из того, что видел могу предположить, что нас ждет очень много интересного 2. даже удалось привыкнуть к управлению на клавиатуре/мышке. немного поменял настройки и вобщем стало более чем терпимо 3. персонажи - это отдельная тема. огромное спасибо разрабам за работу, проделанную на персонажами в игре. у меня пока сопартийцы/советники и даже враги вызывают приступы неконтролируемого восторга. единственное, что и правда не очень удобно - отсутствие шкалы отношения компаньона к тебе. как по мне, так всплывающие комментарии реакции (типа всецеоло осуждает и т.п.) не дают понять мнение спутника о ГГ вцелом 4. был сначала несколько удивлен переработкой настроек тактики, т.к. настраивать там практически нечего. теперь понимаю, что это не особо и нужно, ИИ спутников стал намного продвинутей по сравнению с прошлыми частями. 5. бои стали намного сложнее. пока не видел, чтоб враги валили пачками, как это было во второй части, но на хардкоре бой с врагами, равными по силе или сильнее стал намного сложнее. схватки нужно продумывать, причем детально и иногда искать обходные пути. даже в первой местности есть места, в которые как мне кажется в начале игры попасть невозможно (например, разлом с мобами 12 ур, хотя на остальных участках их ур 4-8, ну и драгон, само собой, который один залпом выносит) кстати, кто может подсказать когда станут доступны вещи эксклюзивного издания? я так понимаю они должны открыться после определенного поворота в сюжете. у меня пока открылись только ездовые животные
  20. во-вот, но это ерунда на самом деле, поправить очень легко. как по мне так намного сложнее управление мышкой в бою. нужно постоянно держать курсор на враге, да еще при ближнем бое следить за тем, чтоб перс был достаточно близко для попадания по врагу и подбегать, если нужно. кстати, может не совсем в тему, но заметил интересную деталь - в ранее выкладываемых материалах к игре (в том числе и на официальном арте) инквизитор закрывает разломы правой рукой, а в самом начале игры показывают, что метка у него на левой. может глупости, конечно, но заметил почему-то
  21. попробую. как раз вышел обновленный драйвер, который, по-идее, работу ДА оптимизирует. просто странно, что в игровом процессе никаких проблем не наблюдается, а небольшие лаги только в кат-сценах и, конечно, питаю огромные надежды на гейм-пад, благо он у меня заготвлен как раз для таких случаев
  22. ну что сказать. игра пока не затянула. впечатления весьма спорные. вроде бы и все красиво (хотя на самых максималках графика подтормаживает в катсценах почему-то), и сюжет обещает быть интересным и персонажи хорошо проработаны (насколько можно судить из начала игры) и бои теперь представляют реальный челлендж (понравилось описание макс. сложного режима игры) - дошел вчера до первого демона гордыни, где вся тима и полегла. НО, система управления на ПК просто убивает, я к ней пока не приловчился и сомневаюсь, что удастся вообще. может кто-то и сможет к ней привыкнуть (искренне поздравляю таких людей). буду пробовать через геймпад, надеюсь будет поудобнее
  23. эх. видимо сегодня будет один из длинных дней, т.к. буду дома и смогу насладиться игрой еще не очень скоро)
  24. стала доступна предзагрузка. учитывая скорость работы сети, думаю, докачаю как раз к выходу игры)))
  25. эпик-эпик-эпик. с 18/11 выпадаю из жизни на неопределенный срок)
×
×
  • Создать...