-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
Слоупок №3 online. Разочарован. Честно. Драйва сценаристам хватило, к сожалению, только на первые пару миссий. В частности, последний запомнившийся момент это дуэль с первым вражеским агентом, под скриллекса. Дальше пошёл какой-то сериос сэм в антураже циберпанка. Жаль, конечно. Если бы девелопер держал марку до самого конца, получилось бы очень достойное приключение. Но до момента столкновения с первым агентом игралось в это со вкусом и огоньком. Даже несмотря на предсказуемое развитие сюжета и главзлодея, чья личность была и так понятна чуть ли не с первых кадров.
-
В коде всю жизнь был чит-пробег. Либо ты идёшь неторопливо и сносишь всех вражин, либо отмечаешь контрольные точки на бегу и тогда вражин раз эдак в пять меньше. Хотя соглашусь, перепройти ещё разок захотелось. История достаточно интересная.
-
К код отношусь с предубеждением, бо тир, глупственность и ненужный пафос. Ни граммом меньше вышеперечисленного не стало, зато! • ММС-сканер, павучки-таракашечки, кастрированная, но кастом-абилити экипировки. А также возможность побегать по стенам-потолку. • возможность побегать за противную сторону, которую наширяли какой-то дрянью, помахать мачете и пострелять из кинематографичного спас-12 (перезарядка в один пых) • гибрид шутер-стратегия в миссиях за ударный отряд! Возможность либо играть в Act of War, не запариваясь на индирект-управление, либо распихать войска по ключевым точкам, самому переключиться на клау и устроить локальный массакр вражеским войскам • буквально прорыв для серии в плане нелинейности и нерельсовости. Подстрелить вражину, убегающего с заложницей дорогого стоит. • ну и, наконец, испытания. Вообще, по логике, напрашивались оные ещё в первой части, но введены были только сейчас. Например, сбить вертолёт миномётной миной. Не вдруг догадешься, как это вообще провернуть можно. Или убить 10 человек капканами - хохотал так, что перебудил полдома. В-общем, мне игра пока по кайфу. Перемежающиеся миссии близкого будущего и горбачёвских времён тоже доставляют. Тут ты бегаешь с рентгеновскими сканерами и прочей высокотехнологичной фигнёй, а в следующей миссии дадут калаш с рефлекс сайтом и воюй как знаешь. Очень бодрит.
-
Отнюдь. Мох - это мох. Быть нарочито-выпуклым "не-Код" и "не-БФ" ему не требуется. Чего эстеты почему-то понимать не хотят.
-
Присутствующие эстеты в один голос вопят, что игра г. Вот странно, а мне понравилось. Я хотел мох, устанавливая мох, я получил мох. Почему эстеты требуют от моха "не быть кодом", и ожидают невероятной самобытности, мне не слишком понятно. Это мох. Deal with it.
-
Максим Максимыч чем-то напоминает CoD в том плане, что здесь логика, здравый смысл и законы физики принесены в жертву в угоду кинематографичности. Этим и подкупает. И хотя это уже не тот нуар, подсаживающий на себя похлеще любого наркотика, тем не менее, возможность красиво, в замедленном времени и с использованием bullet cam пристрелить заложницу...да, это даёт запас играбельности достаточный, чтобы пробежать игру пару раз.
-
Если конструктор будет в духе Future Soldier - хелл, йеа, я куплю эту ГТА =)
-
Понравилось. Наконец-то, вменяемая система позиционирования персонажа. Если прикрутить на правую клавишу бинды на прицеливание и выглядывание из укрытий, игра приобретает черты продуктов с лейблом Тома Клэнси. Разумеется, на харде. Графика на ультрах идёт с включенной синхронизацией намертво 60 фпс. И это действительно графон. В-общем, если отбросить идиотские покатушки на машинках/лодочках и сопливые истории про страшненьких ушастеньких девочек, получается добротный интересный продукт, за которым интересно провести пару-тройку вечеров.
-
Иликтронег Арц, наконец, сподобились почесать в заду и взяться за разрешение моей индивидуальной проблемы. Прислали ажно два письма: Хотя все это бред, конечно. Я с первых чисел сентября их бомбил запросами.
-
Слева выбираешь не "2хDVD за 499", а "скачать за 499". Хотя на деле тебе и этого даже не нужно. Главное, получить ключик, потом кинуться в ориджин, зарегистрировать там новый акк и погасить с него новый ключ.
-
Почему тысячу? Сейчас игрушка малость устарела, вполне реально приобрести ключик в пределах 400-500 рублей. Например, на озоне
-
Отчаявшись запустить игру с оригинального аккаунта, я завёл новый и приобрёл новую копию игры. Вот, собственно, и вся история. Теперь НЕТ_МЕСТ нерабочая, а *имя скрыто* рабочая. Впрочем, я не теряю надежду запустить оригинальный аккаунт. Потому что ни письма с уведомлением, ни многочисленные проверки адвайзоров из лив-чата не выявили факта блокировки учётной записи игрока НЕТ_МЕСТ.
-
Да. Второй аккаунт, заведённый в конце сентября, попал под волну банов. Извинились, выслали ключ, теперь у меня два МЭ3 в ориджине, оба рабочие.
