Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MECT_HET

Посетители
  • Публикаций

    1 886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MECT_HET

  1. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    Во всём виноваты тупые органические левиафаны, которые создали ии, который создал синтетиков, которые убивают органиков, чтобы те не создали синтетиков, которые их убьют. Право первой смерти, чо.
  2. брони и барьеров, ты хотел сказать? Потому что по щитам деформирующие не дамажат вообще.
  3. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    Тупые не то слово. Сколько перед глазами уничтоженных машинами цивилизаций. Между прочим, тех, что надеялись на защиту и помощь сюзерена. Для настолько высокоразвитых существ выводы должны быть не то что очевидными, а константой "никакой власти железякам".
  4. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    что, прямо-таки и все? И те, что в палатках, и те, что рядом с тритоном? а у меня козырные бонусные умения доступны становятся сразу для всех сейвов. Выболтал у Кайдена опустошение, загрузил сейв перед Менае, и буквально пролетел на связке опустошение-чардж-нова. Хотя, это может, фишка новой игры+, кроме возможности промотать все диалоги с катсценами.
  5. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    Ты серьёзно? Без отсечки карта выдаёт 7 точек, и каждую можно будет посетить? То бишь, не 3 новые, а 7 новых систем? ДЛЦ только что добавило 50% стоимости в моих глазах. Короче, теперь из задач-минимум: • перепройти длц с господством • расколбасить усилители-осколки на платформе и посмотреть, чем это чревато • отказаться от фильтров и облетать все семь точек.
  6. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    Прежде, чем ругать первобожеств, подумай вот над чем. Назарра называл Шепа бактерией не просто так. Просто потому, что интересы хомо глупуса-стрелялуса и существа, обнимающего сознанием целую галактику, в принципе не могут пересекаться, а в большинстве случаев первый даже не будет подозревать о существовании последнего. Порабощение жнецов логично. В конце концов, это жнецы напали первыми и провели первую жатву. Время для контр-атаки.
  7. Отношение к комбинациям? Оно маркера не вешает же.
  8. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    Конец как раз очень логичный. Хотя финального босса не хватало, а надеялся. Ну да для детективной истории финальный босс критичным не является. По той же причине неразумно сравнивать ДЛЦ с сплинтерселл-симом (Касуми) и боевиком (Шадоуброкер). Каноны жанра выдержаны, было, в порядке следования: интересно, жутко, мрачно, жутко, вздрогнул и подпрыгнул на кресле, захватило дух от высоты, адреналиновые перестрелки...в-общем, "чего же боле"?
  9. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    После разблокирования Гарруса и разговора с СУЗИ, т.е., сразу после Менае. На цитадели, после нажатия стыковки, должна появится клавиша-локация "B" (Лаборатория). К слову, такие клавиши планировались изначально, для ускорения игрового процесса. Но были выпилены из-за не-аутентичности (вроде как с орбиты сразу в "Чистилище" непорядок попадать)
  10. MECT_HET

