Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MECT_HET

Посетители
  • Публикаций

    1 886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MECT_HET

  1. Зачем пассивку вообще качать? Тем более, не до конца? Десятый паладин/палач и без того весит немного, на откате не слышком сыграет. А дамажит азари взрывами, а не умениями. Всю жизнь качал 66606, чего и вам рискну рекомендовать.
  2. Речь не о непроходимости, а о муторности прохождения. 4 солдата с сюрикенами и золото пройдут. Но вот сколько они это будут делать, это другой вопрос...час? полтора?
  3. На щиты, здоровье и откат умений игрой не предусмотрено мультипликативных бонусов. Только аддиктивные, т.е., рассчитываемые от БАЗОВЫХ показателей.
  4. MECT_HET

    Глюки и баги

    Любые попытки подгрузить к игре посторонние шейдеры, активировать FXAA и MSAA приводят к дичайшим багам, незагрузкам текстур (земля монотонно чёрная) и несрабатыванию скриптовых триггеров. Кто встречался, как лечится? Уж очень мне цвета в cinema mod нравятся. Начались косяки с выхода ЕС и "перестрелки". Хотя, в принципе, пепельное длц и до этого полно глюков было, но до такой степени, чтобы застрять из-за того, что ролик по скрипту не заводится, это у меня впервые.
  5. А чего жестокого-то...один роевик много бед не причинит. Вот если их толпа под хантер модом и адреналином 3....
  6. ну ты упускаешь из виду, что триггер с детонатором также относятся к умениям...и кроме "пороха" также наносят свой урон. Там же прирост к деформации неплохой, 40%. Но по ослабленной цели, во-первых, сильнее ударит волной, а во-вторых, больше урона нанесёт взрывом. Поэтому в конечном итоге лучше брать ослабление цели, чем усиление деформации.
  7. Именно. Как-то играли, и даже делали сольники. Но это, похоже, не об Эрике Фанье и остальной его шантрапе. Потому что курс партии сейчас задаётся двумя вещами: вайном на форуме и положением планет. Потому что более бесполезной чуши, чем фикс стомпов представить себе нельзя. Хотя погодите-ка...ещё можно роевикам увеличить скорость бега на 3%.
  8. БВ, разумеется. Где ты видел деформацию на 3к урона? =))
  9. Для сравнения, бв челоадепта снимает 4 кубика брони твари на золоте. Это если брать ослабление деформации. Если же брать продолжительность/урон, получается 3 кубика. Значит, разница есть.
  10. У фурии биовзрыв, с броском на усиление БВ, делает 1500Н. Никакого смысла дополнительно усиливать бросок, нет. Разве что спамить бросками. Поправка для R7S: Эти слова, насчёт невлияния абсолютно ничего, не совсем верны. Например, деформация ослабляет цель на 15%. Другими словами, любой урон, включая БВ, будет сильнее на 15%. Аналогично для тех связок, где активатором является мина, ослабляющая цели. Именно поэтому челоадепт до сих пор является несомненным лидером по мощи связок: деформация ослабляет цель на 15% и усиливает БВ на 50%, и волна усиливает мощь взрывов на 65%.
  11. Если фурия живёт только взрывами, разумеется, ей ни в одно место не упёрлось усиление непосредственно умений. Ни каналом, ни броском, ни полем ты не успеешь надамажить столько, чтобы стала ощутимой разница...)
  12. БалансЪ, чо. Каким всё-таки бесполезным и бездарным фуфлом занимается их баланс-комитет. Они хоть в игру-то сами играют, интересно? Или вечно снующие повсюду геты с пираньями, это и есть баланс-комитет?
  13. Батар. Баллистические клинки на максимум через врзрыв, клинковую броню на максимум через откат щита, фитнес на максимум (рукопашный, откат, щиты). В руки клеймор, и по пляжу гулять.
  14. Фламко, у тебя ПМС? Скушай шоколадку, успокойся. Никто не наезжает на твою любимую техническую сторону турнира (видимо, на ней как раз вы и ограничились в процессе продумывания). И хватит эскапад в духе "ах так? да я вообще тогда все ограничения сниму". Игрок пришёл поучаствовать в турнире, но ему почему-то нельзя делать то-то и то-то. Ну что, кого-то это подстегнёт, а кого-то и отпугнёт. Надеюсь, вы учитывали это в моменты "продумывания" надуманных ограничений, штрафов и взысканий. Ах, да. Я ещё стримить не могу в 30 фпс, у меня видишь ли, игры в 30 фпс не получается. И 480 полос для меня результат недостижимый по тем же причинам. Всё, абзац, тушите свет. Можно поучаствовать в бронзовой лиге?