-
Чего-то ты глупость какую-то сейчас сказал. Не доказал обратного? А пуркуа, собственно? Почему человек должен что-то доказывать обеляющее, у нас внезапно отменили презумпцию невиновности? К примеру, если меня забанят, я потребую доказательств. Скринов, логов...да чего угодно. Потому что я де-юро невиновен. А вот статус де-факто должен создаваться на основе доказательной базы. Это международный закон, нарушив который, баблотвари развяжут мне руки для запроса на мани-бэк. Причём не от них, а от издателя. А оперируя известными тебе фактами, можно до очень многого додуматься. Не факт, однако, что это "многое" должно быть произнесено. К слову, таки зашёл вчера в мульт, ненадолго. Спасибо Панде, додолбил суппортов, они таки сделали эскалейт, и что-то поправили с их стороны.
-
Проблема всё ещё открыта. Только в этот раз я не успеваю загрузиться и до кооп лобби - вылетает с разрывом связи. Что я перепробовал в поисках решения: • Кочегарил порты в обоих направлениях: 3659, 5659, 6000 и 9999 (как удп, так и тсп) - no result • Полная перестановка игры, ориджина и длц-шек с чисткой реестра, в самых разнообразных последовательностях - no result • Сканирование системы всеми доступными антивирями, перестановка чистой ОЕМ с попыткой запуска игры - no result • Полное обновление всех инф-апдейтов, дров,дайректХ, VC+, системных обновлений с последующей попыткой запуска игры - no result • Попытка запуска игры от имени администратора, попытка запуска ориджина от имени администратора, запуск обоих и по отдельности в режиме совместимости с хрюшей - no result • Чистка всех возможных переменных сред, как нативных, так и собственных ориджина в ProgramData с последующей попыткой запуска - no result • Сначала вырубал, а потом и вовсе снёс все файрволы с антивирусами, отключил железячный брэндмауэр в моей дЛинке, плюс загнал комп в DMZ - no result • Напрямую подключал кабель на комп в обход дЛинки - - no result • про пляски с upnp и сетевыми службами даже не говорю...с тем же результатом Текущий статус: Win7 x64 ultimate SP1 (i2600k@4.6 гГц, 16 гб RAM@2133 Гц, asus engtx560ti, сеть от ростелекома ~50 мегабит) Попытка потрейсить, попинговать и поддосить сервера EA, в частности, easo.ea.com - успешна Исключая игрушки с отключенным регионом (Blacklight, AVA, Repulse) mmofps идут замечательно, как от отечественного издателя (Warface, Warzone, Operation 7, Crossfire), так и от зарубежного (BulletRun, Blackshit, Tribes). Впрочем, отключенный регион замечательно идут через прокси. Господам троллям: нет, я не забанен. Техподдержку всех мастей уже дёргал на этот счёт. Впрочем, наверное, мне пришло бы письмо. Короче, я устал. Всё ещё открыт для предложений, но надежд уже никаких.
-
Вот не куплю. Из вредности. Пока не починят мульт, рубля на них не потрачу.
-
Нет, я имел в виду именно ДПС. По моему нескромному мнению, для ПП этот показатель критичнее урона единичной пульки. Ну а что касается того, что у урагана перекрестие размером с самосвал и он лягается при стрельбе как лошадь...не для всех это критично. В-общем, для ТОП ПП всё равно требуется бафф. Либо на размер обоймы, либо на увеличение урона.
-
По показателям, КПП всё равно требует серьёзного баффа. Потому что 50 против 130...исключая урон по броне, ничем не лучше ярости или шершня получается. Мне вот эта табличка всегда в помощь. А там сразу по ДПС смотрю...которым КПП проигрывает вдвое..
-
Иди в "поиск команд", истинно говорю тебе! Там человек, если задрот, то не стесняется об этом писать. Ну а что касается сыгранной команды...то степень сыгранности в МП сильно преувеличена. Вернее сказать, если люди играть умеют, то они за пару матчей друг друга "просекут".
-
Пробегись по этой теме, да и сам оставь заявку. В чём проблема? Минимум человека три откликнутся, считай, уже есть команда.
-
Тебе же ответили...Детонаторы требуют какого-то минимального ущерба, нанесённого единовременно. То бишь, заморозка и стазис не могут быть детонаторами. Поэтому твоей кварианке доступны: На одних умениях: Крио-взрыв - заморозка по цели, потом воспламенение. На турели: Огненный взрыв - огнемётом турели, потом воспламенение На патронах: Огненный взрыв - огненные патроны, потом воспламенение Ледяной взрыв - ледяные патроны, воспламенение Техновзрыв - фазовые/дезинтегрирующие патроны, воспламенение Поэтому в твоём случае огненный взрыв мог сработать в одном из трёх случаев: 1. отработала турель. 2. патроны были огненные. 3. Кто-то из товарищей по команде уже поджег цель.
-
Ага. Но это вряд ли можно отнести к чистым. Да и не знает никто какого уровня связка получается от огнемёта.
-
Значит, для лычки "единал и одножал" необходимо пройти два золота и кучу золота с серебром? Ага. А если золото автоматом даёт плюшки по остальным сложностям, не проще ли и веселее будет просто четыре раза пробежать золото? А не боитесь ли вы, что рандомы в фойе справедливо сочтут вас неспособным играть в тиме? Грустно, что нет лычек для стартовых персонажей-людей. Для турианцев-сала-азари, вишь ли, есть коммандо. А вот человеки рыжие.
-
Юзкейс пользователя nethalf подразумевает кварианку. А ей никакого снапа не положено. Поэтому она как была нищебродом с одними только крио из чистых, так ей и осталась. Про патроны не говорю.
-
Вообще, странно, конечно. Если мне не изменяет память, по доступности модификаций cryengine оставляет далеко позади все унреалы, конкурируя в этой области со Xray. Наверное, требования на лицензирование драконовские.