Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MECT_HET

Посетители
  • Публикаций

    1 886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MECT_HET

  1. Следи за балансовыми изменениями, на десятом уровне это 92.2 без прокачек и усилений, со скорострельностью автомата, за 2 секунды баффа успевает сделать что-то около 17 выстрелов. Более того, по выходу из инвиза не оставляет снайпера беззащитным, так как у него остаётся ещё запас патронов в магазине. В отличие от дротика, во время перезарядки которого ты абсолютно беззащитен. Так что все от рук зависит и стиля игры.
  2. Так ты, молчеловек, полосочник? Ну, флаг тебе в руки и электричку туда же. Фестон 52.4 на десятом уровне, разоритель 106.2 на первом уровне. Вот последняя актуальная таблица https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgoNSTctMEekdHIwa081S0FBVS1ZZzdWeXRnbGRDYnc#gid=8 с учётом всех балансов. Если ты такой недоверчивый, скачай любой просмотрщик бинов и посмотри внутри второй ДЛЦ, там урон разорителю не менялся с момента выхода (106.2 - 129.5). И не может фестон выкашивать мелочь быстрее разорителя, потому что со всеми равными обладает уроном вдвое, а значит, и хедшотит вдвое.
  3. Дротик это труЪ снайперка. Один выстрел-один труп в правильных руках. А индра твоя казуальная, по блату из автоматов в снайперки попала.
  4. Такая глупость эпическая, что даже спорить не хочется. У разорителя урон 129, у фестона 52. Действительно, переплёвывает только со стволом. Плюс у фестона только в размерах обоймы и запасе патронов. Всё.
  5. Встречающиеся мне успешные убийцы отказались от чарджа вовсе, спамят волной и лапой. Попробуй такой билд, может, понравится.
  6. Вот ссылка на калькулятор. https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AldEhLOK6ejJdERjWWEtWnNsTEZEa3poNVpMNDIyUXc#gid=17 (требует аккаунт google). Самый дамажащий класс, гет разведчик, позволяет сделать из дротика 13к хедшотом. Для сравнения, из гнева 11.8к, из клеймора 19к. Но по кому ты эти "к" будешь стрелять? Последний баланс сдвинул гейт на 90%, это, конечно, позволяет ваншотить всю мелочёвку на платине, но по боссам хедшот не проходит. Так что увеличивай ты не увеличивай урон дротику, толку ноль. Он хорош такой, какой сейчас, настоящая снайперка, которая гарантированно отправляет врага к праотцам одним выстрелом в голову. Но на платине таковых врагов слишком мало. Там, думаю, нужнее гранатомёты и миномёты, чем снайперские винтовки, против техники-то.
  7. Ты сам ответил на свой вопрос. Подтянуть Клеймор до уровня Пираньи можно сделав последней вес крестоносца и перезарядку клеймора, а Клеймору, наоборот, уменьшить вес и скорость перезарядки. По урону всё равно никто с Клеймором не сравнится. Гневу достаточно было бы поднять РОФ до 70 и количество патронов в обойме до трёх увеличить, с пдг и граалем, честно, не знаю. У меня они пока маленького уровня. Вернуть старый урон, добавить игнор гейта и брони, сделать перезарядку 3 секунды и вернуть вес 3.0. Пусть нубо-снайперы попробуют свои силы с получившейся гаубицей...) В лучшие годы из дротика выжимали 15к хедшотом. Но прикол в том, что по тому, кому такой урон действительно нужен, хедшоты не прокатывают. А мелочи всё равно, убил ты их уроном 2к или 22к.
  8. Вы, сударь, хам и быдло. Прошу больше не цитировать мои сообщения и добро пожаловать в ЧС.
  9. Пробовал когда-нибудь разобрать атласа на золоте с помощью цикады или фаланги? Настоящий world of pain.
  10. Идеальный баланс это и предполагает. Эффективный ущерб, включающий в себя оптимальный откат, урон от умений и урон от оружия в идеале должен быть одинаковым. К примеру, азари может спамить БВ раз в 4 секунды, нанося каждым по 12к урона, во время отката расшибая бошки паладином по 1250 за выстрел, значит, солдат с пулемётом должен дпс-ить 3.5к в секунду. Очень утрирую, конечно, но ситуация должна к этому стремиться. Или же можно сделать как в сетевых шутерах, где пушкам в зависимости от их рарности, присваевается планка дпс: например, для коммонов соотношение дпс/вес составляет 1500\0.9, для серебра 2500/1.5, для золота 3500/2.0 С возможностью подвинуть урон, увеличивая вес и уменьшая роф или уменьшить, соответственно, роф возрастёт, а вес упадёт. Потрошитель и мотыга, например, в эти показатели вполне укладываются, а вот ятаган и цикада с фалангой нет. Им, похоже, место среди коммонов.
  11. Это я и имел в виду. БиоВаре понерфили тайфун, комьюнити пожало плечами и продолжило играть с пираньей.
  12. Самый основной у неё нюанс в том, что она пока она раскочегарится, половина обоймы уйдёт. А там дпс-ить уже долго и не получится. Поэтому ну её, эту инопланетную технологию. Я лучше по старинке, с магазинным питанием..)