  15. Фламко, может, пропустил? • пересмотр всего оружия с дальнейшей рекатегоризацией (не бред от биоваре, а собственное разбиение) по цветам, и уже опираясь на это составлять списки разрешённого. • аналогично для модов. Пересмотреть, перекидать цвета и разрешить/запретить то, что относится к коммонам/ункоммонам. Например, погаситель отдачи для ПП на золото явно не тянет. Равно как адаптивный глушитель для дробовика оказался в коммонах по ошибке, и класс его минимум серебро, если не золото. • для персонажей, наверное, тоже есть смысл пересмотра сложившейся ситуации. Дрелл-штурмовик, весь такой из себя благородного металла, что ж им никто не играет? Написать писульку и обозвать её регламентом, это полдела. Нужны ещё и правила. При этом, учитывая килограммы ваших ограничений, биоваровские правила вас не устраивают. Работайте, дорогие. добавлено: Wegstor писал про гранаты, да. Значит, та же ерунда с аналитикой и обработкой категорий гирок. Усилитель ПП на +15% не может влиять на игру драматическим образом. В отличие от набора осаждённого, усиливающего щит на 20%/откат щитов на полсекунды. Или запаса гранат.
  16. Да не сказки, информация взята напрямую из игровых файлов. Другое дело, что кап для полного бессмертия не 100% снижения урона, а 133%. Поэтому получившийся бафф даже не половинит получаемый урон. Но то, что уменьшение оного есть это факт.
  17. С момента, когда пулемёт раскочегарится полностью, на пулемётчика применяется бафф на 50% уменьшения урона. Выстрелов в голову в игре, если ты помнишь, со стороны мобов не существует. Ну а так как, например, под пузырём азари или в поле действия сопровождаемого дрона этот показатель возрастает ещё процентов на 30, можно себе представить, во что превращается Разрушитель, палящий во все стороны.
  18. Вообще-то, можно. Где-то на стимовских форумах видел инструкцию. Но там надо лезть в игровые файлы, так что не рекомендую.Ну его нафиг, этот фов.
  19. Э, нет, шалишь. Ещё можно уменьшить применяемый бафф на 50% снижение урона по пулемётчику. И вес до троечки поднять. Нет такой светлой идеи, нет такой гениальной мысли, которую не смог бы обосрать баланс-комитет.
  20. Вот забавно, а я своей наоборот отказался от дуги и взял дуплетную самонаводящуюся - можно сразу две технические связки активировать. Ну и просто попадание дуплета в грудак боссу, во первых, идёт со 120% уроном, а во вторых, срывает бросок деформации/запуск ракеты/десантирование турели.
  21. Я не сказал, что не смогу играть со сложившимися ограничениями. Смогу, и успешно. До золота дорастать приходилось без расходников и усилителей. Но то, что это будет дольше, чуть менее эффективно и гораздо менее зрелищно для наблюдателей...это факт. Ну а совет "придумать что-то иначе" просто смех. Как считаешь, если к чему-то пришёл и оставил в активе, наверное, это не просто так? Наверное, есть позитивный опыт использования этого "чего-то"? Чемпионат подразумевает максимальную эффективность, проверенные билды, сетапы и тактики. То, что работает. Надежды на коленке придумать что-то, что "выстрелит" отдают инфантильностью.
  22. Да ну брось. Пробеги кинжал последовательно против жнецов, гетов и цербура. Против жнецов это будет проще всего и быстрее всего. Сама карта сделана так, что в одно лицо можно кайтить сколь угодно большие силы жнецов. А если этим занимается целая команда, знакомая со спецификой....получается быстрый и безболезненный фарм.
  23. Баян, но нравится. Dear Harbringer ASSUMING DIRECT CONTROL Sincerely yours Shepard@control Ending
  24. Против баньши полно спусков. Большие пространства делают беспомощными тварей. А архитектура делает бесполезными дальнобойные пушки опустошителей. Жнецы проще гетов, у них слишком многих юнитов можно кайтить и неспешно расстреливать.
  25. Цербур на Леднике Геты не Белой Жнецы на Кинжале Выхожу с таких сочетаний сразу. Это фарм, и, скорее всего, игроки подобрались не слишком умелые. А одному тащить волну быстро надоедает.
×
×
  • Создать...