-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
Какой жалкий алерт. Видимо, из-за геймском у них там действительно моск не пашет.
-
Ага, это странное чувство, когда с утра закинул платины на картошки фреймам, а вечером с этой же картошкой алерт.
-
Так я тебе про то и говорю. Выбить вещь в дефенсе сейчас сродни игре в блекджек - ты прикидываешь собственные шансы, и по мере заполнения пула в 21 очко сбрасываешь карты. В дефенсе аналогично, вычисляешь существующий интервал, прикидываешь его счисление, например, для единицы (мобильная оборона т3), и количество чекпойнтов (заходов по 5 волн), которое необходимо отыграть, чтобы получить искомое. Игнис! Надеюсь, из плохого скина потоковой винтовки из него сделают хотя бы что-то вменяемое. Бестолковый он сейчас из-за того, что у него огненный элемент базовый, стало быть, оба огненных мода не добавляются как дополнительный процент, а тупо плюсуются вместе с зазубриной. Это само по себе было бы не страшно, если бы база обладала всеми функциями полноценных огненных патронов: поджигом, станом и шансом вызвать панику. Поляризовал игрушку дважды, чтобы воткнуть все нужные моды: алертовые обороны по 15 волн теперь прекрасно тяну на любой планете против любого противника. Однако дальше всё, не хватает дпс, без тотальной переработки потолок огнемёта сейчас - древние 90-100 уровня.
-
Рино танк уровня эдак до 100 мобов. Железная шкура не только поглощает урон, но и агрит мобов. Было бы полезно, если бы шкура хоть как-то масштабировалась относительно входящего урона. По идее танк, по факту, малость "недо". Фрост... Фрост жырный как пингвин, плюс со своей глобой, хорош против корпуса и в войдах. Но он кастер-танк, сам по себе живуч недостаточно. Тринька выезжает за счёт линка и благословения. В принципе, танковать может любого, при наличии прокачанной длительности. Однако, стоит линку сдуться, и самый танкующий чар превращается... в элегантную кучу мяса с красным крестиком сверху. Эмбер с перегревом может довольно долго тусоваться под огнём даже пары пулемётчиков+неплохие атакующие умения. Так что танков заявлено четыре, но по факту один недо, а трое кастеры. Эм...а что не так? Плутон, считается с первой волны как т3, заявленная зачистка т2 лежит в пуле т3 (15% выпадения). Ио считается как т2, с пятой волны как т3, заявленный захват т2 лежит в пуле т2 (1.84% выпадения). В твоём случае с плутоном, ты получил стартовый сид, достаточный, чтобы к 15 волне получить интервал 0.78 (в этом диапазоне лежат ключики на зачистку т2), однако, пожадничал, в результате, на 20 волне пул интервалов сбросился до 0 (перебор больше единицы), и ты ожидаемо получил награду диапазона 0.31. Хотя ещё пять волн и мог бы рассчитывать с равным успехом как на зачистку 3, так и на моборону 3. Подробнее здесь и здесь.
-
Чуть конкретнее, какая планета, какая локация? Пойду туда тоже бить элементы, раз уж модули контроля не падают.
-
Им бы от 9.5 баги отловить. А слухи из достоверных источников?
-
Завел себе бесплатного виртуала, на Меркурии уже трижды приходил - мстит за генерала Саргасса Рука 0_о. Это как вообще? Мне до Сатурна ещё проходить и проходить.
-
Уж не знаю, какой у вас был рандом, а те разы, что бегал я, количество захватов строго соответствовало количеству игроков, принимающих участие в забеге. 5 очков? Это интересно. На форуме поругались с людьми из-за того, как и когда к ним сталкер приходит. Я, по собственному опыту, говорю, что рандом, конечно, рандом - однако! - наличие в загашнике хоть чего-либо непрокачанного (1-10 уровень) здорово задирает шанс появления. Собственно, бронко прайм только-только скрафтил, он ко мне несколько игр подряд приходил - отведал вкусняшки сначала из перекачанного берстона, потом из болтора. Оба раза, что характерно, сбрасывал чертеж "страха" и почему-то первой абилки на экскалибура. Так что рекомендую либо пушку с собой с хорошим дпс таскать, либо резко разорвать дистанцию по вертикали, спрыгнув вниз или наоборот, забравшись на ящик. Сталкер будет тупить, что сделает его лёгкой мишенью.
-
Удалось набить пока 79 очей, но я нацелен на результат! Тем более, что вчетвером бегать - это четыре захвата, то бишь четыре очка. Неплохо, чо. Три раза сбегали на первую часть ключа, три раза на вторую, как результат - в наличии 12 ключей, или 48 очков. Удобно, на самом деле. Главное, чтобы и в самом деле не закрыли эвент раньше из-за перевыполнения плана. Пистолетный мод для бронко прайм самое то вообще, теперь не придется думать, что выбросить, чтобы инфекцию штабелями укладывать.
-
Случалось, и не раз. Скачок пинга, резко превышающий заданный максимум, и - "не удалось обновить данные". Мораль: хости сам.
-
Интересно узнать, что бы означал "пересмотр баланса"? Неужели игнис перестанет быть скверным скином потоковой винтовки и превратится в настоящий огнемет?
-
По сути, да, ты можешь так сказать. Как и про любую другую сессионную ммо. А чего ты ожидал от беты? Прорыва в сюжетной подаче? Авторы работают над этим, хотя я сильно сомневаюсь, что у них получится. Варфрейм подкупает паркуром, секретками и зубодробительным фаном при игре компанией. Гораздо большим фаном, чем тот же МЭ к примеру.