  13. Играю разрушителем с пираньей и аколитом...)) Последний для уничтожения щитов вражеских боссов и устранения фантомов. Для всего остального вполне годится пиранья с огненными патронами 4 =)
  14. Никто ж и не спорит с тем, что пушки хорошие. Но их нерф незаслужен и необоснован в силу того, что их не дашь каждому персонажу. А солдату, извини, и требуется наносить много урона из оружия, это класс такой, зависящий от оружия. Неужели не хватает дикой отдачи тайфуна, что надо ему ещё и урон резать? Им достаточно сложно научиться играть. В отличие от пираньи. Она в состоянии вытянуть любой билд потому что весит минимум, особого обучения не требует, а урон наносит сумасшедший. На БСН постоянно звучит потрясающая по своей мудрости фраза: не надо резать, блин, надо подтягивать остальные пушки до заданного уровня. Но баланс-команда же "проводит миллионы тестов", она знает, чего хотят игроки. /сарказм
  15. Ну как, как...можно ведь и с цикадой на золоте играть, если руки из того места растут...но это мазохизмом отдаёт...разоритель делает всё то же самое, но гораздо быстрее.
  16. Раскочегаренный лучевик наносит ~1500 урона в секунду в специализированном сетапе под урон (пассивки на урон, обвес, усилители). Для золота катастрофически недостаточно, тем более, что раскочегаривается он далеко не сразу. Буду пробовать с криопатронами, потому что со всем остальным характеристики оружия проигрывают своим ближайшим черным конкурентам: тайфуну, разорителю и сабле.
  17. Давай посмотрим, какие пушки нерфили. • Защитник. Универсальное оружие? Не сказал бы. Вообще-то, серебро, и отсечка по три выстрела предъявляет неплохие требования к точности прицеливания. Зачем урон резали? Сейчас, слава богу, вернули • Сокол. Порезали РОФ больше чем вдвое и уменьшили боезапас. Это что вообще такое? Баланс? Какой баланс в том, чтобы не просто портить пушку, а делать из неё что-то невнятное? Теперь это не гранатомёт, а генератор оглушающих выстрелов. Потрясающе. Видимо, оттуда и вес такой, ага. • Дротик. Опять уменьшение боеприпаса. НАФИГА? Где здесь баланс? • Паладин. Уменьшение обоймы до 3 зарядов. Ноу комментс. • Кризе. Уменьшение урона, ладно. Но уменьшение скорострельности? • Тайфун. Уменьшение мультипликатора урона и проникающей способности. И это пулемёту-то. Не автомату ведь. Пулемёту. Которому по долгу службы предписано дамажить и прошивать стены. Практически все перечисленные пушки тяжёлые, требуют классов не требовательных к откату (паладин исключение, но поди ещё прокачай его), и инженеру, например, их не дашь. Я не назвал бы их однокнопочными или универсальными. На БСН плакал от хохота в ответ на громкое заявление Фаньи, что они испытывают пушки в миллионах билдов и сетапов. Видимо, поэтому, до сих пор катана весит больше потрошителя, а из цикады воевать можно только на серебре.
  18. Конкретно у меня баг с ураганом появляется только с Разрушителем, так что, наверное, да, с последним DLC. З.Ы. А пишет, что у пользователя такого-то превышен лимит друзей. Не могу принять.
  19. На урагане бывает, патроны заканчиваются. ИЗ ящиков не берутся, по завершении волны не восстанавливаются. Термозаряды спасают, но тоже не всегда. Приходится бегать со вторичным оружием.
  20. Идиотское переразбиение по цветам, к сожалению. Из серебра очень много достойных пушек, из золота полно тех ,что за пояс чёрные пушки заткнут. Впрочем, если биоваре захотят сделать ОП из чёрных карт, им труда не составит. Другое дело ,что не станет никто этого делать. Первоначальная идея с элитным оружием накрылась медным тазом. Но это и в другую сторону работает. Например, ИВГ такой шлак, что его разве что в синие пушки ставить.
  21. Турианскую, азарийскую и кроганскую смг! Последняя наверное будет чем-то вроде штурмовой винтовки из Вахи. П.С.: и чекбокс при поиске случайной игры "кроме fbwgg"
  22. Могу отдать все эти нападавшие карточки даром. Мне бы гнев поднять, да омни-конденсаторы, наконец, получить, давно на них облизываюсь. Так что предположение о том, что рандом даёт игроку наиболее бесполезные ему вещи, пока ещё в силе. ПДГ первого уровня, вдова первого уровня, апостол четвёртого - уже месяц. Ничего, мне крио-патроны, видимо, тоже нужнее.
  23. То же самое могу сказать про протеанский излучатель и когтя. Первый не упал вообще ни разу, коготь первый, получил его с самого своего первого спектр-пака. С тех пор глухо. Да, зато бесполезный моим инженерам паладин уже девятый! Ну и индра, понятно, восьмая, за неделю нападала.
  24. Особенно индра? Она падает с частотой, как будто золотая.
×
×
  • Создать...