    Левиафан / Leviathan

    Да не так это и плохо, иметь бога, подобного левиафанам. Они не требуют кровавых жертвоприношений, не посягают на свободы и права. Всё, что им нужно, это процент "вычислительной мощности" социума. Его маленькие услуги. По сути, лёвушки списаны один в один с древних языческих божеств: сидит на тучке злой дядька, которого все боятся, но на деле появляется крайне редко. Зато его резиденты облечены не только властью, но и нечеловеческими способностями. Плюс защита от любой потенциальной/реальной угрозы. Сравнимая с тем, во что превращается Шеп в случае синей концовки. Всесильный страж и надёжа, обладающий неимоверной мощью. В-общем, мне лёвы нра, и порядок, ими насаждаемый, тоже по душе. Теперь непосредственно о самом ДЛЦ, сравнительный анализ-попытка изобретения рецепта идеального сценария (на примере Лёвы vs ЛСП). Заранее извиняюсь за некоторую корявость изложения. К слову
  11. Да, думаю, с того, что сравнивать сингл и кооп пушки несколько некорректно. Кооповская мотыга слишком убойная.
  12. Все локи с имирами остались в запасниках "затмения", не беспокойся на этот счёт. Осталось только придумать цвет роялю в кустах, чтобы поставить их в игру.
  13. ЛСП вообще по ряду параметров уделывает оригинальную игру. Чего только стоят пробежки под душем из систем пожаротушения. Использовать солдатом адреналин, и получается как кадры из фильмов Джона Ву. Зрелищность, по-моему, это то, что удаётся биотварям гораздо успешнее логичного повествования. Так что жду ещё и зрелищности, и, по возможности, хоррора с тёмными переходами и фонариком.
  14. Ну, на заборе тоже написано, а реально игра работает под dx9, именно поэтому пашет всякий хлам типа fxaa-инъекторов. А хай-резолюшн текстуры, например, у меня прямо сейчас тексмодом в распакованном состоянии выедают 1.2 гигабайта оперативы. Для игры 2012 года это пустяк. На ящике фиговая детализация ещё простительна, всё равно большинство играет через телевизор. Но не на современном компьютере, и не современной игре. Картинки DDS ничего не весят толком? Это ты зря. Про всё остальное спорить не собираюсь, я свою точку зрения уже привёл выше. По теме, даже заявленное ограниченное количество миссий, это всё равно свежая струя для тех, кому надоело сканировать планетки. Так что куплю. И следующую куплю.
  15. Нет,ну понятно, патч будет где-то очень рядышком с лёвой, HD-пак, скорее всего, к омеге приурочат. Я только понять не могу, зачем было сразу пакостить и при портировании не поставить сразу человеческие разрешения текстурам/эффектам и, чёрт бы их побрал, поддержку DX10 и DX11? Насчёт небольшой длины ДЛЦ я бы не зарекался. Во-первых, BW зарекомендовали себя как ответственных ваятелей платного контента, и за качество я спокоен. А вот продолжительность...Кат с новой концовской весит на 300 метров больше,а умудрился вместить в себя ряд переписанных диалогов/сценок на протяжении всей игры, новую концовку, кучу слай-шоу и кат-сцен. Даже если биотвари решат сделать длц полностью неигровым, в 1.6 гигабайта умещается очень много.
  16. Каталист при низкой боеготовности: - Что ты здесь делаешь? (вместо "проснись) и - У тебя есть выбор. Гораздо больший, чем ты заслуживаешь (вместо "у тебя есть выбор, больший, чем тебе кажется) и - Я тоже не в восторге от перспективы. Но меня...заставят принять новые правила. (вместо быстренького "я не могу принять новые возможности") vivat Extended cut!
  17. Легиоша был первой самодостаточной платформой, не зависящей от сети гетов. Те геты, что в мульте, все с апгрейдами от рипер коуд, им антенна не нужна.
  18. На 8800 отсутствует поддержка новомодных сглаживаний, поэтому откат драйверов к версии, где все сглаживания выключены, может помочь. Хотя попробовать обновиться тоже лишним не будет. Но 305 ставить пока не буду, пока whql не присвоят. Есть у меня предубеждение против беток.
  19. Основываясь на этой вот статье http://www.masseffect2faces.com/index.php?show=tutorials&tutorial=mass-effect-modding Можно проводить тонкий тюнинг внешности Шеппи. На основе красотки отсюда http://www.masseffect2faces.com/index.php?faceID=3103 Получилось сделать практически идеальную внешность, просто отцентровав уголки губ. По умолчанию, траурно западающие уж очень удручают.
  20. У защитника задержка между очередями больше и урон на 30% меньше (120 против 80). А вот о назначении полосочек просьба не ко мне обращаться. Это БиоВари набредили, с них и спрос. Но я же не настаиваю, используй своё "проверенное". Только не надо говорить, что это проверенное лучше вышеупомянутых стволов. Не лучше. Просто привычней.
  21. А, пардон. Думал, про пушки. Сегодня пойду вторую часть с господством бегать, чтобы быть уж точно уверенным. На Зоре (миссия Заида) господство работает на всех, центурионов, телохранов...а они с бронёй. Попробую другие фракции. У зажигательных функция "вылет разрывного патрона". Каждый энный патрон вылетает разрывной. Но там урон смешной, взорвать полную здоровья тварь одним выстрелом он не в состоянии.
  22. Нет, не было. Верь мне, как счастливому обладателю этого пака. Фиг бы я такую пушку на что-то променял. Пардон, КАКИМИ патронами?
×
×
  • Создать...