-
Донат в игре совершенно не критичен. Виртуал, которого я завёл и докачал до 4 ранга, тому подтверждение. Все, что тебе нужно - это скрафтить васто и купить брейтон. С существующим сетапом фарми оборону на венере ради элементалок, лит на земле ради зазубрины. Всё, ты готов к основной игре, фарму войдов и повсеместному гринду.
-
Аналогично. Вытащил спешку из Экса, и прекрасно всё прошёл. Со спешкой они слишком уж носятся.
-
Ааааа, на алерт за ферритом!!! Я плачу кровавыми слезами. Лучше уж на оборону тогда, на соответствующих планетах. Вчера с комрадами до пятидесятой волны на Ио постояли, каждый выволок по 6-8к вторсырья, вот это я понимаю.
-
А что найс-то... Ладно, если будет робо-обменник с устаканенным курсом обмена. А на ауке же никто не запретить демпинговать цены. И получишь ты в итоге за свою зазубрину десятую десяток же платины потому что кто-то был первым с идиотской ценой, а остальные подхватили. Аук тем от рынка и отличается, что на нём можно как нагреться на продаже, так и со свистом пролететь, причём последнее - чаще.
-
А продавать одну такую же штучку за 10 платины не "мде"? DE последнее время что-то совсем испортились. Сольная зачистка на Телесто, Сатурн. Берёшь Локи для скорости, какую-нибудь пушку против лёгкой инфекции и режешь. Аналогично вторсырье - зачистка Карпо, Юпитер. Аналогично на феррит - зачистка Калориса, Меркурий (ток здесь гриниры, но слабые). С чем у меня затык - это с модулями контроля и элементами питания орокин. Вот фиг знает, где их бить. Со старых боссов не падает.
-
Ну вот потому-то тебе этот конверсионный мод как манна небесная. К слову, он на последней стадии 100% конвертирует в патроны?
-
Нафиг-нафиг-нафиг. Новый мод на скорострельность ещё худо-бедно себя оправдывает. А вот вместо старого я лучше крит воткну или тактическую помпу.
-
2 из 3 ранг конвертера для винтовки раскачал, теперь на супре (!!!) патроны почти никогда не заканчиваются. А на собек у меня и так никогда проблем не было... может, потому, что я не ставлю на него скорострельность?
-
Луку отдельные патроны? То бишь, стрелы? Эт хорошо. теперь ежели они хоть чуть-чуть поработают с интерфейсом экипировки... например, вот так - я буду просто счастлив.
-
За одну стабилку мне всю дорогу давали 5 очей, в описании сказано, что альфа/бета без товарки бесполезны. Ты ничего не путаешь?
-
Выделяя суть, эвент замутили двухходовый. 1. Фармишь инфекцию, выбивая с них новый вид лута, под названием "Корруптер". Всего видов лута три: альфа, бета и стабилка. 2. Ставишь выбитый корруптер (не более одного на миссию) в одну из ячеек, куда обычно патроны ставятся и идёшь на спецмиссию, обозначенную космическим корабликом. 3. Миссия по сути своей - допиленная и доведённая до ума мобильная оборона: все четыре игрока могут пользоваться всеми пушками, количество мобов и дроп-рейт задраны на уровень мобильной обороны, а от того, как ты будешь действовать, зависит время удержания точки. На самом корабле необходимо найти некий терминал, куда ты должен установить корруптер. Теперь ВНИМАНИЕ, ФИЧА! • всего слотов в терминале три - то бишь, под каждый из типов корруптеров, ОДНАКО! • одиночно можно поставить только стабильный корруптер, который заставит тебя удерживать точку 3 минуты и нанесёт урон кораблю на 0,1% • парно можно поставить альфу и бету, которые заставят тебя удерживать точку 2 минуты, и нанесёт урон кораблю на 0,4% • если игроков трое - можно поставить одновременно альфу, бету и стабилку - это заставит тебя удерживать точку всего 20 секунд и нанесёт урон кораблю на 0,5% Все корабли должны быть уничтожены. В случае, если по исходу 48 часов с начала старта эвента, хоть на одной планете останется целым корабль, дроп рейт на этой планете упадёт вдвое - это касается ресурсов, денег и модов. Теперь к самому вкусному - наградам, и тому, как оные заполучить. 1. В случае установки только стабилки, команда получает 5 очков (каждый) 2. В случае установки альфа+бета, команда получает 7 очков (каждый) 3. В случае установки альфа+бета+стабилка, команда получает 10 очков (каждый) По итога эвента будет проведен подсчёт очков, и призы раздадут в зависимости от количества очков, которое игрок успел набить (посмотреть можно в профайле - вызывается по нажатию кнопки с полоской опыта в левом верхнем углу основного экрана). Итак: 250 очков - 5 модов 150 очков - 4 мода 100 очков - 3 мода Где "мод" - новая технология конверсии патронов. Все участвующие получат минимум по два мода. Отличившийся клан получит в додзё статую этих самых фоморианов, которых мы будем выпиливать этот уикэнд. Ночером с сокланами устроили блицкриг на 5 забегов, опытным путём выяснили самый быстрый и профитный способ (альфа+бета+стабилка = 20 секунд удержания+0.5% урона кораблю+10 очков). Так что вполне себе выполнимо, где-то игр за 30, с учётом масштабирующейся сложности (уровень врагов на корабле соответствует уровню планеты) можно подобрать себе противника по душе и неспешно за два дня запилить свои 250 очков.
-
У дреда игнор брони отсутствует этим он waaaaaaay хуже прайма. В остальном у них одинаковые показатели.